Projekttagebuch: Spiel-Zeug

Im heutigen Projekttagebuch dreht sich alles um vielseitige Werkzeuge, mit denen RuneScaper ihre eigenen Spiele-im-Spiel erschaffen können.

Da dieses Projekt intern bereits realisiert wird und das Designstadium verlassen hat, können wir euch bereits erzählen, welche Ziele wir mit diesem Update verfolgen und wie schwierig es war, mit einem klaren und festen Konzept für eine Spielaktualisierung aufzuwarten, bei der es darum geht, dass die Ideen der Spieler nicht durch das Design beschränkt sein sollen.

Klickt hier, um den ersten Eintrag dieses Projekttagebuchs zu lesen.

Mod Hew
RuneScape-Entwickler

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