F&A: Schatzjäger, MTX-Reduktionen & Integritätszeitplan

F&A: Schatzjäger, MTX-Reduktionen & Integritätszeitplan

Innerhalb kaum mehr als eines Tages haben die Spieler*innen für historischen Wandel in der Entwicklung von RuneScape und die Zukunft von Mikrotransaktionen (MTX) im Spiel abgestimmt. Wir werden am 12. November weitere Informationen bekanntgeben, sowie wann du mit diesen Änderungen rechnen kannst.

Seit die Abstimmung online ging, haben wir eine Menge Fragen gesehen, gelesen und besprochen. Wie während des gesamten Vorgangs möchten wir so früh und so oft wie möglich kommunizieren. Anstatt also abzuwarten, bis die Abstimmung beendet ist, haben wir schon einmal Antworten auf die dringendsten Fragen zusammengestellt!

Denk daran: Die Abstimmung hat zwar bereits den Schwellwert für die Umsetzung dieser Änderungen erreicht, sie läuft aber noch bis zum 11. November um 23:59 Uhr Spielzeit (12. November um 0:59 Uhr dt. Zeit).

Es zählt nach wie vor jede Stimme, wenn du zeigen möchtest, dass du diesem Richtungswechsel zustimmst. Gib also hier deine Stimme ab!


F&A


Ihr habt erwähnt, dass einige aus dem Verkauf genommene Gegenstände gar nicht mehr im Spiel verfügbar sein werden. Welche Gegenstände werden komplett entfernt?

Wir arbeiten so schnell wie möglich, um Änderungen so früh wie möglich umsetzen und unsere Versprechen halten zu können. Ein Nebeneffekt davon ist, dass wir unsere Designarbeit stark auf einen Schwerpunkt konzentrieren müssen. Die Gegenstände werden erst nach einer längeren Schonfrist nach der Einstellung des Verkaufs (mehr dazu in den folgenden F&A) entfernt. Folglich haben wir unsere Pläne in diesem Bereich noch nicht vollständig ausgearbeitet.

Als Orientierung für dich haben wir eine vorläufige Liste von Gegenständen, die wir aus dem Spiel entfernen werden, nachdem sie aus dem Verkauf genommen wurden und eine längere Schonfrist abgelaufen ist.

Diese Liste ist nicht endgültig, spiegelt aber unsere derzeitigen Pläne zu von der Entfernung betroffenen Gegenständen wider. Unsere Liste der aus dem Verkauf genommenen Gegenstände bleibt unverändert und dies wird nach wie vor an dem Datum stattfinden, das nach Ende der Abstimmung bekanntgegeben wird.

Die Liste setzt sich aus zwei Abschnitten zusammen:

  • Vorläufige Liste zu entfernender Gegenstände: Gegenstände, die wir aktuell vorhaben, am Ende der Schonfrist aus dem Spiel zu entfernen.
  • Liste möglicher Entfernungen: Gegenstände, bei denen wir der Ansicht sind, dass sie nicht zur Integrität des Spiels passen oder unnötig komplizierte Elemente beinhalten. Diese Gegenstände werden der Liste der zu entfernenden Gegenstände möglicherweise hinzugefügt. Das hängt von den Ergebnissen der Arbeit am einjährigen Integritätsplan ab sowie davon, was Spieler*innen uns in dieser Zeit rückmelden.

Wenn sich ein Gegenstand nicht auf dieser Liste befindet, haben wir keinerlei Pläne, ihn vollständig aus dem Spiel zu entfernen.

Nachfolgend findest du die Listen.

VORLÄUFIG: AUS DEM SPIEL ZU ENTFERNENDE GEGENSTÄNDE
(Zum Ausklappen klicken)


Kleine Erinnerung: Das sind die Gegenstände, die wir nach der Schonfrist dauerhaft aus dem Spiel entfernen wollen. Es ist nicht die Liste der aus dem Verkauf genommenen Gegenstände, die du unter dem Link findest.


