Bugfix-Woche im Januar - Diese Woche in RuneScape

Bugfix-Woche im Januar - Diese Woche in RuneScape

Wir sind heute mit unserem üblichen 'Diese Woche in RuneScape'-Beitrag zurück, möchten dabei aber klarstellen, dass dies nicht bedeutet, dass wir den Rückmeldungen nach der kürzlichen (englischsprachigen) Mitgliedschaftsumfrage ausweichen. Wir wissen, dass es grundlegende Punkte gibt, die wir noch ansprechen müssen, und vielmehr müssen wir auch dein Vertrauen zurückgewinnen.

Wenn dein Feedback zur Umfrage das einzige ist, worüber du diskutieren möchtest, dann tu dies gerne, während wir weiter daran arbeiten, die Sorgen der Community zu adressieren. RuneScape wird von einem Team aus leidenschaftlichen Menschen entwickelt, die sehr hart daran arbeiten. Wenn dir etwas aus diesem Update gefällt oder du Feedback zu etwas hast, dann vergiss bitte nicht, dass dahinter Entwickler*innen stehen, die sich sehr darüber freuen würden, von dir zu hören.

Danke fürs fortwährende Feedback.

Dein RuneScape-Community-Management-Team

Ironman-Status-Änderungen
Absicherung deines Kontos

Mit der Veröffentlichung des Gruppen-Ironman-Modus sind wir einige schon längere Zeit bestehende Probleme angegangen, die alle Ironman-Spieler*innen betreffen. In der Vergangenheit haben einige Ironman-Spieler*innen eingestellt, dass sie ihren Ironman-Status permanent behalten möchten, aus Sorge, dass ein*e Kontodieb*in auf ihr Konto zugreifen und es ohne ihre Einwilligung herabstufen könnte. Im Laufe der Zeit haben wir jedoch bemerkt, dass eine zunehmende Anzahl an Spieler*innen diese Entscheidung bereute.

Da Jagex-Konten verbesserte Sicherheitsmaßnahmen bieten, die Konten vor unbefugtem Zugriff schützen, haben wir entschieden, die alte 'permanente' Option zu entfernen. Wenn du zuvor eingestellt hattest, dass dein Ironman-Status für immer bestehen bleibt, dein Konto jetzt aber gerne herabstufen würdest, kannst du dies ab dem heutigen Update tun – vorausgesetzt, es ist mit einem Jagex-Konto geschützt.

Für Ironman-Spieler*innen, die sich noch immer Sorgen über mögliche Herabstufungen machen, gibt es nun eine obligatorische 7-tägige Wartezeit nach Herabstufungsanfragen. Zusätzlich haben wir eine optionale Einstellung für eine 90-tägige Wartezeit hinzugefügt, die die Option, die jeweiligen Ironman-Modi niemals zu deaktivieren, ersetzen soll. Sobald die 90-tägige Wartezeit aktiviert wurde, ist es nicht mehr möglich, diese wieder auf die 7-tägigen Abklingzeit zurückzusetzen. Diese Funktion bietet einen zusätzlichen Schutz für diejenigen, die ihren Ironman-Status absichern möchten.


Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche

Stufe 110 in Holzfällerei & Bognerei

  • Die ewigen Magie-Waffen MK2-4 können jetzt in ähnlichen Verhältnissen wie verbesserbare Nahkampf-Ur-Ausrüstung auseinandergenommen werden.
  • Man erhält nun eine Nachricht beim Erhalt eines verzauberten Vogelnests.
  • Im Tooltip von Äxten wird nun eine 'Schlagkraft' angegeben, die ihre Holzfällerei-Erfolgsrate widerspiegelt.
  • Alle drei Zutaten zur Herstellung zusätzlicher Äxte der Flora und Fäulnis können jetzt wieder von Ramarno zurückgeholt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen, unter Einfluss hoher Schmieden- oder Bognerei-Stufen der Gruppe, die Stufe der Bergbau- und Holzfällerei-Ressourcen-Nodi bei Kerkerkunde Rang 1 anstelle von Rang 9 oder 10 haben konnten.
  • Die Beschreibungen der Späne für den Meisterarbeit-Bogen und von Heedi erwähnen jetzt Harz von einem ewigen Magiebaum als Hilfe für den Schritt im Herstellungsprozess des Meisterarbeit-Bogens.
  • Hotfix: Die Herstellung unbespannter Bögen zählt jetzt wieder für die entsprechende Bognerei-Tages-Herausforderung.

