Abstimmung über die Zukunft von Schatzjäger, Mikrotransaktionen & RuneScape
Die Zukunft RuneScapes liegt in deinen Händen.
Wir haben versprochen, wesentliche Änderungen vorzunehmen, um eine langfristige Zukunft für RuneScape zu gewährleisten – eine Zukunft, in der Mikrotransaktionsangebote signifikant reduziert werden, die Integrität ins Spiel zurückkehrt und künftiger Erfolg durch eine wachsende Community definiert wird.
Diese Reise startet hier und geschieht im Rahmen unseres größeren Vorhabens, eine stärkere Grundlage für die nächste Ära von RuneScape zu schaffen. In den letzten paar Monaten haben wir die Weise, wie wir das Spiel gestalten, finanzieren und weiterentwickeln, überdacht, um sicherzugehen, dass jede Entscheidung einen fairen, lohnenden und fortwährenden Spielablauf unterstützt. Diese Abstimmung stellt den ersten und größten Schritt in der Wiederherstellung dieses Gleichgewichts dar.
Nach unseren Mikrotransaktionsexperimenten sind wir nun sicherer denn je, dass drastische, gewagte Änderungen der richtige Weg vorwärts sind. Wir wissen, dass wir einen gesunden Mittelweg zwischen einem integren Design, unterstützenden Maßnahmen für Spieler*innen mit weniger Zeit sowie der Sicherstellung der Zukunftsfähigkeit finden können.
Wir glauben an diesen Vorschlag als epochale Änderung für die Zukunft des Spiels. Wir wollen, dass er angenommen wird. Doch wie versprochen ist unser letzter Schritt, jede Entscheidung von der Community bestätigen zu lassen. Also werden wir, wie wir es auch bei der Geburt Old School RuneScapes getan haben, DIR die entscheidende Stimme überlassen.
Die Abstimmung
Von heute bis zum 11. November um 23:59 Uhr Spielzeit (00:59 Uhr dt. Zeit am Folgetag) führen wir eine öffentliche Abstimmung über unseren Vorschlag für die Zukunft von RuneScape durch! Zu dieser gelangst du hier.
Wie es schon bei der Abstimmung zur Geburt von Old School RuneScape der Fall war, handelt es sich auch bei dieser um eine einfache Zustimmungsentscheidung. Wenn du dem Vorschlag zustimmst, dann stimme mit Ja. Wenn nicht, dann enthalte dich einfach von der Abstimmung.
Wenn wir 100.000 oder mehr Stimmen erhalten, werden wir unseren Vorschlag als zukünftige Richtung des Spiels bestätigen! Wir werden dich, sobald die Abstimmung vorbei ist, darüber Informieren, was du gemäß unseren Plänen erwarten kannst.
Jede Stimme über die 100.000 hinaus sendet ein klares Signal darüber, wie bedeutend diese Pläne sind und wie sehr die Community von diesen überzeugt ist. Folglich werden wir unsere Investitionen erhöhen und uns noch mehr auf eine stärkere Integrität in unserem Zeitplan konzentrieren – ohne dabei unseren Inhaltszeitplan zu beeinträchtigen.
Falls wir die 100.000 Stimmen nicht erreichen, wird das Spiel so weiterlaufen wie bisher, während wir die nächsten Schritte abwägen.
Der Vorschlag
Wir schlagen eine neue, von Integrität angeleitete Zukunft für das Spiel vor, in welcher Errungenschaften auf Leistung basieren und die abwechslungsreichen Erlebnisse in Gielinor wahrlich glänzen können.
Vollständige Entfernung des Schatzjägers
Der Schatzjäger wird vollständig aus RuneScape entfernt und es gibt keine gekauften Schlüssel, kostenlosen Schlüssel oder Schlüssel von Abenteuern oder Tages-Herausforderungen mehr. Der Schatzjäger ist für immer weg.
