Ninjas, Ochsen und Game-Jams. Was für eine Kombo! Darum geht es auch im Update dieser Woche. Gehen wir die Dinge einmal nacheinander durch.
Ochsentour: Forinthry-Grenzland
Die erste Ochsentour des Jahres!
Die Ochsentour ist zurück und dieses Mal begeben wir uns an die vorderste Front, nämlich ins Forinthry-Grenzland.
Wenn du dir 'Neue Fundamente' bereits angesehen hast, hast du mittlerweile hoffentlich Fort Forinthry errichtet und einen noblen Status erreicht. Aber möchtest nicht auch dementsprechend aussehen? Es ist Zeit, dir ein paar edle Haustiere und majestätische Gewänder zuzulegen!
Schließe Ochsentour-Aufgaben ab, um dir schicke neue Roben, Rüstung und sogar die neue goldene Explosion-Fähigkeitsanpassung zu sichern – dazu gibt es auch ein paar hochkarätige Hündchen und Katzen mit Klasse! Dürfen wir vorstellen? Charly, Lynette, Pippa und Mick (ganz abgesehen von ihren acht niedlichen Varianten).
Die Ochsentour startet heute (Montag, 27. Februar) und läuft bis zum 15. Mai, wodurch dir über zwei Monate bleiben, um sie abzuschließen. Warum wir so großzügig sind? Weil wir dir dieses Mal unglaubliche 70 Aufgaben zum Bewältigen liefern!In diesem längeren Event-Zeitraum solltest du in der Lage sein, sie alle zu erledigen. Allerdings stehen dir natürlich auch die üblichen 'Training und Kampf'-Optionen sowie die Aufgabenmarken zur Verfügung.
Wir freuen uns auch, den Ochsenmünzen-Laden wieder einzuführen, in dem du deine Ochsenmünzen für verschiedenste nützliche und luxuriöse Gegenstände wie EP-Boosts, ehemalige Ochsentour-Zieranpassungen (darunter jetzt auch die Belohnungen aus 'Reise nach Iaia'!) und andere Versionen aktueller Zieranpassungen einlösen kannst.
Bis Aufgabe 50 erhältst du bei der hauptsächlichen Ochsentour alle 5 Aufgaben eine Ochsenmünze, danach bis Aufgabe 70 alle 2 Aufgaben sowie eine weitere für jedes Abschließen der wiederholbaren Tour. Du solltest sie aber nicht zu lange aufheben, da deine Münzen eine Woche nach Ende der Ochsentour verschwinden.
Hier ist ein Sammelsurium aus einigen Belohnungen in der Ochsentour und dem Ochsenmünzen-Laden!
Aufgabenliste
Aufgabe | Belohnungen für Mitglieder & Spieler*innen der kostenlosen Version |
Belohnungen für Ironman-Konten | ||
---|---|---|---|---|
Gratis | Premium | Gratis | Premium | |
1 | 1 kleiner Goldsack | +5 % mehr EP Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 50 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
2 | 2 Pulskerne | 1 mittlerer prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 50 Übrigbleibsel |
3 | 2 Kampfattrappen | 1 mittlere prismatische Lampe | 50 Übrigbleibsel | 50 Übrigbleibsel |
4 | 2 kleine zwergische Gerätekisten | Royaler Forinthry-Ritter-Streitkolben 1 kleines tragbares Trainingspaket |
50 Übrigbleibsel | Royaler Forinthry-Ritter-Streitkolben 50 Übrigbleibsel |
5 | 1 mittlerer Goldsack | 1 mittlere prismatische Lampe Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 50 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
6 | 1 mittlere prismatische Lampe | 1 mittlerer prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel |
7 | 1 kleines veränderliches Paket | 1 mittlerer prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel |
8 | 2 leichte Hinweis-Schriftrollen 1 mittlerer prismatischer Stern |
1 mittlerer prismatischer Stern Royaler Forinthry-Ritter-Schild |
2 leichte Hinweis-Schriftrollen 50 Übrigbleibsel |
100 Übrigbleibsel Royaler Forinthry-Ritter-Schild |
9 | 2 Zunderkerne Lynette (Haustier) |
1 mittlere prismatische Lampe | 50 Übrigbleibsel Lynette (Haustier) |
100 Übrigbleibsel |
10 | 1 mittlerer prismatischer Stern | 1 mittlere Attrappen-Kiste Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
11 | 1 mittlere prismatische Lampe | 1 mittlerer prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel |
12 | 50 Silberfalkenfedern | 1 mittlere prismatische Lampe | 50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel |
13 | 2 veränderliche Beschleuniger | 1 mittlerer prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel |
14 | 1 mittlerer Goldsack | Royaler Forinthry-Ritter-Speer | 50 Übrigbleibsel | Royaler Forinthry-Ritter-Speer 100 Übrigbleibsel |
15 | 3 Pulskerne 1 mittlerer prismatischer Stern |
1 große prismatische Lampe Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 100 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
16 | 50 Scheuerspiralen | 1 großer prismatischer Stern 2 kleine zwergische Gerätekisten Pippa (Haustier) |
50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel Pippa (Haustier) |
17 | 2 Kampfattrappen | 2 veränderliche Beschleuniger 1 mittlerer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel |
18 | 1 mittlerer prismatischer Stern | 1 große prismatische Lampe Royales Forinthry-Ritter-Großschwert |
50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel Royales Forinthry-Ritter-Großschwert |
19 | 200 Übrigbleibsel | 1 mittleres tragbares Trainingspaket | 50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel |
20 | 1 kleines veränderliches Paket | 1 mittlere Attrappen-Kiste Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
21 | 1 mittlerer prismatischer Stern | Titel 'der/die Erneuerer/Erneuerin' 1 mittlere prismatische Lampe |
50 Übrigbleibsel | Titel 'der/die Erneuerer/Erneuerin' 150 Übrigbleibsel |
22 | 2 Zunderkerne | 1 kleine Wissensbombe 1 große prismatische Lampe +5 % mehr EP |
50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel |
23 | 1 mittlere Attrappen-Kiste | 1 großer prismatischer Stern Royaler Forinthry-Ritter-Zermalmer |
50 Übrigbleibsel | 150 Übrigbleibsel Royaler Forinthry-Ritter-Zermalmer |
24 | 1 mittlerer prismatischer Stern | 1 große prismatische Lampe 1 kleines veränderliches Paket |
50 Übrigbleibsel |
150 Übrigbleibsel |
25 | 2 mittlere Hinweis-Schriftrollen Holzochse (Haustier) |
1 große prismatische Lampe Ochsenmünze |
2 mittlere Hinweis-Schriftrollen 50 Übrigbleibsel Holzochse (Haustier) |
150 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
26 | 1 mittlere prismatische Lampe | 1 mittleres veränderliches Paket | 50 Übrigbleibsel | 200 Übrigbleibsel |
27 | 300 Übrigbleibsel | 1 große prismatische Lampe 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | 200 Übrigbleibsel |
28 | 1 mittlerer Goldsack | 1 große Attrappen-Kiste | 50 Übrigbleibsel | 200 Übrigbleibsel |
29 | 1 mittlere prismatische Lampe | Royale Forinthry-Ritter-Hellebarde 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Royale Forinthry-Ritter-Hellebarde 200 Übrigbleibsel |
30 | 1 große zwergische Gerätekiste | 2 große prismatische Lampen Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 200 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
31 | 3 Pulskerne | Royale Forinthry-Ritterrüstung 1 mittleres tragbares Trainingspaket 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Royale Forinthry-Ritterrüstung 200 Übrigbleibsel |
32 | 1 mittlere prismatische Lampe | 1 großer prismatischer Stern 2 schwere Hinweis-Schriftrollen |
50 Übrigbleibsel | 2 schwere Hinweis-Schriftrollen 200 Übrigbleibsel |
33 | 100 Scheuerspiralen | 1 große prismatische Lampe | 50 Übrigbleibsel | 200 Übrigbleibsel |
34 | 3 Zunderkerne Royale Kugel von Forinthry |
1 mittleres veränderliches Paket 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel Royale Kugel von Forinthry |
200 Übrigbleibsel |
35 | 3 Kampfattrappen | 1 große prismatische Lampe Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 200 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
36 | 1 große prismatische Lampe | 1 großer prismatischer Stern 2 veränderliche Beschleuniger |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
