Projekt, Krieg hat eine neue Aufgabe für dich. Die Kampfmeisterungserfolge sind da.
Hast du dir deinen Weg durch die Bosse Gielinors gekämpft? Bist du bereit, deine Monsterkampf-Expertise zur Schau zu stellen? Die Kampfmeisterungserfolge sind für Spieler*innen wie dich. Erhalte Anerkennung für dein Monsterkampf-Können, indem du neue, kampfbasierte Aufgaben abschließt.
Dieses aufregende, neue Erfolgesystem wird dich Herausforderungen jeder Schwierigkeitsstufe abschließen lassen, während du es mit Bossen aus 24 Jahren Monsterkampf-Geschichte aufnimmst. Die Kampferfolge sind in sechs Stufen eingeteilt: Einfach, mittel, schwer, Elite, Meister und Großmeister! Die Frage ist, wo du landen wirst!
So legst du los
Um diese Reise zu beginnen, musst du einfach dein Charakter-Menü (F1) öffnen und zum Erfolge-Reiter gehen. Dort wirst du einen neuen Abschnitt für die Kampfmeisterung auffinden, deinen Fortschritt verfolgen und deine nächsten Ziele planen können.

Du kannst auch mit Krieg in seiner Zuflucht über die Kampfmeisterung zu sprechen.
So funktioniert das Ganze
Mit diesem Update erscheint ein Haufen neuer Kampferfolge und ein paar bestehende Erfolge werden in dieses System verlegt. Diese Erfolge werden in drei Hauptkategorien aufgeteilt: Siegesgeschwindigkeit, Siegesanzahl und Mechanik.
- Siegesgeschwindigkeit – Besiege einen Boss in einer bestimmten Zeit.
- Siegesanzahl – Besiege einen Boss eine bestimmte Anzahl an Malen.
- Mechanik – Besiege einen Boss auf eine bestimmte Weise (z.B. indem du vermeidest, von einer bestimmten Boss-Mechanik getroffen zu werden).
Die mechanischen Erfolge können in zwei weitere Erfolge-Unterkategorien eingeteilt werden. Unkonventionell und perfekt.
- Unkonventionell – Schließe den Kampf auf eine "unkonventionelle" Art und Weise ab, indem du beispielsweise bestimmte Mechaniken nicht bewältigst.
- Perfekt – Schließe den Kampf auf eine "perfekte" Art und Weise ab, indem du beispielsweise alle vermeidbaren Boss-Mechaniken vermeidest.
Die Siegeszeiten wurden mithilfe von Boss-Siegesdaten aus dem letzten Jahr berechnet. Wir haben anhand unserer Zielgruppe an Spieler*innen in den jeweiligen Kategorien sogenannte "Breakpoints" für jede Schwierigkeitsstufe ermittelt und diese dann durch persönliche Erfahrungen und Erkenntnisse aus unserem internen Team verfeinert.
Die Siegesanzahl-Erfolge werden rückwirkend auf dein Konto angewendet, sobald das Update live geht, die Siegesgeschwindigkeit-Erfolge jedoch nicht. Behalte dabei im Hinterkopf, dass die aktuellen Siegeszeiten nicht die exakte Anzahl an Spieler*innen in einer Instanz erfassen, sondern nur, ob die Gesamtzahl an Spieler*innen innerhalb bzw. unterhalb des empfohlenen Limits für den Kampf liegt.
Jeder Erfolg wird in eine der Stufen fallen und du wirst basierend auf der Stufe des Erfolgs, den du abschließt, Punkte sammeln:
Stufe | Anzahl an Aufgaben | Punkte pro Aufgabe | Punkte in dieser Stufe |
---|---|---|---|
Einfach | 19 | 1 | 19 |
Mittel | 58 | 2 | 116 |
Schwer | 173 | 3 | 519 |
Elite | 172 | 4 | 688 |
Meister | 92 | 5 | 460 |
Großmeister | 44 | 6 | 264 |
Gesamt | 558 | 2.066 |
Du musst die Erfolge nicht in einer bestimmten Reihenfolge abschließen. Du kannst vorige Stufen angehen oder zur nächsten Stufe springen. Zeichne deinen eigenen Weg und schreite nach Belieben durch die Erfolge voran!
Beim Erreichen von Punkte-Schwellwerten (19 / 137 / 659 / 1351) schaltest du "Kriegs Segen" frei, einen Satz passiver Belohnungen, die deine Kampfreise fördern und dich auf deinem weiteren Weg stärken werden.
Kriegs Segen 1:
- Schneller Zugang zum Sarkophag in der Mitte beim Kampf in den Grabhügeln.
- Um 5 % erhöhte Chance, die Wahl der Qual zu aktivieren.
- 1 kostenlose Ausrichtung für Kriegs Boss-Portale am Tag.
- 5 % mehr verdiente Kriegs Marken.
Kriegs Segen 2:
- Du benötigst für den Zugang zu den Bossen im Verlies der Götterkriege keine Siege mehr (Nex ausgeschlossen).
- Die benötigten Siege für die Bosse im Verlies der Götterkriege 2 werden um 50 % reduziert. Dies ist kombinierbar mit jeglichen Ansehensbelohnungen im Herzen von Gielinor.
- Die Abklingzeit des Vorzeichens des Lebens wird um 50 % reduziert.
- Um 10 % erhöhte Chance, die Wahl der Qual zu aktivieren.
- 2 kostenlose Ausrichtungen für Kriegs Boss-Portale am Tag.
- 10 % mehr verdiente Kriegs Marken.
Kriegs Segen 3:
- Die Fähigkeit, bei den folgenden Kämpfen die aktive Rotation auszuwählen:
- Grabhügel: Aufstieg der Sechs
- Araxxor
- Du kannst jetzt über Kriegs Zauberbuch dein Gebetsbuch wechseln.
- Um 25 % erhöhte Chance, die Wahl der Qual zu aktivieren.
- 25 % mehr verdiente Kriegs Marken.
- Um 500 erhöhte stündliche Obergrenze an Kriegs Marken.
Kriegs Segen 4:
- Die Fähigkeit, bei den folgenden Kämpfen die aktive Rotation auszuwählen:
- Vorago
- Der Gewinn an Adrenalin durch Adrenalin-Kristalle wird pro Aktion um 100 % erhöht.
- Kriegs uralte Rüstzeug-Gizmohülle (kostenfrei) als einmalige Abschlussbelohnung.
- Kriegs uralte Waffen-Gizmohülle (kostenfrei) als einmalige Abschlussbelohnung.
- Garantierte Wahl der Qual.
- 50 % mehr verdiente Kriegs Marken.
- Um 1.000 erhöhte stündliche Obergrenze an Kriegs Marken.
Diese Belohnungen wurden entwickelt, um dein Spielerlebnis auf deiner Kampfreise zu verbessern, indem sie dabei behilflich sind, Hindernisse für bestimmte Erfolge zu beseitigen. Sie sollen jedoch ausdrücklich keine direkten Kampf-Boosts verleihen. Der Abschluss voriger Erfolge sollte nicht nötig sein, um Fortschritte mit den späteren, schwierigeren Herausforderungen zu machen.
Die Freischaltung von Stufe 3 und Stufe 4 verleiht dir die Fähigkeit, bestimmte Boss-Rotationen auszuwählen, welche über das Bestien-Menü im Abenteuer-Reiter (F3) aufgerufen werden können.

