Stimme über die Zukunft von Schatzjäger, Mikrotransaktionen & RuneScape ab!

Stimme über die Zukunft von Schatzjäger, Mikrotransaktionen & RuneScape ab!

Abstimmung über die Zukunft von Schatzjäger, Mikrotransaktionen & RuneScape

Die Zukunft RuneScapes liegt in deinen Händen.

Wir haben versprochen, wesentliche Änderungen vorzunehmen, um eine langfristige Zukunft für RuneScape zu gewährleisten – eine Zukunft, in der Mikrotransaktionsangebote signifikant reduziert werden, die Integrität ins Spiel zurückkehrt und künftiger Erfolg durch eine wachsende Community definiert wird.

Diese Reise startet hier und geschieht im Rahmen unseres größeren Vorhabens, eine stärkere Grundlage für die nächste Ära von RuneScape zu schaffen. In den letzten paar Monaten haben wir die Weise, wie wir das Spiel gestalten, finanzieren und weiterentwickeln, überdacht, um sicherzugehen, dass jede Entscheidung einen fairen, lohnenden und fortwährenden Spielablauf unterstützt. Diese Abstimmung stellt den ersten und größten Schritt in der Wiederherstellung dieses Gleichgewichts dar.

Nach unseren Mikrotransaktionsexperimenten sind wir nun sicherer denn je, dass drastische, gewagte Änderungen der richtige Weg vorwärts sind. Wir wissen, dass wir einen gesunden Mittelweg zwischen einem integren Design, unterstützenden Maßnahmen für Spieler*innen mit weniger Zeit sowie der Sicherstellung der Zukunftsfähigkeit finden können.

Wir glauben an diesen Vorschlag als epochale Änderung für die Zukunft des Spiels. Wir wollen, dass er angenommen wird. Doch wie versprochen ist unser letzter Schritt, jede Entscheidung von der Community bestätigen zu lassen. Also werden wir, wie wir es auch bei der Geburt Old School RuneScapes getan haben, DIR die entscheidende Stimme überlassen.


Die Abstimmung

Von heute bis zum 11. November um 23:59 Uhr Spielzeit (00:59 Uhr dt. Zeit am Folgetag) führen wir eine öffentliche Abstimmung über unseren Vorschlag für die Zukunft von RuneScape durch! Zu dieser gelangst du hier.


Wie es schon bei der Abstimmung zur Geburt von Old School RuneScape der Fall war, handelt es sich auch bei dieser um eine einfache Zustimmungsentscheidung. Wenn du dem Vorschlag zustimmst, dann stimme mit Ja. Wenn nicht, dann enthalte dich einfach von der Abstimmung.

Wenn wir 100.000 oder mehr Stimmen erhalten, werden wir unseren Vorschlag als zukünftige Richtung des Spiels bestätigen! Wir werden dich, sobald die Abstimmung vorbei ist, darüber Informieren, was du gemäß unseren Plänen erwarten kannst.

Jede Stimme über die 100.000 hinaus sendet ein klares Signal darüber, wie bedeutend diese Pläne sind und wie sehr die Community von diesen überzeugt ist. Folglich werden wir unsere Investitionen erhöhen und uns noch mehr auf eine stärkere Integrität in unserem Zeitplan konzentrieren – ohne dabei unseren Inhaltszeitplan zu beeinträchtigen.

Falls wir die 100.000 Stimmen nicht erreichen, wird das Spiel so weiterlaufen wie bisher, während wir die nächsten Schritte abwägen.


Der Vorschlag

Wir schlagen eine neue, von Integrität angeleitete Zukunft für das Spiel vor, in welcher Errungenschaften auf Leistung basieren und die abwechslungsreichen Erlebnisse in Gielinor wahrlich glänzen können.

Vollständige Entfernung des Schatzjägers

Der Schatzjäger wird vollständig aus RuneScape entfernt und es gibt keine gekauften Schlüssel, kostenlosen Schlüssel oder Schlüssel von Abenteuern oder Tages-Herausforderungen mehr. Der Schatzjäger ist für immer weg.

Entfernung von 225 zum Verkauf angebotenen Direkt-EP- und Trainingsgegenständen

Im Rahmen unseres Fokus auf die Integrität werden wir außerdem 225 mit direkten EP und dem Fertigkeitstraining verbundene Gegenstände aus dem Verkauf entfernen. Das bedeutet, dass man keine direkten EP, veränderlichen Gegenstände, Attrappen und ähnlichen Dinge mehr kaufen werden kann.

Dies reduziert das Mikrotransaktionsangebot nicht nur um einen wesentlichen Teil, es stellt auch einen Schritt zu einer integren Zukunft für RuneScape dar. Damit einhergehend werden viele dieser Dinge auch nicht mehr durchs Spielen verfügbar sein.