Unter den Sanden Scabaras'

  • Wenn man nach dem anfänglichen Dialog für eine Erinnerung Osman anspricht, sagt Leela nun korrekt 'Wir treffen uns dort, [Name]'.
  • Der Text im Buch 'Notizen eines Priesters' wurde aktualisiert.
  • Es wurden kleine Änderungen am Abenteuer-Dialog von 'Unter den Sanden Scabaras'' vorgenommen, um Ungenauigkeiten bezüglich der Geschichte zu korrigieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen das Abenteuer fälschlicherweise im Kampf-Abenteuer-Filter aufgelistet wurde.
  • Ein falscher Aufenthaltsort von Scabaras wurde im Abenteuer-Logbuch korrigiert.
  • Der lila Text ist im Nutzungsinterface der Mobilversion und in Vollbild-Dialogfenstern vor dem Hintergrund jetzt besser lesbar.
  • In der englischsprachigen Version wurden einige Rechtschreibfehler korrigiert.
  • Der versengte Sand erscheint nun nicht mehr in der Markthalle.

Ironman-Modus

  • Spieler*innen im Ironman-Modus, die zuvor angegeben hatten, dass sie ihr Konto niemals herabstufen möchten, können dies jetzt tun, wenn sie ein Jagex-Konto benutzen. Nach der Entscheidung, das Konto herabzustufen, startet eine 7-tägige Wartezeit, bevor dies geschieht.
    • Als Ersatz für die Option, die jeweiligen Ironman-Modi niemals zu deaktivieren, wurde eine optionale Einstellung für eine 90-tägige Wartezeit hinzugefügt. Die Einstellung einer 90-tägigen Wartezeit ist nicht umkehrbar. Sobald sie einmal eingestellt wurde, kann man sie nicht mehr auf die 7-tägige Wartezeit zurücksetzen.
  • Dem Gruppen-Ironman-Modus wurden Stufen-Meilenstein-Bekanntmachungen hinzugefügt.
  • Gruppen-Ironman-Bekanntmachungen für persönliche Bestzeiten von Siegen über Bosse zeigen jetzt die Verbesserung im Gegensatz zum bisherigen Rekord an.
  • Dem Gruppen-Ironman-Modus wurde eine neue Bekanntmachung hinzugefügt, die anzeigt, wenn ein Gruppenmitglied stirbt. Viel Glück dabei, deine peinlichen Tode dem Rest deiner Gruppe zu erklären!
  • Ironman-Gruppenmitglieder erhalten jetzt eine Bekanntmachung über Beutebuch-Fortschritte.
  • Die Namen auf der Weltrekord-Plakette auf der Iron-Insel wurden aktualisiert.

