Wir waren unter der Annahme, dass Ninjas besonders schwer zu fassen sind. Man sieht sie selten, aber sie sind ziemlich tödlich. Und während RuneScapes Ninja-Team bereits bewiesen hat, dass es gut mit seiner tödlichsten Waffe, der Tastatur, umgehen kann, ist es alles andere, als schwer zu fassen. Es ist überall! Und diese Woche hat es ERNEUT zugeschlagen! Aber wir verstehen seinen Eifer – immerhin startet diese Wochenende 'Doppel-EP LIVE'.
9. Ninja-Strike – 'Doppel-EP LIVE'
Die Ninjas haben ihre besten Yumi und Kusarigama von ihren Waffenständern genommen und einige verheerende und systematische Angriffe durchgeführt, um das kommende Event 'Doppel-EP LIVE' noch besser zu machen.
DOPPEL-EP-TIMER-FUNKTION
Wir alle wollen das Meiste aus unseren Extra-EP machen, richtig? Und die Momente, in denen man nicht trainiert, fühlen sich ein bisschen wie eine Verschwendung an. Ihr könnt euch nun von der Verschwendung dank der Einführung der Timer-Funktion verabschieden!
Spieler können nun ihre 48 Stunden Doppel-EP-Zeit – wann immer sie möchten – pausieren, sodass sie sich sicher auf den nächsten Fertigkeitenmarathon vorbereiten können, ohne dass ihre Bonus-Zeit abläuft.
Seid jedoch vorsichtig – wenn ihr die Timer-Funktion umstellt, könnt ihr sie für eine Stunde im Spiel nicht noch mal benutzen. Also spielt vorausschauend!
Pausen sind unendlich lang und funktionieren auch über Logins hinweg, aber wenn die übrige Doppel-EP-Zeit gleich oder größer ist als die übrige Event-Zeit, wird die Pause-Funktion deaktiviert. Euer Doppel-EP-Timer verschwindet nicht länger, wenn ihr eure Doppel-EP-Zeit aufgebraucht habt.
VERBESSERUNGEN AN VERÄNDERLICHEN GEGENSTÄNDEN
Bisher mussten Spieler jedes unterschiedlich große veränderliche Paket individuell nutzen. Für unseren Geschmack war das etwas sehr klick-intensiv.
Nun lassen sich tragbare Trainingsspakete, veränderliche Pakete und Attrappen-Kisten im Inventar mit anderen Paketen derselben Art und Größe stapeln. Außerdem gibt es im Interface nun ein neues 'Alle benutzen'-Kästchen. Indem ihr eure veränderlichen Pakete alle auf einmal benutzt, werdet ihr weniger klicken müssen und habt mehr Zeit für das Fertigkeitstraining!
Es gibt außerdem noch viele weitere Verbesserungen:
Diese Optionen halten weiterhin das Limit von 2 Stunden ein, für die man die veränderlichen Beschleuniger aktiv haben kann.
Darüber hinaus sind veränderliche Pakete, tragbare Trainingsstationen und Attrappen nun stapelbar. Die sie im Inventar viel weniger Platz brauchen, werdet ihr nicht mehr so oft zur Bank gehen müssen!
VERBESSERUNGEN AN TRAGBAREN TRAININGSSTATIONEN
Bisher war es schwierig, herauszufinden, wie viel Zeit bei einer tragbaren Trainingsstation noch übrig war, was das Planen des Fertigkeitstrainings nicht einfach gemacht hat. Es war außerdem schwierig, den Spielern, die die Stationen aufgestellt oder verlängert haben, zu danken, sodass es eher zu einer undankbaren Aufgabe wurde, anstatt, wie ursprünglich geplant, eine Community-orientierte Aktivität zu sein.
Die Untersuchen-Texte der tragbaren Trainingsstationen geben nun daher die übrige Zeit an, welcher Spieler diese aufgestellt und welcher Spieler sie zuletzt erweitert hat. Wenn man außerdem versucht, eine tragbare Trainingsstation aufzustellen, wenn sich bereits eine derselben Art in der Nähe befindet, wird man nun gefragt, ob man diese stattdessen verlängern möchte. Sollte das Verlängern dieser Stationen fehlschlagen, erhält man nun konkretere Informationen.
