'RuneScape: Kommende Inhalte' beim RuneFest – Havenhythe, Ligen und mehr Enthüllungen!
Das RuneFest ist zurück! Wenn du dies liest, haben wir gerade auf der Bühne unsere RuneScape-Ankündigungen präsentiert. Wir haben dem gefühlt eine Ewigkeit lang entgegengefiebert. Falls du uns live zugehört hast, hoffen wir, dass du genau so viel Spaß hattest, wie wir es bei der Zusammenstellung hatten!
Aber ob du die Ankündigungen live mitverfolgt hast, oder dich auf den neuesten Stand bringen willst, dieser Beitrag fasst alle unsere Ankündigungen von der Bühne für dich zusammen – unter anderem mit einem größeren Blick auf 2025 sowie Infos zu unserer neuen Gebietserweiterung 2026 und mehr.

Ob du Fertigkeiten meisterst, Bosse bezwingst oder die tiefe Geschichte aufdröselst – oder auch alles davon tust –, wir hoffen, dass dieser Zeitplan für alle Arten von Spieler*innen etwas Neues, Aufregendes und Belohnendes bietet.
Die großen Enthüllungen
Neuer, zeitlich begrenzter Modus: RuneScapes allererste Liga!

Im Herbst 2025 startet RuneScapes allererste Liga!
Da Havenhythe ein paar Monate später als geplant veröffentlicht werden wird, fanden wir es bloß richtig, die Lücke Richtung Jahresende mit einem anderen großen Moment zu füllen. Dies fühlte sich nach der perfekten Möglichkeit an, etwas umzusetzen, wonach sich viele schon gesehnt haben. Wir möchten die Ligen zum ersten Mal auch nach RuneScape bringen.
Falls dies ganz neu für dich ist: Stell dir vor, Gielinor noch einmal ganz neu zu betreten – staunend, ambitioniert und bereit, die Welt zu erkunden. Kurbel diese Vorstellung jetzt hoch auf maximales Chaos. Die Ligen sind ein zeitlich begrenzter Spielmodus, in welchem nicht die gewöhnlichen Regeln gelten: unglaublich starke Buffs, irrsinnig hohe EP-Raten und eine ganz neue Weise des Spielens. Du spielst dabei mit einem alternativen Spielstand deines Kontos und fängst ganz von vorn an, ohne eine zusätzliche Mitgliedschaft zu benötigen.
Es gibt noch so viel mehr, was wir dir kaum erwarten können mitzuteilen, aber die Details werden wir enthüllen, wenn die Veröffentlichung näherrückt. Wir können dir aber sagen, dass die Ligen das aus Old School RuneScape so beliebte, rasante, anregende Spielerlebnis bringen werden, aber mit einem ausgeprägten RuneScape-Twist.
Neue Gebietserweiterung: Havenhythe

Havenhythe ist RuneScapes nächste große Gebietserweiterung, die 2026 über eine Reihe an Updates hinweg erscheinen wird!
In diesem östlich von Morytania gelegenen, mysteriösen Land gibt es jede Menge verlorene Geschichten, reichlich Ressourcen und diverse Biome zu erkunden. Havenhythe ist mehr als nur ein neuer Ort, es ist das Zuhause mehrerer Updates sowie einer neuen Abenteuerreihe. Triff neue Charaktere, decke uralte Geheimnisse auf und sieh einer neuen Gefahr ins Auge, die selbst von Gielinors tödlichsten Prädatoren gefürchtet wird.
Havenhythe, von dem mit jedem Update mehr des Gebiets und der Inhalte veröffentlicht wird, verspricht ein episches, einjähriges Abenteuer – und es entwickelt sich zu etwas ganz Besonderem.

Die Reise beginnt
Deine Reise nach Havenhythe beginnt mit einer Fahrt in die größte Siedlung dieses geheimnisvollen, neuen Landes.


Dieser idyllische, zwischen hoch emporragenden Klippen und sprudelnden Wasserfällen gelegene Küstenort spiegelt die Eigenheiten und Persönlichkeiten seiner Bewohner wider – bis hinein in ihre Häuser. Erkunde gerne ihre persönlichen Bereiche... denn anscheinend stört das niemanden. Triff die Einwohner und Inanna, die Wächterin des Guthix, die seit Jahrhunderten über dieses Land wacht.

Reise für idyllisches Fertigkeitstraining von der Stadt aus zu den kleineren Siedlungen, Bauernhöfen und märchenhaften Wäldern. Die üppigen Wälder werden ein idealer Ort des Trainings und der Erholung sein, wo du deine Jagdkünste nach unserem Update für Stufe 110 in Jagen auf die Probe stellen kannst.