Diese Funktion wird dir dabei behilflich sein, ein paar der spezielleren Erfolge für diese Bosse anzugehen!
Kriegs Zauberbuch? Was soll das sein?

Ganz neu dabei in Kriegs Zuflucht ist Kriegs Zauberbuch, ein praktischer Wälzer, der dich zwischen deinen freigeschalteten Zauberbüchern wechseln lässt! Wie viele der Einrichtungen der Zuflucht wird auch das Zauberbuch freigeschaltet, indem du Bosse bezwingst – genauer gesagt brauchst du 750 Siege über Bosse. Sobald es freigeschaltet ist, kannst du ganz einfach Zauberbuch wechseln, und wenn du Kriegs Segen 3 erreichst, kannst du damit zusätzlich dein Gebetsbuch wechseln.
Auch ist eine Clanvertreterin von Krieg in der Zuflucht eingetroffen, um ein paar von Kriegs einfacheren Aufgaben zu übernehmen. Sie kann deine Flaschen/Fläschchen und Schwabbelquallen umfüllen und dir Rivalitätssteine verkaufen, sodass Krieg mehr Zeit für die wichtigeren Dinge hat!
Kriegerische Kostüme
Eines unserer Hauptziele für die Kampfmeisterungserfolge war, optisch eindrucksvolle Belohnungen zu entwickeln, die Spieler*innen stolz zur Schau tragen wollen würden. Wir haben etwas angezielt, was leicht an die Umhänge der Perfektion erinnert, die ebenfalls eine umfangreiche Liste an Voraussetzungen besitzen, aber ohne das gleiche Gegenstandsfeld zu benutzen. Wir haben uns auf zwei Felder konzentriert, die sowohl Flexibilität als auch einen starken visuellen Effekt bieten: das Hals- und das Aura-Feld.
Spieler*innen können sich sechs kosmetische Halsketten (eine je Stufe) sowie zwei kosmetische Auren (Meister und Großmeister) verdienen, indem sie alle Erfolge einer bestimmten Stufe abschließen. Im Gegensatz zu Kriegs Segen, der durch die Ansammlung von Punkten freigeschaltet wird, sind diese Belohnungen direkt an den Abschluss aller Erfolge einer Stufe geknäpft.
Kampfmeisterungsauren
Diejenigen, die die Spitze des Kampfs erreichen, indem sie die Meister- und Großmeister-Erfolge abschließen, werden mit einzigartigen Auren belohnt, welche als plakativer Beleg für ihre Macht und Fähigkeit dienen!
Kriegs Medaillon
Trage mit Stolz das Symbol von Krieg! Jede Stufe schaltet eine neue Farbe frei: Blau für die einfache, Grün für die mittlere, Rot für die schwere und Violett für die Elite-Stufe.




Und wer die Meister- und Großmeister-Stufen abschließt, schaltet exklusive Versionen frei, die zu den mächtigen Auren passen!
Chatsymbole
Möchtest du eine deutliche Ansage im Chat machen? Mit den Kampfmeisterungserfolgen führen wir zwei neue Chatsymbole ein – eins für die Meister- und eins für die Großmeister-Erfolge.

Du kannst diese Symbole aktivieren, indem du mit Krieg sprichst, und sie werden nicht nur im Chat, sonder auch in deinem Untersuchen-Reiter sichtbar sein, damit auch alle dein Können würdigen können!
Was kommt als Nächstes?
Die Kampfmeisterungserfolge sind ein sich immer weiter entwickelndes System, welches erweitert werden wird, wenn neue Bosse und Herausforderungen nach Gielinor kommen. Krieg ist noch nicht ganz fertig mit dir, Projekt!