Nach dem Update: Wandernde NSC, grüne Röcke & Entfernung von Gegenständen

Nach dem Update: Wandernde NSC, grüne Röcke & Entfernung von Gegenständen

Hallo!

Nachdem mit dem Spielupdate am Montag einige Änderungen veröffentlicht wurden – sowohl beabsichtigte als auch unbeabsichtigte –, wollten wir uns kurz zu Wort melden und dir mehr Infos darüber geben, was los ist.

Sprechen wir zunächst über die am weitesten verbreiteten Fehler.

  • NSC sind an ungewollten Orten erschienen, was manchmal zu Abstürzen des Desktop-Clients führen konnte.
  • Einige Gegenstände, die man beim Füttern der Dinos bei Ur-Oma Potteringtons Bognerei- und Funkenschlagen-Trainingsstationen erhält, haben sich in grüne Röcke verwandelt.

Beide Fehler werden mit einem Coldfix-Update um 8:45 Uhr Spielzeit (10:45 Uhr dt. Zeit) am Dienstag, den 2. April behoben.

Während wir diese Behebung umsetzen, wird der Server kurzzeitig offline genommen. Das Spiel sollte nur kurzzeitig nicht verfügbar sein, aber danke für deine Geduld, während wir diese sehr interessanten Fehler angehen.

Wandernde NSC

Nein, dies ist kein schlecht getimter Aprilscherz – so lustig es auch war, Audero und andere in neuen Berufen zu beobachten!

Dieser Fehler tauchte aufgrund einiger Backend-Änderungen auf, der es in der Entwicklung vereinfacht, NSC für Dinge wie saisonale Modelle umzutauschen. Dies führte zu diesem sporadischen NSC-Verhalten – und in einigen Fällen auch zu Abstürzen auf der Desktop-Version. Das Problem wird auf Mobilgeräten noch ein bisschen länger bestehen bleiben, da wir für diese eine alternative Lösung brauchen.

Wir haben seitdem die Ursache identifiziert und nach dem Coldfix sollte alles wieder zur Normalität zurückkehren. 'Tschuldige, Audero. Wieder zurück zum Alten.

Entfernung der grünen Röcke und nicht mehr veröffentlichten Gegenstände

Das Update am Montag hat ein paar neue Optimierungen am Login-Verlauf eingeführt, um die Leistung zu verbessern und die Stabilität zu sichern.

Im Laufe der Zeit wurden den Login-Überprüfungen immer mehr Gegenstände hinzugefügt, wodurch sich vieles angehäuft hat. Diese bloße Menge an Überprüfungen steuert zu langen Ladezeiten und bei einigen Spieler*innen sogar zu Abstürzen bei.

Um dies zu beheben, hat das Team die Weise, wie nicht mehr veröffentlichte Gegenstände funktionieren, umgeschrieben. Anstelle von maßgeschneiderten Überprüfungen für jeden einzelnen Gegenstand, gibt es im Prozess nun einen einzigen, standardisierten Kontrollpunkt zur Löschung. Das alte System war der Grund dafür, dass Dinge nach dem Ende eines Events oder einer Aktion sporadisch gelöscht oder nicht gelöscht wurden.

Im Rahmen dieses Löschprozesses wurde ein Gegenstand zu einem Standard-Gegenstand wie einem grünen Rock. An diesem Punkt erhalten die Gegenstände eine "Lösch mich"-Kennzeichnung, welche aufgrund einer falsch gekennzeichneten Login-Überprüfung vom Update für den Dinopfeil-Prozess Ende 2023 versehentlich in die Ausgabe unserer geliebten Dinos überliefen.

Damals hatten diese eine einmalige Login-Kennzeichnung erhalten, um den Übergang zu glätten. Als also das Update am Montag kam und auf diese Kennzeichnung stieß, verwandelte es die Dinos, die gefüttert wurden, in Röcke.

Was ist also mit den anderen entfernten Gegenständen? Die Entfernung dieser Gegenstände war ein beabsichtigter Teil der Änderung, um die Stabilität unseres Login-Verlaufs zu erhöhen und sicherzustellen, dass dein Login-Erlebnis so absturzsicher wie nur möglich ist. Wir wissen, dass es hierzu einige Fragen gibt, weshalb wir unten ein paar Fragen und Antworten zusammengestellt haben.

Frage: Weshalb wurden diese Gegenstände entfernt?

Diese Dinge waren Teil einer großen Gruppe nicht wieder veröffentlichter, unbenutzbarer Gegenstände, die Probleme in unserem Loginsystem verursachten. Dazu gehörten beispielsweise alte Abenteuer-Gegenstände, Aktionsüberreste und kaputte Daten. Obwohl diese keinen Zweck mehr erfüllten, mussten sie trotzdem bei jedem Login verarbeitet werden, was in einigen Fällen zu Abstürzen führen konnte. Um die Stabilität des Spiels zu gewährleisten, war es unerlässlich, diese Abstürze anzugehen.

Frage: Was genau hat sich im Loginsystem geändert?

Wir haben die Art und Weise, wie mit nicht mehr veröffentlichten Gegenständen umgegangen wird, komplett umgeschrieben. Zuvor gab es Hunderte individuelle Scripts, die bestimmte Dingen überprüften, was einen instabilen Loginprozess zur Folge hatte. Nun werden alle nicht mehr veröffentlichten Gegenstände in einem optimierten Prozess bearbeitet.

Frage: Mein Gegenstand hat niemandem geschadet. Warum wurde er entfernt?

Während dein bestimmter Gegenstand vielleicht keine Probleme verursacht hat, hat das alte System jeden Gegenstand anders behandelt. Wir mussten die gesamte veraltete Struktur entfernen, um die Login-Stabilität für alle Spieler*innen zu gewährleisten.

Wir verstehen, dass dir diese Retro-Dinge eventuell ans Herz gewachsen sind – so kaputt und nutzlos sie auch waren – und dies ist keine Entscheidung, die uns leichtgefallen ist. Letzten Endes möchten wir, dass dein Loginprozess stabil bleibt, und dementsprechend ergreifen wir Maßnahmen, wenn es nötig ist.

Frage: Kann ich meine entfernten Sachen wiederhaben?

Leider nicht. Um sicherzustellen, dass dieses Problem im Kern behoben wird, wurde das neue System so entwickelt, dass es an allen nicht wieder veröffentlichten Gegenständen gleichzeitig Änderungen anwendet, nicht auf Einzelfallbasis.

Diese Änderung sicher umzukehren ist nicht möglich, ohne Risiken an der Login-Stabilität wiedereinzuführen. Wir wissen, dass dies nicht die Antwort ist, die du gerne hättest, aber hoffen dennoch, dass die Entscheidung im Anbetracht der Abstürze, die vorher verursacht wurden, nachvollziehbar ist.

Frage: Weshalb haben sich manche Sachen in grüne Röcke verwandelt?

Das war ein Nebeneffekt davon, dass Gegenstände keine richtigen Aufräumdaten hatten. Statt direkt gelöscht zu werden, verwandelten sie sich in einen Platzhalter-Gegenstand wie beispielsweise einen grünen Rock. Dies war nicht beabsichtigt, sondern ein Artefakt der Funktionsweise des alten Systems.

Vielen Dank, dass du Geduld mit uns hattest, während wir daran gearbeitet haben, diese beiden Probleme zu schnell wie möglich zu beheben. Der Coldfix findet wie angekündigt am 2. April um 8:45 Uhr Spielzeit (10:45 Uhr dt. Zeit) statt.


Dein RuneScape-Team


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