Heute haben wir ein wahres Neujahrsfest für euch. Statt einer Vorschau auf den kommenden Monat geben wir euch eine auf das gesamte kommende Jahr! Das bedeutet eine ordentliche Portion der üblichen Vorankündigungen für den Januar, mit einer Beilage Leckerbissen für den Rest des Jahres.
Wir werden über die Menaphos-Erweiterung, die Überarbeitung der Bank, ein Abenteuer, das wir bis jetzt geheim gehalten haben, und noch viel mehr sprechen.
Januar
Wo sollen wir anfangen? Wie wär‘s mit dem Januar, und das Motto im Januar ist... Überraschungen! Alles, was wir im Januar veröffentlichen werden, haben wir bis jetzt geheim gehalten. Es beginnt mit einem Überraschungsupdate, das morgen, am 9. Januar, veröffentlicht wird!
Gedenkstätte für Guthix
Wenn Guthix auch in euren Herzen immer einen besonderen Platz haben wird, und ihr nach dem Ende von ‚Die Welt erwacht‘ am Boden zerstört wart, dann könnt ihr euch bei der ‚Gedenkstätte für Guthix‘ noch einmal gebührend und auf lohnende Weise verabschieden.
Beim Mystiktraining werdet ihr gelegentlich einen neuen Gegenstand für euren Währungsbeutel erhalten. Diese Erinnerungsfäden könnt ihr mit Fragmenten aus Guthix‘ Vergangenheit kombinieren, die ihr an verschiedenen Orten auf der ganzen Welt findet. Daraus entstehen dann sogenannte Echos, die ihr in eurem eigenen Tempel platzieren könnt und die euch neben EP auch einige Erkenntnisse einbringen, die für immer verändern werden, was ihr über Guthix denkt.
Und was noch wichtiger ist: Je mehr Echos ihr sammelt, desto mehr passive Mystik-Vorteile bekommt ihr zur Auswahl. Dazu zählen unter anderem eine längere Funken-Dauer, erhöhte EP bei göttlichen Ressourcen, hübsche Schmetterlingsflügel und noch viel mehr!
Nex: Todesengel
Ein weiteres großes Update im Januar wurde ebenso unter Verschluss gehalten. Ende Januar präsentieren wir euch Nex: Der Engel des Todes.
Was ‚Aufstieg der Sechs‘ für die Grabhügel-Brüder war, ist ‚Der Engel des Todes‘ für Nex. Dies wird eine komplett neue Begegnung mit Nex, in einem neuen Bereich, mit neuen Mechaniken und – ihr habt es erraten – neuen Belohnungen.
Doch nicht alles ist neu bei ‚Nex: Der Engel des Todes‘. Statt dem Muster der neuesten Bosse zu folgen, haben wir uns auf vergangene Zeiten berufen. Es gibt keine Siegessträhnen oder steigende Rage: Kommt einfach mit einer beliebigen Anzahl an Spielern vorbei und kämpft euch bis ans Ende, um an die Beute zu kommen. So einfach ist das.
Und was das für Beute ist! Unter anderem bekommt ihr etwas, das es noch nie bei einem Bosskampf als Beute gegeben hat. Die Geschichtefans unter euch werden sich freuen, dass Nex 2 die Geschichte von Nex erweitert, unter anderem was ihre Beziehung zu Zaros betrifft. Mehr verraten wir euch aber jetzt noch nicht!
Und sonst?
Was wir euch allerdings verraten können, sind einige der weiteren Leckerbissen, die euch im Januar erwarten. Manche davon werden keine Überraschungen sein: die Rückkehr von Hati, Sköl und Fenrir zum Beispiel, und die satten Bonus-EP, die sie mitbringen.
Vic, der Händler kommt ebenfalls zurück, und bietet euch wie immer einen praktischen Absatzweg für eure Bonus-EP, und außerdem erwarten euch ein paar bekannte Events: Geistreiche Landung – ein Event um einen untoten Piraten im Stil von ‚Feuergeburt‘ – und eine Liste mit Neujahrsvorsätzen, die ihr abschließen könnt (ab jetzt bis zum 11. Januar!) ähnlich wie das Sternzeichen-Training oder das ‚Geh wie ein Zombie‘-Event.