37 | 400 Übrigbleibsel | 1 große prismatische Lampe 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
38 | 5 Pulskerne | 1 riesiger prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
39 | 100 Silberfalkenfedern | Royales Buch von Forinthry 1 großer prismatischer Stern 2 kleine Wissensbomben |
50 Übrigbleibsel | Royales Buch von Forinthry 300 Übrigbleibsel |
40 | 1 große zwergische Gerätekiste | Fortschrittsbooster für die nächste Ochsentour Ochsenmünze 2 Elite-Hinweis-Schriftrollen |
50 Übrigbleibsel | Fortschrittsbooster für die nächste Ochsentour 300 Übrigbleibsel Ochsenmünze 2 Elite-Hinweis-Schriftrollen |
41 | 1 großer prismatischer Stern 3 Zunderkerne |
1 große prismatische Lampe 3 veränderliche Beschleuniger +5 % mehr EP |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
42 | 2 mittlere Hinweis-Schriftrollen | 1 große prismatische Lampe Charly (Haustier) |
2 mittlere Hinweis-Schriftrollen 50 Übrigbleibsel |
Charly (Haustier) 300 Übrigbleibsel |
43 | 1 große prismatische Lampe | 1 großer prismatischer Stern 1 große Attrappen-Kiste |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
44 | 1 mittlerer Goldsack | 1 großer prismatischer Stern Titel 'Der/Die Befestigte' |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel Titel 'Der/Die Befestigte' |
45 | 5 Kampfattrappen | 1 große prismatische Lampe Ochsenmünze |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel Ochsenmünze |
46 | 1 große prismatische Lampe | Royaler Dolch von Forinthry 1 riesiger prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Royaler Dolch von Forinthry 300 Übrigbleibsel |
47 | 3 Pulskerne | 1 große prismatische Lampe 1 großer prismatischer Stern 1 große Attrappen-Kiste |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
48 | 1 großer prismatischer Stern | Royaler Zauberstab von Forinthry 1 große prismatische Lampe 5 Pulskerne |
50 Übrigbleibsel | Royaler Zauberstab von Forinthry 300 Übrigbleibsel |
49 | 1 große prismatische Lampe | 2 Blitztod-Pfeile 3 kleine Wissensbomben 1 großer Goldsack Mick (Haustier) |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel Mick (Haustier) |
50 | 1 großer prismatischer Stern 1 großes veränderliches Paket 3 veränderliche Beschleuniger |
2 riesige prismatische Lampen Ochsenmünze Telekinetische Ziegelexplosion |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel Ochsenmünze Telekinetische Ziegelexplosion |
51 | 1 große prismatische Lampe | 1 großer prismatischer Stern | 50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
52 | 1 mittlerer Goldsack | Ochsenmünze 3 Pulskerne |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
53 | 1 mittleres veränderliches Paket | 1 große prismatische Lampe | 50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
54 | Anmutige Lynette (Haustier-Anpassung) | Ochsenmünze 1 großer prismatischer Stern |
Anmutige Lynette (Haustier-Anpassung) 50 Übrigbleibsel |
Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
55 | 3 veränderliche Beschleuniger | 1 große prismatische Lampe | 50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
56 | 1 großer prismatischer Stern | Ochsenmünze 1 mittleres veränderliches Paket |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
57 | 400 Übrigbleibsel | Anmutige Pippa (Haustier-Anpassung) 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Anmutige Pippa (Haustier-Anpassung) 300 Übrigbleibsel |
58 | 1 mittlere Attrappen-Kiste | Ochsenmünze 1 große prismatische Lampe |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
59 | 100 Silberfalkenfedern | Royale Forinthry-Roben 3 Zunderkerne 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Royale Forinthry-Roben 300 Übrigbleibsel |
60 | 1 mittleres veränderliches Paket | Ochsenmünze 1 großer prismatischer Stern +5 % mehr EP |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
