Fórum

Sobre Explosão Concentrada

Código de busca rápida: 22-23-179-57795

Mod Jsnow

Mod Jsnow

Moderador da Jagex Perfil no Fórum Postagens
Já faz algum tempo que Explosão Concentrada tem apresentado um desempenho inferior ao de seu equivalente, Onda Sônica, e temos uma solução para aumentar a sua importância como recurso de combate. Essa mudança não só deixará Explosão Concentrada melhor, como também acrescentará uma maior viabilidade a diferentes sequências de recursos.

Eis um sumário das mudanças que implementamos para tornar isso possível, com informações detalhadas, dados, números e explicações de como conseguimos atingir o nosso objetivo.

• Explosão Concentrada e Fúria
o Cada acerto efetuado com Explosão Concentrada ou Fúria agora dará uma chance adicional de 5% de conseguir um acerto crítico no seu próximo acerto, até no máximo 15% após o terceiro acerto.
o Em situações de PvP, esse bônus não acumulará com bônus de acerto crítico existentes (o maior bônus será aplicado).

• Onda Sônica
o O bônus de precisão do acerto seguinte agora é de 6% (em vez de 10%)
o O recurso era muito poderoso, mesmo com as alterações acima. Leia mais abaixo.

• Golpe Pontiagudo
o O aumento do dano do seu próximo acerto agora é de 7% (em vez de 5%).
o Dentro de uma sequência de recursos, Golpe Pontiagudo cumpre a mesma função que todos os recursos acima, e foi modificado para ficar alinhado a eles.

Para saber mais sobre o motivo por trás dessas alterações, não se esqueça de ler as outras informações fornecidas neste tópico. Analisamos cada recurso em termos de números e cenários diferentes que possam incluí-los, e entramos em mais detalhes para explicar o porquê de cada alteração.

Aí está: o aguardado rebalanceamento de Explosão Concentrada finalmente chegou!

Como sempre, o Conselho de Combate acompanhará de perto os recursos e o seu feedback durante os próximos dias, por isso não se esqueça de conferir e deixar a sua opinião!

O Conselho de Combate é uma parte da equipe de desenvolvimento do RuneScape que dedica parte do seu tempo para tentar melhorar a saúde do PvM e do PvP. Somos os Mods Curse, Deg, Harrison, Shogun, Hunter, Pi, Daze, Ramen, Ryan, Manti, Ollie, Chaose e Timbo.
^º!º^
Mod JSnow
^º!º^
I Equipe de Tradução

20-jan-2017 10:10:38 - Última edição 20-jan-2017 14:37:14 por Mod Jsnow

Mod Jsnow

Mod Jsnow

Moderador da Jagex Perfil no Fórum Postagens

Por que fizemos as mudanças que fizemos?


Onda Sônica x Explosão Concentrada


Para começar, vamos simplificar as coisas e lidar com o problema central: a viabilidade de Explosão Concentrada quando comparado com Onda Sônica, o recurso equivalente para armas de duas mãos.
Se analisarmos apenas o dano, temos o seguinte:

Onda Sônica



Explosão Concentrada


Você pode observar que, depois de dois acertos de Explosão Concentrada, o dano é equivalente ao de Onda Sônica. Contudo, após o terceiro acerto, o dano por tempo de espera global é inferior ao de Onda Sônica. Além disso, são necessários dois pulsos adicionais do servidor para recuperar 8% a mais de adrenalina - é fácil ver por que Explosão Concentrada quase nunca é lançado.

Mas não é aqui que terminam as comparações de dano. Onda Sônica tem um efeito verdadeiramente poderoso, aumentando a chance de acerto do seu próximo ataque em 10%. Um aumento de precisão é melhor que um aumento de dano equivalente quando consideramos o dano ao longo do tempo. Veja na tabela abaixo um exemplo da quantidade de dano ao longo do tempo causado com uma melhoria de 10% na frequência de acertos.

Para chegar a esse número, utilizamos o cálculo (Precisão aprimorada/Precisão base)-1.



A última comparação que queremos fazer entre Explosão Concentrada e Onda Sônica resume-se novamente ao quesito adrenalina. Considerando o ganho padrão de 8% de adrenalina por recurso lançado, a forma canalizada de Explosão Concentrada significa que o ganho de adrenalina ao longo do tempo é menor que o de Onda Sônica. Onda Sônica fornece 8% de adrenalina por um único tempo de espera global, o que significa 8% de adrenalina por três pulsos do servidor. Explosão Concentrada fornece 8% de adrenalina, mas o lançamento implica 5 pulsos do servidor. Menos adrenalina ao longo do tempo significa menos adrenalina para gastar em recursos faixa verde e menos dano ao longo do tempo.

Considerando as informações acima, é evidente que Explosão Concentrada não é tão eficiente quanto o recurso equivalente. Solucionaremos esse problema com um recurso Explosão Concentrada novo e melhorado, e aplicaremos o mesmo método ao recurso Fúria.