Es wird auch ein fantastisches, neues legendäres Haustier und eine Reihe an Spielernamen für euch zu holen geben.
Und um mit einer Überraschung abzuschließen, möchten wir euch ein verspätetes Weihnachtsgeschenk geben, um die Veröffentlichung der ‚Gedenkstätte für Guthix‘ zu feiern. In den nächsten zwei Wochen könnt ihr in Diangos Laden einen Code eingeben, um euch einen Guthix-Schmetterling als Haustier zu holen.
Februar
Also der Januar sieht ja schon mal gut aus, aber was passiert danach? Es geht hier schließlich um das ganze kommende Jahr!
Während sich im Januar alles um Überraschungen dreht, geht es im Februar um Leidenschaft. Wir wollten unseren Entwicklern Zeit geben, an den Projekten zu arbeiten, die sie schon lange in den Fingern jucken. Unsere Teams haben sich leidenschaftliche Spielerideen aus dem Forum und Reddit geschnappt, um sie ins Spiel zu bringen. Der ganze Monat ist Updates gewidmet, die normalerweise nicht die Chance bekommen, an die Spitze des Veröffentlichungsplans aufzusteigen.
Neues Abenteuer
Wir haben dieses Abenteuer bisher nicht erwähnt und mehr wird auch erst in der Vorschau auf den Februar verraten. Aber weil ich einfach kein Geheimnis für mich behalten kann, sag ich euch, was mir ein kleines Vögelchen geflüstert hat: Wo wir hinfahren, brauchen wir keine Straßen. Das Abenteuer wurde als persönliches Projekt von Mod Helen und Mod Nexus geboren und wir waren so begeistert davon, dass wir es einfach umsetzen mussten.
Neue verbesserbare Werkzeuge
Damit kommen zwei weitere Fertigkeiten zu Erfinden hinzu. Sie bringen eine Reihe an nicht-kampfbezogenen Vorteilen, die euer Training dramatisch verbessern werden, darunter Hinweis-Schriftrollen beim nicht-kampfbezogenen Training und sofort zerlegte Gegenstände bei herstellenden Fertigkeiten.
Das ist ein persönliches Projekt von Mod Ryan. Ihr könnt da wohl ein Muster erkennen: Ein Entwicklungsteam, das euch regelmäßig mit Inhalten versorgen möchte, die nicht zu den Erweiterungen und großen Projekten gehören, die wir für 2017 geplant haben.
Und um das zu feiern, veranstalten wir ein...
Game Jam & Doppel-EP-Wochenende
Es wird vom 17. bis zum 20. Februar stattfinden. Dabei werden wir Updates wie die, die ich gerade erwähnt habe, produzieren und – wenn sie gut genug sind – sie regelmäßig in den darauffolgenden Wochen veröffentlichen.
Und was am wichtigsten ist: Dabei geht es natürlich nicht nur um uns, wir wollen, dass ihr mitmacht. Wir wollen, dass ihr eure Projektideen und Vorschläge für kleinere Inhalte während der nächsten sechs Wochen im Forum und auf Reddit mit uns teilt. Die besten davon werden von uns ausgewählt und während des Game-Jam-Wochenendes produziert. Ihr könnt vielleicht sogar dabei zusehen, wie eure Ideen verwirklicht werden, denn wir werden das Wochenende livestreamen.
Jetzt kommen wir zu den großen Neuigkeiten. Das Game-Jam-Wochenende wird gleichzeitig mit dem ersten Doppel-EP-Wochenende von 2017 stattfinden, das am 17. Februar beginnt. Dabei könnt ihr ordentlich absahnen, während ihr uns dabei zuseht, wie wir neue Inhalte für das Spiel gestalten.
Der Rest des Jahres
So richtig kommt alles im Juni ins Laufen, wenn die erste Erweiterung veröffentlicht wird.
Die goldene Stadt Menaphos
Wir wollen, dass ihr Spaß daran habt, die sonnige Stadt zu erkunden, Belohnungen, Abenteuer und andere Besonderheiten zu entdecken, weshalb wir vieles geheim halten. Aber keine Sorge, es gibt auch einiges, das wir am liebsten von den Pyramidenspitzen schreien wollen.