VERBESSERUNGEN AN KAMPF-ATTRAPPEN
Die Nahkampf-, Magie- und Fernkampf-Attrappen wurden nun in eine einzige Kampf-Attrappe geändert.
Wenn man sie benutzt, wird man gefragt, welche Art von Attrappe man aufstellen möchte. Fertigkeitsattrappen derselben Art sind nun im Inventar ebenfalls stapelbar. Attrappen können nun mit einem Feld Abstand zur nächsten Attrappen platziert werden, anstatt wie zuvor drei.
Das dürfte sehr hilfreich sein, da werdet ihr uns hoffentlich zustimmen.
WEITERE ORTE, AN DENEN VERTRAUTE VERSTECKT WERDEN
Es gibt nun acht zusätzliche Gebiete, in denen eure Vertrauten versteckt und nicht mehr wie zuvor weggeschickt werden:
Vollständige Ninja-Strike-Updatenotizen
Doppel-EP-Timer
- Während der Pause gibt es keine Doppel-EP, aber anderweitig blockierte Trainingsmethoden werden wieder reaktiviert.
- Spieler können den Timer unbegrenzt pausieren.
- Wenn man den Timer wieder startet, kann man ihn erst nach einer Abklingzeit von einer Stunde im Spiel wieder stoppen.
- Die Pause bleibt auch beim Aus- und Einloggen bestehen.
Tragbare Trainingsstationen
- Die übrige Zeit, und zwar in einer anderen Farbe, damit sie leichter zu lesen ist.
- Welcher Spieler sie ursprünglich aufgestellt hat, sowie der Spieler, der sie zuletzt verlängert hat.
- Wenn aus verschiedenen Gründen die Verlängerung einer Station fehlschlägt, erhält man nun konkrete Informationen.
Veränderliche Gegenstände, Attrappen & tragbare Trainingsstationen
- Diese Optionen halten weiterhin das Limit von 2 Stunden ein, für die man die veränderlichen Beschleuniger aktiv haben kann.
- Der Untersuchen-Text der veränderlichen Beschleuniger gibt nun an, wie lang sie aktiviert werden können.
- Wenn man sie benutzt, wird man gefragt, welche Art von Attrappe man aufstellen möchte.
Allgemeines
- Halle der Erinnerungen
- Shantay-Pass
- Meisterschmiede
- Innerer Kreis der großen Markthalle in Varrock
- Tiefseefischen-Hub
- Burthorpe-Bank
- Der Brunnen der Wohltaten
- Burginneres in der Clanburg
- Bei neuem Silberschmuck steht nun '(neu)' hinter dem Namen.
Änderungen am Schatzjäger
Neuer Test
Alle Schatzjäger da draußen wissen, dass unsere Aktionen momentan regulär wechseln, wobei einige (wie 'Zweite-Chance-Dienstage') nur einen Tag andauern.
Im August und September wollen wir unsere Herangehensweise für die Aktionen etwas ändern und etwas Neues ausprobieren. Während dieser beiden Monate bleibt jede Aktion ohne Unterbrechung zwei Wochen lang live.
Damit es nicht langweilig wird, frischen wir ihre Belohnungen oder Funktionsweise während ihrer zweiwöchigen Laufzeit auf (inklusive einiger nagelneuer Belohnungen und der Rückkehr von ein paar beliebten Klassikern!).
Warum die Änderung?
Im November letzten Jahres haben wir angesagt, dass wir den Schatzjäger verbessern wollen – mit mehr Transparenz und Experimenten an den Aktionsmechaniken. Dies führte zu einer Reihe neuer Aktionen wie z.B. dem Splitterkreis und Diamant-Dutzend zu Beginn des Jahres.
Unser nächster Fokus liegt darauf, den Schatzjäger jede Woche interessant zu gestalten und mit neuen Ideen zu experimentieren, wie wir diese Herausforderung angehen können. In diesem Versuch wollen wir uns weniger auf die kurzen Laufzeiten von Aktionen konzentrieren und stattdessen die Attraktivität frischer Belohnungen und Funktionsweisen untersuchen.