Weiter nach Osten

Die Spannung steigt. Um die vampirische Gefahr aufzudecken und tiefer in die Geheimnisse Havenhythes einzutauchen, wirst du aus dem idyllischen Westen weiter raus in Richtung Osten in das zentrale Sumpfgebiet und die trostlose Moorlandschaft reisen müssen.

Während du durchs Land navigierst, wirst du unbekannten Gegnern sowie seltsamen Gefahren begegnen – darunter einem geheimnisvollen Nebel, der dir deinen Verstand raubt. Du wirst nicht einfach durchlaufen können. Du wirst auf deine Fertigkeiten angewiesen sein und versteckte Hinweise aufdecken und das labyrinthartige Terrain bewältigen müssen.
Gewundene Pfade führen durch die Ruinen einer uralten Zivilisation und die Überbleibsel längst in Vergessenheit geratener Rituale, die alle im Schatten einer riesigen, gespenstischen Statue liegen. Doch ist es wirklich eine Statue? Wer hat sie errichtet? Und wieso fühlt sie sich nur so... beunruhigend an? Diese Ruinen stammen aus dem wahren ersten Zeitalter – einer verlorenen Ära vor Zaros und vor der aufgezeichneten Geschichte, als die Götter durch Blut und Angst regierten. Während das Chaos der Götterkriege die meisten Spuren dieser Zeit vernichtet hat, sind die unberührten Ruinen Havenhythes bestehen geblieben und warten darauf, erforscht zu werden.

Und was sind schon uralte Ruinen ohne eine neue Archäologie-Ausgrabungsstätte des ersten Zeitalters? Dort wirst du mächtige Relikte freilegen, verlorene Artefakte zu Tage fördern und die Geheimnisse von Havenhythes dunkler Vergangenheit zusammenfügen. Du wirst all das Wissen und all die Stärke brauchen, die du kriegen kannst, denn das, was vor dir liegt, wird dich wie noch nichts zuvor auf die Probe stellen.

Der Gefahr ins Auge sehen

Von dort führt dich deine Reise weiter in den fernen Osten Havenhythes, wo du im Herzen der dortigen Vampirbedrohung ankommst.
Das 3. Kapitel liefert die kulminierende Machtprobe, mit einem großen, schwierigen Bosskampf, der dem blutgetränkten Schlachtfeld, das du betreten wirst, würdig ist. Je tiefer du reingehst, desto fremdartiger und tödlicher wird alles in deiner Umgebung. Selbst das Land ist dir feindselig gesinnt – schroffe Klippen, Flüsse, die aussehen wie Blut, und das überwältigende Gefühl, dass du dort nicht hingehörst.

Ganz am Ende wartet Shuruk-Ba, die uralte Vampirstadt, ein in Blutmagie gebadeter Ort, an dem es vor feindlichen Kräften nur so wimmelt. Und in der Mitte? Ein gewaltiges, rotes Portal. Das ist doch sicherlich kein Grund zur Beunruhigung... oder?
Ja, du weißt es besser. Es ist ein offener Durchgang nach Vampyrium, der erebalischen Welt des Blutes, dem Geburtsort aller Vampire.
Die ursprünglichen Strigoi – eine uralte Vampirart, die schrecklicher ist als alles, was Gielinor je gesehen hat – sind durch die dunkle Energie des Portals herausgekommen.

Unter ihnen sind die Zwillingsblutkrieger, mächtige und intelligente Krieger, die besiegt werden müssen, wenn du das Portal erreichen willst.

Du wirst gegen die Strigoi und alle möglichen Horror um dein Leben kämpfen müssen, und dann gehen wir 2027 ins zweite Jahr der Geschichte über. Dann wird es an der Zeit sein, den Kampf in Vampyrium selbst weiterzuführen. Keine flüchtigen Blicke durch Burgfenster oder kurze Ausflüge während der Abenteuer hier mehr.

Wir sind enorm aufgeregt, dieses brandneue Gebiet 2026 zum Leben zu erwecken, 2027 dann gefolgt von Vampyrium. Ursprünglich hatten wir uns hierfür Ende 2025 als Ziel gesetzt, aber wir nehmen uns ein paar zusätzliche Monate, um sicherzustellen, dass dies eine erinnerungswürdige Reise wird. Wir sehen uns Anfang 2026, wenn wir die zwei Jahre voller epischer Abenteuer, neuer Mysterien und kultiger Feinde in zwei getrennten Gebieten beginnen.

