Doppel-EP LIVE & Update bzgl. der max. Menge an GM - Diese Woche in RuneScape

Doppel-EP LIVE & Update bzgl. der max. Menge an GM - Diese Woche in RuneScape

Markier dir das Datum für unsere Nekromantie-Enthüllung sowie besondere Einblicke von einigen Spieler*innen im Kalender!

Nekromantie: Ein erster Blick
Mehr Infos zu unserer bevorstehenden Enthüllung

In nur etwas mehr als einer Woche werden wir dir endlich das Gameplay von Nekromantie enthüllen können! Am 30. Mai erscheint ein längeres, detailliertes Video mit einem ersten Blick auf die Fertigkeit Nekromantie – und es gibt noch etwas Besonderes, von dem wir dir jetzt erzählen möchten...

Letzte Woche haben wir etwas getan, was wir noch nie zuvor mit einer Fertigkeit gemacht haben. Wir haben einigen Spieler*innen die Möglichkeit gegeben, die Fertigkeit vor ihrer Veröffentlichung auszuprobieren, um uns von ihnen Feedback einzuholen! Wir hatten das Vergnügen, zwei Tage lang eine Gruppe aus RuneScape-Content-Ersteller*innen im Studio willkommen zu heißen, ihnen eine Einführung in Nekromantie zu geben, sie Teile der Fertigkeit spielen zu lassen* und Feedback von ihnen zu erhalten, welches uns in der Endphase der Entwicklung behilflich sein soll.

Wir wollten von ihnen aber nicht nur Feedback, sondern wollten auch, dass sie ihre Erlebnisse mit dir teilen können. Alle Content-Ersteller*innen konnten ihr eigenes Gameplay-Bildmaterial aufzeichnen und werden dies – inklusive ihrer Eindrücke – mit der Community teilen können, und zwar direkt im Anschluss an unser Nekromantie-Enthüllungsvideo am 30. Mai!

Während ihre Inhalte die Fertigkeit nicht umfassend und in Gänze erfassen – die Fertigkeit befindet sich ja auch noch in Entwicklung –, gibt es doch SEHR viel zu zeigen, und das alles in ihren eigenen Worten und mit ihren eigenen Erfahrungen.

Dies war ein sehr wichtiger Schritt für uns alle im RuneScape-Team. Wir wollten die Stimmen der Spieler*innen in unseren Entwicklungsprozess einbringen und Nekromantie wurde unter diesem Motto entwickelt, aber diese Reise hat uns die Möglichkeit gegeben, wertvolle Perspektiven zu erhalten, die wir normalerweise erst nach der Veröffentlichung einer Fertigkeit bekommen würden. Wir hoffen, dass du genauso erfreut darüber bist, wie wir es sind!

Merk dir das Datum vor

Damit du nächste Woche bei der Enthüllung nichts verpasst, haben wir hier einen Überblick darüber, wann und wo du nach den Neuigkeiten Ausschau halten musst:

Nekromantie: Ein erster Blick – 30. Mai, 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)

In diesem ersten, großen Blick auf Nekromantie teilen wir dir in einem 8-minütigen Video voller Gameplay und Einblicke von Entwickler*innen unsere Vision mit. Das Video erscheint als YouTube-Premiere auf YouTube.com/RuneScape – also schalte um 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) ein, um den Augenblick mit den anderen Spieler*innen sowie J-Mods im Livechat zu teilen!

Nekromantie-Material der Content-Ersteller*innen – 30. Mai, 16:10 Uhr Spielzeit (18:10 Uhr dt. Zeit)

Nur wenige Minuten nach Ende des Videos werden unsere großartigen Content-Ersteller*innen beginnen, Erlebnisse, Gameplay und Vlogs von ihrer Reise zu Jagex letzte Woche teilen. Das sind sie:

  • Protoxx
  • TheRSGuy
  • Maikeru
  • EvilLucario
  • Omid
  • Chevalric
  • Wazzy
  • Waydot

Wenn du nichts verpassen willst, solltest du ihnen ein Abo oder ein Follow dalassen, denn während du zur oben genannten Zeit von allen von ihnen Inhalte erwarten kannst, dürfen sie auch danach jederzeit mehr Inhalte mit ihren Erfahrungen veröffentlichen!

