Vorschau auf 2023!

Vorschau auf 2023!

Einführung

In den Tiefen der Wildnis wurde ein kurioses, von einer dicken Schicht Staub und Asche bedecktes Dokument gefunden. Es ist durch einen mächtigen Zauber gebunden. Nur die Stärksten und Weisesten können den Zauber brechen! Kannst du dabei helfen?

Dank dir konnten wir endlich den ersten Teil des Dokuments entziffern und er führte uns zu den mysteriösen Kalkulationen eines anonymen Autors.

"Der Preis, den du bezahlen musst, wird im Vergleich zu den aktuellen Todeskosten um mindestens 80 % reduziert..."

Sieht aus, als würden die Todeskosten reduziert werden! Schauen wir uns mal genauer an, was das beinhaltet.

Aktuelle Todeskosten
Spanne von Gegenstandswerten Prozentuale Kosten Maximaler Rückholwert
0 – 10.000 15 % 1.500
10.001 – 50.000 10 % 4.000
50.001 – 250.000 5 % 10.000
250.001 – 1.000.000 2 % 15.000
1.000.001 – 10.000.000 1 % 90.000
10.000.001+ 0,5 % 10.687.418
Höchstmöglicher Rückholwert 10.807.918
Neue Todeskosten
Spanne von Gegenstandswerten Prozentuale Kosten Maximale Rückholkosten
1+ 0,1 % 2.147.483.647
Minimale Rückholkosten von 100 Goldmünzen je Gegenstandsstapel.

Hier sind ein paar Beispiele, wie der reduzierte Prozentsatz auf verschiedenen Levels aussieht!

Gegenstandswert Aktuelle Rückholkosten Rückholkosten von 0,1 % Verminderung
1 Million 30.500 1.000 96,72 %
5 Millionen 70.500 5.000 92,90 %
10 Millionen 120.500 10.000 91,70 %
50 Millionen 320.500 50.000 84,39 %
500 Millionen 2.570.500 500.000 80,54 %
1 Milliarde 5.070.500 1.000.000 80,27 %
2 Milliarden 10.070.500 2.000.000 80,14 %
Max. (2.147.483.647) 10.807.918 2.147.483 80,13 %

Um diese Änderungen umzusetzen, müssen wir in der Wirtschaft an anderer Stelle Anpassungen vornehmen; die Todeskosten machen ganze 62 % des Goldes aus, das aus dem Spiel entfernt wird! Zum Ausgleich führen wir in der großen Markthalle einen Verkaufstarif von 2 % ein. Dies bedeutet, dass man 2 % weniger Gold erhält, wenn man etwas verkauft – ein geringer Preis, den man zahlt, um die Wirtschaft im Gleichgewicht zu halten!

Und wo wir schon mal hier sind, nehmen wir auch noch ein paar Spielerlebnis-Verbesserungen vor:


  • Ein neues Nutzungsinterface-Design!
  • Ein neues "Überlaufsinventar", damit du bei einem zweiten Tod keine Gegenstände mehr verlierst!
  • Das Opfern von Gegenständen wird entfernt!
  • Das Gegenstands-Rückholzeitlimit von 24 Stunden wird entfernt!
  • Verschiedene Änderungen an Gegenständen mit festen Rückholkosten!

Hier ist eine Vorschau des neuen Nutzungsinterface:

Willst du mehr wissen? In den kommenden Wochen erwartet dich ein Entwicklungsblog, der weiter ins Detail geht!

Weiter mit dem nächsten Teil des Dokuments. Die Wörter waren teilweise etwas verschwommen, aber bisher haben wir Folgendes entziffern können: Januar... Event... Kriegs Zuflucht?


Dein RuneScape-Team

Gute Arbeit bei der Lösung des zweiten Teils des Rätsels – der Zauber ist endlich gebrochen! Der nächste Hinweis scheint eine... alte Postkarte zu sein?

Auf ihr steht "Grüße aus dem Fort Forinthry"...

Oh, und es gibt eine Nachricht!

"Eine alte Zeit geht zu Ende, aber neue Dinge stehen bevor..."

Was könnte das heißen...?

Das Fort Forinthry ist nach dem einst belebten Land benannt, das während der Götterkriege zerstört wurde. Es ist außerdem der Name eines anstehenden Geschichtsstrangs mit einer umfangreichen Besetzung an Charakteren wie König Roald, Königin Ellamaria und dem Hauptcharakter: du!

Diese Geschichte kombiniert Fertigkeitstraining, Abenteuer und Kampf und wird ungefähr Mitte Februar erscheinen!


Dein RuneScape-Team

Wir haben ein paar lang verschollene Pläne und Entwürfe entdeckt!

Folgendes konnten wir herausfinden:

"Mit diesem Update erscheint eine neue Trainingsmethode für die Fertigkeit Baukunst. Die Spieler*innen müssen nordöstlich von Varrock ein Fort errichten. Dort werden sie Baukunst-Materialien in ganze Gebäude verarbeiten und ihre Einrichtungen dann für verbesserte Vorteile auf höhere Stufen aufwerten können."

Unter den Entwürfen können wir vier Gebäude erkennen:


  • Eine Kapelle – perfekt, um Gebet zu trainieren!
  • Eine Werkstatt – vermutlich der Ort, an dem du Baumaterialien zusammenmontierst.
  • Eine Kommandozentrale – ein Muss für jedes Fort; dort wird alles angeleitet!
  • Ein Rathaus – ein schöner Ort, um dich auszuruhen und ein paar Bonus-EP zu sammeln, die du unter deinen Fertigkeiten aufteilen kannst.

Dein RuneScape-Team

Großartige Arbeit mit den bisherigen Hinweisen! Der nächste Hinweis ist ein Bild von König Roald. Wie mysteriös!

Um Unklarheiten zu beseitigen, ist eine Notiz angefügt. Darauf steht Folgendes:

"Die Errichtung vom Fort Forinthry ist abgeschlossen! Zur Feier bittet König Roald dich darum, ein Bankett für die königliche Familie und den gehobenen Adel von Misthalin auszurichten. Als wären die üblichen politischen Intrigen der Elite des Königreichs nicht genug, nimmt der Abend eine unheilvolle Wendung, als einer der Adligen an der Festtafel ermordet wird! Die Tore sind über Nacht verriegelt und niemand darf hinaus- oder hineingehen.

Könnt du und dein Möchtegern-Detektiv-Butler herausfinden, wer den Mord begangen hat, bevor der Morgen anbricht?"

Sieht aus, als könnten wir uns auf eine Detektivgeschichte gefasst machen!

Nun muss nur noch ein Abschnitt dieses Dokuments aufgedeckt werden. Gönn' dir eine wohlverdiente Pause, denn darum kümmern wir uns selbst. Der finale Abschnitt des Dokuments wird in unserem Livestream am 13. Dezember um 16 Uhr Spielzeit (17 Uhr dt. Zeit) enthüllt. Wir haben so das Gefühl, dass es sich um eine ziemlich große Enthüllung handeln wird. Du solltest das also nicht verpassen!


Dein RuneScape-Team

Endlich haben wir es geschafft, den ganzen Plan zu entschlüsseln – und dabei haben wir ein paar Leichen im Keller aufgedeckt! Nekromantie, RuneScapes 29. Fertigkeit, erscheint 2023! Wie aufregend!

Nächstes Jahr wird es noch mehr Informationen zu Nekromantie geben. Halte also die Augen offen.


Dein RuneScape-Team

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