Sollten diese Gegenstände aus dem Verkauf genommen werden, werden wir sicherstellen, dass es eine ausreichend lange Schonfrist geben wird, in der du jegliche dieser Dinge, die du noch besitzt, verbrauchen kannst. Die vollständige Liste an Gegenständen kannst du in der ausklappbaren Box weiter unten nachlesen.

Wenn du zu den Spieler*innen gehörst, die normalerweise auf diese Gegenstände angewiesen sind, dann sei dir gewiss, dass wir das Feedback gehört haben. Zwar werden Veränderungen anfänglich spürbar sein, aber wir werden erheblich in neue, integre Inhalte investieren, um mehr bedeutsame Weisen des Spielens und des Fortschritts zu schaffen, damit du deine Ziele auf eine für das Spiel gesündere Weise erreichen kannst.

Klick hier für die vollständige Liste an aus dem Verkauf genommenen Gegenständen


Gegenstand
Verlassenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm
Berserker-Joker (Höllenkreatur)
Berserker-Joker (Acheron-Mammut)
Verbesserter Pulskern
Gewandtheit-Attrappe
Antike Truhe
Archäologie-Attrappe
Arktis-Fallensteller-Kostüm
Produktive Zahnräder
Aura-Auffrischung (4 Stufen)
Arterielles Blut-Kostüm
Sprudelnde Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Verbranntes Hai-Kostüm
Goldsack (winzig, klein, mittel, groß, riesig)
Festlampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Chaos-Wälzer (klein, mittel, groß, riesig)
Zunderkern
Kampfattrappe
Berserker-Joker (verdorbene Kreatur)
Handwerksreiniger (inaktiv)
Berserker-Joker (Kristall-Formwandler)
Arterielles Jenseits-Kostüm
Blitztod-Pfeil
Wüsten-Tarnkostüm
Wüsten-Fallensteller-Kostüm
Sfz-Zurücksetzung-Marke (täglich, wöchentlich, monatlich)
Mystikerinnerungs-Kostüm
Mystikenergie-Kostüm
Mystiksplitter-Kostüm
Göttlicher Adamant-Fels
Göttlicher Fluch-Fels
Göttliche Vogelfalle
Göttliche Kastenfalle
Göttlicher Bronze-Fels
Göttliche Höhlenfisch-Blase
Göttlicher Kohle-Fels
Göttliche Flusskrebs-Blase
Göttliche Felsbrockenfalle
Göttliche Herings-Blase
Göttlicher Eisen-Fels
Göttlicher Kebbit-Bau
Göttliche Hummer-Blase
Göttlicher Magiebaum
Göttlicher Ahornbaum
Göttlicher Mithril-Fels
Göttlicher Nekrit-Fels
Göttliche Eiche
Göttlicher Orikalkit-Fels
Göttliche Felsflossen-Blase
Göttlicher Runit-Fels
Göttliche Lachs-Blase
Göttliche Hai-Blase
Göttliche Schwertfisch-Blase
Göttlicher Baum
Göttliche Forellen-Blase
Göttlicher Weidenbaum
Göttlicher Eibenbaum
Drachen-Anhänger
Attrappen-Prozessor
Kerkerkunde-Attrappe
Kiste mit Kerkerkunde-Marken (klein, mittel, groß)
Zwergen-Kettenaxt
Zwergen-Buddler
Zwergen-Fischextraktor
Zwergen-Erntegerät
Zwergen-Hammer
Berserker-Joker (Edimmu)
Smaragd-Golem-Kostüm
Ausbrechende Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Erfahrungstruhe
Fokussieren-Ladungsmarke
Bognereireiniger (inaktiv)
Vergessene Habseligkeiten (klein, mittel, groß)
Gefrorenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm
Bewohntes Gorajo-Vorreiter-Kostüm
Aspirationsjuwel
Berserker-Joker (Edelstein-Drache)
Gigantischer Superstern
Berserker-Joker (Blutdämon)
Jagen-Attrappe
Hydra-Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Koboldseele in einer Kiste
Dschungel-Fallensteller-Kostüm
Keldagrim-Tarnkostüm
Wissensbombe (klein, mittel, groß, riesig)
Lava-Laternen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Berserker-Joker (Lava-Wehrwurm)
Arterielles Gesetzes-Kostüm
Leben-Auffrischung
Berserker-Joker (lebender Lindwurm)
Beutetruhe (klein, mittel, groß, riesig)
Berserker-Joker (Hain-Kreatur)
Verlorene Andenken
Höllenpeitsche (SJ)
Ahrims Ausrüstung (SJ)
Arkaner Seelen-Schild (SJ)
Armadyl-Rüstzeug (SJ)
Bandos-Rüstzeug (SJ)
Chaos-Kampfklaue (SJ)
