Die Katze ist aus dem Sack und bald gibt es doppelte EP!
Amascut - nächste Schritte
Miau
Amascut, die Göttin der Zerstörung, hat sich letzte Woche auf die Spieler*innen gestürzt, aber einige mutigere Abenteuer*innen haben sich ihr im Weltrekord-Rennen entgegen gestellt. Herzlichen Glückwunsch an das erste Team, das es geschafft hat! P U P, Evil Lucario, Aaron Hunns, G0att und Glue, die sich als "The Slurpers" bezeichnet haben, weil eine*r von ihnen (wir nennen hier keine Namen) bemerkt hat, wie oft die Spielcharaktere ein Trinken-Geräusch während des Monsterkampfs von sich geben. Außerdem auch ein Danke an Jere für die Koordination der Strategie!
Sieh dir den Siegesmoment vom Stream an!
Wirf auch einen Blick auf den vollständigen finalen Durchgang aus der Perspektive von Evil Lucario!
Und wenn du den gesamten Stream ansehen möchtest, der über 11 Stunden lang lief, dann kannst du hier oder hier vorbeischauen.
Jetzt, wo die ersten Siege hinter uns liegen, werfen wir langsam einen Blick auf die Kampfmeisterungserfolge, die schon bald erscheinen werden. Auch wenn wir noch kein konkretes Datum haben, wollen wir diese circa einen Monat nach Veröffentlichung des Bossmonsters veröffentlichen. Wir werden schon bald mehr dazu verraten.
Neben den Erfolgen wollen wir auch die Version mit 4.000 % Rage veröffentlichen. Ursprünglich sollte dies neben den anderen Rage-Einstellungen geschehen, aber wir entschieden uns vor der Veröffentlichung dazu, ein paar Änderungen anhand des Feedbacks vom Weltrekord-Rennen vorzunehmen.
Und wenn wir schon dabei sind: Wir würden gerne von denjenigen hören, die Amascut diese Woche bereits bekämpft haben. Bitte teil dein Feedback und deine Erfahrung mit uns, indem du den offiziellen Discord-Server oder den Subreddit nutzt. Dein Feedback hilft uns dabei, den Bosskampf weiter zu verbessern.
Wir sind schon gespannt darauf, allen bei den unkonventionellen Erfolgen und bei 4.000 % Rage in der nahen Zukunft zuzusehen!
Doppel-EP
Beginnt Freitag, 15. August
Willst du deine Stufe in Handwerk trainieren, um Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug herzustellen? Oder eventuell musst du andere Fertigkeiten trainieren, um dich Amascut zu stellen? Dann hast du Glück, denn das Doppel-EP-Event ist wieder da!
Das 10-tägige Event beginnt am Freitag, 15. August und läuft bis Montag, 25. August (jeweils 12 Uhr Spielzeit, bzw. 14. Uhr dt. Zeit). Innerhalb dieser 10 Tage kannst du nach Belieben 48 Stunden Doppel-EP-Zeit ausnutzen. Du kannst den Timer jederzeit anhalten, damit du keine Sekunde deiner wertvollen Trainingszeit vergeudest. Hier erfährst du mehr darüber, wie das Ganze funktioniert!
Doppel-EP mit Mikrotransatkions-Einschränkungen
Während dieses Doppel-EP-Events sind einige Mikrotransaktionsgegenstände nicht verfügbar und man kann sie auch nicht aus dem Schatzjäger bekommen. Für weitere Informationen zu diesem Experiment sowie einer vollständigen Liste aller Gegenstände, schau hier vorbei.
Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche
Hotfixes
- Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Monster und Angriffsmarkierungen auf dem Boden nicht entfernt wurden, wenn Amascut in Phase 7 besiegt wurde.
- Amascuts Schild sollte nun in Phase 6 0 erreichen, damit sie korrekt Phase 7 beginnt.
Amascut, die Göttin der Zerstörung
- Der*Die Spieler*in, der*die einzigartige Beute bekommt, leuchtet nun genauso wie die Truhe.
- Ein Fehler wurde korrigiert, aufgrund dessen mehrere Spieler*innen dem Weg des Lichts in Phase 6 folgen und steckenbleiben konnten.
- Die klickbare Fläche für das Echo des Het und die Ketten in den Gefängnisräumen wurde verbessert.
- Man kann die NSC in Phase 6 nicht mehr in der falschen Reihenfolge besiegen und dann auf den Plattformen steckenbleiben.
- Amascuts tatsächliche Lebenspunkte in Phase 6 bleiben nun unverändert, bis die absorbierten Lebenspunkte des verschlingenden Schattens aufgebraucht wurden.
- Die Bodenmarkierungen in der Hauptarena sollten in den Phasen 2 und 4 nun sichtbarer sein.
- Man kann in kleineren Teams keine zusätzlichen Geschichtsbücher mehr erhalten.
- Tumeken sollte die Arena nicht länger mit dir verlassen!
Herzensfinsternis
- Es ist jetzt eine Voraussetzung für den verzierten Umhang der Perfektion, dass man Zugang zum vierten Raum im Spieler-Berserkerverlies kauft.
- Bei der Unterhaltung im Thronsaal von Menaphos während "Herzensfinsternis" wurde fehlender Dialog von Pharaonin Leela hinzugefügt.
- Wenn man mit Icthlarin in Menaphos spricht, kann der Abenteuer-Bosskampf gegen Amascut ohne Zwischensequenzen erneut gespielt werden.
- Platzhaltertexte im Abenteuerlogbuch von "Herzensfinsternis" wurden entfernt.
- Die Chat-Nachrichten vom "Segen von Apmeken" wurden reduziert.
