Diese Woche in RuneScape: September-Fertigkeitspaket

Diese Woche in RuneScape geben wir den Startschuss für einen September voll Fertigkeitstraining! Du hast die Chance, die Fertigkeitspakete in die Finger zu bekommen – ein Paar Pakete, die randvoll mit nützlichen Gegenständen für das Fertigkeitstraining sind. Ansonsten haben wir noch ein paar frühzeitige Änderungen an der Glazioren-Front in den Updatenotizen für dich sowie die üblichen Highlights aus der RuneScape-Community.

Fertigkeitspakete
Verbessere deine Fertigkeiten mit unseren September-Paketen!

Diesen September dreht sich alles rund ums Fertigkeitstraining, daher starten wir den Monat mit einem Paar genialen Fertigkeitspaketen, die dir auf dem Weg zum Profi helfen!

Diese zeitlich begrenzten Pakete können jeweils einmal über den Marktplatz gekauft werden. Verwende Bonds, die du dir entweder durchs Spielen oder Käufe geholt hast, um dir einen Stapel an Fertigkeitsschmankerln zu sichern – von Pulskernen über Fertigkeiten-Attrappen bis hin zu Blitztod-Pfeilen und mehr!

Normales Paket

Das erste Paket ist das normale Fertigkeitspaket, welches dich 1 Bond kostet und mit folgenden nützlichen Gegenständen gefüllt ist:

  • 10 Pulskerne
  • 10 Zunderkerne
  • 3 mittlere veränderliche Pakete
  • 5 tragbare Pakete
  • 5 Kampfattrappen
  • 2 große Kisten mit Trainingsattrappen
  • 1 Hinweis-Schriftrollen-Kästchen
  • 1 Aura-Auffrischung
  • 1 Leben-Auffrischung

Großes Paket

Wenn du richtig heiß auf Training bist, warum holst du dir nicht das große Paket für 3 Bonds? Es beinhaltet:

  • 30 Pulskerne
  • 30 Zunderkerne
  • 3 große veränderliche Pakete
  • 15 tragbare Pakete
  • 15 Kampfattrappen
  • 6 große Kisten mit Trainingsattrappen
  • 3 Hinweis-Schriftrollen-Kästchen
  • 5 Aura-Auffrischungen
  • 5 Leben-Auffrischungen
  • 5 Berserkermarken
  • 5 Tages-Sfz-Zurücksetzungen
  • 2 Wochen-Sfz-Zurücksetzungen
  • 1 Monats-Sfz-Zurücksetzung
  • 1 Blitztod-Pfeil
  • 5 Übermaßflaschen

Beide Fertigkeitspakete sind bis zum 25. September um 23:59 Uhr Spielzeit (01:59 Uhr dt. Zeit des Folgetags) verfügbar.


Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche.

