Der Schatzjäger verändert sich
Sei gegrüßt, Abenteurer*in.
Vielleicht hast du die allmählichen Änderungen verfolgt, die wir über die letzten paar Jahre hinweg am Schatzjäger vorgenommen haben, um eine bessere Erfahrung für alle zu schaffen. Wir sind nun bereit, weitere Änderungen vorzunehmen, die den Schatzjäger transparenter und lohnender denn je machen werden.
Unsere Schatzjäger-Erfahrung im neuen Design wird am Montag, den 27. September veröffentlicht.
Also, was machen wir und warum tun wir es?
Um auf Letzteres einzugehen, wir wollen, dass die Spieler*innen ein genaues Bild von den Wahrscheinlichkeiten der Preise sowie von den EP, die sie bekommen, erhalten. Und während wir dabei sind, überarbeiten und verbessern wir auch die Preise.
Hier ist ein Einblick in das, was wir tun.
Offenlegung der Wahrscheinlichkeiten
Während du Schatzjäger spielst, werden die Wahrscheinlichen für bestimmte Preise in Echtzeit berechnet und angezeigt. Diese Informationen werden in einem neuen Fenster angezeigt, das das frühere Kategorien-Interface ersetzt.
Schau dir diese Vorher-Nachher-Bilder an:
Vorher
Nachher
Du wirst außerdem bemerken, dass wir einige weitere kleine Änderungen am Interface vorgenommen genommen haben, darunter die Entfernung von Alice und anderen Maskottchen.
Entfernung der Eisherzen
Ein großer Teil dieser Änderungen ist das Ende der Eisherzen. Diese haben wir entfernt, weil:
- bei vielen unserer Aktionen nun alternative Kontrollmethoden sowie transparente Wahrscheinlichkeiten eingebaut sind
- die anderen Änderungen sie überflüssig machen
- sie schon immer etwas umständlich waren
Spieler*innen, die aktuell im Besitz von Eisherzen sind, werden mit Übrigbleibseln entschädigt, zu einer Rate von 1 Übrigbleibsel für alle 5 Eisherzen (bei ungeraden Anzahlen wird abgerundet). Für diese Umwandlung gibt es kein oberes Limit.
Weiteres Wissenswertes:
- Falls du ein Frostherz-Amulett mit noch nicht eingeforderten Eisherzen besitzt, werden diese aus dem Amulett entfernt und der Gesamtzahl an umzuwandelnden Eisherzen hinzugefügt. Die freigeschaltete Zieranpassung des Amuletts ist bei Diango erhältlich.
- Dasselbe gilt für andere alte Eisherz-Gegenstände.
Lies dir hier mehr über die Entfernung der Eisherzen durch.
Änderungen an den Preisen
Folgende Preise werden aus dem Schatzjäger entfernt:
- Fertigkeitskostüme (normal und Elite)
- Berserker-Masken – diese sind stattdessen beim Minispiel 'Splitterwelten' verfügbar
- Kult-Kapuzen-Teleport-Marken – erhältlich im Runespan-Laden für je 1.500 Punkte
- 200 Millionen Goldmünzen (diese wurden durch einen Preis von 50 Millionen Goldmünzen ersetzt, doch durch die neue Ausbalancierung sollten Spieler*innen nun insgesamt mehr Goldmünzen erhalten als vorher)
- Brillante Alchemisten-Amulettfragmente (alle übrigen Fragmente werden in je 250 Übrigbleibsel umgewandelt)
- Alle Ziergegenstände, es sei denn, sie sind für die aktuelle Aktion geeignet
Beachte, dass Ziergegenstände aus nicht aktiven Aktionen, die Teil eines Satzes sind, im Übrigbleibsel-Laden in Paketen angeboten werden, deren Preise für jedes Teil, das bereits im Besitz ist, reduziert werden (ähnlich wie die Kostüme vom Kater Felix).
Dementgegen werden folgende Preise hinzugefügt:
- Gigantische Sterne und gigantische Lampen (für diese existieren außerdem Aktionsversionen, z.B. glimmende Lampen, sprudelnde Lampen etc.)
- Riesige Goldsäcke (neu – Inhalt abhängig von der Gesamtstufe)
- Tragbare Pakete (verschiedene Größen)
Wir haben außerdem alle Lampen und Sterne grafisch etwas überarbeitet.
Ausbalancierung
Die Rate, mit welcher Gegenstände unterschiedlicher Häufigkeit erhalten werden können, wurde ebenfalls angepasst.
Aktionen, welche einmalige Freischaltungen beinhalten, sind unvermeidlicherweise ebenfalls etwas anders – aber auf positive Weise! Und denk dran, dass sich die Wahrscheinlichkeiten beim Spielen dynamisch im Interface widerspiegeln.
Wir haben außerdem die Übrigbleibsel-Umwandlungsrate für Schatzjäger-Preise erhöht, um jeglichen verlorenen Wert für Schlüssel im Zuge der Entfernung der Eisherzen auszugleichen:
Seltenheit | Alter Umwandlungswert | Neuer Umwandlungswert | Erhöhung |
Trostpreis | 20 | 25 | 25 % |
Gewöhnlich | 50 | 60 | 20 % |
Ungewöhnlich | 100 | 120 | 20 % |
Selten | 250 | 300 | 20 % |
Sehr selten | 750 | 850 | 13 % |
Neue EP-Kurve
Während die neue EP-Kurve nun bis 120 skaliert, wirkt sich der Teil von 100 bis 120 nur auf die Fertigkeiten aus, welche bis Stufe 120 gehen (Archäologie, Kerkerkunde, Berserker, Landwirtschaft, Pflanzenkunde und Erfinden).
Und das ist alles! Sobald diese Änderungen am 27. September veröffentlicht werden, wird der Schatzjäger transparenter denn je sein.
Vielen Dank fürs Feedback zum Schatzjäger im Laufe der Jahre. Wir wissen, dass dieser Weg ein langer war, aber wir hoffen, dass du uns zustimmst, dass all dies Schritte in die richtige Richtung sind.
Alles Gute!