Raubüberfälle und Diebstahl-Stufenerhöhung – Neues Fertigkeitsupdate
Ein kleines bisschen Diebstahl
Schnapp dir Dietrich und Stethoskop, leg dein bestes Diebstahl-Kostüm an und sei bereit, denn heute werden die Raubüberfälle veröffentlicht!
Diese neue, wiederholt abschließbare und „Allein, aber gemeinsam“-Aktivität erfindet das Diebstahl-Training neu. Neben der Veröffentlichung der Raubüberfälle wird auch die Maximalstufe auf 120 angehoben und das Kernsystem von Diebstahl erhält neue Stände, neue Taschendiebstahl-Ziele sowie ein komplett überarbeitetes Truhensystem.
Stelle deine Gerissenheit auf die Probe, während du abgesicherte Anlagen infiltrierst, um mit deiner Beute zu entkommen, deine Fähigkeiten mit dem überarbeiteten, mittelmäßig intensiven Truhenplündern verbesserst und neue Diebstahl-Möglichkeiten in ganz Gielinor aufsuchst. Und selbstverständlich solltest du auch nach den mächtigen Werkzeugen und Waffen Ausschau halten, die nur darauf warten, auf deinen Raubzügen erbeutet zu werden.
Lies dir in unserem kürzlich veröffentlichten Beitrag mehr über Raubüberfälle und das ganze Update durch!
Die Meisterung des Kampfs gegen Amascut
Was steckt hinter den 4.000 % Rage
Letzte Woche haben wir den Modus mit 4.000 % Rage für Amascut veröffentlicht und nach ein paar strapaziösen Versuchen wurde sie endlich besiegt. Um das Erlebnis nicht zu ruinieren, hatten wir letzte Woche diesbezüglich keine Updatenotizen veröffentlicht, aber heute teilen wir der Verständlichkeit halber alle Details.
4.000 % Rage bei Amascut
- Im Modus mit 4.000 % Rage wird der Schaden von allen Quellen im gesamten Kampf erhöht.
Phase 1 & Phase 3:
- Der „Gehen Sie in die Knie“-Angriff entfernt jetzt „Unsterblichkeit“.
- Mit jedem Stapel „Verderbnis“ nimmt man nun 15 % (statt 10 %) zusätzlichen Schaden.
Phase 2 & Phase 4:
- Auf jeder Seite erscheinen zwei Ach-Torwächtergorillas, die sich auf ihr Ziel fokussieren, wobei sie zufällig eine*n Spieler*in aussuchen. Wenn weniger als 4 Spieler*innen im Kampf sind, welchen Spieler*innen von mehreren Gorillas anvisiert.
- Beide Gorillas müssen getötet werden, bevor das Portal auf der entsprechenden Seite aktiv wird.
- Es gibt jetzt ein drittes Krokodil, welches auf der südlichen Treppe erscheint.
- Die Ketten in jedem Raum in der 4. Phase regenerieren jetzt über 15 Sekunden hinweg ihren Panzer.
- Wenn sich ihr Panzer vollständig regeneriert hat, muss dieser durch einen weiteren Skarabäus durchbrochen werden.
Phase 5:
- Spieler*innen erhalten mehr Stapel des „Abgefangen“-Buffs ([Max. Anzahl an Spieler*innen] - 1). In einem Team aus 4 Spieler*innen erhält man nach dem Abfangen von Amascuts Altar-Angriff 3 Stapel.
- Dies ist auf dem Symbol auf der Debuff-Leiste sichtbar.
- Obelisken sind jetzt gefährlicher.
- Der Schaden ist doppelt so hoch wie bei einer Rage von 2.000 %.
- Sie teilen jetzt in einer Reichweite von 40 (statt 18) Feldern Schaden aus.
- Sie heilen zweimal so viel wie vorher.
- Sie teilen alle 4 (statt 5) Zyklen Schaden bei den Spieler*innen aus.
- Spieler*innen müssen mindestens 2 Fragmente aufladen, bevor sie bei Tumeken „Neu formen“ klicken können.
- Wenn ein Fragment mehr als 50 % aufgeladen ist, erscheint jetzt ein Ach-Gorilla, der sich auf eine*n zufällige*n Spieler*in fokussiert.
- Diese Gorillas haben 250.000 Trefferpunkte und teilen das Verhalten der Ach-Torwächtergorillas (sie können betäuben und sie stürzen sich auf den*die Spieler*in).
- Ab dem Zeitpunkt, an dem die Gorillas erscheinen, haben sie eine Abklingzeit von 30 Sekunden. Das bedeutet, dass, solange man bei einem Fragment nach 50 % keinen Fortschritt verliert, nur ein Gorilla pro Fragment erscheint.
Phase 6:
- Die Trefferpunkte der Plattform-Seelenvertilger wurden auf 75.000 erhöht.
- Die Trefferpunkte der Schattenklone wurden auf 350.000 erhöht.
- Der Schaden der Schattenklone, wenn sie in der Nähe anderer Klone sind, wurde erhöht.
- Den Klonen wurde eine defensive Penetration von 25 % hinzugefügt.
- Dieser Effekt wird um 10 % erhöht, wenn die Klone in der Nähe voneinander sind.
Phase 7:
- Beim Provozieren von Amascut in Richtung eines Altars muss man jetzt den direkten Treffer einstecken und kann nicht mehr mit „Blitzsprung“ oder „Hechtsprung“ ausweichen.
- Wenn man den Treffer einsteckt, erhält man wie in der 5. Phase den „Abgefangen“-Buff ([Max. Anzahl an Spieler*innen] - 1).
