Im letzten Neuigkeitenbeitrag des Jahres erhältst du eine Zusammenfassung über das, was im Dezember so los ist, und erfährst alles über die hochwichtigen Winter-Schlussverkäufe, die Golden Gnome Awards und mehr!
Dreamchenhatte gesagt: "Die Belohnungsskalierung für höhere Rage und höhere Siegessträhnen ist nun lukrativer, während der Wert bei niedrigerer Rage und niedrigeren Siegessträhnen etwas verringert wurde."
also die kämpfen können und damit umgehen können , können mehr gm machen als die die unerfahren sind mit dem kampfsystem
aber gut das brauch ich halt nicht mehr zu kämpfen
echt geile logik
Hi Dreamchen
Sollte es deiner Meinung nach mit 0% Rage, die selbe Menge an GM / Beute wie auch Chance geben wie mit 1000%, 2000%, 3000% & 4000%?
Das Rage-System würde doch sonst komplett Fehl am Platz sein...