Allgemeines

  • Es gibt mit dem Schriftrollen-Kapazität-Upgrades aus dem Schatzsuchen-Belohnungsladen jetzt keine Obergrenze für erhaltene Hinweis-Schriftrollen mehr. Frohes Schatzsuchen!
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen die Interaktion mit der Aktionsleiste während Betäubungen Aktionen blockierte, die auf andere Weise nutzbar wären.
  • Veränderliche und instabile veränderliche Scheite halten sich nun an das Limit von 60 (bzw. in bestimmten Fällen 120) Aktionen.
  • Die gesundheitsfördernde Wirkung, die man bisher nur von Lagerfeuern erhielt, kann man nun auch durch andere Funkenschlagen-Methoden erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen der Debuff 'Frierendes Blut' sich nur beim ersten Mal bis 10 stapelte und dann zufällig verschwand. Der Debuff wird nun jedes Mal korrekt gestapelt.
  • Es wurde die Stummschaltungsoption für die Erbrechen-Toneffekte während des Abenteuers 'Die Koboldjagd' hinzugefügt.
  • Ein falsch texturiertes Feld nördlich des Herrenhauses von Draynor wurde korrigiert.
  • Es gibt nun zusätzliche Überprüfungen für die Erfinden-Einführung, welche Spieler*innen davon abhält, diese abzuschließen, wenn ihre Erfinden-EP deaktiviert sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen der hochstufige Runenstab nicht mit dem Zauber 'Ausblutung' aufgeladen werden konnte und stattdessen mit dem Zauber 'Furchterregung' aufgeladen wurde.
  • Es wurde ein Problem mit unbeabsichtigten Logouts behoben, das auftrat, wenn man während der Herstellung von Ur-Obstbrei Zutaten im Lasttier verstaut hatte. Dieses Problem wurde nun behoben, aber dadurch wird im 'X herstellen'-Interface jetzt mehr verfügbarer Brei angezeigt.
  • Reguläre Bäume können nun für mehr als nur ein Scheit gefällt werden.
  • Lieder aus 'Violetts wundervolle Welt' werden nun beim nächsten Login für all diejenigen freigeschaltet, die das Abenteuer bereits abgeschlossen haben.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, aufgrund dessen einige Spieler*innen nicht in der Lage waren, das Abenteuer 'Die Koboldjagd' fortzusetzen.
  • Spieler*innen konnten aufgrund eines Fehlers das Abenteuer 'Der Golem' nicht mehr fortsetzen, wenn sie 'Herzensdieb' gestartet hatten. Man kann beim Bestehlen von Direktor Haig Halen jetzt auswählen, welchen Gegenstand man stehlen möchte.
  • In manchen Situationen wurden die Basis- und Spezialangriffe des Erzglaziors zu früh von einem weiteren Angriff unterbrochen, wodurch die ursprüngliche Animation zu früh überschrieben wurde. Die darauffolgenden Angriffe werden nun etwas herausgezögert, bis der vorige Angriff vorbei ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der doppelten Ertrag von Büschen verhinderte, wenn man einen Wolpertinger-Vertrauten beschworen hatte.
  • Das Kerkerkunde-Gruppen-Einladungsfenster zeigt jetzt die Ebenen und die korrekte Höchststufe der Spieler*innen an, auch jene, die über 99 hinausgehen.
  • Spieler*innen können nun Einladungen zum Capoeira-Tanz ausschalten, um beim Training nicht gestört zu werden.
  • Die Option 'Gegenstände ziehen' kann jetzt auch im Retro-Interfacemodus an-/ausgeschaltet werden.
  • Die Funkenschlagen-EP beim Sfz 'Kräuterkundung' zwischen den Stufen 99 und 110 sollten nun wieder stimmen.