Chaos-Pentaschild (SJ)
Chaos-Langschwert (SJ)
Chaos-Zermalmer (SJ)
Chaos-Degen (SJ)
Chaos-Speer (SJ)
Chaos-Armbrust (SJ)
Dharoks Ausrüstung (SJ)
Göttlicher Seelen-Schild (SJ)
Drachen-Rüstzeug (SJ)
Elysischer Seelen-Schild (SJ)
Weitseher-Pentaschild (SJ)
Guthans Ausrüstung (SJ)
Karils Ausrüstung (SJ)
Gewand der Unterwerfung (SJ)
Saradomin-Götterschwert (SJ)
Saradomin-Schwert (SJ)
Spektraler Seelen-Schild (SJ)
Torags Ausrüstung (SJ)
Veracs Ausrüstung (SJ)
Zamorak-Götterschwert (SJ)
Zamorak-Speer (SJ)
Lumbridge-Strand-Booster
Luminit-Injektor
Mondsplitter
Mondsphären
Magisches Papier
Ahornwächter-Kostüm
Maske der kaputten Finger
Maske des Purpurs
Staub-Maske
Gelatine-Maske
Maske der Finsternis
Granit-Maske
Trauer-Maske
Maske der Reflexion
Maske des Gestanks
Stein-Maske
Maske des Höllenschlunds
Maske der Airut
Maske der Aquavolten
Maske der mechanischen Wesen
Maske der Schwarzdämonen
Maske der Dagannoths
Maske der ganodermischen Kreaturen
Maske des grünen Wurms
Maske der Kura
Maske des Trolls
Maske des weißen Wurms
Maske des gelben Wurms
Ranken-Maske
Metalldrachen-Anhänger
Meteorit (klein, mittel, groß, riesig)
Imitatio-Siegesmarke
Mysteriöses Kästchen (SJ)
Berserker-Joker (Albtraum)
Eichenwächter-Kostüm
Okkultes Gorajo-Vorreiter-Kostüm
Übrigbleibsel
Verseuchte Edelstein-Scherbe
Phönix-Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Tragbarer Feuerkorb
Tragbarer Handwerksstand
Tragbarer Bognereistand
Tragbarer Herd
Tragbare Sägemühle
Tragbarer Brunnen
Tragbare Werkbank
Prifddinas-Tarnkostüm
Prismatische Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Veränderlicher Barren
Veränderliche Truhe
Veränderliches Zahnrad
Veränderliche Essenz
Veränderliche Haut
Veränderliche Scheite
Veränderlicher Erinnerungssplitter
Veränderliches Brett
Veränderlicher Beschleuniger
Veränderlicher Prozessor
Veränderlicher Verlängerer
Veränderliche Lebensmittel
Veränderlicher Shake
Veränderliche Falle
Replikator für rest. Artefakte
Berserker-Joker (Reißerdämon)
Rubin-Golem-Kostüm
Saphir-Golem-Kostüm
Berserker-Joker (Schattenwesen)
Hai-Kostüm
Glänzende prismatische Sterne (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Glänzende prismatische Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Silberfalkenfedern
Fertigkeitstruhe
Berserker-Attrappe
Berserker-Marke
Berserker-Joker
Glimmende Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Berserker-Joker (Seelenvertilger)
Todesauftrag-Zurücksetzung
Weltraumstaub (klein, mittel, groß, riesig)
Beschwörungs-Diamant
Beschwörungs-Drachenstein
Kampfgeist
Beschwörungs-Onyx
Scheuerspirale
Frühjahrsputz
Berserker-Joker (Pirscher-Kreatur)
Höherwertige Wissensbombe
Supersterne (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Diebstahl-Attrappe
Tigerhai-Kostüm
Verlorenen-Marke
Unerledigte Angelegenheit
Instabiler veränderlicher Barren
Instabiles veränderliches Zahnrad
Instabile veränderliche Essenz
Instabile veränderliche Haut
Instabile veränderliche Scheite
Instabiler veränderlicher Erinnerungssplitter
Instabiles veränderliches Brett
Instabile veränderliche Lebensmittel
Instabiler veränderlicher Shake
Instabile veränderliche Falle
Vulkanische Lampen (klein, mittel, groß, riesig, gigantisch)
Kult-Kapuzen-Teleport-Marke
Weidenwächter-Kostüm

Einjähriger Integritätszeitplan

Neben den Mikrotransaktionen haben auch viele andere Probleme, die jahrelang liegen gelassen wurden, lange Zeit für Reibungen und Frustrationen gesorgt. Dies zeigte sich auch bei unserer aktuellen Liga deutlich, wo sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler*innen auf eben diese Probleme gestoßen sind.