Trainingszeit
Damit beginnen wir diese Woche mit der Trainingszeit, die vom 4. bis 17. August laufen wird - parallel zu ‚Doppel-EP LIVE‘ ab dem 7. August.
Wie immer möchten wir euer Feedback zu diesen Änderungen hören. Lasst uns wissen, was ihr davon haltet, indem ihr die 'Diskutieren'-Schaltfläche unten benutzt.
WEITERE NEUIGKEITEN
Doppel-EP LIVE
Wenn es bis jetzt noch nicht offensichtlich war: 'Doppel-EP LIVE' kehrt dieses Wochenende zurück. Es startet am 7. August und alle Mitglieder haben 10 Tage, an denen sie ihre 48 Stunden Doppel-EP-Zeit nach Belieben aufbrauchen können. Und dank des neuen Timers habt ihr noch mehr Kontrolle als je zuvor. Vergesst nicht, dass Archäologie von diesem 'Doppel-EP LIVE'-Event noch ausgeschlossen ist. Eine vollständige Liste aller Regeln und Ausnahmen könnt ihr hier finden.
Verzweifelte Maßnahmen
Vergesst auch nicht, unser brandneues Abenteuer 'Verzweifelte Maßnahmen' zu spielen. Das letzte Kapitel in der epischen Urgöttinnen-Saga hat düstere Auswirkungen auf Gielinor...
Der Strand
Zu guter Letzt ist dies die letzte Woche für den Strand, also entstaubt euer Handtuch, schmiert euch mit Sonnencreme ein und geht zum Krater von Lumbridge.
Wie immer freuen wir uns auf euer Feedback zu allem, was RuneScape angelangt. Bitte kontaktiert uns auf Twitter, Facebook, Reddit, Discord oder im Forum. Euer Feedback hilft uns, die Zukunft des Spiels, das wir alle lieben, zu gestalten.
Wir haben diese Woche eine weitere große Liste an Fehlerbehebungen und Änderungen. Es ist fast so, als ob das Spiel zwei Jahrzehnte alt ist und es eine nie endende Liste mit Dingen gibt, die zu tun zu sind!
Verzweifelte Maßnahmen
Fehlerbehebungen
Elite-Kerker
Verbesserungen
Fehlerbehebungen
Mobile
Verbesserungen
Fehlerbehebungen
Landwirtschaft & Pflanzenkunde
Verbesserungen
Verschiedenes
Verbesserungen
Fehlerbehebungen
Korrekturen an der deutschsprachigen Version
Hotfixes
Hier sind ein paar Hotfixes, die letzte Woche im Spiel vorgenommen wurden.
Kloppen wie Thok!
Während die meisten unter uns damit beschäftigt waren, sich in RuneScapes neuestem großen Abenteuer zu verbeißen – Verzweifelte Maßnahmen – hat sich @AnaelicCosplay einer eigenen Herausforderung gestellt und ihre eigene Version von Thoks kultigem Stock hergestellt! Das beste daran? Sie hat eine exklusive Anleitung und herunterladbarer Dateien dafür erstellt, damit ihr selbst auch einen basteln könnt!
Falls ihr als auch Lust habt, Thoks Stock nachzubauen, findet ihr hier eine Anleitung sowie Stacheln, die ihr mit einem 3D-Drucker ausdrucken könnt (verfügbar in klein, mittel und groß).
Solltet ihr euren eigenen Thok-Stock herstellen, dann teilt ihn doch auf Twitter mit uns!
J-Mod-Livestreams
Dienstag, 4. August | 16.00 Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | F&A mit RuneScapes Geschichtsgremium
'Verzweifelte Maßnahmen' hat reichlich Fragen über [ZENSIERT], [SPOILER] und [NEIN, VERRATEN WIR NICHT] aufgeworfen; solltet ihr euch also für Antworten interessieren, dann schaltet bei der F&A-Runde zur Geschichte rein, bei der das 'Lore Council' – das Geschichtsgremium – anwesend sein und seine Weisheit mit euch teilen wird.
