Eine Weihnachtsbotschaft von Mod MMG

Weihnachten ist eine Zeit des Rückblicks und der Festlichkeit. Jetzt, wo die Festtage unmittelbar bevorstehen, wollte ich mir deshalb die Zeit nehmen, zusammen mit euch auf das Jahr zurückzublicken.

Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit RuneScape, dem Team und unserer Community – wir haben viel zu feiern. Für RuneScape-Spieler war es ein fantastisches Jahr – wahrscheinlich unser bisher bestes – und das meine ich nicht allein in Bezug auf Spielinhalte. Die Community scheint stärker und lebhafter zu sein als in den letzten sieben Jahren.

Es gibt fast zu viele Sachen, die ich erwähnen könnte, also werde ich einfach meine persönlichen Highlights des Jahres mit euch teilen:

Das erste war die Abstimmung über Oldschool-RuneScape und dessen Veröffentlichung. Das Engagement der Community für nostalgische Retro-Server war immer intensiver geworden, weshalb wir unsere Archive durchforstet und – zum Glück – einen staubigen Backup des Spielecodes von August 2007 gefunden haben.

Wir mussten herausfinden, wie sehr diese Forderung nach Retro-Servern von euch unterstützt wurde, weshalb wir unter den Mitgliedern eine Abstimmung durchgeführt haben. Ein erheblicher Teil der Community hat daran teilgenommen und letztlich haben fast 450.000 Spieler für die Veröffentlichung von Oldschool-RuneScape gestimmt. Seitdem habe ich zugesehen, wie die Oldschool-Community sich etabliert und langsam Wurzeln geschlagen hat. Die Community lenkt das Spiel, wie sie es für richtig hält, und es entwickelt sich zu einem Dienst, den wir fortlaufend unterstützen.

Eine weitere tolle Erinnerung ist die Veröffentlichung von RuneScape 3 – vor allem die Arbeit hinter den Kulissen in Vorbereitung auf die Veröffentlichung. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie hart das ganze Team gearbeitet hat, um euch dieses Update zu präsentieren. Ich war unglaublich stolz, die unermüdliche Arbeit, den Enthusiasmus, die Hingabe und den unglaublich starken Zusammenhalt mitanzusehen, und ich habe Demut empfunden, dass ich mit diesen Leuten zusammenarbeite. Für mich zeigt dies am greifbarsten, wie sehr ihnen das Spiel am Herzen liegt und wie sehr sie ihre Community unterstützen möchten. Im malerischen Peckforton Castle haben wir ein Presse-Event abgehalten, und es war wunderbar, sowohl zu bekräftigen, wie hochangesehen das Spiel ist und welchen Platz es in der Spielewelt einnimmt als auch unsere Vision für die Zukunft von RuneScape zu präsentieren.

Wenn ich die wichtigste Veröffentlichung der letzten Zeit auswählen müsste, wäre das für mich die erfolgreiche Einführung der RuneScape-Bonds. Obwohl wir im Kampf gegen die Bots fantastische Fortschritte gemacht hatten, gab es weiterhin Nachfrage nach Goldfarming und dem Handel von Gegenständen im richtigen Leben. Mit der Einführung von RuneScape-Bonds haben wir den Spielern die Macht gegeben, selbst davon zu profitieren, nämlich indem sie die Nachfrage selbst stillen. Das Ergebnis war, dass die RuneScape-Bonds eine geradezu vernichtende Wirkung auf das Goldfarming hatten. Ich freue mich zu sehen, dass sich die Wirtschaft im Spiel seitdem maßgeblich erholt hat.

Was mir allerdings am meisten an den RuneScape-Bonds gefällt, ist, dass nun alle Spieler sich mit ihren Leistungen im Spiel sämtliche kostenpflichtige Premium-Dienste des Spiels verdienen können. Sogar Spieler der kostenlosen Version können jetzt Zugriff auf das gesamte Spiel haben – für RuneScape, einem Pionier kostenlosen Spielens, schließt sich damit ein Kreis. Die RuneScape-Bonds machen es möglich, dass nun alle komplett kostenlos spielen können. Außerdem hat es mich gefreut zu sehen, wie viele Spieler und Clans die RuneScape-Bonds genutzt haben – und dies auch weiterhin tun - , um ihren Freunden auszuhelfen.

Wenn ihr dies als einer der neueren Spieler von RuneScape lest, habt ihr vielleicht schon unsere tolle neue Einführung gesehen, die auf der Insel Ashdale stattfindet. Es ist wichtig für uns, neue Spieler willkommen zu heißen, und ich glaube, dass die neue Einführung ins Spiel ein Beweis für unsere Bemühungen ist, dass RuneScape langfristig erfolgreich bleibt.

Auch wenn es ein tolles Jahr war, glaube ich fest daran, dass wir nur Fortschritte machen können, wenn wir uns die Sachen ins Gedächtnis rufen, die wir nicht so gut hinbekommen haben. Wir sind – genau wie ihr – auch nur Menschen und machen auch Fehler. Am wichtigsten ist, dass wir lernen und uns verbessern, damit das Spiel immer besser wird und wir euch immer mehr bieten können.

