Diese Woche in RuneScape: 'Doppel-EP LIVE' & verbessertes Mystik-Training

Diese Woche in RuneScape: 'Doppel-EP LIVE' & verbessertes Mystik-Training

Möge der Mai... ähh... die Macht mit dir sein, wenn du deine immensen Kräfte in Richtung der neuen und verbesserten Mystik-Fertigkeit kanalisierst! Außerdem haben wir das 'Doppel-EP LIVE'-Event diesen Monat verdoppelt und im Merchandise-Shop gibt es ein paar glänzende neue Angebote. Wir haben ein ziemlich gutes Gefühl bei dieser Sache...

Verbesserte Mystik

Die Verbesserungen an Mystik, die wir letzte Woche angekündigt haben, gehen mit dem heutigen Update live! Falls du den Artikel verpasst hast, ist hier eine kurze Zusammenfassung:

Schweberadius der Funken

Aktuell schweben die Funken wirklich überall herum, weshalb du immer auf Zack sein musst, um sie zu fangen und deine mühsam gesammelten Ressourcen zurück zum Energieriss zu bringen. Ab diesem Update werden sie sich nur noch in einem Radius von 5 Feldern um den Riss herum bewegen, wodurch dieser spezielle Aspekt der Fertigkeit etwas AFK-freundlicher werden sollte.

Dauer der Quellen

Jetzt, wo du diese frechen Funken erwischt hast, wirst du dich freuen zu hören, dass wir auch die Dauer der Quellen auf gemütliche 60 Sekunden erhöht haben. Außerdem erhöhen alle zusätzlichen Spieler*innen, die mit der Quelle interagieren, die Dauer um 15 Sekunden, bis zu einem Maximum von 75 Extra-Sekunden. Es ist wie ein Tratsch mit Kolleg*innen am Wasserspender – aber extravagant und mystisch.

Kritische Chance beim Sammeln

Beim Sammeln von Erinnerungssplittern hast du die Chance, einen angereicherten Erinnerungssplitter zu erhalten – und diese Chance kann nun über 100 % hinausgehen! Bei einer kritischen Chance von 150 % erhältst du beispielsweise einen angereicherten Erinnerungssplitter und hast eine Chance von 50 % auf einen weiteren. Nicht schlecht!

Erinnerungssplitter-Schwall

Der Erinnerungssplitter-Schwall ist eine weitere Möglichkeit, soziale Kontakte zu pflegen. Es handelt sich dabei um einen brandneuen Buff, der ausgelöst wird, wenn du und einige andere Spieler*innen einen normalen Energieriss mit Erinnerungen stärken, bis sich dieser überlädt. Wenn das passiert, erhältst du die folgenden Effekte:

      • +1 zusätzliche Basis-Energie beim Umwandeln von Erinnerungssplittern
      • 5 % mehr EP beim Umwandeln von Erinnerungssplittern
      • 10 % höhere Chance auf angereicherte Erinnerungssplitter (kritische Chance) beim Sammeln von Quellen in der Nähe
      • Lässt einen angereicherten Funken auftauchen, der deine kritische Rate um 100 % erhöht
          • Diese Mechanik ersetzt die angereicherten Funken, die alle 20 Minuten auftauchen

Erinnerungen

Erinnerungen haben sich bei den Feuergeistern eine Scheibe abgeschnitten und erscheinen jetzt neben dir und bleiben, wo sie sind. Wenn du aufmerksam bist und dir die Erinnerung innerhalb von 6 Sekunden schnappst, erhältst du eine verstärkte Erinnerung, die etwas mehr EP wert ist – und sehr viel mehr Fortschritt zu überladenen Energierissen beiträgt.

Vorzeichen des Teleportierens VII

Die Voraussetzungen für das Vorzeichen des Teleportierens VI, das bisher beste Vorzeichen des Teleportierens, wurden etwas heruntergestuft. Du benötigst nun Stufe 94 in Mystik sowie 80 gleißende Energien, um eines herzustellen. Warum, fragst du? Um für das Vorzeichen des Teleportierens VII Platz zu schaffen, ein neues Vorzeichen der Stufe 99, welches 50 Ladungen hat, und für dessen Herstellung du 120 weißglühende Energien benötigst.