Die Glazioren-Front

Verbesserungen

  • Eine Bank-Voreinstellung für den Erzglazior wurde hinzugefügt.
  • Hotfix – Der Übungsmodus für den Erzglazior ist nicht mehr verfügbar.
  • Hotfix – Die Teleportkoordinate für Instanzen der Erzglazioren-Arena wurde so angepasst, dass man direkt nach Betreten 'Blitzsprung' verwenden kann.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde korrigiert, der verhinderte, dass der Erfolg 'Irrer Endgegner' richtig abgeschlossen werden konnte.
  • Der Erzglazior-Boss wird nun beim Sterben keine Knochen mehr fallen lassen. Woher hatte er die bisherigen nur?!
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die falschen Rüstzeugwerte auf die neuen Handschuh-Upgrades der Stufe 90 angewendet wurden, die mit dem Glazioren-Front-Update erschienen.
  • 'Ungeschützter Kern' und 'Glazyten-Verstärkung' sollten nun während hohen Rage-Stufen des Erzglazioren-Kampfes korrekt funktionieren.
  • Hotfix Bekanntmachungen für den gefrorenen Kern von Leng und das Leng-Artefakt wurden hinzugefügt.
  • Hotfix Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler unter Umständen getötet werden konnten, wenn man den Erzglazior-Boss durch 'Schaden über Zeit'-Angriffe besiegte.
  • Hotfix Ein Fehler wurde repariert, durch den der Pontifex-Observationsring gebetsbasierte Schadensresistenzen reduzierte.
  • Hotfix Ungeschliffener Drachenstein wird im Erzglazior-Kampf in Zukunft in Zertifikatform fallen gelassen.
  • Hotfix – Die Schadensreduktion des normalen Modus tritt nicht mehr auf, nachdem man alle Mechaniken während eines Kampfes abgeschlossen hat.
  • Hotfix – Der Effekt der verstärkten Albtraum-Handschuhe funktioniert nun korrekt.
  • Hotfix – Der dritte Strahl der 'Eissäulen'-Mechanik im schweren Modus des Erzglazior-Bosskampfes wird nicht mehr verschwinden und am Ende der Mechanik wieder auftauchen.
  • Hotfix – Manuskripte und Schriften von Wen werden nun in allen Szenarien korrekt vom Erzglazior fallen gelassen.
  • Hotfix – Triskelen, die vom Erzglazior fallen gelassen werden, werden nicht mehr durch Rage oder Mechanik-Modifikatoren multipliziert.
  • Hotfix – Beim Wiedereintritt in eine Erzglazioren-Instanz im schweren Modus, nachdem man diesen abgewählt hat, wird man nicht mehr in einen pseudo-schweren Modus gesteckt.
  • Hotfix – Ein Fehler wurde behoben, durch den aufeinanderfolgende Angriffe der gleichen Art von derselben Seite des Erzglazior-Bosses nicht auftauchten.
  • Hotfix – Verstärkte Glazyten stellen bei ihrem Tod nicht mehr die Trefferpunkte des Erzglaziors ein.

Die Nodon-Front

Verbesserungen

  • Der zerbrochene Stab des Armadyl wurde in der Fertigkeitsübersicht für Magie hinzugefügt.
  • Die Nadel im Kolosseum von Senntisten kann nun untersucht werden.

Fehlerbehebungen

  • Erfolge, die voraussetzen, dass ein Bossgegner auf bestimmte Weise besiegt wird, belohnt keine Spieler*innen mehr, die inmitten des Kampfes einsteigen.
  • Wenn man in der Wildnis stirbt, während man eine gefärbte Version vom zerbrochenen Stab des Armadyl ausgerüstet hat, lässt man nun die kaputte Basis-Version als Beute zurück.
  • Die überlappende verlassene Belagerungsmaschine bei der Nodon-Front wurde entfernt.
  • Die Materialien-Karren bei der Nodon-Front wurden etwas nach Norden verschoben.

Senntisten-Archäologie

Fehlerbehebungen

  • Zeitgeister sind nun sichtbar, wenn sie in Senntisten von einer Ausgrabungsstelle zur nächsten reisen.
  • Diverse Grafikprobleme wurden behoben, durch die mehrere Archäologie-Symbole in Senntisten sichtbar waren.
  • Man kann in Senntisten nicht mehr mit Schaufeln interagieren, die nur zur Zier da sind.

