Eine Woche ist seit der Veröffentlichung der Kampf-Beta vergangen und in dieser Zeit haben wir uns ins Zeug gelegt, um euer Feedback soweit irgend möglich in den Updates umzusetzen. Die ersten haben wir gerade auf den Beta-Welten integriert und wir würden uns sehr freuen, wenn ihr sie ausprobieren würdet!
Hauptsächlich haben wir uns auf Revolution und die Reihung von Fähigkeiten konzentriert. Sie wurden gut angenommen und wir wollen sie so bald wie möglich ins Live-Spiel einbauen. Deshalb starten wir heute die erste Abstimmungsrunde auf den Beta-Welten, damit ihr uns wissen lassen könnt, wie zufrieden ihr mit den neuen Features seid!
Außerdem haben wir ein Thema im englischen Beta-Forum erstellt, wo ihr regelmäßig erfahrt, woran das Team gerade arbeitet!
Hier ist eine vollständige Liste der Features, die wir mit dem heutigen Update integriert haben:
Von eurem Feedback:
- Wir haben Revolution visuell verbessert, damit es offensichtlicher ist, welche Felder benutzt und welche Fähigkeiten ausgelöst werden.
- Auch die Fähigkeiten-Reihung wurde visuell verbessert. Jetzt wird ein kleineres Spinnrad benutzt anstatt der flackernden Hervorhebung.
- Für die Spezialangriffs-Schaltfläche gibt es jetzt ein eigenes anpassbares Tastenkürzel.
- Ein neues Prototyp-Menü für Kampfeinstellungen wurde eingeführt, verfügbar unter 'Meine Kampffertigkeiten' oder über das Zahnrad-Symbol auf der Aktionsleiste. Damit könnt ihr:
- aus den Kampfmodi 'Manuell', 'Revolution' und 'Schwung' auswählen. Dies sind jetzt keine Fähigkeiten unter Lebenspunkte mehr.
- die Fähigkeiten-Reihung de-/aktivieren.
- Kampf-EP auswählen.
Andere Features:
- In der Aktionsleiste gibt es neue Fähigkeits-Optionen für Zweihänder/Beidhänder/Waffen und Schild, die automatisch ausgewählt werden, wenn ihr die Option über das Zahnrad-Symbol auf der Aktionsleiste auswählt.
- Es gibt Spezialangriffe für die folgenden Waffen:
- Höllenpeitsche
- Höllenrankenpeitsche
- Zamorak-Speer
- Saradomin-Schwert
- Vestas Langschwert
- Statius' Hammer
- Runit-Kampfklauen
- Drachen-Spitzhacke
- Drachen-Axt
- Granit-Hammer
- Zamorak-/Saradomin-/Guthix-Bogen
Außerdem haben wir die folgende Spielfehler behoben:
- Kanalisierte Angriffe sollten nicht mehr von Revolution unterbrochen werden.
- Revolution startet jetzt auch dann, wenn eure Angriffe danebengehen.
- Teleport-Zauber sollten wieder funktionieren.
- Die Spezialangriffe von umgefärbten und SJ-Waffen sollten jetzt wieder funktionieren.
Außerdem gibt es einen neuen Grafik-Modus: OpenGLX. Wir möchten, dass ihr ihn ausprobiert, bevor wir ihn für das Live-Spiel veröffentlichen. Ihr könnt ihn in den Grafik-Einstellungen auswählen, neben OpenGL und DirectX.
Viel Spaß und denkt daran, uns viel Feedback im Forum zu geben!
Euer Kampfbeta-Team