61 | 1 mittlerer Goldsack | Royales Chakram von Forinthry 1 große prismatische Lampe 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Royales Chakram von Forinthry 300 Übrigbleibsel |
62 | 1 große prismatische Lampe | Ochsenmünze 1 großes veränderliches Paket |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
63 | 1 mittleres tragbares Trainingspaket | Anmutiger Charly (Haustier-Anpassung) 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Anmutiger Charly (Haustier-Anpassung) 300 Übrigbleibsel |
64 | 3 Pulskerne | Ochsenmünze 1 riesige prismatische Lampe 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
65 | 1 großer prismatischer Stern | Titel 'der/die Bauzeichner/in' 5 veränderliche Beschleuniger |
50 Übrigbleibsel | Titel 'der/die Bauzeichner/in' 300 Übrigbleibsel |
66 | 1 große zwergische Gerätekiste | Ochsenmünze 1 großer prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
67 | 100 Scheuerspiralen | Royale Armbrust von Forinthry 1 großer prismatischer Stern 1 große prismatische Lampe |
50 Übrigbleibsel | Royale Armbrust von Forinthry 300 Übrigbleibsel |
68 | 5 Kampfattrappen | Anmutiger Mick (Haustier-Anpassung) Ochsenmünze 1 riesige prismatische Lampe 1 großes tragbares Trainingspaket |
50 Übrigbleibsel | Anmutiger Mick (Haustier-Anpassung) Ochsenmünze 300 Übrigbleibsel |
69 | 500 Übrigbleibsel | 1 riesige prismatische Lampe 1 riesiger prismatischer Stern |
50 Übrigbleibsel | 300 Übrigbleibsel |
70 | 3 Zunderkerne | Royaler Schulterumhang (rot) – handelbar Ochsenmünze 1 riesiger prismatischer Stern 1 riesige prismatische Lampe |
50 Übrigbleibsel | Royaler Schulterumhang (rot) – handelbar Ochsenmünze 1.000 Übrigbleibsel |
∞ (wiederholbar) | 1 mittlerer prismatischer Stern | 1 Ochsenmünze | 50 Übrigbleibsel | 1 Ochsenmünze |
Neue Belohnungen im Ochsenmünzen-Laden
Neue Gegenstände im Belohnungsladen
Gegenstand | Kategorie | Ochsenmünzen-Kosten |
---|---|---|
Eleganter Charly (Haustier-Anpassung) | Haustiere | 4 |
Eleganter Mick (Haustier-Anpassung) | Haustiere | 4 |
Elegante Lynette (Haustier-Anpassung) | Haustiere | 4 |
Elegante Pippa (Haustier-Anpassung) | Haustiere | 4 |
Royaler Schulterumhang (schwarz) | Kostüme | 15 |
Adligen-Schulterumhang | Kostüme | 15 |
Drachenwappen-Schulterumhang | Kostüme | 15 |
Telekinetische Goldbarrenexplosion | Animationen | 16 |
Ergänzungen aus der 10. Ochsentour (Reise nach Iaia)
Gegenstand | Kategorie | Ochsenmünzen-Kosten |
---|---|---|
'Heißes Quellbad'-Ausruhen | Animationen | 5 |
Teichhüter-Stock | Animationen | 6 |
Handwerksmeister-Bognermesser | Animationen | 6 |
Pflanzenhüter-Fläschchen | Animationen | 6 |
Iaia-Sonnenuntergang | Animationen | 10 |
George das Gurh | Haustiere | 7 |
Morena das Leuchtkäferchen | Haustiere | 6 |
Silun der Paradiesvogel | Haustiere | 5 |
Ilu der Paradiesvogel | Haustiere | 5 |
Akash der Paradiesvogel | Haustiere | 5 |
Ilujanka-Reisenden-Stab | Waffen | 3 |
Ilujanka-Reisenden-Zauberstab | Waffen | 3 |
Ilujanka-Reisenden-Schriftrolle | Waffen | 3 |
Ilujanka-Kämpfer-Krummsäbel | Waffen | 3 |
Ilujanka-Kämpfer-Spaltaxt | Waffen | 3 |
Ilujanka-Kämpfer-Speer | Waffen | 3 |
Ilujanka-Kämpfer-Zermalmer | Waffen | 3 |
Ilujanka-Kämpfer-Klaue | Waffen | 3 |
Ilujanka-Reisenden-Chakram | Waffen | 3 |
Ilujanka-Reisenden-Bogen | Waffen | 3 |
Ilujanka-Kämpfer-Kostüm | Kostüme | 6 |
Ilujanka-Reisenden-Kostüm | Kostüme | 6 |
Ninja-Strike im Februar
Frühzeitiger Frühjahrsputz
Die Ninjas kehren mit einigen Spielerlebnis-Verbesserungen zurück! Zu den Verbesserungen gehören unter anderem eine bessere Beleuchtung in der Raksha-Arena, ein zugänglicherer Kurator, der dir bei den Urgöttinnenkriege-Abenteuern hilft, und das Ende von Aura-Timern, die ablaufen, während du offline bist!