Spielerlebnis-Verbesserungen

Verbesserungen

  • Berserker- und Todesaufträge im Aktivitäten-Tracker enthalten nun ein Feld für 'Schwächen', in dem der effektivste Kampfstil gegen sie angezeigt wird. Während eines Auftrags wird das Aktivitäten-Tracker-Symbol durch das jeweilige Schwäche-Symbol ersetzt.
  • Der Text, der erscheint, wenn man mit der Maus über den Berserker-Zähler fährt – welcher mitteilt, wenn man die Seele der Kreatur fangen kann und dies noch nicht getan hat – erscheint nun auch in der Auftragsbeschreibung im Aktivitäten-Tracker.
  • Berserker- und Todesaufträge im Aktivitäten-Tracker zeigen nun weiterhin den Namen des Ziels an, wenn man alle Siege geschafft hat, anstatt 'kein Auftrag' anzuzeigen. Dadurch spiegeln sie den Berserker- bzw. Todesauftrag-Zähler wider.
  • Berserker- und Todesaufträge im Aktivitäten-Tracker werden nun korrekt aktualisiert, wenn das Ziel gewechselt wird, aber die Nummer der verbleibenden Siege gleich bleibt.
  • Wenn du für einen Bosskampf auf einer Mitglieder-Welt sein musst, wird im Bestien-Reiter nun unter 'Voraussetzungen' ein entsprechendes Symbol angezeigt.
  • Die Voraussetzungen, um das Verlies der Götterkriege zu erreichen, betreten und durchlaufen werden nun detaillierter durch diverse Symbole für Bosse vom Verlies der Götterkriege beschrieben.
  • Die Tooltips von diversen Tränken, die beim Gedrückthalten oder Darüberfahren mit der Maus angezeigt werden, beinhalten nun eine Beschreibung ihrer spezifischen Werte-Buffs und -Debuffs.
  • Die Tooltips für Ausdauer-Tränke oder -Mischungen zeigt nun den Prozentwert der wiederhergstellten Ausdauer an, statt fixer Werte.
  • -
  • Brennnesseltee stellt nun unter allen Umständen Trefferpunkte und Ausdauer wieder her. Zuvor wurde Ausdauer nur dann wiederhergestellt, wenn man beim Trinken bereits komplett gesund war.

Burthorpe-Pfad

Verbesserungen

  • Das wenig beliebte Layout 'RS3-Standard' wurde durch das aktuelle Layout 'Neuer Spielee' ersetzt, damit neue Spieler*innen freier experimentieren können.
  • Das Layout 'RS2-Standard' wurde in 'Standard' umbenannt, da es nur ein Layout mit dem Wort 'Standard' im Titel gibt.
  • Vorprogrammierte Erscheinungsveränderungen der Umgebung – wie beispielsweise in spezifischen Gebieten oder durch eigene Himmel/Filter-Einstellungen – verwenden nun aktualisierte Cubemaps für realistischere metallische Reflexionen.

Fehlerbehebungen

  • Erfolge für den Riesenmaulwurf, Königs-Schwarzdrachen und den Chaos-Elementar zeigen Mitgliedschaft nicht mehr als Voraussetzung an – inklusive des Bosskämpfe-Pfades – da sie nun von Nicht-Mitgliedern abgeschlossen werden können.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige optionale Burthorpe-Pfade nicht abgeschlossen werden konnten, nachdem man den Pfad nach Lumbridge abgeschlossen hatte.
  • Die Pfade für Landwirtschaft, Pflanzenkunde und Beschwörung werden nun im Pfadbuch von Burthorpe und Taverley aufgelistet, sobald man Turaels Berserker-Pfad abgeschlossen hat. Zuvor wurden sie freigeschaltet, nachdem man nach Abschluss des Berserker-Pfades bestimmte Beute von Burthorpe-Trollen erhielt.
  • Eine Interface-Einführung für Beschwörungssiegel-Beute wird nun verhindert, die für bestimmte Leute erschien, während sie Kühe in Burthorpe bekämpften.
  • Nur auf mobilen Plattformen: Der Aktivitäten-Tracker, der neue Spieler*innen auf dem Burthorpe-Pfad anleitet, führt sie nun, wenn sie auf die festgelegte Aktivitäten-Tracker-Schaltfläche oben links drücken, um ihn zu öffnen.
    • Auf dem PC beginnt er nun an derselben Stelle wie zuvor auch und der Aktivitäten-Tracker wird dabei automatisch geöffnet.
  • Während der zweiten Kampf-Fertigkeiten-Einführung von Turael wurde auf Mobile nun ein fehlendes Spotlicht eingebaut.
  • Das Archäologie-Einführungsinterface für Materialien war nicht dem Einführungsinterface für die Wiederherstellung von Artefakten verknüpft, wodurch es auf Mobilgeräten außerhalb des Bildschirms angezeigt wurde. Dies wurde nun behoben.