Transmutation

Wir haben ein paar neue Transmutationsstufen für Fische und Erze hinzugefügt, aber überzeuge dich selbst, wenn du uns nicht glaubst:

Fische

      • Roher Hai = leuchtende Energie + rohe Seeteufel
      • Rohe Schildkröte = sprühende Energie + rohe Haie
      • Roher Höhlenfisch = strahlende Energie + rohe Schildkröten
      • Roher Teufelsrochen = gleißende Energie + rohe Höhlenfische
      • Rohe Felsflosse = weißglühende Energie + rohe Teufelsrochen

Erze

      • Luminit = glühende Energie + Mithril-Erz
      • Orikalkit-Erz = schillernde Energie + Runit-Erz
      • Drakolith = schillernde Energie + Runit-Erz
      • Nekrit-Erz = leuchtende Energie + Orikalkit-Erz
      • Phasmatit = leuchtende Energie + Drakolith
      • Fluch-Erz = strahlende Energie + Nekrit-Erz/Phasmatit
      • Licht-Weltselenium = weißglühende Energie + Fluch-Erz
      • Dunkel-Weltselenium = weißglühende Energie + Fluch-Erz

Weitere Änderungen an Gegenständen

Zusätzlich zu diesen Änderungen an der Fertigkeit, wurden auch einige andere Gegenstände und Belohnungen dementsprechend angepasst. Glücklicherweise haben wir eine lange Liste mit diesen Änderungen hier:

      • Umhang der Mystiker: Erhöht die minimale Dauer einer Quelle einmalig um 30 Sekunden pro Quelle. Dieser Effekt lässt sich nicht mit dem von 'Himmlische Verbindung' kombinieren.
      • Himmlische Verbindung: Erhöht die minimale Dauer einer Quelle einmalig um 30 Sekunden pro Quelle. Dieser Effekt lässt sich nicht mit dem des Umhangs der Mystiker kombinieren.
      • Schwindender Erinnerungssplitter: Behält alle seine jetzigen Effekte bis auf die Erhöhung der Dauer. Stattdessen gewähren schwindende Erinnerungssplitter nun eine kritische Chance von 20 %.
      • Elite-Mystik-Kostüm: Chance von 5 % auf eine kritische Chance von 100 %.
      • Urmystik-Kostüm: Chance von 7 % auf eine kritische Chance von 100 %.
      • Anreicherungsprisma:Gewährt eine kritische Chance von 5 %, wenn man sich in der Nähe aufhält.
      • Erinnerungsaufnahme: Anstatt eine Erinnerung zu absorbieren, wird diese durch das Gebet nun automatisch aufgehoben und gibt eine verstärkte Erinnerung.
      • Geisteranziehungstrank: Funktioniert wie die Erinnerungsaufnahme!
      • Tiefenreise: Erinnerungen können jetzt vom Inventar aus dargebracht werden, außerdem verdoppelt 'Tiefenreise' den Fortschritt hin zum Überladen eines Energierisses, wenn Erinnerungen abgegeben werden.

Bereit, mit dem Mystik-Training anzufangen? Dann hast du Glück, denn gerade hat auch ein ganz besonderes 'Doppel-EP LIVE'-Event begonnen!



Doppel-EP LIVE

'Doppel-EP LIVE' ist zurück und diesmal wurde es... verdoppelt! Um Dinge nach den Login-Sperren wiedergutzumachen, verlängern wir das 'Doppel-EP LIVE'-Event diesen Monat um 10 volle Tage.

Du kannst also von jetzt bis zum 24. Mai deine 48 Stunden Doppel-EP-Zeit ganz nach Belieben nutzen. Ob du dir direkt Mystik ansehen oder erst etwas Zeit für die Planung deiner Fertigkeitsabenteuer nehmen möchtest – es liegt ganz an dir.