Melhorando Explosão Concentrada


Nosso objetivo com essa melhoria é de dar a Explosão Concentrada a possibilidade de ter uma vantagem circunstancial sobre Onda Sônica. Para começar, vamos trazer de volta uma versão muito mais antiga de Explosão Concentrada e adicionar uma chance de acerto crítico ao recurso. Vamos adicionar 5% de chance de acerto crítico por acerto como um bônus que será aplicado ao próximo acerto, incluindo ataques com Explosão Concentrada.

Isso resultará nas seguintes estatísticas para Explosão Concentrada:



Para consultar o efeito do bônus de acerto crítico, aplicaremos essas estatísticas a Magia Indomada, que dá o maior benefício quando o bônus de acerto crítico é aplicado. Ao aplicar a chance de 15% de acerto crítico a Magia Indomada, o resultado é o seguinte:



Isso aumenta o dano médio de Magia Indomada em 9,3% e torna o dano de Explosão Concentrada comparável ao de Onda Sônica quando o recurso é lançado até o fim. Na verdade, com dois acertos do recurso, o dano é maior que o de Onda Sônica, embora o bônus de acerto crítico seja de 10%.

Contudo, o aumento não é forte o suficiente, então vamos analisar outras alternativas para ver se conseguimos encontrar uma solução potencial para aumentar o poder de Explosão Concentrada de forma a deixá-lo equivalente ao de Onda Sônica.

Em primeiro lugar, vamos ver como as coisas funcionam usando apenas uma chance de acerto crítico de bônus. Precisamos aumentar a chance de acerto crítico em 7% por acerto, resultando nos seguintes valores.



Isso leva a um aumento de dano de 13%, o que significa que, com 75% de precisão, Explosão Concentrada causa mais dano no acerto seguinte. Contudo, 21% de chance de acerto crítico em um recurso como Magia Indomada é um bônus muito forte, e não é muito ideal em termos de equilíbrio de recursos.

Outra alternativa seria oferecer não apenas chance de acerto crítico, mas também um pouco de dano no ataque seguinte. Consideremos um dano de 1,5% por acerto. Isso resultaria no seguinte.



Com uma chance de acerto crítico 15% maior e um aumento de 4,5% no dano, temos um aumento de 14,2% no dano de Magia Indomada.

Golpe Pontiagudo cumpre a mesma função que Explosão Concentrada, mas dá 5% de dano com um bônus de 0% na chance de acerto crítico. É evidente que Golpe Pontiagudo também precisa de um aumento; contudo, para que Golpe Pontiagudo seja equivalente a Onda Sônica, precisamos modificar o bônus do recurso para um aumento de 10% no dano.

Se considerarmos os números necessários para deixar esses recursos alinhados com Onda Sônica, torna-se claro que Onda Sônica é um recurso realmente poderoso. Para que seja possível comparar, o aumento de dano de Golpe Pontiagudo precisa ser dobrado, e Explosão Concentrada precisa atribuir um bônus de chance de acerto crítico enorme ou um efeito secundário indesejado. Aumentar todos os recursos para torná-los tão poderosos quanto Onda Sônica não é uma opção viável, uma vez que se trata de um recurso forte demais para a categoria faixa branca. Em vez disso, queremos encontrar uma solução para deixar tudo alinhado.

Alinhando todos os recursos


Se analisarmos todos os números apresentados na seção anterior, o primeiro aumento de 5% de chance de acerto crítico para Explosão Concentrada é a nossa posição ideal para o recurso, e podemos aplicá-lo a Explosão Concentrada e a Fúria, o recurso equivalente para Combate Corpo a Corpo.

Para alinhar Golpe Pontiagudo com o aumento de 2 acertos no lançamento de Explosão Concentrada, o bônus de dano aumentará de 5% para 7%.

Só nos resta modificar Onda Sônica. Para que o bônus de dano ocupe uma posição justa na tabela de danos causados com aumento de precisão, o bônus de precisão precisa ser 6% menor, resultando na seguinte tabela.



Isso significa que, quando alcançamos 65% de precisão em um NPC, o bônus de acerto crítico de Explosão Concentrada fica páreo ao bônus de Onda Sônica.
^º!º^
Mod JSnow
^º!º^
I Equipe de Tradução

20-jan-2017 14:35:18 - Última edição 20-jan-2017 14:42:47 por Mod Jsnow

Santos FC
nov Membro 2019

Santos FC

Postagens: 3.013Adamantio Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
Obrigado pela tradução e por nos trazer essa informação, Jão!

Será que estão melhorando as duals pq uma dual t92 está vindo?


Like a King, walk proud and show no mercy


EE #1
|
Twitter:
@
RS_SantosFC

22-jan-2017 19:00:43 - Última edição 22-jan-2017 19:03:41 por Santos FC

Código de busca rápida: 22-23-179-57795Voltar ao Início