  • Berserker-Joker (Höllenkreatur)
  • Verbesserter Pulskern
  • Berserker-Joker (Acheron-Mammut)
  • Gewandtheit-Attrappe
  • Antike Truhe
  • Archäologie-Attrappe
  • Sprudelnde Lampen
  • Goldsäcke
  • Festlampen
  • Chaos-Wälzer
  • Kampfattrappe
  • Berserker-Joker (verdorbene Kreatur)
  • Berserker-Joker (Kristall-Formwandler)
  • Attrappen-Prozessor
  • Kerkerkunde-Attrappe
  • Zwergen-Kettenaxt
  • Zwergen-Buddler
  • Zwergen-Fischextraktor
  • Zwergen-Erntegerät
  • Zwergen-Hammer
  • Berserker-Joker (Edimmu)
  • Ausbrechende Lampen
  • Erfahrungstruhe
  • Fokussieren-Ladungsmarke
  • Vergessene Habseligkeiten
  • Aspirationsjuwel
  • Berserker-Joker (Edelstein-Drache)
  • Gigantischer Superstern
  • Berserker-Joker (Blutdämon)
  • Jagen-Attrappe
  • Hydra-Lampen
  • Koboldseele in einer Kiste
  • Wissensbombe
  • Lava-Laternen
  • Berserker-Joker (Lava-Wehrwurm)
  • 1x Leben-Auffrischung
  • Höllenpeitsche (SJ)
  • Ahrims Ausrüstung (SJ)
  • Arkaner Seelen-Schild (SJ)
  • Armadyl-Rüstzeug (SJ)
  • Bandos-Rüstzeug (SJ)
  • Chaos-Kampfklaue (SJ)
  • Chaos-Pentaschild (SJ)
  • Chaos-Langschwert (SJ)
  • Chaos-Zermalmer (SJ)
  • Chaos-Degen (SJ)
  • Chaos-Speer (SJ)
  • Chaos-Armbrust (SJ)
  • Dharoks Ausrüstung (SJ)
  • Göttlicher Seelen-Schild (SJ)
  • Drachen-Rüstzeug (SJ)
  • Elysischer Seelen-Schild (SJ)
  • Weitseher-Pentaschild (SJ)
  • Guthans Ausrüstung (SJ)
  • Karils Ausrüstung (SJ)
  • Gewand der Unterwerfung (SJ)
  • Saradomin-Götterschwert (SJ)
  • Saradomin-Schwert (SJ)
  • Spektraler Seelen-Schild (SJ)
  • Torags Ausrüstung (SJ)
  • Veracs Ausrüstung (SJ)
  • Zamorak-Götterschwert (SJ)
  • Zamorak-Speer (SJ)
  • Lumbridge-Strand-Booster
  • Mond-Splitter
  • Mondsphären
  • Meteoriten
  • Imitatio-Siegesmarke
  • Mysteriöses Kästchen (SJ)
  • Berserker-Joker (Albtraum)
  • Verseuchte Edelstein-Scherbe
  • Phönix-Lampen
  • Tragbarer Feuerkorb
  • Tragbarer Handwerksstand
  • Tragbarer Bognereistand
  • Tragbarer Herd
  • Tragbare Sägemühle
  • Tragbarer Brunnen
  • Tragbare Werkbank
  • Veränderlicher Barren
  • Veränderliche Truhe
  • Veränderliches Zahnrad
  • Veränderliche Essenz
  • Veränderliche Haut
  • Veränderliche Scheite
  • Veränderlicher Erinnerungssplitter
  • Veränderliches Brett
  • Veränderlicher Beschleuniger
  • Veränderlicher Prozessor
  • Veränderlicher Verlängerer
  • Veränderliche Lebensmittel
  • Veränderlicher Shake
  • Veränderliche Falle
  • Replikator für rest. Artefakte
  • Berserker-Joker (Reißerdämon)
  • Berserker-Joker (Schattenwesen)
  • Glänzende prismatische Sterne
  • Glänzende prismatische Lampen
  • Fertigkeitstruhe
  • Berserker-Attrappe
  • Berserker-Joker
  • Glimmende Lampen
  • Berserker-Joker (Seelenvertilger)
  • Weltraumstaub
  • Berserker-Joker (Pirscher-Kreatur)
  • Höherwertige Wissensbombe
  • Supersterne
  • Diebstahl-Attrappe
  • Verlorenen-Marke
  • Unerledigte Angelegenheit
  • Instabiler veränderlicher Barren
  • Instabiles veränderliches Zahnrad
  • Instabile veränderliche Essenz
  • Instabile veränderliche Haut
  • Instabile veränderliche Scheite
  • Instabiler veränderlicher Erinnerungssplitter
  • Instabiles veränderliches Brett
  • Instabile veränderliche Lebensmittel
  • Instabiler veränderlicher Shake
  • Instabile veränderliche Falle
  • Vulkanische Lampen

ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE, DIE MÖGLICHERWEISE ENTFERNT WERDEN
(Zum Ausklappen klicken)


Kleine Erinnerung: Das sind die Gegenstände, die wir nach der Schonfrist möglicherweise dauerhaft aus dem Spiel entfernen. Es ist nicht die Liste der aus dem Verkauf genommenen Gegenstände, die du unter dem Link findest.


