Archäologie ist jetzt live! Nachricht von Mod Warden

Mod Warden, RuneScape's leitender Produzent, möchte ein paar Worte zur spannenden Veröffentlichung von Archäologie mit euch teilen!

Hallo, RuneScapers!

Zu Beginn des Monats haben wir mit euch über noch nie dagewesene und historische Umstände gesprochen, die wir gerade alle durchleben. Das Jagexteam hat schnell gehandelt, um unser Team abzusichern und unsere Spieler zu unterstützen, und 100 % unserer Studiomitarbeiter arbeiten nun von Zuhause aus. All das innerhalb weniger Tage!

Nach zwei Wochen spüren wir nun das Ausmaß dieser Änderungen, die so tiefgreifend und schnell geschahen, wie es niemand hätte erahnen können. Ich habe ein global verstreutes und weitgehend funktionstüchtiges Team, das euch heute dieses Update geliefert hat – aus unseren eigenen vier Wänden. Wir haben unsere Art zu Arbeiten für immer verändert und noch viel mehr dabei zu lernen.

Wenn ich ehrlich bin, fühlt sich diese Veröffentlichung für mich fast surreal an. Ich bin sowohl sehr glücklich als auch betroffen – es ist seltsam, die moralische Symmetrie des Ganzen zu betrachten. Aber würden wir uns in besseren Zeiten befinden, wäre diese Nachricht hier voll Freude und Spannung, daher möchte ich mich heute lieber auf diese Emotionen konzentrieren!

Als Spielentwickler und Leiter ist es meine Mission, unseren Spielern ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern. Es gibt kein besseres Gefühl, als Kreationen Leben einzuhauchen und sie zu euch zu bringen, damit ihr sie alle genießen könnt. Sie alle sind künstlerische, kreative und technische Ausdrücke unseres Bestrebens. Die Veröffentlichung einer mächtigen Fertigkeit wie dieser (unsere 28.!) nach 19 Jahren ist eine beachtliche Leistung. Archäologie eröffnet ein neues Kapitel einer epischen Geschichte mit komplexem Spielgeschehen, dicken Belohnungen und der Gelegenheit, etwas Neues zu meistern. Es gibt fünf neue riesige und wunderbare Gebiete zum Erleben, die gemeinsam Gielinors reichhaltige, mysteriöse und skurrile Geschichte auf unglaubliche Weise erweitern.

Ich bin stolz auf die Arbeit, die das Team in diese Veröffentlichung gesteckt hat. Die zusätzliche Verzögerung war wirklich hilfreich beim Aufpolieren, Qualität verbessern und Vorbereiten einer spannenden Kampagne für die Veröffentlichung, die euer geliebtes Spiel feiert. Die Veröffentlichung markiert außerdem einen Neuanfang dafür, wie wir Geschichte und Sagen mit unseren Inhalten verweben. Wir haben mit einer Geschichte begonnen, die unseren Inhalten für das kommende Jahr den Weg ebnet – und viele von euch sind bereits dabei, kleine Geheimnisse ("Easter Eggs") in der Narrative zu entdecken und zu diskutieren, die wir versteckt haben.

Ich möchte euch für eure Treue danken – gemeinsam mit dem gesamten Team! Genießt die Zeit mit euren Familien und Freunden und hoffentlich konnten wir euch mit der Veröffentlichung heute ein Lächeln auf die Lippen zaubern. Sagt uns bitte, wie ihr sie findet!

Und denkt daran... grabt tief, Krieg naht!

Mod Warden

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