Donnerstag, 6. August | 15 Uhr Spielzeit (17 Uhr dt. Zeit) | Stutorium #9 mit Mod Stu, Mod Poerkie & Mod Jack
Das dynamische Duo wird diese Woche zum Trio – Mod Jack gesellt sich dazu, um mit dem Team durch die 'Trollwütig'-Einführung zu spielen.
Alle Livestreams werden auf dem offiziellen Twitch-Kanal von RuneScape übertragen.
Streamer-Rampenlicht
Unser Spieler im Rampenlicht ist diese Woche Vaselinefairy – am Anfang erwartet euch etwas Archäologie und später werden noch ein paar Tetrakompass-Belohnungen geöffnet!
Den Spaß könnt ihr am 3. August um 17 Uhr Spielzeit (19 Uhr dt. Zeit) auf Vaselinefairys Twitch-Kanal mitverfolgen.
Maßgeschneiderte Twitterbanner
Hättet ihr gerne euren eigenen Twitterbanner mit Elementen der Grafiken für 'Verzweifelte Maßnahmen'? Wir hoffen wirklich, dass dem so ist, denn wir haben das für euch vorbereitet!
Alle Details dazu werden später diese Woche auf Twitter veröffentlicht, also stellt sicher, dass ihr dem offiziellen englischen Twitterkonto folgt, wenn ihr mitmachen wollt!
Community-Ereignisse
Diese Woche wollen wir @Shaddowgattler gratulieren, der gerade seinen Feuer-Umhang auf einem Konto mit nur 9 Trefferpunkten erworben hat! Du bist ein mutigerer Abenteurer als wir, Respekt!
Dieser Screenshot von @RS_Zorander hat uns auch sehr gut gefallen! Er hat uns an all unsere wunderbaren Reisen auf Gielinor erinnert.
Kreative Ecke
Diese Woche sind wir auf das neuste Kapitel von Chaos_Elementals Fan-Fiction versessen: A Hard Fall (Ein harter/schwerer Fall). Diese Geschichte hat wirklich alles – Romantik, Gewalt, Schokoeis, vulgäre exotische Vögel, Risse in der vierten Wand und mehr!
Wollt ihr eure literarischen Hirnzellen etwas trainieren? Dann schnappt euch eure Lesebrille und schaut bei AO3 vorbei. Über 40 Kapitel fesselnder Fan-Fiction warten auf euch!
Video im Rampenlicht
Wenn ihr euch noch einmal dem magischen Bann von 'Verzweifelte Maßnahmen' unterwerfen wollt, dann gibt es nichts besseres als das 'Let's Play'-Video von OrbScape. Er ist enthusiastisch und zeigt euch viele Details, die euch vielleicht entgangen sind – also schaut am besten rein!
Forumthema im Rampenlicht
Jede Woche tauchen wir in die Tiefen des Forums ab, um ein spannendes Thema herauszufischen, in dem ihr euch verbeißen könnt. Wenn ihr unser neuestes Abenteuer gespielt habt, dann könnte die Diskussion von heute eure Neugier erwecken.
Half Centaur lädt euch dazu ein, über 'Verzweifelte Maßnahmen' nachzusinnen und auf die möglichen Auswirkungen des Abenteuers auf RuneScapes Welt, wie wir sie kennen! Wir schweigen wie ein Grab, aber wenn ihr das Abenteuer abgeschlossen habt und euch der Diskussion anschließen möchtet, dann könnt ihr hier mitmischen.
'Pink Skirt'-Events
Diese Woche nehmen die Pink Skirts die Anführerin von Saradomins Armee ins Visier – die fürchterliche Befehlshaberin Zilyana.
Schließt euch Philly PD und Sharna im Verlies der Götterkriege an (Wartebereich von Saradomin) und zwar am Dienstag, den 4. August um 23 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit am 5. August) auf Welt 68. Mit etwas Glück könnt ihr dabei spannende Saradominbeute einheimsen!
Tretet für weitere Infos dem Freundeschat 'AHelp' bei. Mehr Infos zu den 'Pink Skirt‘-Events könnt ihr hier nachlesen.
Euer RuneScape-Team