Inhalte im Mai und Juni - Unsere aktualisierten Pläne

Inhalte im Mai und Juni - Unsere aktualisierten Pläne

Hallo,

Es ist Zeit, über unsere Inhaltspläne für Mai und Juni zu gehen – sowie einige Änderungen, die wir nach erhaltenem Feedback an unserem Plan für den Frühling vorgenommen haben.

Unsere Pläne und Änderungen

Viele Jahre lang haben wir nun von den Spieler*innen gehört, dass sie sich größere und bessere saisonale Events wünschen – etwas, was den Geist der Jahreszeit einfängt, alle zusammenbringt, ein tolles saisonales Abenteuer beinhaltet und mit Belohnungen vollgepackt ist, die man sich durchs Spielen verdienen kann.

Für Weihnachten und Ostern haben wir uns bemüht, dies in die Tat umzusetzen, während wir zudem eine stabile Basis sichergestellt haben, auf der wir für zukünftige Events aufbauen können. Wir hoffen, dass du das beim Weihnachtsdorf und dem Blütenbau gespürt hast.

Am Feedback haben wir aber auch gesehen, dass wir dabei einen guten Mittelweg finden müssen. Es ist klar, dass du mehr unserer Entwicklungszeit in permanente Inhalte investiert sehen willst – insbesondere in der nächsten Zeit –, anstatt nur in Inhalte mit begrenzter, saisonaler Verfügbarkeit.

Als Reaktion darauf, haben wir die Entwicklung unseres Sommerevents gestoppt und diese Ressourcen in neue, dauerhafte Inhaltsveröffentlichungen umverteilt.

So setzen wir dies um

Mit dieser Fokus-Verschiebung unserer Entwicklungszeit haben wir zwei großartige 'Game Jam'-Projekte ausgewählt – basierend sowohl auf der positiven Aufnahme von unseren 'Game Jam'-Neuigkeitenbeiträgen als auch auf ihrem Potenzial, in der Zeit, die wir haben, zu starken Erlebnissen zu werden.

Und wo wir schon von Zeit sprechen; eine der Herausforderungen, vor den wir stehen, ist die Auswirkung, die Änderungen an diesem Punkt der Entwicklung des Sommerevents haben. Das Sommerevent bedurfte so viele Ressourcen eingenommen wie eine dauerhafte Inhaltsveröffentlichung, da wir geplant hatten, eine weitere starke Basis zu schaffen, auf der wir in den kommenden Jahren aufbauen könnten (wie schon für Weihnachten und Ostern). Da diese Änderung nun fünf Wochen nach Beginn der Entwicklung des Sommerevents kommt, haben wir nun weniger Entwicklungszeit, als wir es für diese neu geplanten Inhaltsveröffentlichungen üblicherweise haben würden.

Um die Auswirkungen davon wettzumachen, haben wir die Vorproduktionsphase reduziert, indem wir diese beiden bestehende Projekte aus Game Jams aufpeppen und fertigstellen. Es ist erwähnenswert, dass 'Game Jam'-Projekte normalerweise vergleichbar mit einem Prototyp sind: eine gute Idee in einem einigermaßen spielbaren Format, die aber noch jede Menge zusätzliche Ressourcen aus mehreren Entwicklungsteams benötigt, um für die Veröffentlichung bereit gemacht zu werden. Indem wir mit unseren neu zugewiesenen Entwicklungsressourcen auf diesen Konzepten aufbauen, sind wir zuversichtlich, dass wir ein paar tollem neue Inhaltsupdates im gleichen Zeitplan veröffentlichen können.

Neue Inhalte für Mai und Juni

Beide Projekte befinden sich jetzt aktiv in Entwicklung und ersetzen das nun gestrichene Sommer-Trainingsevent.

Mai: Neuer Boss – Rex-Matriarchin

Eine vierte, nekromantische Rex-Matriarchin tritt in Erscheinung! Erkunde geheimnisvolle Ruinen, lüfte das Versteck der untoten Rex-Matriarchin und bereite dich auf den Kampf vor.

Juni: Neue Archäologie-Ausgrabungsstätte – Daemonheim

Steig nach Daemonheim hinab, um tief vergrabene Geheimnisse zu lüften...

  • Decke Mysterien auf und erkunde die für lange Zeit in Vergessenheit geratenen Geheimnisse Daemonheims.
  • Grabe neue Gegenstände aus und erkunde die Geschichten, die sie erzählen.

Wir werden dir tiefere Einblicke in diese beiden Projekte gewähren, wenn die Entwicklung fortschreitet und die finale Veröffentlichung näherrückt.

Aktualisierte Übersicht über die Veröffentlichungen um Mai und Juni

Mai

  • Die vierte Rex-Matriarchin: Stell dich der untoten Rex-Matriarchin
  • Grafische Überarbeitung Rellekkas: Ein aktualisiertes Aussehen für ein beliebtes Gebiet
  • Barrierefreiheit: Modus für hohe Kontraste
  • Unser nächstes Doppel-EP-Event: 17. Mai

Juni

  • Neue Archäologie-Ausgrabungsstätte – Daemonheim: Steig nach Daemonheim hinab, um tief vergrabene Geheimnisse zu lüften...
  • Der Strand: Anstelle des gestrichenen Sommer-Trainingsevents kehrt wie üblich der Strand zurück
  • Pride: Unser Pride-Event kehrt ebenfalls zurück, mit neuen Ergänzungen!

Wir wissen dein Feedback zu all dem sehr zu schätzen und hoffen, dass es sich bei diesen Inhalten mehr um jene Inhalte handelt, die du in naher Zukunft in RuneScape sehen möchtest. Wir freuen uns schon, dir in den kommenden Wochen mehr über sie zu zeigen.

Und bevor wir diesen Beitrag abschließen, möchten wir noch einmal den anderen Teil dieser Geschichte adressieren: Die klare Frage aus der Community nach den Inhalten, die über Juni hinaus nach RuneScape kommen. Während wir diese heute noch nicht mit dir teilen können, wollen wir dich wissen lassen, dass wir die Fragen hören und daran arbeiten. Wir werden dir, sobald wir können, einen klaren Blick auf die kommenden Inhalte geben.

Wir sehen uns in Gielinor.


– Die RuneScape-Teams

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