Das kommende Jahr: Nachricht von Mod Warden

Hallo zusammen! Wie geht es auf eurem Weg zu Landwirtschaft und Pflanzenkunde auf Stufe 120 voran?

Seit ich mich im Oktober das letzte Mal bei euch gemeldet habe, habe ich weiter das Team und die Arbeit und Fähigkeiten der einzelnen Personen kennengelernt und mehr darüber erfahren, was euch, unsere RuneScape-Spieler, motiviert. All das ist wichtig, da es unsere Richtung und Pläne für 2020 beeinflussen wird. Ich möchte, dass die kommenden 12 Monate besser werden als die letzten 12 Monate. Unsere Entwickler haben unglaublich hart daran gearbeitet, unsere Inhalte wie eine Farm aus einer anderen Zeit, Landwirtschaft und Pflanzenkunde bis Stufe 120, RuneScape Mobile, die flüssige Bewegung und die Ochsentour für euch zu entwickeln. Wir haben erste Schritte vorgenommen, unseren Sorgfaltspflicht-Entwurf auszuarbeiten und unsere Abhängigkeit vom Schatzjäger zu verringern. Außerdem haben wir den Java-Client eingestellt.

Und wir werden auch weiter am Wandel arbeiten.

Aktuell stehen wir an der Schwelle zu einer neuen Ära für RuneScape. Es wird einige Jahre dauern, bis sich diese Evolution vollständig entfaltet, und wie diese aussieht, wird für mich jeden Tag klarer. Aber der Plan ist noch nicht fertiggestellt. Ich habe noch immer viel Arbeit vor mir, um sicherzustellen, dass unsere Strategie konsistent ist und in unseren Entwicklerteams angemessen unterstützt wird. Ich muss absolut sicher sein, dass wir auf eine großartige Auswahl an regelmäßigen Inhalten hinarbeiten und diese einen neuen Goldstandard für RuneScape festlegen. Wir müssen die Spielerlebnis-Verbesserungen vorantreiben, Reibungen entfernen und Spielfehler reduzieren – sowohl vor als auch nach der Veröffentlichung. Unser Kernerlebnis im Spiel muss großartig sein, unser NXT-Client muss modernisiert werden und, schlussendlich, muss das Spiel eure Zeit wert sein.

Um all das richtig hinzubekommen, muss ich sicher sein, dass wir die richtigen Dinge priorisieren. Mit welchen Inhalten beschäftigt ihr euch am meisten? Und was ist es, das ihr wollt? Ebenso wichtig ist es, dass ich verstehe, was die Stärken und Schwächen von uns als Team und Studio sind. Womit waren wir erfolgreich? Und wann haben wir nicht genug geliefert?

In diesem Sinne muss ich ein RuneScape-Führungsteam zusammenstellen, das zusammenarbeitet und eine inspirierende Vision für unsere Zukunft schafft. Um dies zu erreichen, brauchen wir neue Entwicklungsstandards, neue Produktionsprozesse und -pläne, neue Werkzeuge und Planungsoptimierungen. Das RuneScape-Team wächst und die einzelnen Teams müssen effektiv und schnell an gemeinsamen Zielen zusammenarbeiten. Ich versuche auch, Wege zu finden, mehr Kreativität und Spaß in unsere tagtägliche Arbeitsumgebung zu bringen. All das soll zu einem besseren Produkt beitragen und somit zu glücklicheren Spielern sowie Entwicklern, die stolz auf ihre Arbeit sind.

Doch dies bedeutet auch, dass wir noch nicht soweit sind, euch unser üblichen Video zum kommenden Jahr zu präsentieren.

Ich möchte euch einen Plan präsentieren können, der RuneScape in die Richtung bringt, die ihr Spieler euch wünscht und verdient. Ich möchte an einen Punkt gelangen, an welchem der Fluss von Inhalten kein Problem mehr darstellt. Ich möchte, dass euch die neuen Abenteuer, die euch erwarten, wahrhaft begeistern. Ich möchte, dass ihr euch darauf verlassen könnt, dass diese Dinge regelmäßig und vorhersehbar erscheinen.

Wir werden euch diesen Plan über die kommenden Inhalte am Anfang des neuen Jahres zeigen.

Was ich schon jetzt bestätigen kann ist, dass Archäologie etwas später erscheinen wird, als wir es beim RuneFest angekündigt hatten. Das Update ist beinahe an dem Punkt, an dem wir es haben wollen. Tatsächlich könnten wir es nächsten Monat veröffentlichen und viele eurer Erwartungen erfüllen (wir sind vom Gameplay begeistert!), aber ich glaube, dass wir euch, wenn wir noch etwas mehr Zeit in die Qualitätssicherung und die letzten Schliffe investieren, eine bessere Veröffentlichung mit einem höheren visuellen Standard bieten können.

Archäologie war ein erheblicher Entwicklungsaufwand (wir arbeiten schon seit über einem Jahr daran) und ich bin überzeugt, dass es die richtige Entscheidung ist, dem Update die Möglichkeit zu geben, mehr seines Potenzials zu erfüllen. Ein Land aus einer anderen Zeit hat den visuellen Maßstab für das Spiel erhöht und wir müssen sicherstellen, dass Archäologie diesem Standard gerecht wird.

Ich kann euch aber anstelle von Archäologie ein neues Update enthüllen. Viele von euch haben es sich gewünscht und wir freuen uns sehr, euch Anfang 2020 das Boss-Zentrum namens ‚Kriegs Zuflucht‘ zu präsentieren, das aus unserem Game Jam im Herbst hervorging. Bisher nur den Besitzern des Umhangs der Großmeister vorbehalten, wird Kriegs Zuflucht nun zur zentralen Anlaufstelle für all eure Bosskampf-Bedürfnisse im Spiel. Nach Weihnachten werden wir euch mehr Details darüber verraten.

Ich hoffe, dass alle von euch eine wunderschöne Weihnachtspause und angenehme Festtage haben werden. Genießt die Gesellschaft von netten Menschen und gutem Essen! Danke vielmals für eure Unterstützung und Geduld. Wir werden uns schon bald wieder bei euch melden.

Mod Warden

Zurück nach oben