Der neueste Schwung an Updates und Korrekturen in der Beta des Retro-Modus ist jetzt veröffentlicht.
Heute bringen wir euch weitere Animationen, wie sie früher ausgesehen haben, wir haben das schnelle Wechseln von Gegenständen korrigiert und Verbesserungen an mehreren Inhalten zugunsten der Balance vorgenommen.
Lest weiter, wenn ihr mehr erfahren wollt, oder loggt euch in die Beta ein und spielt los.
Updates für die Beta des Retro-Modus
Heute haben wir in der Beta die folgenden Änderungen am Retro-Modus selbst vorgenommen:
- Folgende alte Animationen wurden wieder eingebaut:
- Kampf mit Bögen
- Nah- und Fernkampf mit der Schildhand
- Wegstecken von Waffen
- Spezialangriffe
- Das schnelle Wechseln von Gegenständen funktioniert jetzt, wie es sollte.
- Die Gebets- und Fluchsymbole im Retro-Modus sehen jetzt wieder wie früher aus.
- Verzauberte Bolzen funktionieren jetzt im Retro-Modus.
- Die Heilung durch Omen wird jetzt im Retro-Modus richtig dargestellt.
- Der Schaden durch Spezialangriffe im Retro-Modus wurde neu ausbalanciert.
- Der „Immer aktiv“-Chat kann jetzt durch Rechtsklick auf die Option „Chat“ an- und ausgeschaltet werden.
Generelle Updates
Wir haben außerdem folgende Änderungen an der Beta vorgenommen:
- Bestimmte niedrigstufige Fähigkeiten können jetzt früher freigeschaltet werden.
- Die Grabhügel-Ausrüstung wurde grafisch überarbeitet, wobei einige Aspekte ihres älteren Aussehens in ihre neue Erscheinung integriert wurden.
- An eure Stufe angepasserter Schaden von Dharoks Ausrüstung wurde verbessert, wenn man wenige Trefferpunkte hat.
- Zauber, auf die man durch Fertigkeits-Boni Zugang erhält, können jetzt als Auto-Zauber gesprochen werden.
- Der Ring der Vitalität reduziert jetzt das vorausgesetzte Adrenalin für Spezialangriffe, statt 10 % aufzusparen, wenn er verbraucht ist, sodass Spezialangriffe bei einer niedrigeren Adrenalin-Stufe verwendet werden können.
- Der Spezialangriff von Korasis Schwert ist jetzt genauer, wenn man die Kluftkönigin im Turm der Macht bekämpft.
- Die Treffer von Korasis Schwerts basieren jetzt auf der Genauigkeit bei Nahkampf und nicht mehr Magie.
- Bei den Fähigkeiten ‚Gezielter Energiestrahl‘ und ‚Zorn‘ wurde der Waffenschaden pro Treffer erhöht, um ihn an ‚Schallwelle‘ und ähnliche Fähigkeiten anzugleichen.
- ‚Rachsucht‘ wird jetzt richtig ausgelöst.
- Tränke, die Werte wiederherstellen, verzögern nicht mehr die Wiederherstellung von Spezialangriff-Energie.
- Das an eure Stufe angepasste Herabsetzen der Trefferchance beim Kämpfen gegen niedrigstufige Monster wurde entfernt.
- Stärke-Boni und Giftschaden passen sich jetzt umgekehrt zur Waffengeschwindigkeit an eure Stufe an. Je langsamer eure Waffe ist, desto besser wirken Stärke-Boni oder Gift.
- Nahkampf-Schaden wird abhängig von der Stufe der verwendeten Waffe mehr durch die Fertigkeit Stärke beeinflusst.
- Die Stufe der Kalphitenkönigin im Exil ist jetzt richtig.
- Der Spezialangriff des Armadyl-Kampfstabs funktioniert jetzt im Spielerkampf richtig.
- Multiziel-Angriffe wie ‚Eis-Donner‘ treffen im Einzel-Spielerkampf nicht mehr mehrere Ziele.
- Trefferkleckse sind nicht mehr verzögert.
- Ein Problem, wodurch nicht geschädelte Spieler all ihre Ausrüstung verloren, nachdem der Schädel nicht mehr angezeigt wurde, wurde behoben.
- Zum neuen Interface-System zurückzuwechseln, nachdem man zum Retro-Modus gewechselt hat, setzt nicht mehr die Chat-Einstellungen zurück.
Die Abstimmung, um zu entscheiden, ob der Retro-Modus ins Spiel übernommen wird, ist jetzt im Live-Spiel zugänglich, also loggt euch bei RuneScape ein und stimmt jetzt ab. Vergesst nicht - ihr könnt eure Meinung jederzeit bis zum Ende der Abstimmung ändern, also müsst ihr nicht länger warten.
Euer Feedback ist wie immer sehr wichtig für uns, also nehmt euch doch bitte etwas Zeit, um uns im Forum Bescheid zu sagen, was ihr von den Updates haltet.
Euer RuneScape-Team