Nekromantie: Entwickler*innen-Panel-Livestream – 31. Mai, 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)

Wir sind sicher, dass du nach einer so großen Enthüllung viele Fragen haben wirst und vieles mit den J-Mods besprechen möchtest! Wir werden live auf Twitch.TV/RuneScape über das Enthüllte sprechen, auf die heißesten Themen aus den ersten Reaktionen reagieren und ein paar deiner Fragen beantworten.

Was geschieht als Nächstes?

Dies ist nur der erste Halt auf dem Weg zur Nekromantie – es gibt noch viel mehr zu erzählen. Während die Entwicklung in die Endphase geht und wir uns um die Feinheiten kümmern, werden wir das Veröffentlichungsdatum bestätigen, dir mehr Einblicke in die Geschichte geben und noch detaillierter auf die einzelnen Aspekte der Fertigkeit eingehen. Dies wird der umfangreichste Überblick über eine Fertigkeit jemals sein und dennoch wollen wir die Magie der ersten Tage einer Fertigkeitsveröffentlichung beibehalten.

*Bitte beachte: Wir haben Maßnahmen getroffen, um sicherzustellen, dass das Rennen um Stufe 99 bzw. 120 so fair wie möglich bleibt, während wir trotzdem bedeutsames Feedback und aufregende Perspektiven von Seiten der Spieler*innen vor der Fertigkeitsveröffentlichung ermöglichen. Dies werden wir im Entwickler*innen-Panel-Stream am 31. Mai näher besprechen.


Update zum Veröffentlichungsdatum der Änderung an der maximalen Menge an Goldmünzen
Entwicklungsupdate-Änderungen

Die Veröffentlichung des Updates an der maximalen Menge an Goldmünzen wird das aktuelle Limit an Goldmünzen in deinem Währungsbeutel, im Markthallen-Handel, als Stapel und mehr anheben, um den langjährigen Wunsch der Community zu erfüllen!

Wir können dir mitteilen, dass die Inhaltsentwicklung des Projekts abgeschlossen ist, aber die benötigte umfangreiche Prüfung dessen hat einige Probleme in der Engine-Entwicklung aufgezeigt. Um diese Probleme müssen wir uns nun kümmern. Engine-Veröffentlichungen benötigen meist mehr Zeit und Prüfung als inhaltliche Updates. Das bedeutet, dass es sehr unwahrscheinlich ist, dass wir dieses Update im Mai veröffentlichen werden, wie wir es in unserem Entwicklungsupdate erwähnt hatten.

Wir wissen, dass dieses Update sehnlich erwartet wird und diese Nachricht deshalb eine Enttäuschung darstellt. Beim Entwicklungsupdate ging es uns um Transparenz, mit dem Risiko, dass Dinge sich ändern, deshalb wollen wir dir hiermit das neue geschätzte Datum mitteilen, nämlich den 12. Juni. Falls das Veröffentlichungsdatum bestätigt wird oder sich der Zeitplan in irgendeiner Weise ändert, werden wir dir Bescheid geben. Vielen Dank für dein Verständnis, während wir die Qualität des Updates sicherstellen.


Doppel-EP LIVE
Jetzt live!

'Doppel-EP LIVE' ist ein zehntägiges Trainingsfest, bei dem alle nach Belieben 48 Stunden Doppel-EP-Zeit ausnutzen können. Spiel so, wie du willst – du kannst den Timer jederzeit pausieren, wenn du anderen Aktivitäten nachgehen, dabei aber nicht deine wertvolle Doppel-EP-Zeit nutzen möchtest. Und wenn du schon weißt, dass du nicht alle deine Stunden aufbrauchen wirst, kannst du bei Nic dem Händler jeden Tag eine Stunde Doppel-EP gegen Punkte eintauschen. Hier erfährst du mehr!

'Doppel-EP LIVE' endet am Montag, den 29. Mai um 12 Uhr Spielzeit (14 Uhr dt. Zeit).

Da unsere aktuelle Forinthry-Grenzland-Ochsentour verlängert wurde, heißt das doch sicher... Ja, so ist es! Damit werden Doppel-EP und die Ochsentour zum ersten Mal gleichzeitig aktiv sein. Das bedeutet:


  • Solange Doppel-EP aktiv sind, gelten keine Ochsentour-EP-Boni.
  • Pausierst du den Timer, greifen deine verdienten Ochsentour-EP-Boni ganz normal.

Update zu den Jagex-Konten
Es werden nun 20 Charaktere unterstützt!

Das Jagex-Konten-Team war nach der Veröffentlichung der offenen Beta weiter fleißig und jetzt gibt es noch mehr gute Neuigkeiten: Basierend auf dem Feedback der Spieler*innen, unterstützt ein Jagex-Konto jetzt nicht mehr nur 10, sondern 20 Charaktere!