  • Produktive Zahnräder
  • Aura-Auffrischung (4 Stufen)
  • Zunderkern
  • Handwerksreiniger
  • Blitztod-Pfeile
  • Sfz-Zurücksetzung-Marken
  • Drachen-Anhänger
  • Kiste mit Kerkerkunde-Marken
  • Bognereireiniger
  • Berserker-Joker (lebender Lindwurm)
  • Beutetruhe
  • Berserker-Joker (Hain-Kreatur)
  • Verlorene Andenken
  • Metalldrachen-Anhänger
  • Silberfalkenfedern
  • Berserkermarke
  • Todesauftrag-Auffrischung
  • Kult-Kapuzen-Teleport-Marken

Warum entfernt ihr Gegenstände komplett aus dem Spiel?

Jegliche Gegenstände auf unserer vorstehenden Liste zur dauerhaften Entfernung können noch bis zum 1. Januar 2027 benutzt werden. Es liegt einige Zeit zwischen diesem Datum und der Entfernung des Schatzjägers sowie der damit verbundenen Gegenstände aus dem Verkauf.

Die Zeitpläne zur Reduzierung von Mikrotransaktionen und der Integrität drehen sich darum, RuneScape wieder zu einem Zustand zurückzuführen, bei dem der Kern des Gameplays im Rampenlicht steht.

Wir nehmen zwar 225 Gegenstände aus dem Verkauf, aber manche Gegenstände widersprechen diesen Designgrundsätzen so, dass eine weitere Verfügbarkeit schädlich wäre.

Nach dem einjährigen Integritätszeitplan, der auf viele der Gründe eingehen wird, diese Gegenstände zu benutzen, werden wir sichergehen, dass wir alle diese den Grundsätzen widersprechenden Gegenstände aufräumen und so ein einheitliches, vergnügliches Spielerlebnis für alle gewährleisten.

Ich habe mehr Gegenstände, als ich innerhalb dieser Schonfrist sinnvollerweise benutzen kann. Wie kommt ihr mir entgegen?

Wir arbeiten an Plänen dazu, wie wir diese Gegenstände umwandeln könnten. Dazu können wir dir nächstes Jahr Genaueres sagen. Basierend auf Anfragen der Spieler*innen ziehen wir auch Möglichkeiten in Betracht, diese Gegenstände vorzeitig abzugeben (etwa einen „Brunnen der Integrität“), was auch hilfreich sein könnte.

Zur Erinnerung: Es gilt immer noch die ursprüngliche Liste der Gegenstände, die wir an dem Tag, an dem wir Schatzjäger aus dem Spiel entfernen, aus dem Verkauf nehmen werden. Dieses Datum geben wir am 12. November bekannt.

Bis wann muss ich meine Schatzjäger-Schlüssel aufbrauchen?

Sämtliche Schatzjäger-Schlüssel müssen bis zu dem Tag verbraucht werden, an dem wir Schatzjäger entfernen. Dieses Datum geben wir am 12. November bekannt, wenn die Abstimmung endet.

Zusätzliche Schlüssel aus Quellen im Spiel (etwa Tages-Herausforderungen oder Abenteuer) sind ab diesem Tag nicht mehr erhältlich.

Wird der Schatzjäger am 12. November entfernt?

Nein. Wie schon in unserem Blog erwähnt, steckt eine Menge Arbeit dahinter, den Schatzjäger und diese Gegenstände zu entfernen, und wir wollen das richtig machen. Nachdem die Entscheidung jetzt feststeht, beginnen wir mit der Arbeit an dieser grundlegenden Veränderung des Spiels.

Zwischen dem Ende der Abstimmung und der Entfernung des Schatzjägers werden ein paar Monate liegen. Am 12. November geben wir dir ein konkretes Datum, wann du mit diesen Änderungen rechnen kannst.

Warum kann ich keine Schatzjäger-Schlüssel mehr kaufen?

Eine Woche vor der Entfernung des Schatzjägers werden keine Schlüssel mehr verkauft.

Ich habe die Premium-Mitgliedschaft gekauft, bei der zusätzliche tägliche Schlüssel zum Angebot gehören. Wie kommt ihr mir entgegen?

Der Schatzjäger wird nicht sofort am 12. November entfernt. Bis zur Entfernung erhältst du also weiter täglich deine Schlüssel.