Verschiedenes

Fehlerbehebungen

  • Der Bosskämpfe-Pfad kann nun vom Aktivitäten-Tracker entfernt werden.
  • Der Bosskämpfe-Pfad fährt nun, falls er ausgewählt wurde, mit dem nächsten verfügbaren Boss fort, nachdem der augewählte Boss besiegt wurde.
  • Man kann nun nicht mehr in einen Felsen in Davendale hineinlaufen.
  • Johanhus ist sowohl zur Kathedrale als auch zur Nodon-Front zurückgekehrt.
  • Man kann den Zauberbeutel aus der Nexus-Aktivität nun nicht mehr im Waffenhand-Feld ausrüsten.
  • Man erhält nun keine zufälligen Berserker-Aufräge mehr, wenn man bestimmte Masken trägt.
  • Das Interface der Pyramide der Plünderer wurde verschoben, damit es die Mitte des Bildschirms nicht mehr überdeckt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Erfolge, die bestimmte Stufen in Fertigkeiten voraussetzten, beim Login nicht als abgeschlossen dargestellt wurden.

Kommende Livestreams
Qualitativ hochwertige Programmgestaltung der J-Mods selbst!

Dienstag, 7. September | 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | F&A mit den leitenden J-Mods

Wenn du brennende Fragen an die Leute hast, die hier das Sagen haben, dann ist jetzt der Zeitpunkt gekommen, Antworten zu erhalten!

Schau dir den Stream live auf Twitch an!


Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse...

Coole Kunst

Dieses coole Kunstwerk von Nier, das den Sieg über den Erzglazior darstellt, sendet uns eiskalte Schauer über den Rücken! Es wurde mit uns im 'RuneScape Art Community'-Discord-Server geteilt – wenn du selbst auch fantastische Kunst zum Herzeigen hast, oder mehr Bilder sehen möchtest, dann schau vorbei und sag Hallo!


'Pink Skirt'-Events

Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind einige unserer kommenden Favoriten:


Dagannoth-Könige

  • Veranstaltet von: Pippyspot & Boss Guild
  • Datum/Zeit: Montag, 6. September 2021, 20 - 21 Uhr Spielzeit (22-23 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 88
  • Ort: Höhle der Dagannoth-Könige

Jagd auf die Riesenente

  • Veranstaltet von: Nanci, Nastyfruit & Mass PvM
  • Datum/Zeit: Samstag, 11. September 2021, 16 - 17 Uhr Spielzeit (18-19 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 22
  • Ort: Kriegsschmiede

Wenn dich beide Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!


Screenshots von Spieler*innen

Die Screenshots dieser Woche stammen vom 'RuneScape Art Community'-Discord-Server! Du findest sie hier.

Von Jaxyys

Von CyanCyborg

Von Wulfraid


Community-Lob

Lust, dem Erzglazior zu Leibe zu rücken? Dann schaut auf jeden Fall bei 'Boss School' vorbei, einer Community für Monsterkampf-Unterricht, die Spieler*innen aller Fertigkeitsstufen dabei helfen will, ihr RuneScape-Erlebnis voll auszukosten, indem sie ihnen zeigt, wie sie selbst zum Bosskampf-Boss werden können! Sie haben sowohl für neue als auch erfahrende Monsterkämpfer Ressourcen und dienen als freundlicher Sammelplatz für alle, die gern mit anderen quatschen und Freunde finden möchten.



Dein RuneScape-Team

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