Falls du den Absprung noch nicht gemacht hast, Jagex-Konten sind das neue, modernisierte Kontosystem, das deinem RuneScape-Konto maximale Sicherheit bietet. Jagex-Konten bieten Sicherheitsvorteile wie eine E-Mail-Verifizierung, die Unterstützung stärkerer Passwörter, eine verbesserte Wiederherstellung, einen zusätzlichen Bot-Schutz, Benachrichtigungen per E-Mail und mehr – und das alles unter einem signifikant sichereren Konto für all deine Charaktere.

Die offene Beta ist jetzt verfügbar. Finde hier heraus, wie du das Upgrade durchführst.


Schatzjäger-Kalender
Was steht als Nächstes auf der Agenda?

Jetzt live | Endet am 24. Mai | Trainingsweitblick

Es ist Trainingszeit, aber diesmal mit zusätzlichem Weitblick! Neu in dieser Edition sind Berserker-Joker, Verbrauchsgegenstände, dank derer die EP und Beute-Raten der nächsten besiegten Berserker-Kreatur wie bei einem Auftrag sind, sowie zwei neue Beute-Reiniger – einer für Handwerk und einer für Bognerei –, die durch die neuen produktiven Zahnräder angetrieben werden!

Beginnt am 25. Mai | Endet am 29. Mai | Edelstein-Regen

Der Edelstein-Regen kehrt mit Multiplikatoren in Hülle und Fülle zurück! Öffne Truhen mit Multiplikatoren, während du nach einem Edelstein-Regen mit Extra-Preisen Ausschau hältst.


Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche

Allgemeines

  • Lagerfeuer, die mit der grafischen Überarbeitung Karamjas entfernt wurden, wurden wieder hinzugefügt.
  • Ein Problem mit fehlenden Texturen bei einigen Bäumen auf der Ausgrabungsstätte von Varrock wurde behoben.
  • Die Felder nördlich der Gilde des Handwerks, die Spieler*innen zum Weitergehen zwangen, wurden repariert.
  • Für den Erfolg 'Grobes Fehlverhalten' gibt das Töten von bestimmten Dämonen nun nur noch 1 Fortschritt je Dämon.
  • Für Berserker-Joker gibt es in der großen Markthalle jetzt ein Kauflimit von 500 Stück alle vier Stunden.
  • Für produktive Zahnräder gibt es in der großen Markthalle jetzt ein Kauflimit von 10.000 Stück alle vier Stunden.

Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse

Community-Präsentation

@Ayrieton mit einem weiteren magischen Charakterportrait!
Eine niedliche Version des Brunnens in Varrock von u/Gothic_Gargoyle.Sehr raffiniert!
@Timortienn hat sich vom kürzlichen Update an Karamja inspirieren lassen und diese wunderschöne, bunte Szene entworfen.

RuneTube

@MaikeruRS begibt sich während seines gebietsbeschränkten Abenteuers nach Falador und startet mit dem Erfinden-Training!

@InitYeah warnt vor Dingen, die du in RuneScape besser nicht tun solltest…

@RheyoRS führt die Retro-Modus-Serie fort und wagt sich ins Verlies der Götterkriege!

Screenshots von Spieler*innen

Kup Cakez war wohl nach Lesen zumute!
Währenddessen beobachtet Kleptomamma die Sterne…
... und Winx begutachtet die Änderungen an Karamja!

'Pink Skirt'-Events

Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind ein paar ihrer Events in dieser Woche!

Skill 'n' Chill

  • Veranstaltet von: MadClikr und dem Clan 'Lil Tuzzies'
  • Datum/Zeit: Montag, 22. Mai, 23 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit am Folgetag)
  • Welt: 85
  • Ort: Fort Forinthry
  • Freundeschat: Lil Tuzzies

Pinguin-Tour

  • Veranstaltet von: Miss Misty
  • Datum/Zeit: Mittwoch, 24. April, 20 Uhr Spielzeit (22 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 60
  • Ort: Bank von Edgeville
  • Freundeschat: Miss Misty

F&A am Hauptplatz

  • Veranstaltet von: Lynxlynx
  • Datum/Zeit: Montag, 29. Mai, 19:30 Uhr Spielzeit (21:30 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 3
  • Ort: Westliche Bank von Varrock

Wenn dich die Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!



Dein RuneScape-Team

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