Weitere Informationen findest du auf unserer 'Doppel-EP LIVE'-Seite.



Merchandise-Shop

Diesen Monat haben wir noch mehr Merchandise zum 20. Jubiläum im Angebot! Du hast die Dinge vielleicht schon in den Geschenkpaketen entdeckt, die wir Anfang des Jahres an einige unserer engagiertesten Community-Mitglieder geschickt haben, aber jetzt haben alle die Möglichkeit, sich diese feierlichen Goodies zu schnappen.

Zuallererst haben wir diese extrem schicke schwarz-goldene Karte von Gielinor. Sie ist genau das Richtige, um deinen Arbeitsplatz zu Hause aufzupeppen – und selbst, wenn du nicht von zu Hause aus arbeitest, ist sie immer noch groß genug, um den komischen Fleck an der Wand abzudecken. Du weißt schon, welchen wir meinen.

Wenn du es bevorzugst, die schwarz-goldene Karte von Gielinor immer bei dir zu tragen, solltest du dir das T-Shirt holen, das außerdem das Logo zum 20-jährigen Jubiläum im Nacken hat.

Aber genug zu uns – RuneScapes Jubiläum ist nicht der einzige Meilenstein, den wir dieses Mal feiern! Angel Scapes hat mittlerweile unglaubliche 200 Anstecker und Schlüsselanhänger für den offiziellen Merchandise-Shop designt, und um das zu feiern, hat sie gleich noch ein paar mehr entworfen! Schau jetzt im Shop vorbei und schnapp dir:

  • Angels' Feuer-Umhang (Limitierte Auflage für das 200. Design)
  • Kluft-Siegel-Anstecker
  • 'Meisterumhang der Unterweltler'-Schlüsselanhänger
  • 'Umhang der Langfinger'-Schlüsselanhänger

Wo wir von Fertigkeitsumhängen reden, wir haben drei unserer beliebtesten Fertigkeitsumhang-Schlüsselanhänger wieder aufgestockt: Gewandtheit, Fernkampf und Funkenschlagen! Auch die Blut- und Eis-Donner-Anstecker sind wieder auf Lager.

All das und mehr findest du im offiziellen Merchandise-Shop.

Grafik

Fehlerbehebungen

  • Ein Grafikfehler bei einem Schornstein in Yetihausen wurde korrigiert.
  • Ein Baum in der Wildnis schwebt nicht mehr und blockiert Charaktere nun richtig.
  • Unebener Boden wurde beim Werwolf-Gewandtheitskurs geebnet.
  • Ein seltener 'Doppelbaum' beim Baum des Gleichgewichts wurde 'entdoppelt'. Tut uns leid.
  • Diverse Mauern mancher Gebäude in Varrock wurden repariert, wodurch es nicht mehr so aussieht, als wären Elemente nicht an der Wand angebracht.
  • Die Fenster des Museums von Varrock sind nun alle richtig ausgerichtet.
  • Ein grafisches Problem mit dem Brunnen im Sumpf von Lumbridge wurde behoben.
  • Ein kleineres grafisches Problem am Modell des Spürhund-Haustiers wurde behoben.


Archäologie

Fehlerbehebungen

  • Das Verwenden der Optionen 'Füllen' und 'Inspizieren' von Erz-Kisten unterbricht keine Aktionen mehr.
  • Zeitgeister verschwinden nicht mehr im Inneren von Bandos' Allerheiligstem.


Mobile

Verbesserungen

  • Die Haupt-Interfaces der mobilen Beta-Version wurden mit einem neuen Stil ausgestattet:
      • Es gibt neue Grafiken für Interface-Symbole, die den Stil vom Desktop-Client widerspiegeln.
      • Schaltflächen, die neue Fenster oder Interface-Elemente öffnen, sind mit einem Scheiben-Symbol unterlegt, um sich besser von Schaltflächen zu unterscheiden, die Einstellungen im Haupt-Interface umschalten.
      • Symbole am oberen linken Rand wurden nun horizontal aneinander ausgerichtet.
      • Die Minikarte wurde nach rechts unten verschoben, wodurch sie umgebende Schaltflächen leichter auswählbar sind, wenn man das Gerät im Querformat-Modus verwendet.

