Die Schlacht von Lumbridge - Woche 2

Die Schlacht von Lumbridge - Woche 2

Seid gegrüßt, meine Damen und Herren,

ab heute befinden wir uns in der zweiten Woche der Schlacht von Lumbridge! Momentan baut Saradomin seinen Vorsprung gegenüber Zamorak aus, aber die Rate, mit der er Tränen erhält, lässt im Gegensatz zu Zamorak nach – es ist also noch nicht vorbei, Zamorakianer!

Beide Seiten haben dafür gestimmt, ihre Schaden verursachenden Fähigkeiten zu verbessern, statt ihre Abwehr auszubauen. Diese Woche müssen sie entscheiden, wen sie zuerst als Verstärkung zur Schlacht dazuholen wollen. Die Saradoministen müssen sich zwischen dem mächtigen Zentauren-Champion mit Heilkräften und dem brutalen Koloss mit Fernkampf-Fähigkeiten entscheiden, während die Zamorakianer zwischen dem dämonischen Champion, der die Massen versammelt, und der Kampfbestie mit ihrer schier zerstörerischen Macht wählen müssen. Eure Stimme zählt!

Herzog Horazio möchte auch mehr Ratschläge, nachdem ihm von einem Abenteurer geraten wurde, ein Flüchtlingsheim im Osten von Lumbridge bauen zu lassen. Beratet ihn bei seinem neuesten Dilemma und holt euch einen gratis Erfahrungs-Bonus. Eure Wahl wird sich darauf auswirken, wie die Stadt in Zukunft aussieht.

Wir beim Welt-Event-Team haben uns ganz genau angeschaut, wie sich die Dinge in der letzten Woche entwickelt haben, und haben ein paar Probleme ausgebügelt. Hier ein paar Beispiele:

- Wenn das Schlachtfeld zu sehr ausgelastet ist, wird man jetzt zu einer Instanz gebracht, die nicht so überfüllt ist. Dies sollte bei den Framerate-Problemen helfen, die einige von euch hatten. Außerdem solltet ihr so leichter etwas zum Bekämpfen finden. Wir werden dies weiterhin im Auge behalten.

Wenn ihr euer Belohnungsrüstzeug ins Verlies der Götterkriege mitnehmt, zählt es jetzt auch korrekt als das Rüstzeug eures Gottes.

- Wir haben die Anzahl der Soldaten, die gleichzeitig auf dem Schlachtfeld erscheinen können, erhöht, damit mehr gekämpft werden kann.

- Wir haben ein Problem mit der Bestenliste behoben, das dafür sorgte, dass Spieler ihren Stand als höher sahen, als er im Spiel wirklich war. Wenn ihr also ein paar Plätze verliert, keine Bange! Euch wurden keine Wahlstimmen oder Ruhm weggenommen, ihr setzt jetzt nur den korrekten Stand.

- Ein Problem, das dafür sorgte, dass die Nullen aus dem Text "(Gott) führt mit X.XXX.XXX" beim HUD verschwunden sind, wurde behoben.

- Etwas Verwirrung war entstanden, wie der Tränen-Multiplikator funktioniert. Wir haben den Tooltip etwas deutlicher gemacht. Er besagt jetzt, dass der Multiplikator den Durchschnitt der Tränen zeigt, die ihr pro Runde erhaltet, er sinkt, wenn ihr jeden Tag Tränen sammelt und wird an einem neuen Tag zurückgesetzt.

- Wir haben eure momentane Menge an Ruhm zu dem Tooltip von "Mein Beitrag" hinzugefügt, für den Fall, dass ihr sie überprüfen möchtet, ohne zu eurem Quartiermeister gehen zu müssen.

- Ein paar Rechtschreibfehler wurden in der englischen Version aus dem Text für einige Nebencharaktere entfernt.

- Wir haben den Preis für Gesten eurer Fraktion angehoben, damit sie ihrem Status als angesehene, seltene Fähigkeiten entsprechen. Deshalb wird es jetzt schwieriger sein, alle Belohnungen für beide Seiten zu sammeln.

Vergesst nicht, dass es diese Woche zusätzliche Truppen und Zufallsereignisse auf dem Schlachtfeld gibt. Die Schlacht hat gerade erst begonnen!

Mod Moltare

Weitere Neuigkeiten

Spieler, die an der NIS-Beta teilgenommen haben, erhalten eine EP-Lampe, wenn sie sich das nächste Mal einloggen und Platz in ihrem Rucksack haben. Die Lampe ist entweder klein, mittel oder groß - je nachdem, wie viel Zeit sie in der Beta verbracht haben. Vielen Dank noch mal an alle Teilnehmer, die Feedback gegeben und Einfluss auf das neue System genommen haben.

Diskutiert es hier.

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