Wir werden in einen einjährigen Integritätszeitplan investieren, welcher die Probleme, die RuneScape lange Zeit zurückgehalten haben, bei der Wurzel packt – vom Nutzungsinterface über „DailyScape“ bis hin zum Wiederaufgreifen des Status quo des Kampfes und darüber hinaus. Außerdem werden wir uns die Ausgewogenheit des EP-Fortschritts bei einer drastischen Reduzierung an kostenlosen und bezahlten Fortschrittsoptionen aus Mikrotransaktionen ansehen, um sicherzugehen, dass sich das Spielerlebnis beim Training der verschiedenen Fertigkeiten auch weiterhin befriedigend anfühlt.

Und hier ist unser Versprechen an dich. All dies wird geschehen, ohne einen der größten und ambitioniertesten Inhaltszeitpläne in RuneScapes Geschichte zu beeinträchtigen. Falls die Abstimmung erfolgreich ist, werden wir diesen Zeitplan neben unserem Inhaltszeitplan in unserer „RuneScape: Kommende Inhalte“-Ausgabe im Januar verkünden.

Kaufbare Bonus-EP

Einige Spieler*innen haben uns gesagt, dass sie auf Mikrotransaktionsgegenstände angewiesen sind, damit RuneScape in ihr Leben passt. Deshalb werden wird als einzig kaufbare Methode zur Unterstützung des Fortschritts weiterhin Bonus-EP im Laden anbieten.

Bonus-EP können Teil eines gesunden Spielablaufs von RuneScape sein, da man, um von ihnen profitieren zu können, das Spiel spielen und Gegenstände, die man sich im Spiel verdient oder von anderen Spieler*innen erworben hat, nutzen muss.

Um diese Absicht für die Spieler*innen weiter zu verstärken, wird es eine Obergrenze für in einer Fertigkeit speicherbare Bonus-EP geben, um die Nutzung der Bonus-EP durch aktives Spielen zu fördern und dem Horten von Bonus-EP entgegenzuwirken.

Wir glauben, dass das Angebot von Bonus-EP auf begrenzte und gesunde Weise einen guten Mittelweg darstellt, der die 54 % der Spieler*innen unterstützt, die in unseren Experiment-Umfragen den Wunsch nach einer fortschrittsfreundlichen Mikrotransaktionsoption geäußert hatten, während der Schaden, den die vielen mit diesen Veränderungen entfernten Gegenstände an der Spielintegrität verursacht haben, drastisch reduziert wird.

Zieranpassungen

Wir werden weiterhin neue im Spiel verdienbare und kaufbare Zieranpassungen in RuneScape veröffentlichen, jedoch mit ein paar Änderungen, die auf dem basieren, was wir aus den Experimenten gelernt haben.

Wir werden bei zukünftigen Zieranpassungen einen entschiedenen Fokus auf die visuelle Integrität legen, um sicherzustellen, dass sie sich bodenständig anfühlen und immer zur visuellen Identität Gielinors passen. Zudem wird es weniger auffällige Ziereffekte geben, die vom Spiel ablenken und belebte Gebiete im Spiel überladen.

Für jene, die sich ein ganz pures Erlebnis wünschen, wird es über neue Einstellungsoptionen auch mehr Kontrolle über die Sichtbarkeit von Zieranpassungen geben.

Was passiert, wenn die Abstimmung erfolgreich ist?

Selbst wenn wir die 100.000 Stimmen schon vor Ende der Abstimmung erreichen, werden wir die nächsten Schritte am 12. November 2025 (am Tag nach Ende der Abstimmung) bestätigen.

An diesem Tag werden wir mehr Infos darüber veröffentlichen, was wann zu erwarten ist. Da wir uns sicher sind, dass du jede Menge Fragen haben wirst, wird der Beitrag einen umfangreichen F&A-Abschnitt beinhalten, welcher die Auswirkungen der Änderungen abdeckt, damit du genau weißt, was auf dich zukommt.

Was den Zeitpunkt betrifft, wann die Änderungen gemacht werden, sofern diese bestätigt werden, dies wird nicht sofort geschehen. Sobald wir wissen, dass dieser Vorschlag von der Community unterstützt wird, werden wir ein paar Monate brauchen, um unsere Entwicklungsarbeiten fertigzustellen. Das Veröffentlichungsdatum für die Änderungen werden wir dir am 12. November mitteilen.


Jetzt liegt es an dir

Dies ist eine der wichtigsten Entscheidungen in RuneScapes Geschichte und diese werden wir gemeinsam treffen.

Wenn du genau so sehr an diesen Vorschlag glaubst, wie wir es tun, dann besuche hier unsere Abstimmungswebseite und gib deine Stimme ab, um ihn zu unterstützen. In nur 14 Tagen wird in jedem Fall Geschichte geschrieben.

Wir können kaum abwarten zu sehen, was du denkst.


Dein RuneScape-Team

Zurück nach oben