Fehlerbehebungen

  • Der Mobile-Laden sollte nun nicht mehr verschoben erscheinen, wenn man ihn über den Schatzjäger öffnet.


Verschiedenes

Verbesserungen

  • Man muss nun seine Bank-PIN eingeben, wenn man den Übrigbleibsel-Laden öffnen möchte.
  • Der Affenbogenschütze kann sich nun nicht mehr von seiner Plattform wegbewegen.
  • Man muss nun die Enter-Taste drücken, um Änderungen an Werten von Angeboten in der großen Markthalle zu bestätigen.

Fehlerbehebungen

  • Diverse Kopfbedeckungen, einschließlich des Duellanten-Huts, werden nun korrekt angezeigt, wenn man sie im Zusammenspiel mit der Lauf-Animation 'Gang des Wiedererwachten' verwendet.
  • Für die Berechnung der Reichweite der Fähigkeit 'Schildschlag' wird nun die rechte Hand verwendet.
  • Wenn man in der Lobby im Clanchat-Reiter tippt, sollte nun keine Aufforderung zum Ausloggen mehr auftauchen.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, welcher untote Trolle davon abhielt, Beute fallen zu lassen, und dadurch Programmfehler auslöste.
  • Es ist nun möglich einen neuen Fertigkeitskrug zu aktivieren solange kein anderer Krug derselben Art in Verwendung ist.
  • Beim Teleport zum Banditenlager-Magnetit wird kein Konfigurationsname mehr für vorherige Ziele angezeigt.
  • Die Spielwelt bleibt nun reaktiv, wenn das Verlassen-Menü offen ist.
  • 'Salzige' Spieler*innen behalten den Titel 'Salzige/r' nun auch zwischen ihren Sitzungen.
  • Wenn man nicht in der Lage ist, sich zu verwandeln, wird nun eine Chatnachricht angezeigt.
  • Man kann sich nicht mehr verwandeln, während man am Minispiel 'Der Coup' teilnimmt, eine aktive Runde Großwildjagd spielt, auf dem Thron des Ruhms sitzt oder in ein Spielerkampf-Duell verwickelt ist.
  • Die 'Heißer Sand'-Laufanimation befreit das untote Huhn nicht mehr aus seinem Sack.
  • Die Grafiken der Schmiedewerkstatt im Dorf der Seher sollten nicht mehr aufflackern.
  • Ein kleiner Animationsfehler bei der Wurfanker-Abkürzung auf Musas Idyll wurde behoben.
  • Gegenstände schweben nicht mehr, wenn man sie zwischen der zweiten und dritten Schmiede im Norden der Meisterschmiede fallenlässt.
  • Man kann beim Z.I.M.-Altar nicht mehr auf Lava laufen.
  • Wenn man das Interface für Tastenbelegungen in der großen Markthalle verlässt, hören Tastenkürzel dadurch nicht mehr auf zu funktionieren.
  • Crispy der Kohlkopf aus dem Gower-Abenteuer kehrt nun zuverlässig wieder zum Gower-Hof zurück, wenn er aus dem Bank-Interface heraus gelöscht wurde.
  • Wenn man während der Fertigkeitsauswahl im Skulpturenstern-Interface 'Abbrechen' auswählt, führt das nicht mehr zum Ausloggen aus dem Spiel.
  • Excalibur Extrem heilt nun auch nach einem Teleport weiter.
  • Der Ratgeber von Lumbridge glaubt dir nun, wenn du 'Danke, aber ich brauche momentan keine Hilfe.' auswählst, und beendet das Gespräch.