Entfernung von 225 zum Verkauf angebotenen Direkt-EP- und Trainingsgegenständen
Im Rahmen unseres Fokus auf die Integrität werden wir außerdem 225 mit direkten EP und dem Fertigkeitstraining verbundene Gegenstände aus dem Verkauf entfernen. Das bedeutet, dass man keine direkten EP, veränderlichen Gegenstände, Attrappen und ähnlichen Dinge mehr kaufen werden kann.
Dies reduziert das Mikrotransaktionsangebot nicht nur um einen wesentlichen Teil, es stellt auch einen Schritt zu einer integren Zukunft für RuneScape dar. Damit einhergehend werden viele dieser Dinge auch nicht mehr durchs Spielen verfügbar sein.
Sollten diese Gegenstände aus dem Verkauf genommen werden, werden wir sicherstellen, dass es eine ausreichend lange Schonfrist geben wird, in der du jegliche dieser Dinge, die du noch besitzt, verbrauchen kannst. Die vollständige Liste an Gegenständen kannst du in der ausklappbaren Box weiter unten nachlesen.
Wenn du zu den Spieler*innen gehörst, die normalerweise auf diese Gegenstände angewiesen sind, dann sei dir gewiss, dass wir das Feedback gehört haben. Zwar werden Veränderungen anfänglich spürbar sein, aber wir werden erheblich in neue, integre Inhalte investieren, um mehr bedeutsame Weisen des Spielens und des Fortschritts zu schaffen, damit du deine Ziele auf eine für das Spiel gesündere Weise erreichen kannst.
Klick hier für die vollständige Liste an aus dem Verkauf genommenen Gegenständen
Klick hier für die vollständige Liste an aus dem Verkauf genommenen Gegenständen
| Gegenstand |
|---|
| Verlassenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm |
| Berserker-Joker (Höllenkreatur) |
| Berserker-Joker (Acheron-Mammut) |
| Verbesserter Pulskern |
| Gewandtheit-Attrappe |
| Antike Truhe |
| Archäologie-Attrappe |
| Arktis-Fallensteller-Kostüm |
| Produktive Zahnräder |
| Aura-Auffrischung (4 Stufen) |
| Arterielles Blut-Kostüm |
| Sprudelnde Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Verbranntes Hai-Kostüm |
| Goldsack (winzig, klein, mittel, groß, riesig) |
| Festlampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Chaos-Wälzer (klein, mittel, groß, riesig) |
| Zunderkern |
| Kampfattrappe |
| Berserker-Joker (verdorbene Kreatur) |
| Handwerksreiniger (inaktiv) |
| Berserker-Joker (Kristall-Formwandler) |
| Arterielles Jenseits-Kostüm |
| Blitztod-Pfeil |
| Wüsten-Tarnkostüm |
| Wüsten-Fallensteller-Kostüm |
| Sfz-Zurücksetzung-Marke (täglich, wöchentlich, monatlich) |
| Mystikerinnerungs-Kostüm |
| Mystikenergie-Kostüm |
| Mystiksplitter-Kostüm |
| Göttlicher Adamant-Fels |
| Göttlicher Fluch-Fels |
| Göttliche Vogelfalle |
| Göttliche Kastenfalle |
| Göttlicher Bronze-Fels |
| Göttliche Höhlenfisch-Blase |
| Göttlicher Kohle-Fels |
| Göttliche Flusskrebs-Blase |
| Göttliche Felsbrockenfalle |
| Göttliche Herings-Blase |
| Göttlicher Eisen-Fels |
| Göttlicher Kebbit-Bau |
| Göttliche Hummer-Blase |
| Göttlicher Magiebaum |
| Göttlicher Ahornbaum |
| Göttlicher Mithril-Fels |
| Göttlicher Nekrit-Fels |
| Göttliche Eiche |
| Göttlicher Orikalkit-Fels |
| Göttliche Felsflossen-Blase |
| Göttlicher Runit-Fels |