Lies dir in den Updatenotizen weiter unten alle Details durch.
Hier ist ein kleiner Blick auf die Raksha-Arena vorher... ... und nachher. Wunderbar!
Game Jams im Oktober und Dezember
Willkommen zum Slam
Unser talentiertes Team von Entwickler*innen und Künstler*innen hat hart an zuvor erwähnten 'Game Jam'-Ideen gearbeitet, von denen heute einige ihr Debüt erleben werden! Dazu gehören Mod Stus Verbesserungen an 'Icthlarins Helferlein' und Mod Deserts Croesus-Überarbeitungen. Außerdem haben wir ein bisschen am Kampf mit Zuk, an Charos' Hinweis-Tasche und an Olafs Abenteuer gefeilt!
Alle Details findest du in den Updatenotizen weiter unten! Du willst noch mehr solcher Verbesserungen sehen? Dann haben wir gute Neuigkeiten für dich, denn unser Team nimmst diese Woche wieder an einem neuen Game Jam teil!
Schatzjäger-Kalender
Die Edelsteine sind gefallen! Wie es weitergeht, weiß nur Mysteria...
Beginnt am 28. Februar | Endet am 1. März | Mysteria
Hier verändern sich die Schatzjäger-Aktionen den ganzen Tag über, also schau regelmäßig für neue Herausforderungen und Preise vorbei...
Beginnt am 2. März | Endet am 6. März | Wiedergeburt des Phönix
Der Phönix erhebt sich und die Belohnungen sind glühend heiß! Mach dich bereit, Bonus-EP zu verbrennen, Boosts freizuschalten und stärkere Lampen zu erhalten. Der Preis ist heiß...
Neuanfangswelten-Fragebogen
Danke an alle Teilnehmenden!
Vor Kurzem haben wir eine Umfrage verschickt, in der wir um Feedback zu den Neuanfangswelten gebeten haben. Die Meinungen aller Beteiligten haben uns wirklich geholfen und dafür wollen wir uns bedanken! Alle Teilnehmer*innen hatten die Chance, einen Amazon-Gutschein über 25 € zu gewinnen, und heute verkünden wir die glücklichen Gewinner*innen.
Gewinner*innen | ||||
---|---|---|---|---|
Viewer | Bubblebeam40 | I Kaos I | Gany | Araxod |
FrshBlameBen | Cthulutheror | Dry fungus | Carat Cake | dxzx4 |
TheeFinesse | Plain Doll | OldMan Buck | kyllo57 | FSW Purple |
Studola | Truesloppy | Kriel Haaron | KytilSeren | Blissful27 |
Alle Gewinner*innen werden über die E-Mail-Adresse kontaktiert, die sie bei der Umfrage angegeben haben. Die Gutscheine werden in Kürze verschickt. Vielen Dank!
Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche
Allgemeines
- Das Schwert der Wildnis 4 kann wieder zurückgeholt werden.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem man sich einen Vorteil verschaffen konnte, indem man den Clan-EP-Booster etwas über die Grenze von 6 % anheben konnte.
Ninja-Strike
- Charaktere in Gielinor, die in die Geschichte der Urgöttinnen involviert waren, wurden auf ihren richtigen 'Zustand' aktualisiert.
- Der Kurator ist jetzt für die Abenteuer der Urgöttinnenkriege verfügbar – du findest ihn in Burthorpe! Das 'Schlandgeschoss' existiert nicht mehr: Die Fertigkeit 'Brandgeschoss' wurde leicht überarbeitet. Wenn man diese gemeinsam mit Schlingchillas oder ähnlichen Effekten verwendet, können diese nun keinen doppelten Flächenschaden mehr verursachen. Die angewendeten Schadensbuffs werden trotzdem weiterhin berücksichtigt, der Schaden wird also durch Dinge wie 'Schneller Tod' erhöht und kann kritisch treffen.
- In der englischsprachigen Version wurden einige sprachliche Uneinheitlichkeiten behoben.
- Der Timer für eine aktive Aura verringert sich nicht mehr, während du ausgeloggt bist. Die 'Grüner Daumen'-Auren sind davon jedoch ausgeschlossen.