  • Es wurden ein paar Änderungen und Fehlerbehebungen an Lexicus Runenmacher vorgenommen:
    • Er hat nun ein 'Nahkampf-Rückschlag'-Symbol, um diese Rückschlagsmechanik besser anzuzeigen.
    • Man teilt nicht mehr 0 Schaden aus, wenn man Nahkampf gegen den Boss benutzt. Stattdessen teilt man nun wie vorgesehen 75 % Schaden aus und nimmt 25 % Schaden.
  • Die Pinguin-Aufenthaltsort-Hinweise im nördlichen Teil Kandarins und der Fremennik-Provinz wurden aktualisiert:
    • Ein dünner Streifen im Norden der Provinz wurde entfernt, für den der Hinweis zuvor 'in der Nähe eines Ortes, wo sie sehen' war.
    • Beim Dorf der Seher sollte der Hinweis nun 'in der Nähe eines Ortes, wo sie sehen' sein.
    • Auf der Waterbirth-Insel ist der Hinweis nun wieder 'auf einer kleinen halbmondförmigen Insel'.
    • Ein Hinweis wurde für das Gebiet zwischen Camelot und der Fremennik-Provinz hinzugefügt, für welches der Hinweis zuvor 'irgendwo jenseits des Ortungsbereichs' war.
  • Spieler*innen werden nicht mehr daran gehindert, das Abenteuer 'Das Druidenritual' abzuschließen, wenn sie zuvor die alte Version des Abenteuers abgeschlossen hatten.
  • 'Das Druidenritual' ist keine Voraussetzung für 'Eine Frage der Moral' mehr.
  • Der Erfolg 'Es wird brenzlig' gibt nun an, welche Kampfstile für den Abschluss benötigt werden.
  • Wenn ein Vertrauter aus einem bindenden Vertrag mit einem umfärbbaren Haustier überschrieben wird, werden die Farben jetzt korrekt angezeigt.
  • Ein Problem, aufgrund dessen die Freundeschat-Liste nicht aktualisiert wurde und die Namen nicht entfernt wurden, wenn Spieler*innen den Chat verließen, wurde behoben.
  • Die Fertigkeitsvoraussetzungen wurden aus dem Bestien-Interface von Telos entfernt.
  • Man kann nun beim Anzünden von scharfen Schalenfragmenten das Funkenschlagen-Haustier Bernie erhalten.
  • Wenn man den Riesenmaulwurf in einer Gruppe besiegt, erhalten alle Spieler*innen nun die korrekten Kampf-EP.
  • Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen eine Berserker-Auftragssträhne bestehen blieb, wenn man den Burthorpe-Pfad zurücksetzte. Das entsprechende Bestätigungsfenster wurde ebenfalls aktualisiert.
  • Hochstufige Bretter können nun dazu verwendet werden, Weinreben-Gestelle und Farm-Koppeln zu bauen.
  • Eilschmiede-Energieschübe multiplizieren den Schmieden-Prozess jetzt mit 10 statt 11.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, aufgrund dessen sich Spieler*innen nicht nach Infernus teleportieren konnten, nachdem sie kurz vor dem Teleport die Fähigkeit 'Unsterblichkeit' benutzten.
  • Bankreiter-Symbole haben nun die korrekten Namen.
  • Die Kristallsequenz hebt nun alle sechs nötigen Kristalle während der Sage 'Dreisamkeit' korrekt hervor.
  • Dem Karten-Symbol in der Blitzpulver-Fabrik wurde die 'Himmel/Filter'-Option hinzugefügt.
  • Spieler*innen können keine Skulpturen mehr vom Tor der Elidinis bekommen, wenn sie bereits mehr als fünf besitzen.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen Spieler*innen mit zu vielen Farmtieren in ihrer Bank auf kostenlosen Welten ihre Bank nicht mehr benutzen konnten und stattdessen ausgeloggt wurden.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, aufgrund dessen sich alte Konten nicht mehr einloggen konnten, nachdem sie durch die Charaktererstellung gegangen waren.