Weitere Inhalte 2025
Fertigkeitsupdate: Stufe 110 in Runenfertigung

Letztes Jahr haben wir die 110er-Fertigkeitsupdates eingeführt, um RuneScapes Fertigkeitserlebnis über Stufe 99 hinaus zu erweitern. Diese Updates erlauben uns, neue Inhalte, Gegenstände, Herausforderungen und Belohnungen hinzuzufügen, und wir möchten sie in den kommenden Jahren für alle Fertigkeiten umsetzen.
Nach der Veröffentlichung von Stufe 110 in Bergbau und Schmieden und Stufe 110 in Holzfällerei und Bognerei haben wir wertvolles Feedback gesammelt, um die zukünftigen Updates zu gestalten. Jetzt ist die nächste Fertigkeit dran: Stufe 110 in Runenfertigung erscheint in nur zwei Tagen, am 3. März!
Bereite dich darauf vor, am Zeit-Altar die geheimnisvolle Zeit-Rune zu entdecken und neue Fertigkeits- und Kampfzauber sowie nützliche neue Teleporte, über welche Schatzsucher*innen sich besonders freuen werden, freizuschalten!
Halte zudem im späteren Verlauf des Jahres deine Augen nach einem Update vom Kampfteam offen, welches den kürzlich veröffentlichten Meisterarbeit-Waffen Effekte verleihen und einige Effekte von älteren Waffen wie dem Ek-ZekKil und dem zerbrochenen Stab des Armadyl verbessern wird.
Neues Abenteuer: Des Pharaos Torheit

Bereite dich auf das nächste Kapitel der 'Rückkehr in die Wüste'-Trilogie vor, das am 7. April erscheint: Des Pharaos Torheit.
Bei dem Abenteuer, welches da weitermacht, wo 'Unter den Sanden Scabaras'', aufgehört hat, wirst du nach Menaphos zurückkehren, um zusammen mit Ozan und Leela den Verrat von Pharao Osman zu entlarven. Das Schicksal der Stadt steht auf dem Spiel und es liegt an dir, den waltenden Rat gegen Amascut zu versammeln.
In diesem Abenteuer wirst du die wandernden Grüfte zurückkehren, Menaphiten-Geschichte aufdecken und in die lange Geschichte der Wüsten-Abenteuer eintauchen, um Beweismaterial zusammenzutragen und Osman ein für alle Mal zur Rede zu stellen.
Schließe das Abenteuer ab, um verbesserte Menaphos-Belohnungen zu erhalten:
- Höhere Chancen, die Seelen von Berserker-Kreaturen einzufangen, und effizientere Federn der Ma'at.
- Höhere EP bei der Erkundung der wandernden Grüfte.
- Bessere Beutechancen für die Sammlungen im Menaphos-Handbuch.
Mach dich bereit, in die Wüste zurückzukehren und die Wahrheit aufzudecken!
Saisonales Event: Blütenbau – Ostern 2025

Wenn der Blütenbau am 14. April zurückkehrt erwarten dich wieder erh-Ei-ternde Osteraktivitäten!
Der Osterhase und seine Neffen haben neue Eiersuchen sowie neue Fertigkeitsaktivitäten vorbereiten, darunter beispielsweise... Karottenboote und Bienen?
Neben den Festlichkeiten veröffentlichen wir zudem ein brandneues, dauerhaftes Enten-Abenteuer! Dabei wirst du das erholsame, neue Gebiet Paddlington erkunden können.
Neues erfinderisches Fertigkeitsupdate: Runenfertigung & Diebstahl

Es ist schon eine Weile her, dass wir neue Erfinden-Werkzeuge veröffentlicht haben, aber das soll sich bald ändern.
Diesen Mai wird dich Doc in der Gilde des Erfindens auf eine Mission schicken, um Entwürfe für brandneue Fertigkeitswerkzeuge für die Waffenhand zu finden! Deine Reise wird dich nach Zanaris und ins Land der Elfen führen, wo du die Herstellung verbesserbarer Werkzeuge, mit denen man durch Runenfertigung und Diebstahl Erfinden trainieren kann, erlernen wirst.
Doch das ist noch nicht alles: Du wirst auch neue Komponenten entdecken können, die zur Herstellung mächtiger, neuer Vorteile für Fertigkeiten wie Bergbau und Archäologie benutzt werden können.
Neues Fertigkeitsupdate: Stufe 110 in Handwerk