| Göttliche Lachs-Blase |
| Göttliche Hai-Blase |
| Göttliche Schwertfisch-Blase |
| Göttlicher Baum |
| Göttliche Forellen-Blase |
| Göttlicher Weidenbaum |
| Göttlicher Eibenbaum |
| Drachen-Anhänger |
| Attrappen-Prozessor |
| Kerkerkunde-Attrappe |
| Kiste mit Kerkerkunde-Marken (klein, mittel, groß) |
| Zwergen-Kettenaxt |
| Zwergen-Buddler |
| Zwergen-Fischextraktor |
| Zwergen-Erntegerät |
| Zwergen-Hammer |
| Berserker-Joker (Edimmu) |
| Smaragd-Golem-Kostüm |
| Ausbrechende Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Erfahrungstruhe |
| Fokussieren-Ladungsmarke |
| Bognereireiniger (inaktiv) |
| Vergessene Habseligkeiten (klein, mittel, groß) |
| Gefrorenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm |
| Bewohntes Gorajo-Vorreiter-Kostüm |
| Aspirationsjuwel |
| Berserker-Joker (Edelstein-Drache) |
| Gigantischer Superstern |
| Berserker-Joker (Blutdämon) |
| Jagen-Attrappe |
| Hydra-Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Koboldseele in einer Kiste |
| Dschungel-Fallensteller-Kostüm |
| Keldagrim-Tarnkostüm |
| Wissensbombe (klein, mittel, groß, riesig) |
| Lava-Laternen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Berserker-Joker (Lava-Wehrwurm) |
| Arterielles Gesetzes-Kostüm |
| Leben-Auffrischung |
| Berserker-Joker (lebender Lindwurm) |
| Beutetruhe (klein, mittel, groß, riesig) |
| Berserker-Joker (Hain-Kreatur) |
| Verlorene Andenken |
| Höllenpeitsche (SJ) |
| Ahrims Ausrüstung (SJ) |
| Arkaner Seelen-Schild (SJ) |
| Armadyl-Rüstzeug (SJ) |
| Bandos-Rüstzeug (SJ) |
| Chaos-Kampfklaue (SJ) |
| Chaos-Pentaschild (SJ) |
| Chaos-Langschwert (SJ) |
| Chaos-Zermalmer (SJ) |
| Chaos-Degen (SJ) |
| Chaos-Speer (SJ) |
| Chaos-Armbrust (SJ) |
| Dharoks Ausrüstung (SJ) |
| Göttlicher Seelen-Schild (SJ) |
| Drachen-Rüstzeug (SJ) |
| Elysischer Seelen-Schild (SJ) |
| Weitseher-Pentaschild (SJ) |
| Guthans Ausrüstung (SJ) |
| Karils Ausrüstung (SJ) |
| Gewand der Unterwerfung (SJ) |
| Saradomin-Götterschwert (SJ) |
| Saradomin-Schwert (SJ) |
| Spektraler Seelen-Schild (SJ) |
| Torags Ausrüstung (SJ) |
| Veracs Ausrüstung (SJ) |
| Zamorak-Götterschwert (SJ) |
| Zamorak-Speer (SJ) |
| Lumbridge-Strand-Booster |
| Luminit-Injektor |
| Mondsplitter |
| Mondsphären |
| Magisches Papier |
| Ahornwächter-Kostüm |
| Maske der kaputten Finger |
| Maske des Purpurs |
| Staub-Maske |
| Gelatine-Maske |
| Maske der Finsternis |
| Granit-Maske |
| Trauer-Maske |
| Maske der Reflexion |
| Maske des Gestanks |
| Stein-Maske |
| Maske des Höllenschlunds |
| Maske der Airut |
| Maske der Aquavolten |
| Maske der mechanischen Wesen |
| Maske der Schwarzdämonen |
| Maske der Dagannoths |
| Maske der ganodermischen Kreaturen |
| Maske des grünen Wurms |
| Maske der Kura |
| Maske des Trolls |
| Maske des weißen Wurms |
| Maske des gelben Wurms |
| Ranken-Maske |
| Metalldrachen-Anhänger |
| Meteorit (klein, mittel, groß, riesig) |
| Imitatio-Siegesmarke |
| Mysteriöses Kästchen (SJ) |
| Berserker-Joker (Albtraum) |
| Eichenwächter-Kostüm |
| Okkultes Gorajo-Vorreiter-Kostüm |
| Übrigbleibsel |
| Verseuchte Edelstein-Scherbe |