Persönlich bin ich enttäuscht, dass wir unsere Ambitionen für den HTML5-Client nicht vollends verwirklichen konnten. Wir haben versucht, ein Vorreiter der Technologie zu sein, und der Code des ganzen Spiels wurde umgeschrieben, um eine neue Webtechnologie zu nutzen und unseren Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Leider waren wir viel zu früh dran und müssen noch darauf warten, dass die Browser weiterentwickelt werden. Die positive Seite daran ist, dass wir uns so sehr gut für die Zukunft positioniert haben und dass sich mit der Zeit alles zum Guten wenden wird.

Des Weiteren wollte ich die Instabilität des Netzwerks ansprechen. Dieses Jahr hatten wir zwei DDos-Angriffe, die von Personen mit der Absicht durchgeführt wurden, unsere Internet-Verbindung zu unterbrechen und euch das Spielerlebnis zu vermiesen. Ich möchte mich für die durch diese Unruhestifter entstandenen Unannehmlichkeiten entschuldigen und euch versichern, dass wir – als Reaktion darauf – wichtige Verbesserungen an unserer Infrastruktur durchgeführt und eine Reihe von Strafermittlungsverfahren in die Wege geleitet haben. Insgesamt stehen wir robuster als je zuvor da.

Ich sage das oft, aber am stolzesten bin ich auf unsere Community. Ihr, unsere Spieler, solltet am meisten gefeiert werden!

Es war wie immer ein Riesenspaß, so viele von euch beim RuneFest zu treffen, und zu sehen, wie vielen von euch das Spiel und eure Mitspieler genauso sehr wie uns am Herzen liegen. Das war ein großartiges Erlebnis. Es hat mich wirklich inspiriert, von den Spielern zu hören, die 88 RuneFest-Tickets mithilfe von RuneScape-Bonds gekauft haben, die ihnen ihre Clans gespendet hatten. Der erste Livestream und die Videos vom diesjährigen RuneFest haben es der gesamten Community außerdem ermöglicht, virtuell dabei zu sein. So konnten sich auch diejenigen, die nicht persönlich nach London kommen konnten, doch vom Computer aus beteiligen.

Bei Jagex haben wir immer viel für wohltätige Zwecke getan, weshalb mir der Brunnen der Wohltaten besonders wichtig war. Er hat gezeigt, wie unendlich großzügig unsere Spieler sind. Mit über 90.000 $, die für gute Zwecke gespendet wurden, habt ihr das Leben von jungen Leuten bereichert, denen das Glück im Leben nicht hold war.

Community (oder Gemeinschaft) bedeutet nicht nur, dass große Events im Spiel stattfinden oder dass viele Spieler das gleiche Spiel spielen. Vielmehr ist es der alltägliche Dialog und sogar echte Freundschaften zwischen den Spielern und der ständige Kontakt zu uns, den Spielentwicklern. Meiner Meinung nach sind wir und die Community 2013 noch näher gerückt – unsere Community- und Videoteams sind besser denn je, J-Mods sind im offiziellen Forum, auf Twitter und Reddit aktiv, und durch Welt-Events beeinflussen die Spieler jetzt sogar die Geschichte des Spiels.

Es ist eine tolle Zeit, Teil der RuneScape-Community zu sein – und es wird noch besser werden.

Ich hoffe, ihr merkt, wie sehr wir euch, die Spieler, zu schätzen wissen. Ihr steht ganz oben auf unserer Prioritätenliste und euch möchten wir feiern – ein ganz großes Dankeschön an EUCH!

Unser Ziel ist es, neue Möglichkeiten zu finden, wie wir – mehr denn je – das Spiel mit der Community verbinden können. Die gerade veröffentlichte App 'RuneScape für unterwegs' ist nur ein Vorgeschmack dessen, was wir geplant haben. Wir möchten es euch ermöglichen, RuneScape zu spielen und euch an der Community zu beteiligen, egal wo ihr seid oder welches Gerät ihr benutzt.

2014 geht es um euch. Eure Ideen, euer Engagement, euer Spiel. Ohne seine fantastische Community wäre RuneScape nichts. Wir werden mit euch zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass ihr das Spiel bekommt, das ihr euch wünscht. RuneScape steht eine großartige Zukunft bevor, und wir werden dafür sorgen, dass die Spieler ganz vorn mit dabei sind.

Diesbezüglich werden wir im Lauf der Woche aufregende Neuigkeiten für euch haben. Bis dahin heißt es aber: feiert RuneScape, erzählt anderen davon und – natürlich! – spielt es!

Ich wünsche euch und euren Familien und Freunden frohe Weihnachten und ein glückliches und gesundes neues Jahr. ☺

Wir sehen uns alle 2014!

Vielen Dank,

Mark Gerhard
Geschäftsführer von Jagex


Es war die Nacht vor Weihnachten

Heute beginnt Weihnachten und Mod Osborne präsentiert euch eine einzigartige Geschichte, wie es sie nur bei RuneScape gibt:

Euer RuneScape-Team


Im Forum könnt ihr darüber diskutieren.

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