Hotfixes

Fehlerbehebungen

  • Neue Spieler*innen erhalten keine Login-Nachrichten über automatische Tages-Herausforderungserweiterungen, solange sie sich in Einführungen befinden.
  • Wenn man verfrüht in einer kostenlosen Runde vor Bork flieht, kostet dies nicht mehr den täglichen Anlauf.
  • Sowohl Ironman- als auch reguläre Spieler*innen sind nun in der Lage, täglich mit der ihnen zustehenden Anzahl an bösen Bäumen zu interagieren.

J-Mod-Livestreams

Dienstag 4. Mai | 16:00 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | 'Skill & Chill': Doppel-EP-Mystik

Schau Mod Hooli und Mod Spear dabei zu, wie sie die frisch verbesserte Fertigkeit Mystik austesten!

All unsere Livestreams erwischst du auf unserem Twitch-Kanal.



Kreative Ecke

'A History of RuneScape' – Die Fan-Trilogie

Finde heraus, was es wirklich mit RuneScapes reicher Geschichte auf sich hat und unterstütze drei großartige Zwecke, indem du dir 'A History of RuneScape' vom passend betitelten Konto RS History kaufst!

Diese drei PDFs beinhalten alles, was du je über die Geschichte unserer Community wissen wolltest, von der ersten Version des Spiels von 2001 bis zum heutigen Tag – und sie kosten jeweils nur 4,99 USD (ca. 4,15 Euro). Und noch dazu wird ein Teil des Gewinns zwischen unseren drei Partner-Wohltätigkeitsorganisationen – CPSL Mind, RAD und Blueprint for All – verteilt.

Das erste Buch dreht sich um RuneScapes Anfangszeiten, inklusive der RS1-Ära, der Erschaffung der Welt von Gielinor und der Evolution der Monsterkampf-Community.

Buch zwei taucht in die tiefe Geschichte der Spielerkampf-Community ein und in die Entwicklung der nicht-kampfbasierten Fertigkeiten, die wachsende Zahl an Fertigkeitsgruppen und die beliebtesten Methoden, um ohne Kampf reich zu werden.

Buch drei beinhaltet eine Ruhmeshalle für RuneScapes einprägsamste Spieler*innen sowie einen detaillierten Zeitverlauf. Darin findest du auch mehr über Entwicklung deiner Lieblingsabenteuer, den fortwährenden Kampf zwischen J-Mods und Bots sowie ein nützliches Glossar für so ziemlich alle RuneScape-haften Begriffe, den du je brauchen wirst.

Hol dir auf der Seite von RS History deine Kopie!

Coole Kunst

Elej weckt diese Woche direkt traumatische Erinnerungen – mit diesem Poster für 'Ein kleiner Gefallen'! Darin spürt man so richtig den Frust, wenn uns schon wieder eine weitere Person um einen kleinen Gefallen bittet.

Mehr Kunst von Elej gibt es auf Twitter zu sehen!



Community-Ecke

'Pink Skirt'-Event

Das 'Pink Skirt'-Team nimmt es unter der Leitung von Pippyspot und Boss Guild mit dem Kalphiten-König auf! Schließ dich dem Kampf an und zwar am Donnerstag, den 6. Mai von 22:00 bis 23:59 Uhr Spielzeit (00:00 bis 01:59 Uhr dt. Zeit am Folgetag) bei der Höhle der Kalphiten im Exil auf Welt 88.

Für weitere Informationen solltest du den Freundeschat von Boss Guild betreten oder auf der 'Pink Skirt'-Webseite nachschauen.

Screenshots von Spieler*innen

Die Screenshots dieser Woche stammen vom 'FashionScapers'-Discord-Server! Hier kannst du beitreten: https://discord.gg/Tfvxe22

Von Judge

Von Zoo

Von Xanthrax

Community-Lob

Diese Woche wollen wir die Discord-Community 'TH Trading' loben, denn das ist der Ort schlechthin, um etwaige Lücken in deiner Elite-Fertigkeitskostüm-Sammlung zu füllen.

Klick auf diesen Link um beizutreten!



– Dein RuneScape-Team

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