Grafik

  • Spitzhacken sollten nun in der richtigen Position sein, wenn sie weggesteckt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen die Basisangriff-Animationen des Erzglaziors in bestimmten Szenarien nicht sichtbar waren.
  • Beide Seiten der Regenbogen- und Phönix-Auren leuchten jetzt gleich hell.
  • Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen die Vorschau des verseuchten Torva-Rüstzeugs im Schatzjäger-Interface mit niedrigster Detailstufe nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Die Schulterpolster des Robenoberteils des ersten Nekromanten sind bei weiblichen Charakteren nicht länger falsch platziert.
  • Die Stachelfrisur und die wilde Stachelfrisur sind nun deutlicher voneinander zu unterscheiden und passen zum Aussehen, das man von den Chatköpfen kennt.
  • Eine fehlende Seite bei den Grabstein-Trainingssymbolen über dem Kopf wurde wieder hinzugefügt.
  • Die Position der Kugeln bei der Teleportanimation 'Herrscher über die Untoten' wurde korrigiert.
  • Das Seelenhexen-Robenunterteil überschneidet sich nicht mehr mit langen Umhängen.
  • Die Chatköpfe der Priester während des Abenteuers 'Ein Priester in Gefahr' wurden korrigiert.
  • Alte Wände bei den Ruinen westlich des Banditenlagers in der Wildnis wurden entfernt.
  • Die Wasserfälle beim Affenatoll sollten jetzt einheitlicher sein.
  • Die transparente Umrandung der Schichtwolke wurde entfernt.
  • Der Zaun bei der Gilde des Kochens wurde repariert.
  • Einige Grafikprobleme mit dem Gruftblüten-Rüstzeug wurden behoben.
  • Schlammis Kopf-Animation wurde korrigiert.
  • Thalmunds Bart wird nicht mehr gestreckt oder verformt.
  • Spieler*innen sollten sich nicht mehr merkwürdig dehnen, wenn der Effekt der 'Halskette der Salamantie' aktiv ist.
  • Die Vögel beim Eingang zum Natur-Altar auf Karamja werden nun wieder korrekt angezeigt.
  • Überschneidungen mit den Meister-Fertigkeitsumhängen wurden behoben.
  • Spalten im Boden innerhalb der Tunnel bei den Grabhügeln wurden geschlossen.
  • Schwebende und doppelte Bäume wurden von Fas Tharmlos entfernt.
  • Es wurden einige Änderungen daran vorgenommen, wie Magie, Fernkampf und Nahkampf Projektile auswählen und Animationen beeinflussen.
  • Beim Herauszögern von 'Blut-Ranken' wird nicht mehr sofort die Animation abgespielt.
  • Bei Nutzung der Fähigkeit 'Starkes Rempeln' wird nicht mehr fälschlicherweise die Animation von 'Überfall' abgespielt.
  • Die Fähigkeiten-Anpassungen für 'Raserei' verwenden jetzt die richtige Animation für die ausgerüstete Waffe.
  • Die Effekt- und Langzeitschaden-Animationen der Fähigkeit 'Korruption-Schuss' reihen sich jetzt genauer auf.
  • Es wurde ein Problem bei der Nutzung von Schlingchillas im Kampf behoben, aufgrund dessen kurzzeitig zusätzliche Projektile angezeigt wurden.
  • Die Anzeige der Effekt-Animationen der Fähigkeit 'Abpraller' bei Flächenschaden-Zielen wurde angepasst.
  • Das Timing von Treffern mit 'Scharfschuss' und 'Omnizauber' wurde angepasst, sodass die Effekt-Animationen nicht starten können, bevor das Projektil trifft.
  • Die Animation für die Fähigkeit 'Scharfschuss' wurde für Blasrohre angepasst.

Golden Gnome Awards
Nominierungen

Das RuneFest steht kurz bevor und wir sammeln Nominierungen für die Golden Gnome Awards, die dieses Jahr auf der Hauptbühne stattfinden werden! Die Nominierungen sind jetzt möglich– geh dafür einfach auf diesen Link (die Seite ist nur in englischer Sprache verfügbar)! Du kannst bis Donnerstag, den 23. Januar deine Nominierungen abgeben.

Sobald alle Nominierungen eingegangen sind, wird unser 'Golden Gnomes'-Panel alle Nominierten überprüfen und die finale Vorauswahl am Donnerstag, den 30. Januar bekanntgeben. Halte die Augen offen!