Kurz vor der Entfernung des Schatzjägers wirst du alle zusätzlichen täglichen Schlüssel, die du im Lauf deiner verbleibenden Premium-Mitgliedschaft erhalten hättest, auf einmal erhalten.

Dabei reden wir nur von der Anzahl, die du zusätzlich durch die Premium-Mitgliedschaft erhalten hättest. Die normalen Schlüssel für das tägliche Einloggen gehören nicht dazu. Du musst sie innerhalb des begrenzten Zeitfensters bis zur Entfernung des Schatzjägers verwenden. Danach können sie nicht mehr benutzt werden.

Werdet ihr Mikrotransaktionen hinzufügen, um die entfernten Gegenstände zu ersetzen?

Wir haben nichts dergleichen vor, außer den bereits angekündigten Plänen: Bonus-EP-Pakete auf dem Marktplatz sowie Ziergegenstände, die auf dem Marktplatz verkauft werden. Wir werden regelmäßiger neue Ziergegenstände veröffentlichen, dabei aber mehr darauf achten, dass diese optisch auch in die Welt von Gielinor passen.

Unsere Absicht ist, die Dominanz der Mikrotransaktionen zu verringern und den Schwerpunkt davon weg zu verlegen, damit wir alles daran setzen können, mehr RuneScape-Mitglieder zu gewinnen und das Spiel so aufrechtzuerhalten.

Welchen Ersatz gibt es für die Belohnungen, die ich normalerweise für den Schatzjäger bekomme, wie etwa die täglichen Herausforderungsschlüssel?

Derzeit haben wir nicht vor, diese Belohnungen direkt zu ersetzen. Unser Integritätszeitplan befasst sich damit, wie wir diese Gegenstände so ersetzen, dass wir die zugrundeliegenden Probleme lösen, die sie so wertvoll werden lassen. Beispielsweise, indem wir die Fertigkeiten ausbalancieren und Fertigkeiten bearbeiten, bei denen das Training weniger zugänglich ist als bei anderen, oder weniger Spaß macht.

Unser Integritätszeitplan wird auf Feedback der Spieler*innen aufbauen und sie beteiligen. Beispielsweise werden wir auf Probleme wie „DailyScape“ eingehen und du kannst uns dabei helfen, seine Zukunft (bzw. das Nichtvorhandensein ebendieser) im Spiel zu gestalten, einschließlich den Belohnungen, die es dabei geben sollte oder eben nicht.

Werden die EP oder Trainingsmethoden für Fertigkeiten wegen der Entfernung des Schatzjägers angepasst?

Ja. Die Experimente haben klar gezeigt, dass viele MTX-Gegenstände hauptsächlich wegen Balanceproblemen bei den Fertigkeiten oder unbefriedigenden Möglichkeiten zum Training bestimmter Fertigkeiten begehrt sind.

Diese Probleme müssen wir nicht nur für unsere neuen und zurückkehrenden Spieler*innen lösen. Wir müssen dabei auch etwas für die Spieler*innen tun, die mehr am Schatzjäger und den damit entfernten Gegenständen hängen. Im Laufe unseres Integritätszeitplans werden wir Verbesserungen vornehmen, die direkt darauf abzielen, dass die Kernaktivitäten des Spiels mehr Spaß machen. Gleichzeitig muss die Integrität im Vordergrund stehen, wenn wir Problemlösungen angehen.

Warum stehen beispielsweise tragbare Gegenstände und zwergische Geräte auf der Liste der zu entfernenden Gegenstände, obwohl wir darum gebeten haben, sie Erfinden hinzuzufügen?

Wir haben die Bitten darum gesehen, dass wir bestimmte Gegenstände beibehalten und auf neue Art und Weise anbieten.

Wir glauben nicht, dass diese Gegenstände in ihrer derzeitigen Form zu unserem zukünftigen Konzept für RuneScape passen. Wir werden aber während der Arbeit am Integritätszeitplan nächstes Jahr offene Überlegungen dazu anstellen, welche Rolle diese Gegenstände im Spiel erfüllt haben. Wir behalten uns vor, neue Gameplay-Gegenstände eines ähnlichen Konzepts einzuführen, aber so verändert, dass sie eher zur integritätsbasierten Zukunft von RuneScape passen.

Mithilfe anderer integritätsbasierter Änderungen, etwa der Ausbalancierung von Fertigkeiten, werden wir außerdem dafür sorgen, dass diese Gegenstände weniger benötigt werden als heute.

Werden Systeme wie die Tages-Herausforderungen überarbeitet?

Abgesehen davon, dass Schatzjäger-Schlüssel entfernt werden, wird es Tages-Herausforderungen mit EP-Boni auch nach diesen Änderungen weiter geben.

