Die Veröffentlichung von Nekromantie ist erst 2 Wochen her und die Community ist einfach klasse. Lies weiter für mehr Rekorde, Tipps und Videos! Außerdem haben wir eine weitere Welle an Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die das Nekromantie-Erlebnis noch weiter verfeinern.
Nekromantie-Community-Zusammenfassung
Spaß in Um
In Um tummeln sich die Nekromantie-Azubis und die Community ist fleißig dabei, die Bestenlisten zu erklimmen.
Mit der Veröffentlichung einer neuen Fertigkeit kommt auch die Chance, dir für die kommenden Jahre deinen Bestenlisten-Platz zu sichern! Und mit bereits über 700 Spieler*innen mit 200 Millionen EP wurde diese Gelegenheit aber so was von ergriffen!
Spieler*innen sind auch in die Geheimnisse Ums eingetaucht, haben das versteckte Haustier Rémy freigeschaltet und sind bekannten Gesichtern begegnet (wir vermissen dich, Mod Raven)!


Top-Tipps von der Nekromantie-Community
- Die Option 'Alles reparieren' ist bei Ritualen unglaublich hilfreich! Rechtsklick auf das Podest und wähle sie aus, um alle Glyphen und Lichtquellen zu reparieren.
- Bewahre deine Materialien in der Fokus-Aubewahrung auf. Das Ritual kann den Fokus direkt aus der Aufbewahrung entnehmen, du musst ihn also nicht bei dir haben und nach jedem Ritual mit dem Podest interagieren.
- Indem du im Ritual-Interface mit der Maus über einen Fokus fährst, kannst du außerdem sehen, wie viele du davon noch in der Fokus-Aufbewahrung hast.
- Spiel mit den Optionen im Einstellungsmenü herum! Unter Einstellungen → Spielablauf → Fertigkeiten & Erfahrung → Nekromantie gibt es lauter zusätzliche Optionen, die du ein- und ausschalten kannst, um dein Spielerlebnis anzupassen! (Ganz besonders möchten wir die Einstellung 'Lebensdaueranzeige für Komponenten' erwähnen, mit welcher du sehen kannst, wie viele Rituale du noch durchführen kannst, bevor eine Komponente erschöpft ist.)




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Ansehen und lernen
Die beste Art des Lernens ist es, anderen zuzusehen! Schau dir für tiefere Einblicke in die Schlüsselaspekte der Nekromantie diese großartigen Videos an:
Wunderbare Arbeit. Wir freuen uns schon zu sehen, was die Community in der kommenden Woche so schafft!
Nekromantische Fanartikel
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Livestream-Kalender
Kommende Livestreams
Mittwoch, 23. August | 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | Nekromantie-Feedback und -Gespräch
Sei dabei, wenn die Mods auf die ersten zwei Wochen der Nekromantie zurückblicken und darüber sprechen, wie die Dinge sich entwickeln. Schau dir den Stream live auf Twitch.TV/RuneScape an.
Schatzjäger-Kalender
Was steht als Nächstes auf der Agenda?
Beginnt am 22. August | Endet am 23. August | Lampengeist-Wünsche
Pass auf, was du dir wünschst, denn dein Wunsch könnte in Erfüllung gehen! Finde Karima in deiner Truhe, die dir deinen Wunsch erfüllt, oder verbessere deinen nächsten Wunsch für noch mehr Belohnungen. Ach, und du musst Karima nach dem Einlösen eines Wunsches nicht mal mehr finden, um mit dem nächsten Wunsch zu beginnen!
Beginnt am 24. August | Endet am 28. August | Akademie der Held*innen
Von 0 auf 100! Die Akademie der Held*innen hat wieder eröffnet und ein Kräftemessen mit dem Echo von Croesus organisiert! Weise den bösartigen Fungus in die Schranken, um dir neue, freischaltbare Fähigkeitsanpassungen wie 'Fungus-Ranken', 'Fungus-Hurrikan' und 'Fungus-Überfall' zu holen!



Mit diesem Update haben wir auch die Ranken-Angriffe optisch verbessert. So in etwa sehen sie aus:

Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche
Nekromantie – Hotfixes
Diese Hotfixes wurden zwischen dem 14. und 20. August vorgenommen.
- Es wurde ein Problem mit 'Nex: Engel des Todes', das von Nekromantie-Wesen verursacht wurde, behoben.
- Ein Problem wurde behoben, aufgrund dessen beim Entfernen einer erschöpften Modifizierungsglyphe der Modifizierungswert unnötigerweise erneut entfernt wurde, wenn eine andere Modifizierungsglyphe aktiv war.
- Wir haben ein paar von Spieler*innen kreierte Ritualstörungen entfernt.
- Man kann auf der Ritualplattform keine Gegenstände mehr fallen lassen.
- Man kann auf der Ritualplattform keine Jagen-Fallen mehr platzieren.
- In der Nähe von Ritualkomponenten ist es nicht mehr möglich, sich auszuruhen, Gesten auszuführen oder sich zu verwandeln.
- Die Zielkomponente des schlurfenden Grauens kann anstelle von einer funkelnden Wolke jetzt durch grünen Rauch identifiziert werden.
Nekromantie – Allgemeines
- Wir haben verschiedene Verbesserungen an den Ritualstörungen vorgenommen:
- Es wurden Rauchwolken beim Erscheinen der verirrten Seelen und verdorbenen Glyphen hinzugefügt.
- Beim Seelensturm und der Verunreinigung wurden passive Audioeffekte hinzugefügt.
- Beim Erscheinen des schlurfenden Grauens und der verdorbenen Glyphen wird nun ein Ton abgespielt.
- Beim erfolgreichen Entfernen von schlurfenden Grauen, verdorbenen Glyphen und Seelenstürmen wird nun ein Ton abgespielt.
- Es gibt nun Audioeffekte, wenn die Verunreinigung knistert.
- Die Helligkeit der verirrten Seele und des schlurfenden Grauens wurde erhöht.
- Die Geschwindigkeit der verirrten Seele wurde reduziert.
- Die Pop-up-Nachricht, wenn man auf das schlurfende Grauen klickt, erscheint jetzt nur noch im Chatfenster.
- Das schlurfende Grauen wurde so angepasst, dass man jetzt nach einem gescheiterten Versuch weiter die richtige Ritualkomponente erraten kann, ohne erneut auf das Grauen klicken zu müssen.
- Die Pop-up-Nachricht beim Eintreten einer Ritualstörung wurde nach oben verschoben, sodass sie über der Ritualstätte und nicht mehr in der Mitte des Bildschirms erscheint.
- Das 'Forcewalking' während Ritualstörungen wurde verbessert.
- In der englischsprachigen Version wurden einige Rechtschreibfehler korrigiert.
- Der Erfolg 'Fertigkeitenmeister' kann jetzt nur abgeschlossen werden, wenn Nekromantie auf 120 ist und alle anderen notwendigen Fertigkeiten ebenfalls auf der höchsten Stufe sind.
- Die Bekanntmachungen über die höchste virtuelle Stufe in allen Fertigkeiten und die höchste Kampfstufe deiner Freund*innen sollten jetzt korrekt sein.
- Verschiedene Nachrichten zu Kampfboni des Erfolgs 'Gevatter Tods Crew' wurden aktualisiert und umfassen nun auch Nekromantie.
- Kanonen werden bei der Berechnung der Trefferchance im Zielinformationsfeld eines Monsters nicht mehr berücksichtigt.
- Im Abenteuer 'Wälzer des Hexenmeisters' können die Spieler*innen jetzt entscheiden, ob sie alle Wälzer auf einmal oder nur einzelne Wälzer abgeben möchten.
- Die Werte der Unheilswölfe wurden korrigiert.
- Der Kampf-EP-Zeile in RuneMetrics wurde Nekromantie hinzugefügt.
- Je nach abgeschlossenen Abenteuern wird man bei 'Wälzer des Hexenmeisters' jetzt unter dem richtigen Namen zu Dr. Nabanik geleitet.
- Die Rémy-Vertrauten-Zieranpassung verformt sich bei Angreifen nicht mehr, wenn man einen Höllenhund beschworen hat.
- Alles in der Fokus-Aufbewahrung abzulegen, zieht keine Fehlernachricht mehr nach sich.
- Sämtliche verbesserte Nekromantie-Rüstungen und -Waffen verbrauchen im Kampf jetzt korrekt mystische Ladungen.
- Schierlings Animation, wenn man sich zu Winkins Bauernhof teleportiert, wurde korrigiert.
- In einer Zwischensequenz des Abenteuers 'Die Überreste des Nekrolords' wurde ein Grafikproblem mit Lord Yudura behoben.
- Es ist nicht mehr möglich, mit Nettys Skelett zu reden, wenn es von anderen Spieler*innen beschworen wurde.
- Wenn du Icthlarin in der Stadt Um begegnest, nutzt er nun das aktuellste Modell.
- Man benötigt zur Herstellung des Super-Nekromantietranks jetzt 5x geronnenes Blut und einen unfertigen Seelenkraut-Trank.
- Die Haustiere anderer Spieler*innen werden bei der Ritualstätte nicht mehr angezeigt.
- Der Ritualtruhe wurde eine Bank-PIN hinzugefügt.
- Die Untersuchen-Option von Bart wurde aktualisiert. Prost!
- Wenn man vor Beginn von der Ritualplattform wegklickt, läuft man nicht mehr gezwungenermaßen zurück auf die Plattform.
- Die Ahnendrachen-Knochen auf dem Ritual-Podest nutzen jetzt nicht mehr das Runitdrachenknochen-Modell.
- Heraufbeschworene Wesen schließen keine Interfaces mehr.
- Wenn man sich mit fixierter Kamera mithilfe des Um-Wälzers zur Ritualstätte teleportiert, wird die Ritualstätte nun korrekt angezeigt.
- Der Erfolg 'Mit Boot, Charme und Strohhut' kann jetzt auch mit vergoldeten Strohhüten abgeschlossen werden.
- Spieler*innen müssen den Zoo nicht mehr durchqueren, um zum Turm des Nekromanten zu gelangen.
- Verirrte Seelen können jetzt von der Ritualstätte fortgeschickt werden, ohne mehrfach Klicken zu müssen.
- Doppelte Einträge im Abenteuer-Logbuch des Abenteuers 'Wälzer des Hexenmeisters' wurden angepasst.
- Beim Anvisieren eines NSC mit Nekromantie und Revolution werden Fähigkeiten jetzt gegenüber dem Basisangriff bevorzugt.
- Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die angibt, wie viele Fokusobjekte nach Benutzung noch in der Fokus-Aufbewahrung sind.
- Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn man kein vereintes Grabhügel-Nekroplasma erhält, weil man am Türrätsel gescheitert ist.
- Die zur Reparatur einer Ritualkomponente benötigten Materialien werden jetzt in der Fehlermeldung aufgelistet.
- Man erhält jetzt eine Meldung, wenn man 'Alles reparieren' auswählt und nicht für alle Komponenten die Stufenvoraussetzung erfüllt.
- Die beiden vorderen Lichtquellen-Platten wurden versetzt, um den Weg zwischen der Ritualplattform und dem Podest freizumachen. Beachte bitte, dass einige deiner Lichtquellen sich jetzt an anderen Stellen befinden könnten.
- Nicht verfügbare Fokusobjekte im Ritualauswahl-Interface werden nun grau angezeigt, um einen besseren Kontrast zu verfügbaren Fokusobjekten zu bieten.
- Die feste Kameraausrichtung auf der Ritualstätte wurde angepasst, damit man die Komponenten hinter dem Podest besser sehen kann.
- Wir haben den neuen Bank-Voreinstellungsnamen 'Nekromantie - Rituale' hinzugefügt.
- Doppelte Einträge im Abenteuer-Logbuch des Abenteuers 'Wälzer des Hexenmeisters' wurden angepasst.
- Die mittlere Um-Aufgabe 'Da tropft etwas...' wurde in 'Es ist bloß eine Fleisch-Rune' umbenannt.
- Aufgehobene normale Asche wird jetzt in der Bank deponiert, wenn man den Um-Wälzer 1 oder 2 trägt.
- Der Knochenbrecher wird jetzt ausgelöst, wenn das Auto-Deponieren des Um-Wälzers aktiv ist, aber die Fokus-Aufbewahrung voll ist.
- Das Problem, dass einige kosmetische Auren nicht sichtbar waren, während Fertigkeitsauren aktiv waren, wurde behoben.
Nekromantie – Kampf
- Der Nekromantie-Basisangriff wird bei Nutzung von Revolution nun auch korrekt gewirkt, wenn zuvor mit dem Inventar interagiert wurde.
- Beim Anvisieren eines NSC mit Nekromantie und Revolution werden Fähigkeiten jetzt gegenüber dem Basisangriff bevorzugt.
- Die Fähigkeit 'Totenschädel' bereitet 'Todesfunke' jetzt korrekt vor, wenn der Todesessenz-Spezialangriff des Omni-Schützers verwendet wird.
- Der Todesgriff-Spezialangriff des Todesschützers (Stufe 70+) scheitert jetzt nicht mehr bei Kree'arra bzw. Aviansie.
- Die Dauer der Inkantation 'Dunkelheit' wurde von 4 auf 12 Minuten verlängert.
- Die Runenkosten wurden dementsprechend erhöht.
- Die Inkantation 'Dunkelheit' wird nicht mehr entfernt, wenn man sich zu gewissen Orten teleportiert.
- Die Runenkosten für die Inkantation 'Totenanrufung' wurden reduziert.
- 'Aufblasen' hat jetzt eine 1,8- statt 3-sekündige Tick-Zeit.
- Es wurden einige Änderungen an den Nihil-Vertrauten durchgeführt:
- Der Eis-Nihil wurde aktualisiert und ist jetzt ein Nekromantie-Vertrauter (zuvor Magie)
- Alle Nihil-Vertrauten verfügen jetzt über eine Kampfstufe von 112
- Das Problem eines fehlenden Genauigkeitsmodifikators für Nekromantie wurde behoben (Spieler*innen waren z.B. immun gegen 'Confusio St. II')
- Ein Problem mit den Basiswerten der Rauch- & Eis-Nihil wurde behoben
- Die maximalen Stapel des passiven Effekts des Omni-Schützers wurden von 6 auf 5 reduziert.
- Die Adrenalinkosten des Spezialangriffs des Omni-Schützers wurden von 50 % auf 30 % reduziert.
- Nekromantie-Fähigkeiten können jetzt nicht mehr vom kritischen Trefferbonus der Fähigkeit 'Starker Zorn' profitieren.
Allgemeines
- Nahkampf-, Fernkampf- und Magie-Fähigkeiten können wieder von den Adrenalin-boostenden Buffs der Fähigkeiten 'Meteoritenschlag', 'Brandgeschoss' und 'Tsunami' profitieren, während wir bedeutsamere Änderungen an diesen Fähigkeiten untersuchen, welche sie für erfahrene Kämpfer*innen weiterhin wertvoll machen, während sie gleichzeitig nicht unnötig komplex für weniger erfahrene Spieler*innen sind.
- Wenn man den Spezialangriff des Bluträubers nutzt, während man sich in Kampfhaltung befindet, sind Bewegungen nicht mehr verzögert.
- Aufgrund eines Kontoverknüpfungsproblems wird das 'Prime Gaming'-Paket zum 30. August bis 27. September verschoben.
- Ein Problem wurde behoben, das zu einem erzwungenen Logout führte, wenn man versuchte, einen Gesetzes-Stab aufzuladen, indem man ihn mit Gesetzes-Runen benutzte.
- Der Gesetzes-Stab liefert jetzt Feedback in Form einer Info-Box, wenn man versucht, Ladungen hinzuzufügen.
- Der Knochenbrecher, die Reliktkraft 'Todeszertifikat' und die Fremennik-Meeresstiefel 4 funktionieren gemeinsam nun korrekt.
- Die Fähigkeit 'Regeneration' kann jetzt manuell aktiviert werden, wenn man die verbesserte Höllen-Rätselkiste im Inventar hat.
- Der Vorteil 'Mörderisch' funktioniert nicht mehr, wenn man einen Berserker-Joker im Inventar hat und ein Monster tötet, welches nicht das aktuelle Berserker-Ziel ist.
- Wenn man Monster angreift, für die man einen Auftrag hat, funktioniert 'Mörderisch' weiterhin korrekt.
- Ein Problem wurde behoben, aufgrund dessen die Aurora- und Seelen-Varianten von Power-Rüstzeug der Stufe 90 nicht auf ihre Elite-Versionen der Stufe 92 aufgewertet werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, welches das Scrollen im Aktivitäten-Tracker verhinderte.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Abholen der Felsbrocken-Haustier-Belohnung im Schatzjäger und bei anderen Schatzjäger-Aktionen mit ähnlicher Funktion auftrat.
- Die Schaltfläche 'Verdienen' ist in der Mobilversion und auf Steam wieder aktiv.
- Testamente sollten nun nicht mehr im Interface der Schatzjäger-Wahrscheinlichkeiten erscheinen.
Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse
Community-Präsentation