Schatzjäger-Kalender
Was kommt als Nächstes?

Beginnt am 23. Januar | Endet am 27. Januar | Kerker-Erkundung

Mach dich bereit, dir deinen Weg durch Kerker-Ebenen zu bahnen, während du Preise einsammelst, bevor du am Ende des Durchlaufs auf einen Boss triffst! Jeder Durchlauf belohnt dich mit einer vom Kerker abhängigen Marke, die gegen gefrorene oder fatale Fähigkeiten-Anpassungen eingetauscht werden können!

Die früheren Zieranpassungen sind immer noch verfügbar, aber nun gibt es außerdem fatale und gefrorene Varianten der Fähigkeiten 'Blitzsprung', 'Hechtsprung', 'Rückzug', 'Überwältigen', 'Scharfschuss' und 'Omnizauber'.


Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse

Community-Präsentation

MyNameIsPickles hat ein paar köstlich aussehende Macarons im Runen-Design gebacken!
EmuCrow ist mit einer weiteren Figur zurück. Dieses Mal ist es der furchterregende Raksha, der Schattenkoloss.

Screenshots von Spieler*innen

Die Weihnachts-Nex wollte wissen, ob Jay Sindab dieses Jahr brav war.
Party hat sich auf den Weg in die Wüste gemacht, um nachzusehen, was dort vor sich geht.

10 Jahre 'Pink Skirts'-Events

Wir freuen uns, diese Woche ein Jahrzehnt mit Events von den Pink Skirts zu feiern! In den letzten 10 Jahren haben die Pink Skirts die RuneScape-Community mit verschiedenen vergnüglichen und ansprechenden Events zusammengebracht und diese Woche ist dabei keine Ausnahme. Um den Meilenstein angemessen zu begehen, laden die Pink Skirts alle dazu ein, bei den Events diese Woche so viel Pink wie möglich zu tragen.

So kannst du mitmachen

Es ist ganz einfach, beim Spaß mitzumachen! Hol dir einfach einen rosafarbenen Rock von Thessalia in Varrock. Wenn du an einem Bosskampf oder einem Event mit einer Ausrüstung als Voraussetzung teilnimmst, könntest du deinen rosafarbenen Rock auch in der Drachen-Schatulle aufbewahren, um sicherzustellen, dass du mit Stil spielen kannst! Oder versuche es für einen gewagten, neuen Look mit einer Rundumerneuerung von Tessalia und tausche deine Standard-Hose gegen ein pinkes Unterteil. Gestalten wir das Spiel zusammen pink! Diese Events bieten sowohl erfahrenen Abenteurer*innen als auch neuen Spieler*innen eine wunderbare Möglichkeit, sich mit der RuneScape-Community zu vernetzen und Spaß zu haben.

Feier auf der Jubiläumsinsel

Das 'Pink Skirts'-Team möchte dich herzlich zu ihrem besonderen Jubiläumsevent einladen:

Datum: Donnerstag, 23. Januar 2025

Zeit: Ankunft ab 16:45 Uhr Spielzeit (17:45 Uhr dt. Zeit)

Ort: Jubiläumsinsel

Welt: 76, ab 17 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)

Wir laden alle dazu ein, auf der Insel rosa Origami-Ballons steigen zu lassen. Komm in deinem rosafarbenen Rock und/oder deinem liebsten pinken/rosa Kostüm! Ab 17:20 Uhr Spielzeit (18:20 Uhr dt. Zeit) werden wir dann für ein entspanntes 'Skill 'n' Chill'-Event nach Fort Forinthry aufbrechen.

Bist du bereit für den Rest der Woche?

Hier sind ein paar andere Events, zu denen du gerne auch einen rosafarbenen Rock tragen kannst. Vergiss nicht, im Kalender im Spiel vorbeizuschauen, um mehr über die Events unten sowie weitere Events diese Woche zu erfahren.