Das nächste 110er-Fertigkeitsupdate folgt im Juni und bringt Handwerk auf Stufe 110!
Dieses Update baut auf unseren bisherigen Erfahrungen auf und wird eine ausgeprägte Identität der Fertigkeit sowie die Stufenerhöhung umfassen.
Mit Stufe 110 in Handwerk wirst du endlich in der Lage sein, dein eigenes Magie-Rüstzeug der Stufe 90 herzustellen. Außerdem veröffentlichen wir für alle, die ihr Handwerkskönnen noch weiter vorantreiben wollen, ein Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug der Stufe 100.
Und natürlich gibt es ein Upgrade für die Krüge! Freu dich auf einen neuen, hochstufigen Krug, um deine EP-Gewinne bei den besten Ressourcen zu erhöhen.
Neues Abenteuer: Herzensfinsternis

Die Trilogie 'Rückkehr in die Wüste' kommt mit dem Abenteuer 'Herzensfinsternis', das am 28. Juli erscheint, zu ihrem Abschluss!
Am Ende des Abenteuers 'Unter den Sanden Scabaras'' hat Amascut ein Ultimatum gestellt: Wenn ihr das letzte Licht Tumekens bis zum Neumond nicht übergeben wird, wird Menaphos in Dunkelheit verfallen. Dieser Zeitpunkt ist nun gekommen. Die Sonnenfinsternis hat begonnen und ihre Armee steht zum Angriff bereit.
Um sie aufzuhalten, musst du die vier niederen Götter versammeln, durch uralte, mit Rätseln gefüllte Gräber navigieren und ein für alle Mal den Schlüssel für den Sieg über die Göttin der Zerstörung finden. Während sich die Geschichte entfaltet, werden einige wiederkehrende Charaktere visuell überarbeitet, darunter auch Amascut, die wieder ihre göttliche Gestalt annimmt, was die Bühne für den sich zuspitzenden, finalen Showdown bereitet.
Das Schicksal Menaphos' steht auf dem Spiel – bist du bereit, dich der Sonnenfinsternis zu stellen?
Neuer Bosskampf: Amascut, die Göttin der Zerstörung

Die Schlacht, auf die du gewartet hast, rückt näher... Noch diesen Sommer wirst du Amascut in einem epischen Bosskampf höchstpersönlich gegenübertreten!
Als Teil des Abenteuer-Finales 'Herzensfinsternis' erhältst du einen Vorgeschmack auf den Kampf gegen Amascut. Fühl dich aber nicht zu sicher – der tatsächliche Bosskampf wird eine andere Herausforderung.
Falls du es alleine mit Amascut aufnehmen wolltest, solltest du das vielleicht noch mal überdenken. Dieser epische neue Bosskampf ist ein Gruppenkampf für bis zu fünf Spieler*innen, bei dem Koordination und Zusammenarbeit der Schlüssel zum Sieg sein werden.
Der Kampf mit Amascut baut auf Jahren der Bosskampf-Weiterentwicklung, dem Rage-System von Telos und Zamorak, dem ausgeprägten Phasenwechsel von Vorago und Solak und dem flüssigen, intuitiven Kampf im Heiligtum der Wiedergeburt auf. Du kannst klarere visuelle Markierungen, immersive Mechaniken und neue Vertonung erwarten, die den Kampf bereichern.

Für diesen Kampf wird es mehrere verschiedene Modi geben. Im normalen Modus wird es sichere Tode geben, damit Spieler*innen den Kampf ohne hohe Bestrafungen lernen können. Im schweren Modus wird die Herausforderung hochgeschraubt. Tode sind hier nicht sicher, aber die Belohnungen dafür größer. Für diejenigen, die nach der ultimativen Herausforderung suchen, wird es den Herausforderungsmodus geben, ein exklusives Erlebnis zur Veröffentlichung, das selbst die erfahrensten Monsterkämpfer*innen an ihre Grenzen bringen wird.
Zur Veröffentlichung wird nur der Herausforderungsmodus verfügbar sein. Das erste Team, das Amascut besiegt, wird alle anderen Schwierigkeitsstufen für die gesamte Community freischalten, was dies zu einem wahren Test der Fähigkeiten und Strategie machen wird. Merk dir das Rennen um den allerersten Sieg, das sich live auf Twitch entfalten wird, in deinem Kalender vor. Auf diejenigen, die Amascut zur Veröffentlichung im Herausforderung besiegen, wartet ein seltener, exklusiver Titel, der ihren Platz in RuneScapes Geschichte für immer festhalten wird!


Seien wir mal ehrlich. Bei Bosskämpfen geht es genau so um Belohnungen wie um den Kampf selbst. Dich erwarten zwei brandneue Waffen der Stufe 95 mit ihren eigenen Spezialangriffen, die deinem Arsenal ein besonderes Flair verpassen. Für die Nekromant*innen haben wir einen neuen Nekromantie-Leiter, der den Aufbau deiner Seelen verbessern soll, um dir im Kampf einen Vorteil zu geben.

