Raubüberfälle: Diebstahl-Fertigkeitsupdate – Bekannte Probleme
Hallo!
Mit dem Update am Montag wurden ein paar unerwartete Probleme veröffentlicht, die unser Team jetzt aktiv zu beheben versucht. Über diese möchten wir dich auf dem Laufenden halten.
Problem mit unsichtbaren Spieler*innen
Wir untersuchen derzeit ein Problem, aufgrund dessen einige Spieler*innen nicht in der Lage sind, andere Spieler*innen zu sehen, was für Verwirrung sorgt und die Koordinierung von Gruppenaktivitäten erschwert. Unser Engine-Team arbeitet an einem Coldfix, um dieses Problem zu schnell wie möglich zu beheben.
Sobald die Korrektur dafür bereit ist, muss das Spiel eine Zeit lang offline genommen werden, damit diese angewendet werden kann. Da es sich hierbei um ein laufendes Problem handelt, werden wir diesem Beitrag Zeiten hinzufügen, sobald wir diese haben.
In der Zwischenzeit kannst du versuchen, deine Textur-Einstellungen in den Grafikoptionen anzupassen, da dies das Problem für einige Spieler*innen behoben hat. Trotzdem arbeiten wir weiterhin an einer richtigen Korrektur.
Andere bekannte Probleme
- Spieler*innen hängen fest, wenn sie die Gewandtheitsabkürzung in Taverley benutzen. → Dies wird mit dem Update am Montag behoben.
- Spieler*innen können von Tages-Herausforderungen schon vor Beginn des Weihnachtsevents Briefe an den Weihnachtsmann erhalten. → Diese Briefe werden beim Login entfernt, sobald das Event startet.
- Der Fels aus dem Abenteuer „Der ruhelose Geist“ fehlt. → Mit dem Update am Montag wird er wieder zurückkehren.
- Wenn man während bestimmten Abenteuern das Tor der Welten bedient, werden nicht immer die gleichen guthixischen Runen angezeigt. → Dies wird gerade überprüft.
- Der Neben beim Herrenhaus von Draynor ist sehr stark. → Dies wird gerade überprüft.
Diebstahl-Hotfixes
Die folgenden Hotfixes wurden bereits durchgeführt.
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen Hazelmeres Siegelring auf Raubzügen nicht korrekt die Beute verdoppelte.
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen der Vitur-Ring nicht korrekt das Beutebuch-Pop-up auslöste, wenn man ihn in Zertifikatform erhielt.
- Die EP von Raubzügen wurden erhöht: Verlies von Hereditas: 300 EP → 400 EP pro „Beute“; Arsenal der Asura: 400 EP → 450 EP pro „Beute“.
- Wenn man die Reliktkraft „Lange Finger“ nutzt, werden EP beim Taschendiebstahl jetzt um 33 % reduziert.
- Aktuell betrifft dieser EP-Modifikator auch die Elfen in Prifddinas, obwohl die Reliktkraft bei ihnen nicht funktioniert. Dies wird geändert, damit sie nicht mehr von diesem EP-Modifikator betroffen sind.
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen reine Runenessenz auf den Boden fiel, statt zertifiziert zu werden, wenn man Magier im Turm der Magier mit ausgerüstetem Diebstahl-Meisterumhang bestahl.
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen man wegen des vorigen Hotfixes seltener reine Runenessenz als beabsichtigt von Magierturm-Zaubermeistern erhielt (um 200 % erhöht).
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen man nach den vorigen Korrekturen seltener Hinweis-Schriftrollen als beabsichtigt von Menaphos-Marktwachen erhielt.
Aktuelle Tabellen
Wir sind aktiv dabei, die Taschendiebstahl-Beutetabellen zu überprüfen und anzupassen, da sie für eine Trainingsmethode, die man größtenteils AFK durchführen kann, etwas höher als beabsichtigt ausfielen.
Am Dienstag haben wir mehrere Änderungen vorgenommen, um ihre Auswirkungen zu verringern, und am Mittwochmorgen kamen noch ein paar zusätzliche Änderungen, um den Feen-Taschendiebstahl zu verbessern, da die ursprüngliche Korrektur etwas zu sehr in die andere Richtung ging.
Wir überprüfen und verfeinern diese Tabellen weiter, möchten der Transparenz halber aber die aktuellen Versionen mit dir teilen.
Bitte beachte, dass die Gegenstandsmengen nicht aufgelistet sind, da es für jeden Beutegegenstand ein variables Spektrum gibt. Von Archäologie-Azubis kann man beispielsweise 2-3 Chroneten erhalten, während man von normalen Archäologen 2-4 bekommen kann. Obwohl die Beutechancen bei beiden NSC gleich sind, bekommt man über einen bestimmten Zeitraum im Durchschnitt mehr vom normalen Archäologen.
Spieler*innen führen ca. 2.000 Taschendiebstähle (bzw. ca. 3.000 mit der Reliktkraft „Lange Finger“) pro Stunde durch. Dies variiert je nach Stufe und aktiven Buffs.
