Update zu den Serverproblemen

Hallo zusammen,

in letzter Zeit ist es bei RuneScape und Oldschool-RS öfter zu Serverproblemen wie Lags oder gar Verbindungsabbrüchen gekommen. Besonders schlimm war es letzten Sonntag am Nachmittag/Abend, wo viele Spieler drunter litten.

Diese Störungen entstanden (hauptsächlich) durch DDoS-Angriffe, bei denen unnütze Daten in großen Mengen an uns gesendet werden, um die Internetverbindung zu unseren Servern zu überlasten. Hierdurch kommt es dann auf den Servern zu Lags oder gar zu Verbindungsabbrüchen.

DDoS-Angriffe sind ein ernst zu nehmendes Problem, von dem in letzter Zeit viele große Online-Gaming-Services betroffen waren. Leider wurden auch unsere Communitys von RuneScape und Oldschool-RS durch dieses unsoziale Verhalten beeinträchtigt.

Ich möchte euch hiermit mitteilen, dass wir dieses Problem an mehreren Fronten angehen und wir - auch wenn es unmöglich ist, diesen Angriffen komplett zu entgehen - alles in unserer Macht Stehende tun werden, um den Einfluss auf euer Spielvergnügen so geringfügig wie möglich zu halten.


Was wir dagegen unternehmen

Das Todessystem (Oldschool) - Vor einigen Wochen haben wir weitere Änderungen am Todessystem von Oldschool-RuneScape vorgenommen, wodurch bei eurem Ableben während eines Spielerkampfes nur diejenigen eure Gegenstände sehen können, die zum Zeitpunkt eures Todes auf derselben Welt waren und auch eingeloggt geblieben sind. Dadurch bringen gezielte Angriffe niemandem mehr finanzielle Vorteile im Spiel ein.

Der Grabzähler (RuneScape) - Wir haben eine vorübergehende Änderung eingeführt, um die Dauer eurer Grabsteine zu verlängern, wodurch ihr mindestens 30 Minuten Zeit habt, euch eure Gegenstände nach einem Tod wiederzuholen. Diese Änderung ist jetzt bereits live und wird im Spiel bleiben, bis die Überarbeitung des Todessystems von RuneScape im Spiel veröffentlicht wird.

Das Todessystem (RuneScape) - Wir werden unsere Gespräche mit der Community und die Entwicklungszeit für die Überarbeitung des Todessystems in RuneScape beschleunigen. Durch das neue System könnt ihr entscheiden, was nach eurem Tod mit euren Gegenständen passieren soll, damit es kein 'Rennen gegen die Zeit' mehr gibt, um euren Grabstein noch rechtzeitig zu erreichen, so wie es momentan der Fall ist. Unter künftige Updates im deutschen Forum könnt ihr euch Mod Hunters Entwurf für das neue System schon einmal durchlesen.

Netzwerk-Resistenz (beide Spiele) - Wir investieren mehr Geld in Upgrades für unsere Netzwerk-Infrastruktur und ändern unsere Konfigurationen, damit RuneScape und Oldschool gegen störende Netzwerkangriffe robuster werden. Diese Änderungen werden wir in den nächsten Wochen und Monaten in verschiedenen Phasen durchführen.


Vielen Dank für eure Geduld

Leider ist es so, dass es viel günstiger ist, DDoS-Angriffe durchzuführen, als sich gegen diese zu verteidigen, und so sehr wir auch in Maßnahmen zur Verteidigung unserer Netzwerke investieren werden, ist es jedoch immer möglich, dass Angreifer noch größere Volumen an Datenverkehr nutzen werden. Daher verbessern wir nicht nur unsere Infrastruktur, sondern gehen das Problem auch im Spiel selbst an. Durch die Überarbeitung des Todessystems werden wir die größten Frustrationen bei unerwarteten Verbindungsabbrüchen aus dem Weg räumen.

Außerdem werden wir weiterhin mit anderen Online-Gaming-Services und der Gesetzesvollstreckung zusammenarbeiten, um die Auslöser dieser Störungen ausfindig zu machen. Wenn ihr irgendwelche Informationen zu den DDoS-Angriffen habt, die uns bei der Strafverfolgung helfen könnten, schickt uns bitte eine E-Mail an tipoff@jagex.com.

Wir möchten uns noch einmal bei allen entschuldigen, die durch diese Angriffe betroffen waren, und danken euch für eure Unterstützung und Geduld.

Euer RuneScape-Team

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