Os seguintes ajustes e correções agora estão implementados. Como sempre, caso encontre algum erro no jogo, use o sistema de relatório de erros. (A partir da página principal do RuneScape, clique em Ajuda -> Enviar um relatório de erro ou clique aqui).
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Correções da Equipe Ninja
- A capacidade de transporte rápido para A Travessia do Templo agora está disponível no portão de entrada do Pântano de Mort Myre como uma opção do botão direito, em vez de uma opção de ativar/desativar.
- A classe mais alta dos viveiros de bichos agora tem 30 espaços, em vez de 25.
- Os jogadores agora podem dispensar bichos de estimação diretamente do viveiro.
- Moedas obtidas na arca de saque da Dragoa Negra Rainha agora vão para o porta-níqueis ao serem recebidas.
- Defensores de fogo agora fornecem os efeitos de um defensor real.
- As predefinições de layout de interface foram atualizadas para melhor redimensionarem e acomodarem interfaces terciárias, como o contador de Extermínio tando para o Modo Normal quanto Legado.
- Lâmpadas de EXP recebidas ao se completar a Missão do Herói não são mais objetos de acesso gratuito.
- As missões da Sexta Era agora estão marcadas no Diário de Missões, com mensagens semelhantes às das missões da Quinta Era.
- Várias missões "agnósticas" foram recategorizadas como missões da Quinta Era.
- A lista de missões agora tem uma opção para categorizar missões como sendo da Quinta ou Sexta Eras.
- A categoria Progresso na lista de missões agora exibe missões Completadas ao final da lista, em vez de no meio.
- Uma interface de aceitar missão foi adicionada para as seguintes missões:
- A Mão do Deserto
- A Mina Mal-Assombrada
- Terror das Profundezas
- Caçada ao Raktuber Vermelho
- O Ajudante de Icthlarin
- Socorro a Myreque
- O Pássaro de Fogo
- Em Busca de Myreque
- O Segredo de Kennith
- Legado do Vidente
- Missão das Lendas
- A Cidade Perdida
- Diplomacia Lunar
- Conhecendo a História
- Uma Bela Macacada
- A Filha da Montanha
- A Grande Aventura do Troll
- Réquiem de Nômade
- A Missão de Olaf
- Um Favorzinho
- A Trilha de Glouphrie
- Caça aos Ratos
- A Receita do Desastre
- Piratas pra Todo Lado
- Enrascada Real
- Para Refrescar
- Mecânica das Runas
- Caça aos Escorpiões
- Mistério no Cais
- Sombras de Mort'ton
- À Sombra da Tempestade
- Missão em Shilo
- Ameaça que Vem do Mar
- Onde Há Fumaça...
- Maria e a Fera
- Os Espíritos do Rio Elid
- O Fim da Fera
- O Canto do Cisne
- A Trinca de Tai Bwo Wannai
- Lágrimas de Guthix
- O Trono de Miscelânea
- Toktz-Ket-Dill
- Arapuca para Turistas
- Aldeia dos Gnomos Arborícolas
- O Totem Tribal
- Trolltalmente Apaixonado
- O Forte dos Trolls
- Procurado!
- Torre de Vigia
- As Aparências Enganam
- A Casa da Bruxa
- Ogros Mortos-Vivos
- A Torre do Relógio
- O Amigo do Monge
- A Missão do Observatório
- O Canhão dos Anões
- O Pico das Águias
- Oficina Elemental I
- Oficina Elemental II
- Concurso de Pesca
- Quanto Osso Duro de Roer!
- O Velho e o Couro
- O Assassinato Misterioso
- Os Perigos do Pico Glacial
- O Cristal de Merlin
- O Santo Graal
- O Resgate do Rei
- A Torre da Vida
- A Rixa
- Cheio de Gás
- Magnetismo Animal
- Para Início de Conversa
- De Volta às Raízes
- Água Mole em Pedra Dura...
