Größere Spielerhäuser und mehr

Ab heute haben erfahrene Häuslebauer in ihren Spielerhäusern noch mehr Platz, um Räume einzurichten. Anfangs liegt das Limit zwar weiterhin bei 20, aber sobald ihr Stufe 50 in Baukunst erreicht habt, steigt die Anzahl der verfügbaren Räume an - bis zu einer Obergrenze von 30 Räumen für Experten mit Stufe 99. Mit dieser Erweiterung könnt ihr euer bescheidenes Eigenheim in einen wahren Palast verwandeln!

Auch das Ausrüstungsfenster enthält eine nützliche Neuerung: eine sehr hilfreiche neue Schaltfläche. Ein Klick auf diesen neuen Button zeigt euch an, was ihr gerade bei euch tragt, welche Gegenstände ihr im Falle eures Todes verlieren würdet und welche Effekte das beeinflussen. Hoffentlich könnt ihr daraus einen Vorteil ziehen und verliert eure Lieblingsgegenstände in Zukunft nicht mehr an irgendwelche fiesen Drachen.


Weitere Neuigkeiten

Es gab ein Problem mit dem Einfügen und Tauschen von Gegenständen. Bei Transaktionen zwischen dem Inventar und der Bank sind manchmal Gegenstände hinter dem Bank-Interface verschwunden. Das sollte von nun an nicht mehr passieren!

Die Felsbrocken-Attacke des Stein-Golems aus einem der zufälligen Ereignisse konnte bisher mit dem Gebet 'Nahkampf-Schutz' abgewehrt werden. Das wurde geändert, sodass man sich jetzt mit 'Fernkampf-Schutz' gegen die Felsbrocken verteidigen muss. Am besten sollte man jedoch schnell flüchten, bevor der Stein-Golem einen – im wahrsten Sinne des Wortes - platt macht.

Die Drachenatem-Angriffe der Mithrildrachen wurde denen der anderen Drachen angeglichen. Vorher war es so, dass 'Magie-Schutz' den Schaden, der dem Spieler zugefügt wurde, leicht reduziert hatte.

Wir haben auch eine Veränderung vorgenommen, die Spieler betrifft, die ihre Spielerhäuser betreten oder verlassen.

Wenn Spieler Zeit in ihrem Haus verbringen, können sie während ihres Aufenthalts Lebenspunkte verlieren oder wiederherstellen. Wenn sie das Haus dann allerdings wieder verlassen, werden die Lebenspunkte wieder auf den selben Stand gebracht, die sie bei Betreten des Hauses hatten (wenn sie in der Zwischenzeit Schaden genommen haben) oder sie bleiben auf dem derzeitigen Stand (wenn sie sich in der Zwischenzeit geheilt haben).

Hier ein paar Beispiele:

Spieler A betritt sein Haus mit 20/50 Lebenspunkten. Er isst und stellt somit 20 seiner Lebenspunkte wieder her. Als er sein Haus verlässt, hat er 40 Lebenspunkte.

Spieler B betritt sein Haus mit 50/50 Lebenspunkten. Dann bekämpft er in seinem Verlies ein paar Monster und verliert 30 Lebenspunkte. Als er sein Haus verlässt, befinden sich seine Lebenspunkte wieder auf dem Stand 50/50.

Spieler C betritt sein Haus mit 25/50 Lebenspunkten und verlässt es sofort wieder. Er hat immer noch 25 Lebenspunkte.

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