| Phönix-Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Tragbarer Feuerkorb |
| Tragbarer Handwerksstand |
| Tragbarer Bognereistand |
| Tragbarer Herd |
| Tragbare Sägemühle |
| Tragbarer Brunnen |
| Tragbare Werkbank |
| Prifddinas-Tarnkostüm |
| Prismatische Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Veränderlicher Barren |
| Veränderliche Truhe |
| Veränderliches Zahnrad |
| Veränderliche Essenz |
| Veränderliche Haut |
| Veränderliche Scheite |
| Veränderlicher Erinnerungssplitter |
| Veränderliches Brett |
| Veränderlicher Beschleuniger |
| Veränderlicher Prozessor |
| Veränderlicher Verlängerer |
| Veränderliche Lebensmittel |
| Veränderlicher Shake |
| Veränderliche Falle |
| Replikator für rest. Artefakte |
| Berserker-Joker (Reißerdämon) |
| Rubin-Golem-Kostüm |
| Saphir-Golem-Kostüm |
| Berserker-Joker (Schattenwesen) |
| Hai-Kostüm |
| Glänzende prismatische Sterne (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Glänzende prismatische Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Silberfalkenfedern |
| Fertigkeitstruhe |
| Berserker-Attrappe |
| Berserker-Marke |
| Berserker-Joker |
| Glimmende Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Berserker-Joker (Seelenvertilger) |
| Todesauftrag-Zurücksetzung |
| Weltraumstaub (klein, mittel, groß, riesig) |
| Beschwörungs-Diamant |
| Beschwörungs-Drachenstein |
| Kampfgeist |
| Beschwörungs-Onyx |
| Scheuerspirale |
| Frühjahrsputz |
| Berserker-Joker (Pirscher-Kreatur) |
| Höherwertige Wissensbombe |
| Supersterne (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Diebstahl-Attrappe |
| Tigerhai-Kostüm |
| Verlorenen-Marke |
| Unerledigte Angelegenheit |
| Instabiler veränderlicher Barren |
| Instabiles veränderliches Zahnrad |
| Instabile veränderliche Essenz |
| Instabile veränderliche Haut |
| Instabile veränderliche Scheite |
| Instabiler veränderlicher Erinnerungssplitter |
| Instabiles veränderliches Brett |
| Instabile veränderliche Lebensmittel |
| Instabiler veränderlicher Shake |
| Instabile veränderliche Falle |
| Vulkanische Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch) |
| Kult-Kapuzen-Teleport-Marke |
| Weidenwächter-Kostüm |
Einjähriger Integritätszeitplan
Neben den Mikrotransaktionen haben auch viele andere Probleme, die jahrelang liegen gelassen wurden, lange Zeit für Reibungen und Frustrationen gesorgt. Dies zeigte sich auch bei unserer aktuellen Liga deutlich, wo sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler*innen auf eben diese Probleme gestoßen sind.
Wir werden in einen einjährigen Integritätszeitplan investieren, welcher die Probleme, die RuneScape lange Zeit zurückgehalten haben, bei der Wurzel packt – vom Nutzungsinterface über „DailyScape“ bis hin zum Wiederaufgreifen des Status quo des Kampfes und darüber hinaus. Außerdem werden wir uns die Ausgewogenheit des EP-Fortschritts bei einer drastischen Reduzierung an kostenlosen und bezahlten Fortschrittsoptionen aus Mikrotransaktionen ansehen, um sicherzugehen, dass sich das Spielerlebnis beim Training der verschiedenen Fertigkeiten auch weiterhin befriedigend anfühlt.