Außerdem werden wir eine neue Nahkampf-Waffe mit einer erweiterten Angriffsreichweite von zwei Feldern hinzufügen, perfekt für intensive Situationen, wo du mit Flächenschaden gut austeilen kannst. Die Magier*innen können sich auf einen neuen Satz Magie-Power-Rüstzeug freuen, der von Amascuts Roben inspiriert wurde, um ihre zerstörerische Energie zu kanalisieren.

Updates für die Gesundheit des Spiels
Wir wissen, dass du neben neuen Inhalten auch Verbesserungen an deinem Erlebnis mit den bereits im Spiel existierenden Inhalten sehen möchtest.
Wir werden uns in unseren regulären Updates weiter auf die Fehler, die dir am wichtigsten sind, konzentrieren, aber einen Monat werden wir ganz Updates für die Gesundheit des Spiels widmen. Dies bietet uns eine größere Möglichkeit, die Probleme anzugehen, die der Community am meisten am Herzen liegen, während es uns auch die nötige Zeit gibt, die anstehenden großen Inhalte wie die Ligen und Havenhythe abzuliefern.
Weitere Updates
Jenseits des Sommers geschieht noch viel mehr, während wir auf die Liga und Havenhythe hinarbeiten. Wenn die Zeit näher rückt, kannst du mehr Infos über diese Updates erwarten.
- Neues Abenteuer: Mit dem Wüsten-Finale geht eine Geschichte zu Ende und es ist Zeit, uns in neue Geschichten zu wagen.
- Kampfupdate: Das Kampfteam befindet sich in der frühen Entwicklungsphase eines sich auf den Kampf konzentrierendes Updates für die Monsterkämpfer*innen.
- Stufe 110 in Diebstahl: Im späteren Verlauf des Jahres wirst du dir deinen Dietrich schnappen müssen und dich auf das nächste 110er-Update – Diebstahl – vorbereiten müssen.
- Saisonale Events: Der Strand, das Tal der Ernte und das Weihnachtsdorf werden dieses Jahr alle zurückkehren – mit neuen saisonalen Abenteuern für Halloween und Weihnachten!
Bevor wir uns verabschieden...
Neue Fertigkeit: Jetzt in Vorbereitung
Zum Abschluss dieser Ausgabe von 'RuneScape: Kommende Inhalte' freuen wir uns, offiziell zu bestätigen, dass das Design für RuneScapes nächste Fertigkeit begonnen hat!
Dies stellt den Anfang einer aufregenden, neuen Reise dar, und während wir uns noch in der Anfangsphase eines sehr langen Weges vor uns befinden, lassen wir uns von den sehr beliebten Fertigkeiten Archäologie und Nekromantie inspirieren, um eine neue Fertigkeit nach RuneScape zu bringen.
Dies soll keine Ankündigung, sondern eine Einladung für dich sein. In den kommenden Wochen starten wir unsere jährliche Spieler*innen-Umfrage für 2025, um unsere künftigen Zeitpläne und Entwicklungsschwerpunkte anzuleiten. In dieser Umfrage wirst du auch die Möglichkeit haben, frühes Feedback für diese Fertigkeit zu geben, was uns dabei hilft, die Richtung für die Entwicklung festzulegen. Wie all unsere kürzlichen Inhalte möchten wir auch hier deine Stimme so weit es geht in die Entwicklung miteinbeziehen.

Das war die RuneFest-2025-Ausgabe von 'RuneScape: Kommende Inhalte'! Wir haben hart daran gearbeitet, ungefähre Daten für die Updates festzulegen, wo es uns möglich war. Doch wie bei jedem Live-Spiel können unvorhergesehene Herausforderungen aufkommen, die Auswirkungen auf den Zeitplan haben könnten. Wir wissen deine Geduld und dein Verständnis zu schätzen, während wir versuchen, dir das bestmögliche Spielerlebnis zu verschaffen.
Wir hoffen, dass nach den heutigen Ankündigungen genau so gespannt auf die Zukunft bist, wie wir es sind – mit epischen Momenten wie der Liga, Amascut und dem Wüsten-Finale, 2026 gefolgt von Havenhythe und dann Vampyrium 2027. Und hinter den Kulissen all dieser tollen Inhalte wird sich auch eine neue Fertigkeit ausgedacht, die eines Tages bereit sein wird, der Welt verkündet zu werden. Wir können es kaum abwarten.
Danke, dass du Teil unserer Community bist. Auf viele weitere wunderbare Jahre!
Dein RuneScape-Team
Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Phoenix, Pigeon, Rain, Ramen, Rowley, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura