Bonus-Mikrotransaktionsexperiment: Welten ohne Zieranpassungen
Dieses Mikrotransaktionsexperiment, bei dem es mehrere Welten ohne Zieranpassungen geben wird, startet Ende Juli!
Nicht ganz sicher, worum es hierbei geht? Dieses Experiment ist eines von mehreren Experimenten, die von Juli bis September laufen und uns dabei helfen werden, große Änderungen an unserer Herangehensweise an die Monetarisierung vorzunehmen.
Mehr darüber, was du erwarten kannst, erfährst du in diesem Beitrag.
Was tun wir?
Die Welten ohne Zieranpassungen werden vom 28. Juli bis zum 30. September verfügbar sein.
Auf diesen Welten werden verschiedene Kostüm-, Animations- und andere visuelle Anpassungen nicht sichtbar sein. Klick unten, um dir eine umfangreichere Liste anzusehen.
Was möchten wir daraus lernen?
Wir haben das Feedback erhalten, dass Zieranpassungen – in ihrer derzeitigen Ausführung – für einige Spieler*innen das Gefühl der Immersion oder das persönliche Spielerlebnis beeinträchtigen.
Dieses Bonus-Experiment wird uns ermöglichen, abzuwägen, wie das Spiel sich ohne die heutigen Zieranpassungen anfühlt, und uns dabei helfen, unsere zukünftige Richtung für Zieranpassungen zu bestimmen.
Hier ist eine Zusammenfassung darüber, was wir uns während dieses Tests im Wesentlichen ansehen:
- Feedback von Spieler*innen:
- Wie fühlt sich das Spiel ohne die Zieranpassungen, die es heute gibt, an?
- Welche Zieranpassungen werden vermisst bzw. sollten sichtbar sein?
- Was hältst du von der visuellen Identität und dem Stil des Spiels mit nur den "bodenständigeren" Gegenständen, die durchs Spielen erhältlich sind?
- Daten:
- Wie viele Spieler*innen nutzen die Welten ohne Zieranpassungen, kehren auf diese zurück und wie viel Zeit verbringen sie dort?
Wir möchten einmal betonen, dass unsere finale Implementierung voraussichtlich sehr anders sein wird als dieser Test. Wenn es ein klares Verlangen und Interesse am Angehen der Identität der Zieranpassungen in RuneScape gibt, könnte das Endergebnis viele Formen annehmen, von der Möglichkeit, die Sichtbarkeit bestimmter oder aller Zieranpassungen einzustellen, bis hin zur Überarbeitung des visuellen Stils von zukünftig veröffentlichten Zieranpassungen und mehr. Es könnte auch eine Kombination aus alledem werden.
Diese Implementierung ist die einfachste Möglichkeit, eine konkrete Vorstellung über mögliche Änderungen zu bekommen, ohne unsere derzeitige Entwicklung zu beeinträchtigen – was bei allen Experimenten eines unserer Hauptversprechen ist.
Was erwartet dich?
Wir werden mit 4 Welten ohne Zieranpassungen starten*:
- USA: Welt 97 (Mitglieder), Welt 252 (Mitglieder), Welt 249 (kostenlos)
- EU: Welt 139 (Mitglieder)
*Anmerkung: Wir werden die Nachfrage nach Welten ohne Zieranpassungen genau beobachten und nach Bedarf weitere Welten hinzufügen.
Die Welten ohne Zieranpassungen werden in der Weltauswahl im Abschnitt "Aktivität" gekennzeichnet. Die Welten ohne Zieranpassungen werden beim Weltwechsel sowie in der Lobby ganz oben auf der Weltenliste stehen.
Wenn du nach Veröffentlichung der Welten ohne Zieranpassungen das erste Mal das Spiel startest, wird ein Pop-up-Fenster mit Infos zum Experiment sowie dazu, was zu erwarten ist, erscheinen.
Jedes Mal, wenn du dich danach auf eine Welt ohne Zieranpassungen einloggst, wirst du eine Nachricht sehen, die dich darüber in Kenntnis setzt, dass du dich auf einer Welt ohne Zieranpassungen befindest.
Liste an Zieranpassungen, die auf diesen Welten nicht verfügbar sein werden.
Liste an Zieranpassungen, die auf diesen Welten nicht verfügbar sein werden.
- Kleiderschrank-Anpassungen
- Lauf-Anpassungen
- Ausruhanimation-Anpassungen
- Werkzeug-Anpassungen
- Trainingssymbole (überm Kopf)
- Teleport-Animationen
- Trefferkleckse
- Überkopf-Gesten
- Haustiere (inkl. legendäre Haustiere)
- Fähigkeitsanpassungen (Kampf & Zauber, z.B.: Hohe Alchemie, Todesanimationen etc.)
Wie kann ich Feedback geben?
Deine Stimme ist bei allen Experimenten unerlässlich. Wir müssen wissen, was für Auswirkungen diese Änderungen für dich haben, ungeachtet dessen, was deine Perspektive zu dem, was wir ausprobieren, und was deiner Meinung nach richtig (oder falsch) ist.
Der beste Weg, uns deine Meinung mitzuteilen, ist über unsere Umfrage. Für diesen Test werden wir die Umfrage etwas später, am 11. August, veröffentlichen, um dir etwas Zeit zu geben, ein Gefühl für die Welten ohne Zieranpassungen zu bekommen.
Sind Umfragen nichts für dich? Kein Problem. Schau am 28. Juli in unserem offiziellen Reddit-Beitrag und Discord-Kanal vorbei, um uns deine Gedanken mitzuteilen und an Diskussionen mit der Community teilzunehmen.
Ob du vom Spielfeldrand aus zusiehst oder aktiv spielst, bitte lass uns wissen, was du denkst. Danke, dass du uns dabei hilfst, gemeinsam eine bessere Zukunft für das Spiel zu finden!
F&A
Habt ihr vor, in Zukunft keine Zieranpassungen mehr zum Kauf anzubieten?
Nein. Wir möchten jedoch die Möglichkeit nutzen, um Feedback über den derzeitigen visuellen Stil unserer Zieranpassungen zu erhalten und eine Vorstellung darüber zu bekommen, wie sich das Spiel für die Spieler*innen ohne sie anfühlt. Wie oben erwähnt, könnte dies die zukünftige Identität für Zieranpassungen beeinflussen und zu mehr Kontrolle von Seiten der Spieler*innen führen, durch das Ein- und Ausstellen von Zieranpassungen oder Alternativen das visuelle Erlebnis zu bestimmen.
Werdet ihr mir irgendwann meine gekauften Zieranpassungen wegnehmen?
Auf keinen Fall. Wir respektieren alle, die sich in unserem Spiel Zieranpassungen gekauft haben, und jeglicher endgültiger Ansatz würde dies berücksichtigen. Im Grunde möchten wir das tun, was für das Spiel am besten ist, aber wir werden auch sicherstellen, dass dein Charakter in einer finalen Umsetzung so aussehen kann, wie du es möchtest und mit dem, was du heute besitzt.
Wie kann ich euch zeigen, dass mir das Spiel mit bzw. ohne die bestehenden Zieranpassungen sehr gut gefällt?
Wir empfehlen dir stark, die Welten ohne Zieranpassungen auszuprobieren und uns dann über die Umfrage mitzuteilen, was du von diesen hältst. Das Feedback der Spieler*innen ist für uns unverzichtbar und wir würden mithilfe der Umfrage gerne verstehen, wer du als Spieler*in bist und was deine Gedanken diesbezüglich sind.
Weshalb sind Gegenstände in der Drachen-Schatulle und Zieranpassungen, die nicht aus Mikrotransaktionen stammen, auf den Welten ohne Zieranpassungen auch nicht sichtbar?
Bei all unseren Experimenten ist es wesentlich, dass wir unsere eigentliche Inhaltsentwicklung nicht stören. Zum Zweck dieses Tests stellte die Deaktivierung aller Zieranpassungen den direktesten Weg dar, um dies ins Leben zu rufen, ohne zusätzliche Entwicklungsarbeit zu benötigen.
Was ist, wenn ich auf diesen Welten spielen möchte, diese aber voll sind?
Wir werden die Nutzung der Welten während des Experiments sorgfältig beobachten. Wenn die Nachfrage hoch ist, werden wir nach Bedarf mehr Welten umwandeln.
Wird es in Zukunft tatsächlich Welten ohne Zieranpassungen geben?
Das ist derzeit unwahrscheinlich. Die Welten ohne Zieranpassungen sind für uns der beste Weg, Feedback zu erhalten, ohne die Entwicklung zu beeinträchtigen. Wir sind jedoch nicht der Meinung, dass es sich hierbei um die ideale Herangehensweise handelt, ganz unabhängig des Ergebnisses. Die Welten sind eher ein Gefäß, das uns hilft, zu erkennen, was wir tun könnten, und nicht die beste Lösung.