- In der Sophanem-Abenteuerinstanz wurden ein paar Probleme mit der Fake-Umgebung im Hintergrund behoben.
- Der Soundeffekt für "Geschenk der Freundschaft" wird jetzt nur für den*die betroffenen Spieler*in abgespielt.
- Man kann jetzt die Seelen im vierten Raum der versunkenen Pyramide verschieben.
- Apmeken kann die Wüste nicht mehr über den Shantay-Pass verlassen.
Stufe 110 in Handwerk
- Noch nicht abgeschlossene Schneiderei- und Bognerei-Gegenstände werden jetzt beim Tod beschützt.
- Vom Handwerksmeister in der Gilde der Handwerker kann Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug jetzt maßgefertigt werden. Wie bei Elofs Maßfertigung des verzierten Meisterarbeit-Nahkampf-Rüstzeugs in der Meisterschmiede verdoppelt das die maximalen Abnutzungsladungen und gewährt Abnutzungsschutz bei Berserker-/Todesauftragzielen. Maßgefertigte Gegenstände können aber nicht gehandelt werden.
- Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug (einschließlich maßgefertigter Gegenstände) nutzt jetzt ein "Reparatur mit Gegenständen"- statt ein "Reparatur mit Münzen"-System, genau wie verzierte und maßgefertigte Meisterabeit-Nahkampf-Gegenstände (wobei sie im Inventar und nicht an einem Amboss repariert werden). Da es keine unverzierten Meisterarbeit-Magie-Gegenstände gibt, die man als Reparaturzutat nutzen könnte, braucht man für die Reparatur eine der Primärzutaten, weißen Meisterarbeit-Stoff (und wie bei verbesserten Meisterarbeit-Nahkampf-Gegenständen 32 mystische Ladungen, um verbesserte Meisterwerk-Magie-Gegenstände zu reparieren).
- Der Tooltip für maßgefertigte Meisterarbeit-Nahkampf- und Magie-Gegenstände beschreibt jetzt ihren Abnutzungsschutz.
- Für Ur- und Sternblüten-Rüstzeug (+ 1 bis + 5) wurden Kisten für Gegenstandssätzen zur großen Markthalle hinzugefügt.
- Zum Namen der Sternblüten-Roben wurden in der englischen Version Leerzeichen zum "+1" bis "+5" hinzugefügt, damit sie mit geschmiedetem Rüstzeug "+ 1" bis "+ 5" übereinstimmen.
- Noch nicht abgeschlossene Sternblüten- und Meisterarbeit-Gegenstände haben jetzt die Farbe des Stoffs der fertigen Version.
Allgemeines
- Fleischkriecher und Moos-Riesen lassen jetzt auf kostenlosen Spielwelten keine Seelenkraut-Samen mehr fallen.
- Die Anpassung "Sonnenspeer" verlangt nicht mehr, dass der Gegenstand in der Drachen-Schatulle ist, um als Anpassung benutzt werden zu können.
- Die Aktivierung des Vorteils "Koboldbeseelt" blockiert nicht mehr den Fortschritt täglicher Holzfällereiherausforderungen.
- Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass der Beschleunigungs-Energieschub die Abklingzeit für Bewegungsfähigkeiten wie "Hechtsprung" nur einmal zurücksetzte, wenn er in der Wildnis mit deaktiviertem Spielerkampf benutzt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass das Drücken von "ESC" nicht funktionierte, wenn man eine andere Methode nutzte, um die Glückwunschaufforderung zu schließen, die nach dem Kauf von Bonds erscheint.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass eine "Wähle einen Pfad"-Anzeige während des Bergbauabschnitts auf der Insel der Ausbilder erscheinen konnte.
- Die Seele eines hungrigen Ghuls kann jetzt gefangen werden, indem man hungrige Ghule mit einem Uschebti besiegt.
- Die Reliktkraft "Anhaltendes Adrenalin" kann während dem Abenteuer "Das irre Haus" nicht mehr benutzt werden.
- Bei RuneMetrics werden sandige Hinweis-Schriftrollen jetzt als "Feiertag-Schatzsuche" statt als "Kundenbetreuungs-Schatzsuche" bezeichnet.
- Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass bei einem Sieg über Nex, Engel des Todes der "Haupt-Tank" mit einer Belohnung von einer zweitrangigen Beuteliste belohnt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass Vorago-Waffenteile beim Kampf verschwanden, wenn der*die Spieler*in, der*die sie besaß, während einer Phasenänderung aus dem Kampf wegteleportierte. Die Gegenstände sollten jetzt unbeschädigt im nächsten Teil des Kampfs erscheinen.
- Man wird nicht länger daran gehindert, Seelen in der versunkenen Pyramide zu platzieren.
Schatzjäger-Kalender
Was kommt als Nächstes?
Beginnt am 14. August | Endet am 25. August | Glänzende Prismanie
Prismatische Sterne und Lampen glänzen heller als je zuvor!
Chatprotokoll
Entwicklungsgespräche, Livestreams und mehr!
13. August – RuneSkill 'n' Chill: Das große Rennen von Gielinor
Schalte ein, wenn sich Mod Yuey und die Community auf einen mehr oder minder gemütlichen Spaziergang durch Gielinor begeben! Sei ab 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) live auf unserem Twitch-Kanal dabei.
Dein RuneScape-Team
Mods Alex, Azanna, Bak, Balkan, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Cajun, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Keyser, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Phoenix, Pickle, Pigeon, Rain, Raiwtch, Ramen, Reaper, Rowley, Ryan, Samy, Sakura, Shiba, Shrew, Shrike, Skyefall, Socks, Soul, Sponge, Spyro, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Titus, Toasty, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura