Kategorien
Fertigkeiten
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- Verteidigung
- Stärke
- Lebenspunkte
- Fernkampf
- Gebet
- Magie
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- Holzfällerei
- Bognerei
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- Funkenschlagen
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- Bergbau
- Pflanzenkunde
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- Landwirtschaft
- Runenfertigung
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- Baukunst
- Beschwörung
- Kerkerkunde
- Mystik
- Erfinden
- Archäologie
- Nekromantie
Sonstiges
Archäologie (Stufe)
Bringt verlorenes Wissen, das Zugang zu uralter Beschwörung und uralten Erfindungen verleiht, ans Tageslicht sowie Relikte, die beim Spielen passive Vorteile verleihen.
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Vor
Rang | Clan | Angehörige | Stufe |
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