Vielleicht habt ihr im Verlauf eurer Abenteuer mitbekommen, dass die geheimnisvollen und gefährlichen Mahjarrat eine Versammlung hoch im Norden von RuneScape geplant haben. Ali der Weise hat von seinen Kontaktleuten erfahren, dass unter dem Versammlungsort der Mahjarrat eine Höhle liegen soll. Die Höhle ist nicht natürlichen Ursprungs – jemand hat eigenhändig ein Tunnelsystem gegraben! Aber wer? Und was hat die Höhle mit dem Ort zu tun, an dem sich die Mahjarrat gerade versammeln? Haben die Tunnelgräber gar irgendwelche Spuren hinterlassen? Vielleicht solltet ihr mal nachsehen!
Dieses Abenteuer ist die neuste Folge der Serie ‚Mysterien der Mahjarrat‘. Außerdem wird darin auch die Handlung meines letzten Abenteuers, ‚Verteidiger von Varrock‘, fortgesetzt. Ich bin froh, dass ich einige der Handlungsstränge aus meinem letzten Abenteuer um Arrav weiterführen konnte. Und: Fortsetzung folgt!
Paul
RuneScape-Entwickler
Zusammenfassung:
Wo ihr Arravs Fluch beginnen könnt:
Sprecht mit Ali dem Weisen in Nardah.Mindestvoraussetzungen, um mit Arravs Fluch zu beginnen: Berserker auf Stufe 37 Beschwörung auf Stufe 41 Gewandtheit auf Stufe 61 Fernkampf auf Stufe 64 Bergbau auf Stufe 64 Stärke auf Stufe 64 Diebstahl auf Stufe 66 Verteidiger von Varrock Schatten über Mort'ton Verliebte Trolle Das Erwachen des Muspah Meine malträtierte Mumie Senliten zu 100 % restauriert |
Weitere Neuigkeiten
Wir haben die Warteräume im Wettrüsten verändert, sodass nun mehrere Spiele gleichzeitig starten können, sobald sich die erforderlichen 20 Spieler pro Spiel eingefunden haben.