- Spieler*innen können im Kampf gegen Croesus jetzt während verschiedener Aktionen Fungus verrotten lassen.
- Die Beleuchtung im Orthen-Verlies, in dem Raksha gefangen ist, wurde verbessert.
- Die Halskette der Salamantie ist beim Fertigkeitstraining nun leichter zu erhalten.
- Die Halskette der Salamantie kann jetzt als Zieranpassung in die Drachenschatulle gelegt werden.
Game Jam
Oktober
- Verbesserungen an 'Icthlarins Helferlein':
- Die Abenteuergeberin verlangt keine Zunderbüchse und keinen vollen Wasserschlauch mehr.
- Falltüren in Klenters Pyramide werden nun hervorgehoben und bleiben nach dem Auslösen einige Minuten lang geöffnet.
- Lästige Zufallsmechanismen wurden reduziert (z.B. Wahrscheinlichkeit, in eine Kluft zu stürzen; Zufallsgenerierung bei der Rätselkiste).
- Der Werkzeuggürtel kann nun verwendet werden, um Harz aus Bäumen (auch bei Akadien) und Salz für den Einbalsamierer zu gewinnen.
- Es gibt nun klarere Vorgaben und weniger Rückschritte.
- Einige Interaktionen (z.B. wenn man das Symbol des Bösen mit einem Sarkophag benutzt) sind jetzt mobilgerättauglicher.
- In der Icthlarin-Zwischensequenz erscheint nun dessen neueste Darstellung.
- Unter 'Fertigkeiten & Erfahrung' befindet sich in den Gameplay-Einstellungen jetzt eine neue Handwerks-Kategorie.
- Zudem kannst du nun ein- oder ausschalten, ob du vom verbesserten Handwerker-Stirnband Lehm in Zertifikatform erhältst. Wenn Spieler*innen das erste Mal Gegenstände vom Stirnband erhalten, können sie auswählen, ob sie den Lehm in Zertifikatform erhalten möchten oder nicht.
- Die Beuteliste und die Jagen-EP wurden für Croesus angepasst.
Entwickler*innen-Hinweis: Nachdem wir den Spielverlauf eine Weile beobachtet hatten, wurde deutlich, dass dessen Einstellungen etwas zu hoch angesetzt waren; 'Solo-Trash-Runs' boten die beste Möglichkeit, die Fertigkeit Jagen zu trainieren und die Beuteraten warfen mehr Materialien und Gold ab, als sie sollten. Wir haben diese Raten reduziert, um den Wert dieses Bosses aufrechtzuerhalten, ohne andere Möglichkeiten für den Erfahrungsgewinn zu überschatten. Wir behalten diese Änderungen im Auge und werden an angemessenen Punkten noch weiter justieren.
- Die Jagen-EP wurden ebenfalls reduziert:
- Vom zentralen Nodus um 33 %
- Von angereicherten Nodi des Dagannoth um 66 %
- Von nicht angereicherten Nodi des Dagannoth um 66 %
- Vom dunklen Fungus des Dagannoth um 66 %
- Von zusätzlichen Nodi um den Dagannoth um 66 %
- Änderungen an der regulären Beuteliste:
- Der ungeschliffene Onyx wurde entfernt und durch Onyx-Staub ersetzt.
- Die Anzahl an mittlerem Orikalkum-Altmaterial wurde von 3-5 auf 2-5 geändert.
- Die Anzahl an Kristallschlüsseln wurde von 8-12 auf 8 reduziert.
- Die Anzahl an roten Spinneneiern wurde von 45-55 auf 20-30 reduziert.
- Die Anzahl an Limpwurt-Wurzeln wurde von 35-45 auf 17-27 reduziert.
- Die Anzahl an Weintrauben-Samen wurde von 10-14 auf 6-10 reduziert.
- Die Anzahl an Cockatriseneiern wurde von 40-50 auf 5-10 reduziert.
- Die Anzahl an Mort-Myre-Pilzen wurde von 45-55 auf 20-30 reduziert.
- Die Anzahl an ungeschliffenen Diamanten wurde von 15-25 auf 5-15 reduziert.
- Die Anzahl an ungeschliffenen Rubinen wurde von 35-45 auf 17-27 reduziert.