RuneTube
Screenshots von Spieler*innen



'Pink Skirt'-Events
Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind ein paar ihrer Events in dieser Woche!
Gregorovic
- Veranstaltet von: M e r c y & Helpscape
- Datum/Zeit: Montag, 23. August, 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)
- Welt: 35
- Ort: Herz von Gielinor – Sliske-Lobby
- Freundeschat: Helpscape
Gestohlene Schöpfung
- Veranstaltet von: Lady Spyra, Adebisi und Fast SC
- Datum/Zeit: Samstag, 26. August, 20 Uhr Spielzeit (22 Uhr dt. Zeit)
- Welt: 99
- Ort: Warteraum für Gestohlene Schöpfung
- Freundeschat: Fast Sc
F&A am Hauptplatz
- Veranstaltet von: Princess Rae
- Datum/Zeit: Samstag, 26. August, 23 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit am Folgetag)
- Welt: 3
- Ort: Westliche Bank von Varrock
- Freundeschat: Patrick K
Wenn dich die Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!
Community-Rampenlicht
Achievement Help – Community Cup

Lust auf Minispiele? Der 'Achievement Help'-Discord hat mithilfe von Castle Wars United und Fast SC den 'Community Cup' organisiert! Das Event startet am 2. September, also melde dich frühzeitig an, um mitzumachen!
Mehr Infos erhältst du auf diesem Flyer!