Und hier ist unser Versprechen an dich. All dies wird geschehen, ohne einen der größten und ambitioniertesten Inhaltszeitpläne in RuneScapes Geschichte zu beeinträchtigen. Falls die Abstimmung erfolgreich ist, werden wir diesen Zeitplan neben unserem Inhaltszeitplan in unserer „RuneScape: Kommende Inhalte“-Ausgabe im Januar verkünden.
Kaufbare Bonus-EP
Einige Spieler*innen haben uns gesagt, dass sie auf Mikrotransaktionsgegenstände angewiesen sind, damit RuneScape in ihr Leben passt. Deshalb werden wird als einzig kaufbare Methode zur Unterstützung des Fortschritts weiterhin Bonus-EP im Laden anbieten.
Bonus-EP können Teil eines gesunden Spielablaufs von RuneScape sein, da man, um von ihnen profitieren zu können, das Spiel spielen und Gegenstände, die man sich im Spiel verdient oder von anderen Spieler*innen erworben hat, nutzen muss.
Um diese Absicht für die Spieler*innen weiter zu verstärken, wird es eine Obergrenze für in einer Fertigkeit speicherbare Bonus-EP geben, um die Nutzung der Bonus-EP durch aktives Spielen zu fördern und dem Horten von Bonus-EP entgegenzuwirken.
Wir glauben, dass das Angebot von Bonus-EP auf begrenzte und gesunde Weise einen guten Mittelweg darstellt, der die 54 % der Spieler*innen unterstützt, die in unseren Experiment-Umfragen den Wunsch nach einer fortschrittsfreundlichen Mikrotransaktionsoption geäußert hatten, während der Schaden, den die vielen mit diesen Veränderungen entfernten Gegenstände an der Spielintegrität verursacht haben, drastisch reduziert wird.
Zieranpassungen
Wir werden weiterhin neue im Spiel verdienbare und kaufbare Zieranpassungen in RuneScape veröffentlichen, jedoch mit ein paar Änderungen, die auf dem basieren, was wir aus den Experimenten gelernt haben.
Wir werden bei zukünftigen Zieranpassungen einen entschiedenen Fokus auf die visuelle Integrität legen, um sicherzustellen, dass sie sich bodenständig anfühlen und immer zur visuellen Identität Gielinors passen. Zudem wird es weniger auffällige Ziereffekte geben, die vom Spiel ablenken und belebte Gebiete im Spiel überladen.
Für jene, die sich ein ganz pures Erlebnis wünschen, wird es über neue Einstellungsoptionen auch mehr Kontrolle über die Sichtbarkeit von Zieranpassungen geben.
Was passiert, wenn die Abstimmung erfolgreich ist?
Selbst wenn wir die 100.000 Stimmen schon vor Ende der Abstimmung erreichen, werden wir die nächsten Schritte am 12. November 2025 (am Tag nach Ende der Abstimmung) bestätigen.
An diesem Tag werden wir mehr Infos darüber veröffentlichen, was wann zu erwarten ist. Da wir uns sicher sind, dass du jede Menge Fragen haben wirst, wird der Beitrag einen umfangreichen F&A-Abschnitt beinhalten, welcher die Auswirkungen der Änderungen abdeckt, damit du genau weißt, was auf dich zukommt.
Was den Zeitpunkt betrifft, wann die Änderungen gemacht werden, sofern diese bestätigt werden, dies wird nicht sofort geschehen. Sobald wir wissen, dass dieser Vorschlag von der Community unterstützt wird, werden wir ein paar Monate brauchen, um unsere Entwicklungsarbeiten fertigzustellen. Das Veröffentlichungsdatum für die Änderungen werden wir dir am 12. November mitteilen.
Jetzt liegt es an dir
Dies ist eine der wichtigsten Entscheidungen in RuneScapes Geschichte und diese werden wir gemeinsam treffen.
Wenn du genau so sehr an diesen Vorschlag glaubst, wie wir es tun, dann besuche hier unsere Abstimmungswebseite und gib deine Stimme ab, um ihn zu unterstützen. In nur 14 Tagen wird in jedem Fall Geschichte geschrieben.
Wir können kaum abwarten zu sehen, was du denkst.