- Ressurgindo das Profundezas
- Aprendiz de Pirata
- Guerra Fria
- Restabelecendo Contato
- O Monstro de Fenkenstrain
- As Trevas do Vale Sagrado
- O Mistério de Scabaras
- A Missão do Monge
- O Sítio de Escavação
- O Mentor do Mundo dos Sonhos
- Em Busca da Erva Perdida
- Jornada do Autoconhecimento
- Os Olhos de Glouphrie
- Conto de Fadas I
- Conto de Fadas II
- Caça ao Brasão Perdido
- Era uma Vez um Anão Tonto
- Perdão do Anão do Caos
- Ilhas Fremennik
- Os Desafios de Fremennik
- O Jardim da Tranquilidade
- Porto Fantasma
- O Anão Gigante
- Memórias do Passado Glorioso
- O Golem
- Assalto ao Cérebro Pensador
- Um Conto de Fadas Diferente
- Cidade da Praga
- Bioameaça
- A Missão do Pastor
- A Missão das Cataratas
- Fazendo História
- O Ogro Vai à Caça
- A Passagem Subterrânea
- Regicídio (sem confirmação, pois esta missão começa quando o mensageiro aparece)
- Elfos Nômades
- A Construção da Catapulta
- Enigma do Luto - Parte I
- Enigma do Luto - Parte II
- Luz Interior
- A Gata da Gertrudes
- Procuram-se Cavaleiros
- Descendo Até a Aventura
- Padre em Perigo;
- O Espírito da Natureza
- A Diplomacia dos Duendes
- O Tesouro do Pirata
- O Exterminador de Vampiros
- Espada do Cavaleiro
- O Exterminador de Dragões
- As seguintes missões agora dão lâmpadas de EXP contendo a recompensa de EXP da missão:
- A Diplomacia dos Duendes agora dá uma lâmpada de 200 EXP Artesanato.
- O Exterminador de Vampiros agora dá uma lâmpada de 4.825 EXP Ataque, demandando nível 10 de Ataque.
- A Espada do Cavaleiro agora dá uma lâmpada de 12.725 EXP Metalurgia, demandando nível 28 de Metalurgia.
- O Exterminador de Dragões agora dá duas lâmpadas de EXP equivalentes a 18.650 EXP Força e Defesa, demandando nível 50 de Força e Defesa respectivamente.
- A Gata da Gertrudes agora dá uma lâmpada de 1.525 EXP Culinária, demandando nível 11 de Culinária.
- Procuram-se Cavaleiros agora dá três lâmpadas de EXP equivalentes a 1.000 EXP cada em Oração, Herbologia e Agilidade, demandando nível 8 nas respectivas habilidades.
- Descendo Até a Aventura agora dá duas lâmpadas de EXP equivalentes a 500 EXP Defesa e Condição Física, demandando nível 4 de Defesa e Condição Física, respectivamente.
- Padre em Perigo agora dá uma lâmpada de 1.406 EXP Oração, demandando nível 10 em Oração.
- O Espírito da Natureza agora dá três lâmpadas de EXP equivalentes a 3.000 EXP Artesanato, e 2.000 EXP Condição Física e Defesa, demandando nível 4 em Artesanato e nível 3 em Condição Física e Defesa, respectivamente.
- Em Busca de Myreque agora dá cinco lâmpadas de EXP equivalentes a 600 EXP Ataque, Defesa, Força, Condição Física e Artesanato, demandando nível 4 nas respectivas habilidades.
- Socorro a Myreque agora dá quatro lâmpadas de EXP equivalentes a 2,000 EXP Ataque, Defesa, Força e Artesanato, demandando nível 12 nas respectivas habilidades.
- Mina Mal-Assombrada agora dá uma lâmpada de 22.000 EXP Força, demandando nível 35 de Força.
Habilidades, D&Ds e Minijogos
- Todos os pergaminhos de Evocação agora têm uma dica explicando seu efeito.
- Os seguintes pergaminhos de Evocação foram atualizados:
- O pergaminho da drenagem abissal agora cura até 50 pontos de Oração, em vez de 5.
- Os pergaminhos do dagannoth espiritual, protodragão do deserto, minotauro e urso polar agora amarram o alvo corretamente.
- O pergaminho do titã de lava agora drena 5% de adrenalina corretamente.
- Os pergaminhos da planta estranha e do titã do pântano agora envenenam até 200 de dano, em vez de até 20.
- O pergaminho de Tz-Kih agora pode causar dano em até 5 alvos, em vez de 2.
- O pergaminho do morcego vampiro agora cura o jogador em 50% do dano causado, em vez de 100 pontos vitais fixos.
- O pergaminho da sanguessuga inchada agora não cura se os pontos vitais estiverem abaixo de 600, em vez de 60, e causa 100 de dano, em vez de 10.
- O pergaminho do escorpião espiritual agora funciona aplicando veneno de arma no jogador por 30 segundos.
- O anel Sorte dos Anões agora afeta a chance de receber um Khopesh secundário de Al-Kharid de arcas do tesouro dentro de Tumbas Movediças.
- Os jogadores agora podem pular sobre o atalho de Agilidade do piso estranho na masmorra de Taverley ao se estar no lado oeste, e ficando parado ao sul dele.
- A arca da Masmorra de Extermínio de Sophanem agora avisa os jogadores antes de descartar um único objeto.
- Os minijogos Estrela Cadente e Árvore Sinistra não são mais exibidos como somente para membros na interface do Minijogo da Vez.
- Obter uma rocha estranha agora avisa consistentemente o nome da habilidade ao ser adquirida.
Missões, Desafios e Conquistas
- Corrigimos um erro em que membros em um mundo gratuito não conseguiam abrir arcas de recompensas na missão A Casa Anômala devido ao limite de habilidades para membros em mundos gratuitos.
- Completar a missão O Exterminador de Dragões não exibe mais uma conquista de Que Peninha do Ernesto.
- Os jogadores agora podem receber um Amuleto do deserto 4 se já tiverem um na Caixa de Transformação.
- Corrigimos um nome de debug para Aristarchus, para que ele não aparecesse de vez em quando na missão Nosso Agente no Norte.
- A conquista "Nenhum para Contar a História" não pode mais ser completada em um grupo.
Outros
- Adicionamos uma mensagem pop-up quando a Dragoa Negra Rainha aplica seu ataque de bafo de dragão extremo se o jogador estiver carregando uma balestra real não forjada.
- A opção de configurações automáticas da barra de ação agora confere novamente espaços vazios e fecha os recursos que estão na parte da frente da barra.
- A opção de configurações automáticas da barra de ação não adiciona mais truta à barra de ação, exceto ao se fazer treinamento na Academia de Combate.
- Os jogadores não vão mais perder dois recursos ao usarem a opção de configurações automáticas da barra de ação.
- Bloqueios extras foram adicionados a algumas bases a noroeste da Arena de Treinamento dos Magos, para prevenir que os jogadores fiquem presos.
- Não é mais possível consumir um Grande Gunkan quando o jogador tiver mais do que o número máximo de pontos vitais.
- Os jogadores agora podem destruir de uma vez só uma roupa completa de treinamento de habilidades de elite, diretamente da mochila.
- Os jogadores agora têm a opção de "Encantar" ao clicar com o botão direito em Thormac.
- Os jogadores agora têm uma opção de "Encantar tudo" ao clicar com o botão direito nas imagens na interface de encantamento de Thormac.
- O Cajado de Guardião da Mente agora pode ser encontrado corretamente no filtro de Cajados no Guarda-roupa.
Gráficos
- Corrigimos problemas de esticamento na parece escalável da fase 1 do encontro com Vorago.
- Teleportar-se para fora da caverna antiga de V agora reinicia a skybox.
- Atualizamos graficamente as interfaces de aviso da Terra Selvagem. Esses avisos podem ser ativados ou desativados em Configurações de Jogo > interface do Sistema de Advertências do Profeta do Apocalipse.
- Atualizamos a interface do engradado de recursos do Porto para ficar mais simples e fácil de ler.
- Atualizamos graficamente a Loja de Bastões de Thormac.
Correções da Semana Passada
- 30/10, 12h20 UTC: Balões agora são largados perto da Magnetita de Catherby.
- 30/10, 14h15 UTC: Colocar objetos na mesa no quebra-cabeça de Kalaboss durante as Histórias de Fantasmas de Guilenor não faz mais com que eles desapareçam, podendo demandar o reinício da história.
- 30/10, 16h25 UTC: Fizemos correções para que o quarto quebra-cabeças em Histórias de Fantasmas de Guilenor avance como esperado. Qualquer pessoa que tenha ficado presa depois de seguir o fantasma pode clicar na escada na Taverna Sol Nascente, para forçar a atualização do fantasma do lado de fora.
- 30/10, 16h25 UTC: Ajustamos a tela de voto na enquete dos Ninjas para que não mostrasse mais a opção de pular a pergunta, pois as porcentagens exibidas com a essa opção podiam causar confusão.
Mod Chanti
=^.^= | Equipe de Tradução
Twitter: @JagexChanti
06-nov-2017 15:31:55 - Última edição 06-nov-2017 16:48:09 por Mod Gemini