Tages-Herausforderungen werden wir uns im Rahmen unserer Bemühungen zum Thema „DailyScape“ ansehen. Wie zuvor erwähnt, wirst du die Möglichkeit erhalten, die zukünftige Gestaltung und Rolle dieser täglichen Aktivitäten im Spiel mitzubestimmen, und ob ihnen überhaupt eine Rolle zusteht.

Schatzjäger-Gegenstände haben ein einzigartiges Aussehen und waren nur beim Schatzjäger verfügbar. Werden diese Gegenstände in einem anderen Teil des Spiels unterkommen?

Schatzjäger-Gegenstände werden am Ende der Schonfrist aus dem Spiel entfernt. Wir werden uns überlegen, wie wir ihr Aussehen eventuell für zukünftige Ziergegenstände übernehmen.

Was passiert mit meinen Schatzjäger-Währungen?

Übrigbleibsel werden entfernt. Dasselbe gilt für sonstige Schatzjäger-Währungen, über die du womöglich verfügst.

Wir überlegen uns, vor der Entfernung Zugriff auf Schatzjäger-Aktionen mit saisonaler Währung zu gewähren, damit du aufbrauchen kannst, was du noch übrig hast.

Was passiert mit RuneCoins?

RuneCoins werden weiterhin verwendet, und zwar hauptsächlich für den Erwerb von Ziergegenständen auf dem Marktplatz. Wir befassen uns derzeit mit Lösungen für zukünftige Direktkäufe mit echtem Geld auf dem Marktplatz.

Gibt es die Werbeangebote (Offerwall) zukünftig in irgendeiner Form, etwa mit RuneCoins?

Die Offerwall war bisher unser Mittel der Wahl, um Spieler*innen zusätzliche Möglichkeiten zum Erhalt von Schlüsseln zu gewähren. Trotz der Absicht hinter ihrer Existenz ist sie nicht Teil des Konzepts, das wir für die Zukunft von RuneScape haben.

Wir arbeiten aktiv daran, dieses Feature so bald wie möglich zu entfernen. Genaueres dazu geben wir bekannt, wenn es feststeht.

Wie sieht die Zukunft der Doppel-EP aus?

Doppel-EP sollen ein Teil des RuneScape-Spielerlebnisses bleiben.

Wie im September bereits versprochen, überlegen wir uns nächstes Jahr zusammen mit der Community, ob wir die Verfügbarkeit von Doppel-EP insgesamt nicht reduzieren. Deswegen wird es unser übliches Winterereignis mit Doppel-EP im Februar 2026 nicht geben.

Das ist ein Test, um erste Rückmeldungen zu weniger Doppel-EP in RuneScape einzuholen. Wir werden genau im Auge behalten, wie sich das auf das Spiel und euer Feedback auswirkt, um unser zukünftiges Vorgehen zu entscheiden. Die üblichen Herbst-Doppel-EP diesen November sowie die Frühlings-Doppel-EP nächsten Mai wird es geben.

Da wir in den kommenden Monaten ohnehin schon einschneidende Änderungen vornehmen, werden wir hier auf jeden Fall behutsam vorgehen. Selbst wenn diese Entscheidung beliebt ist, sieht unser endgültiger Ansatz womöglich etwas anders aus, um sicherzustellen, dass zusammen mit den Verbesserungen aus unserem Integritätszeitplan alles passt.

Macht ihr das nur wegen Gesetzen, die im Vereinigten Königreich/in der EU in Arbeit sind?

Nein. Es gibt keine bevorstehenden gesetzlichen Vorschriften im Vereinigten Königreich oder der EU, die diese Änderung erfordern würden.

Die Arbeit der EU in diesem generellen Themenbereich ist uns bekannt, aber da ist derzeit noch nichts konkret definiert. Erfahrungsgemäß dauert es viele Jahre, bis solche Vorgänge sich in einem Gesetz niederschlagen. Selbst wenn die Formulierung sich also auf unser bestehendes Angebot auswirken würde, wird dies nicht demnächst der Fall sein.

Wir verfolgen mit diesen Änderungen nur einen Zweck: die RuneScape-Community wachsen zu lassen. Wir sind überzeugt, dass eine Abwendung von der Abhängigkeit von MTX, die Behebung zugrundeliegender Probleme und die Berücksichtigung des Community-Feedbacks zu MTX uns 25 noch erfolgreichere Jahre für das Spiel bescheren werden – trotz der Herausforderungen, die damit einhergehen.


Dein RuneScape-Team

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