Montag

  • Bosskampf – Körper-Bestie: 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Skill 'n' Chill: 23 Uhr Spielzeit (0 Uhr dt. Zeit am Folgetag)

Dienstag

  • Pinguin-Tour: 7 Uhr Spielzeit (8 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Nex: 17 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Vindicta & Gorvek: 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)

Mittwoch

  • Bosskampf – Gregorovic: 12 Uhr Spielzeit (13 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Croesus: 18 Uhr Spielzeit (19 Uhr dt. Zeit)
  • Pinguin-Tour: 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)
  • Dämonen-Überfälle: 21 Uhr Spielzeit (22 Uhr dt. Zeit)

Donnerstag

  • Schatzsuche: 7 Uhr Spielzeit (8 Uhr dt. Zeit)
  • Jubiläumsfeier der Pink Skirts: 17 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Osseous: 17 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)
  • Skill 'n' Chill: 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Kalphiten-König: 21 Uhr Spielzeit (22 Uhr dt. Zeit)

Freitag

  • Bosskampf – Nex: Engel des Todes: 1 Uhr Spielzeit (2 Uhr dt. Zeit)
  • Jagd auf die Riesenente: 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Nex: Engel des Todes: 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)
  • Gestohlene Schöpfung ohne Kampf: 20:15 Uhr Spielzeit (21:15 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Zemouregal & Vorkath: 21:30 Uhr Spielzeit (22:30 Uhr dt. Zeit)

Samstag

  • Bosskampf – Kalphiten-König: 13 Uhr Spielzeit (14 Uhr dt. Zeit)
  • Gruppenerfolg: 18 Uhr Spielzeit (19 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Erzglazior: 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Nex: Engel des Todes: 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)

Sonntag

  • Bosskampf – Königs-Schwarzdrache (kostenlose Version): 0 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit)
  • Mazcab-Raubzüge: 17 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Vorago: 18 Uhr Spielzeit (19 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Nex: Engel des Todes: 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Pinguin-Tour: 19:15 Uhr Spielzeit (20:15 Uhr dt. Zeit)
  • Bosskampf – Kalphiten-König: 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)

Community-Rampenlicht

F2PIronmanFC

F2PIronmanFC ist eine hilfsbereite Community, die sich darauf konzentriert, neue und erfahrene Ironman-Spieler*innen in der kostenlosen Version dabei zu unterstützen, Fortschritte auf ihrer Reise zu machen und dabei Spaß zu haben! Diese Woche feiert die Community ihr 10-jähriges Jubiläum!

Ob du gerade erst anfängst, nach einem Gruppen-Ironman-Team suchst oder an deinen Methoden feilen möchtest – diese Community bietet einen Ort, an dem Spieler*innen ihre Tipps teilen, nach Rat fragen und sich mit anderen, die eine Leidenschaft für den F2P-Ironman-Modus haben, verbinden können. Tritt der Community noch heute bei!

Kostümparade & Skill 'n' Chill

Zeit: 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit) am 23. Januar

Welt: 11

Ort: Burthorpe-Magnetit

Freundeschat: F2PIronmanFC

Beschreibung: Wirf dich mit deinem schicksten Kostüm in Schale und schließ dich der Parade zur Feier des 10-jährigen Jubiläums des Freundeschats an! Danach wird beim Brunnen der Wohltaten gefeiert und trainiert!

Massenevent: Königs-Schwarzdrache (kostenlose Version)

Zeit: 0 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit) am 26. und 27. Januar

Welt: 29

Ort: Bank von Edgeville

Freundeschat: F2PIronmanFC

Beschreibung: Nimm zur Feier des 10-jährigen Jubiläums von F2PIronmanFC am F2P-Massenevent beim Königs-Schwarzdrachen teil!


Dein RuneScape-Team

Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Phoenix, Pigeon, Rain, Raiwtch, Ramen, Rowley, Rsguy, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura


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