Das neue Jahr steht vor der Tür und wir werden dafür sorgen, dass 2014 das beste Jahr in der Geschichte RuneScapes wird. Dafür müssen sich jedoch noch ein paar Dinge ändern. Wir haben aus 2013 Bilanz gezogen – was lief gut und was weniger gut – und der Plan für das nächste Jahr steht nun fest.
Im Jahr 2014 werden wir zu den Wurzeln RuneScapes zurückkehren und eine echte Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und der Community fördern. Damit meine ich nicht nur über den Ausgang von Schlachten zu bestimmen oder ab und zu eine Spielerbefragung abzuhalten – unser Anspruch ist um einiges radikaler! Ich möchte, dass die Spieler an die Macht kommen und darüber entscheiden, wann was in RuneScape umgesetzt wird.
Das neue Abstimmungsystem
Mitte Januar werden wir das neue Abstimmungsystem veröffentlichen, durch das Mitglieder mindestens einmal pro Woche über neue Spielinhalte abstimmen können. Insgesamt wird es jeden Monat bis zu sieben garantierte Abstimmungen zu Spielinhalten geben, die verschiedenste Themengebiete abdecken werden, z.B. Abenteuer, Minispiele, Kampf-Updates, Fertigkeiten, Endgegner, Überarbeitungen und Veränderungen bestehender Inhalte und vieles mehr. Abstimmungen zu den wichtigsten Fragen können bis zu einen Monat lang dauern, während kleinere Abstimmungen bis zu sieben Tage laufen werden.
Diese Abstimmungen werden entscheiden, um welche Inhalte wir uns zuerst kümmern werden und in welche Richtung die Entwicklung gehen soll. Falls eure Lieblingsoption einmal nicht das Rennen machen sollte, müsst ihr euch aber keine allzu großen Sorgen machen – wichtige und spannende Inhalte werden in zukünftigen Abstimmungen wieder auftauchen.
Außerdem wird es in den Abstimmungen um Themen gehen, die euch wirklich wichtig sind: hochstufige Inhalte, wichtige Aspekte der Geschichte RuneScapes und Verbesserungen an der Mechanik des Spiels, mit dem ihr immerhin einen großen Teil eurer Zeit verbringt.
Es ist schier unmöglich, alle wichtigen Fragen auf einmal zu stellen. Deshalb haben wir versucht, jeden Monat eine spannende Mischung zusammenzustellen. Um welche Themen wird es also in den Abstimmungen im Januar gehen?
- Die neue Fertigkeit „Erfinden“ vs. Elfen-Stadt: die größten und am sehnlichsten erwarteten Updates. Welches wollt ihr zuerst spielen?
- Welche Art von Oster-Event wünscht ihr euch? Eher traditionellen Spaß mit Osterhasen und Schokoladeneiern oder doch eher ein lustiges Event des sechsten Zeitalters mit Marimbo und Brassica Prime?
- Für welche Gruppe von Monstern sollte der Droptable zuerst überarbeitet werden?
- Welcher neue Drache soll in Gielinor Einzug halten?
- Stimmt über eine thematische Karte zum neuesten und noch streng geheimen Minispiel ab!
- Sollten wir die Anzahl und den Typus unserer Spielwelten verändern?
Das ist zwar nur der Anfang, aber ihr solltet schon einen Eindruck bekommen haben, wie weitgefächert die Themen der Abstimmungen sein werden. Jede Woche wird die Community eine weitere wichtige Entscheidung treffen können. Mit der Zeit sollen dann auch eure eigenen Vorschläge bei der Auswahl der Themen für die Abstimmungen Berücksichtigung finden.
Die Arbeit an den Projekten, für die ihr in den Abstimmungen gestimmt habt, wird umgehend beginnen! Jedes Projekt wird ein angepeiltes Veröffentlichungsdatum haben, aber auch während der Entwicklung werden wir euch über den aktuellen Stand auf dem Laufenden halten.
Wir kümmern uns um den Rest
Es wird auch ein paar Themen geben, bei denen wir auf Abstimmungen verzichten werden. Wir konzentrieren uns voll und ganz auf die Zukunft, weswegen es keinerlei Abstimmungen zu vergangenen Dingen wie beispielsweise der EdK geben wird. Auch Aspekte des Spiels, die für den reibungslosen und alltäglichen Betrieb des Spiels unerlässlich sind, z.B. Mikrotransaktionen, werden wir nicht zur Wahl stellen. Natürlich möchten wir, dass ihr uns auch weiterhin im Forum euer Feedback zu diesen Dingen mitteilt, aber das neue Abstimmungssystem verfolgt ein anderes Ziel.
Außerdem wird es auch weiterhin Updates für bestimmte kleinere Gruppen oder auch neue Spieler geben. Dies sind Updates, für die wir ebenfalls keine groß angelegten Community-Abstimmungen planen.
Im Endeffekt werdet ihr jedoch über die Vielzahl der Updates – und generell alle wichtigen Updates – selbst mitbestimmen.
Auf die Zukunft
Der Grundsatz „Spieler an die Macht“ und das neue Abstimmungssystem sind zwar die Eckpfeiler für das neue Jahr in RuneScape. Trotzdem arbeiten wir natürlich auch noch an anderen wichtigen Neuerungen.
- In Zukunft möchten wir unser Augenmerk zum Beispiel verstärkt auf hochstufige Spielinhalte richten. Die Updates der letzten paar Jahre waren häufig für Spieler vieler verschiedener Niveaus gedacht. Daher möchten wir uns nun verstärkt auf Inhalte für hochstufige Spieler konzentrieren.
- Zusätzlich möchten wir die Anzahl der Neuveröffentlichungen von Abenteuern erhöhen. Dieses Jahr haben wir mit unseren Abenteuern wirklich neue Maßstäbe in Sachen Unterhaltungswert und Spieltiefe gesetzt. Das ging leider zulasten der schieren Anzahl. Zukünftig soll es daher eine ausgewogenere Mischung geben: epische Abenteuer voller innovativer Inhalte und einem extrem hohen Anspruch, und traditionellere Abenteuer, wie ihr sie schon aus der Vergangenheit kennt, die sich stärker auf die erzählte Geschichte konzentrieren.
- Außerdem werden wir auch das alltägliche Spielerlebnis verbessern. Extra dafür haben wir ein Team aufgestellt, das sich um kleinere Verbesserungen kümmern, kurzweilige und lohnende Aktivitäten für euch entwickeln und eure Vorschläge für kleine aber feine Verbesserungen umsetzen wird. Hiervon werden sicherlich alle RuneScape-Spieler gleichermaßen profitieren.
Wir haben uns natürlich wie immer eine Menge vorgenommen, aber mit etwas harter Arbeit und eurer Unterstützung werden wir all das umsetzen können. Das letztliche Ziel ist es schließlich, RuneScape immer weiter zu dem Spiel zu machen, das ihr euch wünscht!
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ihr nach dieser kleinen Zusammenfassung eine Menge Fragen habt. Vielleicht helfen euch fürs Erste ja die speziellen F&A zu ‚Spieler an die Macht‘ weiter. Bis zur Veröffentlichung der Abstimmungen in der Woche des 13. Januars wird es dazu aber auch noch weitere Informationen geben!
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit! 2014 sehen wir uns wieder!
Mod Mark
Design-Direktor für RuneScape
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