- Die Anzahl an ungeschliffenen Smaragden wurde von 35-45 auf 17-27 reduziert.
- Geänderte Beitragshöchstgrenzen:
- Neue Bereiche beim Preiswürfeln
- Erklärung: Beim Würfeln einer 11 oder 12 erhält man entweder einzigartige Beute oder gar nichts. Dies erhöht zwar nicht die Wahrscheinlichkeit, einzigartige Beute zu erhalten, verringert aber die Menge der gewöhnlichen Beute. Die Beitragshöchstgrenze von 60 für seltene Beute bleibt unverändert.
- Folgende Auto-Sammler platzieren bei der Begegnung mit Croesus keine Beute mehr im Inventar der Spieler*innen:
- Siegelkobold
- Saatizid
- Legendäres Haustier mit Sammelfähigkeit
- Anmerkung: Der Siegelkobold und das Saatizid können Beute nach wie vor in EP umwandeln.
- Du kannst beim Kampf gegen Croesus jetzt auf Trainingsnodi Klingen... äh... springen (Klingenspringen? Springklingeln?)... Du kannst jetzt mit der Fähigkeit 'Klingensprung' zu den Trainingsnodi springen, wodurch das Fertigkeitstraining an diesen begonnen wird.
- Der Untersuchen-Text der Ophalmi-Statue wurde den anderen Statuen in der Croesus-Arena angepasst.
- Im Übrigbleibsel-Laden lassen sich Gegenstände jetzt nach 'im Besitz' und 'nicht im Besitz' sortieren.
- Die Filterkästchen der Abenteuerliste werden jetzt unter einer Filter-Schaltfläche geführt und sind durchweg positiv benannt. Das verwirrende 'Empfohlen'-Kästchen wurde entfernt. Ähnlich wie im Abenteuer-Interface können Abenteuer jetzt im Unterinterface der Abenteuerliste sortiert und gefiltert werden. In diesem Beitrag findest du noch ein paar Zusatzinfos von Mod Stu!
- Wenn Charos' Hinweis-Tasche über das Inventar im Bank-Interface genutzt wird, nimmt sie Gegenstände aus der Bank und dem Inventar.
- Man behält den Alliiertenring jetzt nach einem Tod.
- Dem Interface der Kult-Kapuze wurde eine Rechtsklickoption hinzugefügt, um alle Runen herzustellen.
- Olafs Abenteuer wurde verbessert:
- Du brauchst keinen Spaten mehr im Inventar, um die Höhle zu betreten, da es jetzt eine Stelle im Schnee gibt, an der gegraben werden kann.
- Wenn du am Gewandtheitshindernis scheiterst, landest du in der Höhle.
- Das Gewandtheitshindernis lässt dich nicht mehr automatisch laufen.
- Man kann nicht mehr durch Zufall am Gewandtheitshindernis scheitern. Wenn du sprintest, scheiterst du immer, wenn du normal läufst, hast du immer Erfolg.
- Der große Eisblock am Eingang wurde für Spieler*innen, die nicht am Oster-Event 2011 teilgenommen haben, durch kleine Felsen ersetzt.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem man (aufgrund der Lüftung) in die Nahkampfdistanz gezwungen wurde, wenn man TzKal-Zuk aus dem Westen angegriffen hat.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem Jads Angriffsanimationen nicht angezeigt wurden, wenn Spieler*innen kurz zuvor betäubt wurden.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem Bewegungen nach einem Treffer durch TzKal-Zuks Magie-Angriff verzögert angezeigt wurden.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem das Buff-Symbol der Fähigkeit 'Resonanz' nach einem Treffer durch einen Geysir nicht verschwand.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem TzKal-Zuks Phasenwechsel an der Trefferpunkte-Grenze nicht richtig angezeigt wurde.
- Bei der Pinguin-Überwachung wurde die Verzögerung einer Animation entfernt.
Rang | Fernkampf |
---|---|
0 | 0-19 |
1 | 20-99 |
2 | 100-179 |
3 | 180-229 |
4 | 230-279 |
5 | 280-309 |
6 | 310-329 |
7 | 330-344 |
8 | 345-359 |
9 | 360-379 |
10 | 380-399 |
11 | 400-419 (nur seltene Beute) |
12 | 420+ (nur seltene Beute) |