Änderung an Spielerkampf-Welten

Spieler, die Spielerkampf- oder Wildnis-Welten betreten, werden von nun an automatisch geschädelt und können ihr ‚Gegenstandsschutz‘-Gebet nicht mehr benutzen. Der Schädel ist auf Spielerkampf- und Wildnis-Welten permanent und bleibt auch nach dem Tod bestehen. Wenn ihr euch auf eine normale Welt (nicht-PK-Welt) einloggt, verhält sich die Schädelung wie gewohnt. Achtung: Das bedeutet, dass ihr immer alles verliert, was ihr dabei habt, wenn ihr von einem Gegner getötet werdet. Es gibt auf Spielerkampf- und Wildnis-Welten keine Möglichkeit, nach dem Tod seine Gegenstände zu behalten.

Außerdem müssen eure Opfer auf Mitglieder-Welten jetzt mindestens Gegenstände im Wert von 75.000 Goldmünzen verlieren (anstelle von 25.000), damit euer Potenzial für die Beute ausgeschöpft wird. Auf freien Welten muss euer Gegner weiterhin nur 25.000 Goldmünzen verlieren.

Bitte beachtet, dass ihr euch in einer Sicherheitszone aufhalten müsst, bevor ihr euch das nächste Mal auf eine Wildnis- oder Spielerkampf-Welt einloggen könnt. (Darauf werdet ihr beim Einloggen auch durch eine Nachricht hingewiesen.) Um in eine Sicherheitszone zu gelangen, müsst ihr euch auf eine normale, 'friedliche' Welt einloggen. Dadurch wollen wir sicherstellen, dass keiner aus Versehen mehr Gold aufs Spiel setzt, als er möchte. Diese Regel gilt nur für das nächste Mal, wenn ihr euch auf eine Spielerkampf- oder Wildnis-Welt einloggt. Danach könnt ihr diese Welten wieder wie gewohnt betreten.

Mod Benny
RuneScape-Entwickler

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