Hinter den Kulissen - Oktober

Hinter den Kulissen - Oktober

Im Oktober wird man auf RuneScape traditionsgemäß von Entsetzensschreien und süßigkeitsbedingten Zahnschmerzen heimgesucht – und die schaurigen Halloween-Inhalte werden euch bestimmt auch dieses Jahr nicht enttäuschen. Diesmal wartet nicht nur ein Festtagsereignis auf euch, sondern auch ein Abenteuer – beides auch für Spieler der kostenlosen Version. Und wo wir gerade beim Gruseln sind: Wie wäre es mit ganzen Welten, auf denen sich alle Spieler nach Herzenslust bekämpfen können? Rette sich, wer kann - die Spielerkampf-Welten kommen! Aber zuerst ein paar Worte über einige grundlegende Änderungen an den zukünftigen RuneScape-Updates...

In den letzten sechs Monaten haben wir uns euer Feedback im Forum durchgelesen, im Spiel mit euch gesprochen und in Umfragen versucht herauszufinden, welche Updates ihr wirklich wollt. Jeder Blinde konnte sehen, dass euch die umfangreicheren, großen Updates am meisten begeistern: Neuerungen wie das ‚Verlies der Götterkriege’oder neue Fertigkeiten. Ihr wünscht euch offensichtlich Updates, die man immer wieder spielen kann.

Von jetzt an werden unsere Updates daher wie folgt aussehen:

  • In vierwöchigen Monaten gibt es zwei Updates: ein großes Sonderupdate und ein kleineres
  • In fünfwöchigen Monaten gibt es drei Updates. ein großes Sonderupdate und zwei kleinere

Nun aber zu den Updates diesen Monats:

Spielerkampf-Welten

Wolltet ihr nicht schon immer sagen: „Das ist mein Baum. Wenn du nicht sofort aufhörst, ihn umzuhauen, hau ich DICH um!“? Im Oktober bekommt ihr endlich die Gelegenheit für solche Holzhammer-Methoden, und zwar auf den Spielerkampf-Welten!

Wer anspruchsvolle und unterhaltsame Spielerkampf-Inhalte schätzt, wird sich vom ersten Einloggen an auf den speziellen Spielerkampf-Welten wohlfühlen. Dass diese Welten lebensgefährlich sind, geht ganz klar aus den ersten Nachrichten hervor, die ihr hier zu sehen bekommt. Wir wollen schließlich nicht, dass sich jemand unfreiwillig auf diese Welten einloggt. Schließlich soll niemand unabsichtlich in Player-Killing verwickelt werden. Wenn ihr nicht auf Prügeleien steht, keine Sorge: Die normalen Nicht-Spielerkampf-Welten bleiben unverändert.

Die Kampflustigen unter euch erwarten jedoch einige interessante Neuerungen, die man auf Spielerkampf-Welten nicht unbedingt findet. Erstens könnt ihr eure Mitspieler so gut wie überall angreifen, solange deren Kampfstufe ähnlich hoch wie eure ist (in einem gewissen Rahmen). Das bedeutet, dass ihr fast überall in Gefahr seid. Es gibt jedoch einige ‚Sicherheitszonen’, zum Beispiel Banken und Wiederbelebungsorte, an denen keine Kämpfe stattfinden. Außerdem sind einige Minispiele für Spielerkampf-Welten deaktiviert (schließlich wollt ihr während Burgenkampf nicht plötzlich von Teammitgliedern angefallen werden). Die meisten Minispiele finden jedoch auch auf Spielerkampf-Welten statt. Orte wie Falador, Varrock und die gesamte Wildnis sind sogenannte ‚Krisengebiete’, wo es noch gefährlicher ist als anderswo, denn hier könnt ihr von Leuten weit über und unter eurer Kampfstufe angegriffen werden und die Anzahl potentieller Gegner ist besonders hoch.

Und nun zum Geld... Viele von euch haben von Real World Trading gehört (dem Handel von RuneScape-Gold im echten Leben) - einem der Gründe, weswegen wir die alte Wildnis abgeschafft haben. Um dieser Bedrohung weiterhin aus dem Weg zu gehen, haben wir uns ein System überlegt, das die Spieler gemäß einer Reihe von verschiedenen Faktoren mit Beutegütern belohnt. Dabei spielen unter anderem das Risiko, die Kampfstufe des Gegners und der Austragungsort eine Rolle. Die fallen gelassenen Gegenstände werden also anhand einer Kombination aus Drop-Tabellen und den Gegenständen eures Gegners generiert. Am Tag der Veröffentlichung werden wir euch weitere Details dazu liefern.

Halloween

Nicht nur die Sonderveröffentlichungen werden frischen Wind in unsere Updates bringen, auch an Feiertagen gibt es ab jetzt etwas Neues für euch. Wir wollen den Spaß, den wir jedes Jahr haben, länger auskosten. Außerdem sollen die Spieler der kostenlosen Version einen Vorgeschmack auf die hochkarätigen Inhalte in der Mitglieder-Welt bekommen. Daher veröffentlichen wir dieses Jahr zusammen mit dem traditionellen Feiertagsereignis ein Halloween-Abenteuer. Dieses Abenteuer wird (ebenso wie das Ereignis) während der Halloween-Saison zwei Wochen lang auch unseren kostenlosen Spielern zur Verfügung stehen. Mitglieder können das Abenteuer jederzeit spielen (das Festtagsereignis verschwindet wie oben erwähnt nach zwei Wochen). Und worum geht’s? Auf diese Antwort müsst ihr noch etwas warten, aber bald werden schon mal ein paar schrecklich kuriose Dekorationen im Spiel auftauchen.


Updates, die nach Oktober veröffentlicht werden

Falls ihr nach diesem Hexenkessel voll Buntes noch Appetit auf mehr habt, präsentieren wir euch hiermit die Sonderveröffentlichungen für die Monate nach Oktober:

Gestohlene Schöpfung

Schon bald könnt ihr ein verrücktes Minispiel erleben, bei dem sowohl Skiller als auch Player-Killer auf ihre Kosten kommen. In Teams gilt es, Rohstoffe zu sammeln und damit ein Heer von Kriegern auszustatten. Doch könnt ihr die unzähligen Gefahren abwehren, die euer Paradies bedrohen? Werdet ihr alles daran setzen, hochklassige Werkzeuge für das eigene Team herzustellen oder überfallt ihr lieber eure Gegner und zerstört deren Werk? Könnt ihr eure Feinde in Schach halten oder wird euch am Ende die Schöpfung gestohlen?

Das Wettrüsten

Wolltet ihr schon immer mal ein Schloss mit eurer eigenen Armee stürmen? Dann rekrutiert eine Truppe von Söldnern und zieht gegen bis zu drei Gegner in die Schlacht. Ihr müsst dabei eine Reihe von verschiedenen Direktiven bewältigen und gewinnt Belohnungen. Das Wettrüsten wird ein actionreiches, taktisches Minispiel, bei dem ihr eure eigene RuneScape-Armee kontrolliert, die aus Menschen und anderen Völkern bestehen kann. Dabei dürfen natürlich auch die Spezialeffekte nicht fehlen. Wenn ihr es mit Gnomenbombardement und riesigen Katapulten aufnehmen wollt, macht mit beim Wettrüsten!

Viel Vergnügen!

Mod Mark
Senior-Kreativdirektor – RuneScape

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