Hallo allerseits,
wir haben an bestimmten hochstufigen Monstern noch ein paar Änderungen vorgenommen, um ihre Effizienz im Kampf herabzusetzen.
Bei den letzten Änderungen am neuen Kampfsystem haben wir den meisten unserer hochstufigen Monster einen gehörigen Aufschwung beim Kampf gegeben. Wie ich in meinem letzten Og-Blog erwähnt habe, wurden viele unserer Monster von Spielern einer niedrigeren Stufe bekämpft als geplant – also haben wir beschlossen, ihre Verteidigung zu verbessern.
Die große Mehrheit der Veränderungen, die wir vorgenommen haben, hat zwar wie geplant geklappt, aber einige der Monster haben zu viel zusätzliche Macht bekommen und alles zerstört, was ihnen in den Weg gekommen ist! Wir haben eure Hilferufe erhört und die Effizienz der folgenden Monster herabgesetzt:
- Frostdrachen
- Ganodermische Bestie und ganodermischer Mickerling
- Glazioren und Glazyten
- Mithrildrachen
Wir sind zuversichtlich, dass diese Monster jetzt zwar eine Herausforderung im Kampf darstellen, aber es nicht zu gefährlich, teuer oder zeitaufwendig ist, sie zu besiegen. Natürlich werden wir wie immer Korrekturen machen, wenn es notwendig ist.
Hier kommt ihr ins Spiel. Euer Feedback ist uns äußerst wichtig, also lasst uns bitte wissen, wie schwierig ihr die oben aufgelisteten Gegner findet. Wir arbeiten außerdem gerade an den nächsten Verbesserungen für die Evolution des Kampfs und wir freuen uns immer über Feedback dazu, welche Verbesserungen ihr noch gern sehen würdet. Eine Überarbeitung des relativen Schadens der verschiedenen Kampfarten ist bereits in Arbeit, neben einer weiteren Monster-Feineinstellung und einer Überarbeitung der Abenteuer-Bosse, aber wenn ihr noch andere Vorschläge habt, besucht unser Diskussionsthema und teilt uns mit, was ihr sehen wollt.
Kämpft weiter, meine edlen Brüder und Schwestern…kämpft weiter!
Mod Mark