Archäologen
| Gegenstand | Rate – Azubi | Rate – Archäologe | Rate – Professor |
|---|---|---|---|
| Artefakt | 1/2.000 | 2/2.000 | 1/1.000 |
| Tetrakompass-Teil | 1/2.000 | 1/2.000 | 1/1.000 |
| Erde | 200/2.000 | 200/2.000 | – |
| Material | 125/2.000 | 150/2.000 | 75/1.000 |
| Verbrauchbares (Tee etc.) | 2/2.000 | 2/2.000 | 2/1.000 |
| Goldmünzen | 1.321/2.000 | 1.295/2.000 | 736/1.000 |
| Chroneten | 350/2.000 | 350/2.000 | 175/1.000 |
| Bindender Vertrag | – | – | 10/1.000 |
Goebie-Sammler
| Gegenstand | Rate |
|---|---|
| Neuauswahl-Marke für „Die Befreiung von Mazcab“ | 1/2.000 |
| Großer Goebie-Bestattungstalisman | 2/2.000 |
| Goebie-Bestattungstalisman | 3/2.000 |
| Kleiner Goebie-Bestattungstalisman | 4/2.000 |
| 2 Teci | 250/2.000 |
| 1 Teci | 750/2.000 |
| Gekochter Aaligator | 250/2.000 |
| Goldmünzen | 428/2.000 |
Vampirgardisten-Zehntherr/-Zehntdame & Vampirlord-/Vampirlady-Konsument/in
| Gegenstand | Rate – Vampirgardist | Rate – Vampirlord |
|---|---|---|
| Geronnenes Blut | 75/1.000 | 75/1.000 |
| Blut-Rune | 65/1.000 | 65/1.000 |
| Jenseits-Rune | 65/1.000 | 65/1.000 |
| Kleines, scharfes Orikalkum-Altmaterial | 5/1.000 | 5/1.000 |
| Winziges, stacheliges Runit-Altmaterial | 10/1.000 | – |
| Kleines, stacheliges Runit-Altmaterial | – | 10/1.000 |
| Ungeschliffener Rubin | 33/1.000 | – |
| Glänzender Kolumbarium-Schlüssel | 2/1.000 | 2/1.000 |
| Inaktiver Adrenalin-Kristall | 10/1.000 | – |
| Nekrit-Steingeist | – | 15/1.000 |
| Holunder-Waldgeist | 5/1.000 | – |
| Ewiger Magie-Waldgeist | – | 5/1.000 |
| Goldmünzen | 730/1.000 | 708/1.000 |
| Rubin-Halskette | – | 50/1.000 |
Magierturm-Zauberer
| Gegenstand | Rate |
|---|---|
| Wasser-Talisman | 10/1.000 |
| Erd-Talisman | 10/1.000 |
| Feuer-Talisman | 10/1.000 |
| Körper-Talisman | 10/1.000 |
| Kosmos-Talisman | 10/1.000 |
| Natur-Talisman | 10/1.000 |
| Gesetzes-Talisman | 10/1.000 |
| Chaos-Talisman | 10/1.000 |
| Gesetzes-Rune | 125/1.000 |
| Natur-Rune | 125/1.000 |
| Chaos-Rune | 125/1.000 |
| Reine Runenessenz | 150/1.000 |
| Goldmünzen | 320/1.000 |
Magierturm-Zaubermeister
| Gegenstand | Rate |
|---|---|
| Jenseits-Talisman | 1/3.000 |
| Blut-Talisman | 1/3.000 |
| Seelen-Talisman | 1/3.000 |
| Dampf-Rune | 225/3.000 |
| Staub-Rune | 225/3.000 |
| Seelen-Rune | 150/3.000 |
| Zeit-Rune | 75/3.000 |
| Reine Runenessenz | 225/3.000 |
| Astral-Rune | 180/3.000 |
| Kosmos-Rune | 180/3.000 |
| Gesetzes-Rune | 180/3.000 |
| Goldmünzen | 707/3.000 |
Feen
| Gegenstand | Rate |
|---|---|
| Onyx-Staub | 15/1.000 |
| Mondstein-Staub | 15/1.000 |
| Sternblüten-Samen | 3/1.000 |
| Göttliche Weintrauben-Samen | 10/1.000 |
| Seelenkraut-Samen | 14/1.000 |
| Zwergenkraut-Samen | 14/1.000 |
| Weinrotes Siegel | 50/1.000 |
| Blaues Siegel | 50/1.000 |
| Mahagoni-Waldgeist | 27/1.000 |
| Eiben-Waldgeist | 18/1.000 |
| Magie-Waldgeist | 13/1.000 |
| Inaktiver Adrenalin-Kristall | 5/1.000 |
| Irit-Samen | 9/1.000 |
| Drachen-Langschwert | 5/1.000 |
| Goldmünzen | 748/1.000 |
Menaphos-Marktwachen
| Gegenstand | Rate |
|---|---|
| Hinweis-Schriftrolle (Elite) | 5/1.000 |
| Hinweis-Schriftrolle (schwer) | 6/1.000 |
| Lebensfunke | 2/1.000 |
| Großes, scharfes Adamant-Altmaterial | 20/1.000 |
| Menaphiten-Geschenk (klein) | 4/1.000 |
| Menaphiten-Geschenk (mittel) | 2/1.000 |
| Kartoffel-Kaktus | 5/1.000 |
| Akadien-Waldgeist | 50/1.000 |
| Extrafeiner Sand | 100/1.000 |
| Wasserschlauch (4) | 50/1.000 |
| Goldmünzen | 758/1.000 |
TzHaar-Hir-Händler
| Gegenstand | Rate |
|---|---|
| Ungeschliffener Onyx | 1/3.000 |
| Ungeschliffener Diamant | 100/3.000 |
| Ungeschliffener Rubin | 150/3.000 |
| Ungeschliffener Smaragd | 200/3.000 |
| Ungeschliffener Saphir | 150/3.000 |
| Onyx-Bolzenspitzen | 30/3.000 |
| Hinweis-Schriftrolle (mittel) | 30/3.000 |
| TokKul | 2.339/3.000 |