Zuerst wird es die Gruften von Amascut geben, die Strategie und dringend benötigtes nicht-kampfbezogenes Training mit sich bringen werden. Hüpft in eine Gruft und stellt eure Grabräuber-Fertigkeiten zur Schau, um Ressourcen und EP abzustauben.
Es wird Neuerungen für die Wüsten-Handlung geben, mit der korrupten Göttin Crondis in der Hauptrolle. Es wird ein neues Berserkerverlies mit einer Reihe neuer Monster zu meistern geben und – endlich – eine Erhöhung der maximalen Berserker-Stufe, bis auf 120.
Mehr Informationen und Möglichkeiten, euch einzubringen, darunter Umfragen, folgen, wenn wir uns dem Juni nähern. Aber keine Sorge – auch in der ersten Jahreshälfte wird es noch jede Menge aufregende Inhalte geben.
Mehr in den kommenden Monaten
Es wird eine Überarbeitung der Hinweis-Schriftrollen – derzeit für den März geplant – geben, bei der das Alte überarbeitet und Neues eingebracht wird, darunter eine neue Stufe für Hinweis-Schriftrollen und neue Belohnungen.
Vor Menaphos könnt ihr euch noch auf das Erfolge-System freuen, mit dem ihr eine Methode bekommt, euren Fortschritt und eure Fähigkeiten im Spiel im Auge zu behalten.
Ihr werdet euch in die Splitterwelten wagen können, bei denen wir euch herausfordern, tiefer und tiefer in interdimensionale Risse vorzudringen.
Wir werden ein neues Event ähnlich dem Strand einführen, das Frühlingsfest, und das Abenteuer des bösen Daves wird genauso bunt und lustig wie die Konzeptgrafik, die ihr schon kennt.
Wir werden uns auch kritisch mit Dingen im Spiel auseinandersetzen, die euch von dem abhalten, was ihr eigentlich spielen wollt. Wir werden die Tagesherausforderungen überarbeiten, die im Falle von Dolinen und Stoßtrupps so lohnend sind, dass ihr das Gefühl habt, ihr müsst sie machen.
Wir werden uns die Herausforderungen ansehen und sie so ändern, dass ihr genauso spielen könnt, wie ihr wollt. Und wir werden dafür sorgen, dass unsere Feiertagsevents ähnlich wie Abenteuer sind, die euch nicht dazu zwingen, stundenlang zu spielen. Bei alledem werden wir eng mit euch zusammenarbeiten und euer Feedback miteinbeziehen.
Darüber hinaus
Was ist mit der zweiten Jahreshälfte? Fast könnte man vergessen, dass 2017 zwei weitere Erweiterungen mit sich bringen wird. Wir werden die Erweiterung für den September nach Menaphos bekanntgeben und die im Dezember wird mit einer besonderen Ankündigung später dieses Jahr verraten.
In der zweiten Hälfte des Jahres erwartet euch auch die Überarbeitung der Bank. Momentan könnt ihr euch das dazugehörige Designdokument und ein Entwicklertagebuch ansehen und uns Feedback geben.
Dieses langersehnte Projekt bringt euch gehörige Updates, während euch immer noch alles so vertraut bleiben wird, wie ihr das möchtet. Geplant sind Platzhalter, unlimitierte Bank-Reiter, Anpassungsmöglichkeiten und sowohl Diango als auch der weise, alte Mann sollen von eurer Bank aus verfügbar sein.
Das letzte Entwicklertagebuch für die Überarbeitung von Schmieden und Bergbau wird noch im Januar veröffentlicht, vor dem kompletten Designdokument für die Veröffentlichung.
Der Strand kehrt zurück, und ihr könnt euch sicher sein, dass euch noch einiges mehr erwartet, das wir aber jetzt noch nicht verraten wollen.
Viel Spaß!
Das war‘s also! Der Januar sieht spitze aus und schon am Montag könnt ihr mit einer neuen Mystik-Trainingsmethode in Form der ‚Gedenkstätte für Guthix‘ loslegen. Und vergesst nicht, euch euren Guthix-Schmetterling als Haustier von Diango abzuholen, indem ihr den Code 0800488449 verwendet.
2017 schaut jetzt schon toll aus und wir hoffen, dass ihr euch schon richtig auf das kommende Jahr freut.
Tschüss!
Mod Mark, Mod Osborne, Mod Conor, Mod Ollie und euer RuneScape-Team