- Das bedeutet, dass jemand anders beim nächsten Altar „Provozieren“ nutzen muss, bis man keine „Abgefangen“-Stapel mehr hat.
- Hets Heilung wurde von 25 % auf 100 % erhöht.
Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche
Grafische Updates
- Das Modell von Nakatra, der ewigen Vertilgerin, wurde grafisch aktualisiert.
- Der Nebel im Sumpf von Lumbridge wurde erheblich reduziert.
- Einige Felder, die Spieler*innen zum Weitergehen zwangen, wurden aus dem Sumpf von Lumbridge entfernt.
Kampf
- Entwickler*innen-Hinweis: Mit den kürzlichen Kampf-Updates haben wir die Identität beidhändiger und zweihändiger Nahkampf-Waffen besser definiert. Das Update für Diebstahl auf Stufe 120 zieht daraus mit seinen Belohnungen Nutzen. Um die Beidhändigkeit besser auf Mehrfach-Treffer auszurichten, wurden Änderungen an mehreren Nahkampf-Fähigkeiten für beidhändige Waffen vorgenommen.
- Verwüstung: Der Schaden wurde halbiert und auf zwei Treffer aufgeteilt.
- Schaden: 100-120 % Schaden, ein Treffer -> 50-60 % Schaden, zwei Treffer.
- Vernichtung: Der Schaden wurde halbiert, aber man trifft mit jeder Kanalisierungsiteration jetzt zweimal.
- Schaden: 120-140 % Schaden, vier Treffer, einmal alle 1,2 Sekunden -> 60-70 % Schaden, 8 Treffer, einmal alle 0,6 Sekunden.
- Klingenwirbel: Trifft jetzt achtmal, einmal alle 0,6 Sekunden (statt vier Treffer, einmal alle 1,2 Sekunden).
- Schaden: 100-120 % Schaden, vier Treffer, einmal alle 1,2 Sekunden -> 50-60 % Schaden, acht Treffer, einmal alle 0,6 Sekunden.
- Rage: Trifft jetzt achtmal, einmal alle 0,6 Sekunden (statt vier Treffer, einmal alle 1,2 Sekunden).
- Schaden: 145-175 %, vier Treffer, einmal alle 1,2 Sekunden -> 65-95 % Schaden, acht Treffer, einmal alle 0,6 Sekunden. Der Schaden wird weiterhin um 10-20 % pro zusätzlichem Treffer erhöht.
- Die Reduzierung der „Raserei“-Abklingzeit durch „Starker Klingenwirbel“ wurde angepasst. Die Abklingzeit wird pro Iteration jetzt um 0,6 statt um 1,2 Sekunden reduziert, sodass sie zweimal so oft trifft.
Allgemeines
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen man von springenden Stören keinen Kaviar mehr erhalten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen Spieler*innen beim Abenteuer „Monddiplomatie“ die Symbole auf dem Schiff nicht finden konnten.
Engine
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen die Gesundheitsbalken von NSC an falschen Orten angezeigt wurden.
- Das App-Symbol von RuneScape wurde nach Beendigung der Liga wieder zurück geändert.
- Die Leistung beim Ein- und Ausloggen zu Spitzenzeiten wurde verbessert.
- Es wurde eine Engine-Unterstützung für bevorstehende Clan-Inventar-Änderungen hinzugefügt.
Schatzjäger-Kalender
Was kommt als Nächstes?
Beginnt am 27. November | Endet am 30. November | Finaler Showdown
Arrr, bist du berrreit für einen finalen Showdown? Entscheide sich zwischen Seefahrern und Korsaren! Wähle deine Seite und gewinne brandneue Kostüme, Waffen und Beutestrahlen!
Neben diesen neuen Belohnungen wird es auch alte Showdown-Belohnungen geben. Außerdem kannst du deine vorherigen Siegel in die universellen Showdown-Siegel umwandeln! Es ist an der Zeit, die Beutel zu entleeren.
Chatprotokoll
Entwicklungsgespräche, Livestreams und mehr!
26. November – RuneSkill 'n' Chill: Krieg der Seelen
Zeit für eine Konfrontation! Mod Yuey kämpft beim Krieg der Seelen um die Vorherrschaft! Schau dir den Stream um 17 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) live auf unserem offiziellen Twitch-Kanal an.
Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse
Community-Präsentation


Screenshots von Spieler*innen


„Pink Skirts“-Events
Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind ein paar ihrer Events in dieser Woche!
Croesus (Lern-Event)
- Wann: Samstag, 29. November, 18 Uhr Spielzeit (19 Uhr dt. Zeit)
- Wer: Redwigon & Aarie
- Wo: Croesus-Front
- Welt: 76
- FC: AHelp
Kalphiten-König
- Wann: Sonntag, 30. November, 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)
- Wer: Pippyspot & Boss Guild
- Wo: Verlies der Kalphiten im Exil
- Welt: 88
- FC: Boss Guild
Pinguin-Suche
- Wann: Mittwoch, 26. November, 7 Uhr Spielzeit (8 Uhr dt. Zeit)
- Wer: Evenstar8888 und die RS-Discord-Mentor*innen
- Wo: Zoo von Ardougne
- Welt: 60
- FC: AHelp
Wenn dich die Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!
Dein RuneScape-Team
Mods Alex, Azanna, Bak, Balkan, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Cajun, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Keyser, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Perpetua, Phoenix, Pickle, Pigeon, Rain, Ramen, Reaper, Rowley, Ryan, Samy, Sakura, Shiba, Shrew, Shrike, Skyefall, Socks, Soul, Sponge, Spyro, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Titus, Toasty, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura