Abenteuer-Voraussetzung-Aufräumarbeiten & Game Jam - Diese Woche in RuneScape

Abenteuer-Voraussetzung-Aufräumarbeiten & Game Jam - Diese Woche in RuneScape
Aktive Events
Doppel-EP LIVE – bis zum 26. Februar aktiv

Diese Woche rollen wir den roten Teppich für eine Vielzahl an Abenteuer-Voraussetzungsänderungen aus – und auf Abenteuerlustige wartet zudem eine besondere Community-Challenge!

Mod Stus Abenteuer-Voraussetzung-Aufräumarbeiten
Das verworrene Netz der Abenteuer-Voraussetzungen auflösen

Mit dem heutigen Update werden jede Menge Änderungen an Abenteuer-Voraussetzungen veröffentlicht, die wir Mod Stu zu verdanken haben!

Über die Jahre hinweg ist RuneScapes Abenteuer-Voraussetzungsbaum immer... verworrener geworden. Bei einem so umfangreichen Spiel wie dem unseren ist es nötig, zu überprüfen, welche der historischen Voraussetzungen immer noch relevant sind, und, wo nötig, diese ein bisschen zurechtzustutzen. Mod Stu hat an mehreren Game Jams an diesem Projekt gearbeitet, um sicherzustellen, dass deine heldenhafte Reise durch Gielinors zahlreiche Rätsel und Wendungen weiterhin Sinn ergibt, sowohl funktional als auch narrativ.

In Mod Stus kürzlich veröffentlichtem Blog kannst du alles über das Projekt erfahren – es lohnt sich wirklich, ihn zu lesen! Falls du das schon getan hast, scroll weiter zu den Updatenotizen, wo du alle Änderungen von heute nachlesen kannst. Wenn du schon darauf gewartet hast, deine Reise zum Umhang der Abenteuer zu beginnen, dann ist jetzt ein fantastischer Zeitpunkt, um dies zu tun.


Nekromantie in allen Farben
Ein farbenfrohes Update

Es ist Zeit, deinen nekromantischen Eskapaden ein bisschen Farbe zu verpassen! Mit der Veröffentlichung des heutigen Updates kannst du deine Roben des ersten Nekromanten mit Färbemitteln einfärben. Hier hast du ein bisschen Inspiration:


Klick auf die Bilder, um sie zu vergrößern


Game Jam im Februar
Erhasche Einblicke in ein paar Projekte!

Game Jams geben unseren J-Mods die Möglichkeit, sich eine Woche lang persönlichen Projekten, Vorschlägen aus der Community und anderen aufregenden Ideen zu widmen. Von der Überarbeitung dessen, wie Abenteuer verlaufen, bis hin zu brandneuen Inhalten; Game Jams bieten uns die Chance, herumzuexperimentieren und Probleme zu lösen. Auch die heutigen Abenteuer-Voraussetzungsänderungen entstanden in einem Game Jam! Auf den sozialen Plattformen kannst du diese Woche kleine Einblicke in einige der Projekte erhaschen, also halte die Augen offen!

Bitte beachte, dass alles Gezeigte noch vorbehaltlich interner Prüfungs-, Planungs- und Testprozesse ist. Während die Projekte teilweise schon vollständig erscheinen mögen, nehmen die Implementierungsarbeiten aller 'Game Jam'-Projekte zusätzliche Zeit in Anspruch. Außerdem ist es möglich, dass nicht alle gezeigten Projekte auch einen Weg ins Spiel finden und wir können dir auch keine Zeitpläne oder Garantien für 'Game Jam'-Veröffentlichungen geben.


Community-Event: One Small Adventure
Schnapp dir Karte und Kompass!

Abenteurer*innen aufgepasst! Die nächsten zehn Wochen lang vereinigen sich 20 verschiedene RuneScape-Communitys für ein RuneScape-Abenteuer voller Geheimnisse und Spannung. Tritt in die Fußstapfen einer einstigen, mutigen Heldin und nimm dich den Herausforderungen an, die sie durchstehen musste...

Wirst du ihr Erbe fortsetzen? Jede Woche werden zwei Communitys im Tandem zusammenarbeiten und allen Spieler*innen eine Herausforderung auftragen. Indem man jede Woche teilnimmt und Herausforderungen abschließt, erhält man Punkte. Wenn alle Herausforderungen abgeschlossen sind, erhalten den Spieler*innen mit den meisten Punkten ein paar tolle Preise!

Für die erste Herausforderung haben die Communitys "RuneHQ" und "CoreHunting" ihre geistigen Kräfte vereint, um dein Spielwissen auf die Probe zu stellen. Schau im offiziellen Discord vorbei und wirf einen Blick in den Kanal #server-events, um teilzunehmen!

Im Community-Rampenlicht-Abschnitt im "Diese Woche in RuneScape"-Beitrag werden wir jede Woche Ankündigungen für Herausforderungen teilen. "One Small Adventure" läuft von heute bis zum 28. April.

Ganz großer Dank gilt den Communitys, die dieses Event veranstalten und daran teilnehmen: Achievement Help, Archaeology, Clue Chasers, CoreHunting, FashionScapers, Fast Sc, Harmed Ore, Ironman DG Chat, Mega Duck Community, Necromancy, PVME, RuneScape Art Community, RuneHQ, RuneScape DnD, RuneScape Norden, ScreenieScape, Skilling, SupportScape, Taskman & TH Trade. Was für eine Besatzung!

Beachte bitte, dass dieses Event komplett in englischer Sprache stattfindet. Es sind jedoch natürlich alle Spieler*innen willkommen, daran teilzunehmen!


Schatzjäger-Kalender
Was steht als Nächstes auf der Agenda?

Beginnt am 22. Februar | Endet am 26. Februar | Edelstein-Regen

Der Edelstein-Regen kehrt mit Multiplikatoren in Hülle und Fülle zurück! Öffne Truhen mit Multiplikatoren, während du nach einem Edelstein-Regen mit Extra-Preisen Ausschau hältst.


Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche

Mod Stus Abenteuer-Voraussetzung-Aufräumarbeiten

  • Es wurden narrativ und mechanisch nicht benötigte Anforderungen in rund 40 Abenteuern gesenkt/entfernt:
    • Sigmunds Rache
      • Erfordert nicht mehr das Abenteuer "Die Ausgrabungsstätte". Einige Dialoge wurden zur Bedingung gemacht.
      • Erfordert jetzt "Goblindiplomatie", da dieses Abenteuer für "Der verschollene Stamm" nicht mehr erforderlich ist.
      • Den Artefakten, die man am Bahnhof der Dorgeshuun ausgräbt, wurden Archäologie-Effekte hinzugefügt, um sie besser hervorzuheben, und die Koordinaten der Höhle im Sumpf von Lumbridge wurden korrigiert, wenn man beim Überwinden der Wachen hinausgeworfen wurde.
    • Tierische Anziehungskraft; Geister Ahoi; Geistermine; Geschichte machen; Rum handeln; Die Fahndung
      • Erfordern nicht mehr "Ein Priester in Gefahr", da für sie nur der Zugang zu Morytania nötig ist.
    • Urlaub auf Ogrisch
      • Setzt nicht mehr "Die Zoger-Fleischfresser" voraus (für die Krankheits-Mechanik, die mit der Evolution des Kampfes entfernt wurde).
      • Die Gesprächsoptionen "Über Archäologie sprechen" und "Über etwas anderes sprechen" von Häuptling Tess wurden verschoben.
    • Azzanadras Mission
      • Erfordert keine Gebet-Stufe von 58 mehr.
      • Es wurden einige Voraussetzungschecks aktualisiert, in denen die Abenteuer "Raksha der Schattenkoloss" und "Verzweifelte Kreaturen" nicht enthalten waren.
    • Zurück zu den Wurzeln
      • Setzt nicht mehr "Ein Feenmärchen I" voraus (die unverzauberte Gartenschere wird gleichermaßen unterstützt).
      • Setzt nicht mehr "Ein kleiner Gefallen" voraus (Herstellung eines Topfdeckels nicht mehr erforderlich).
    • Der Fels in der Brandung
      • Erfordert keine Verteidigung-Stufe von 30 mehr. Die 5.000 Verteidigungs-EP bei Abschluss des Abenteuers wurden zu einer Lampe umgewandelt, die Stufe 30 in Verteidigung erfordert.
      • Auch die 5.000 Bergbau-EP und 5.000 Schmieden-EP wurden in Lampen umgewandelt.
      • Die Lampen können von Eves Aufbewahrung zurückgeholt werden, wenn sie noch nicht benutzt wurden.
      • In der Kategorie "Geschichte" in der Unterkategorie "Nach dem Abenteuer" wurde ein neuer Erfahrung-Erfolg wurde hinzugefügt, damit man nachverfolgen kann, ob man bereits an den Lampen gerieben hat.
    • Blutbande
      • Setzt nicht mehr die schweren Fremmenik-Aufgaben voraus.
    • Die Zweige von Darkmeyer
      • Setzt nicht mehr "Das Legendenabenteuer" voraus (das heilige Wasser wird dir gegeben).
    • Am Rande des Abgrunds
      • Erfordert keine Verteidigung-Stufe von 80 mehr.
    • Kinder der Mah
      • Setzt nicht mehr "Das Schicksal der Götter" voraus (erfordert "Das Licht im Inneren", welches "Das Schicksal der Götter" bereits voraussetzt).
      • Kharshai ruiniert nicht mehr den Großteil des sechsten Zeitalters, wenn man beim Bergbau mit ihm redet. Dieser Dialog erscheint jetzt nach Annahme des Abenteuers "Kinder der Mah".
    • Arravs Fluch
      • Statt "Verliebte Trolle" wird nur noch der Zugang zu Trollheim vorausgesetzt (indem man Papa während "Die Festung der Trolle" besiegt). Die Dialogzeile von Ali dem Weisen zum Rodeln wird jetzt vorausgesetzt.
      • Erfordert nicht mehr "Schatten über Mort'ton". Der Begräbniskrug, den du von der Pharaonin erhältst, ist jetzt nicht mehr leer, sondern mit heiligem Öl gefüllt. (Beachte: Dies hat keine Auswirkungen auf "Dimension des Desasters: Arravs Fluch".)
      • Erfordert aufgrund der Entfernung vorheriger Anforderungen jetzt "Tempel von Ikov".
      • Die Spezialanforderung, Senliten vollständig wiederherzustellen, zeigt jetzt deinen aktuellen Fortschritt beim Wiederaufbau der Mumie in % an.
      • Die Spitzhacke und das heilige Öl wurden aus den benötigten Gegenständen entfernt.
    • Fluch des Zaros (Miniabenteuer)
      • Erfordert aufgrund der Entfernung aus "Der Wüstenschatz" jetzt "Tempel von Ikov".
      • Dhalak der Magier erscheint nicht mehr in der Nähe des Altars auf der oberen Ebene des Klosters von Edgeville, weshalb man nicht mehr zwingend Gebet auf Stufe 31 braucht. Sein Hinweis deutet stattdessen für zwei seiner drei möglichen Pfade zum Turm der Magier.
    • Pakt mit Scabaras
      • Setzt nicht mehr "Die Zoger-Fleischfresser" voraus (Krankheitsheilung).
      • Setzt nicht mehr "Die Fehde" voraus.
      • Kamelmist kann jetzt ohne vorheriges Abschließen von "Die Fehde" erhalten werden.
      • Hilfsarchäologe Körner verfügt jetzt über die Option, dir zu erzählen, wo du Kamelmist auftreiben kannst.
      • Die Kameltröge in Pollnivneach verfügen jetzt über die Option, aufgefüllt zu werden, wenn du scharfe rote Soße bei dir trägst (zusätzlich zur Option, scharfe rote Soße mit einem Trog zu verwenden).
      • Der Text nach Annahme von "Pakt mit Scabaras" wurde angepasst, um klarer zu beschreiben, dass man die Leiter östlich des Hohepriesters erklimmen muss.
    • Verteidiger von Varrock
      • Setzt nicht mehr "Der Dämonentöter" voraus (Grund dafür war Sir Prysin, der in der überarbeiteten Version nicht mehr vorkommt).
      • Setzt nicht mehr "Tempel von Ikov" voraus, da diese Anforderung zu "Arravs Fluch" und "Doch Guthix schläft" hinzugefügt wurde.
      • Setzt nicht mehr "Der Garten der Stille" voraus, da für "Verteidiger von Varrock" der Garten der Königin nicht mehr benötigt wird.
    • Wüstenverlies der Berserker (Miniabenteuer)
      • Erfordert zum Start keine Berserker-Stufe von 70 mehr, sodass man vor Erreichen der für den vierten Boss vorausgesetzten Berserker-Stufe im Verlies aus "Viel Rauch um Nichts" trainieren kann.
      • Stufe 70 in Berserker wird jetzt in der Kampfbeschreibung der Abenteuerübersicht erwähnt.
    • Der Wüstenschatz
      • Setzt nicht mehr "Ein Priester in Gefahr" voraus. Stattdessen wird nur noch Zugang zu Morytania benötigt.
      • Setzt nicht mehr "Die Touristenfalle", "Tempel von Ikov" und "Das Wasserfall-Abenteuer" voraus (die einzige Verbindung war die gemeinsame Nähe zum Baxtorianischen Wasserfall und dem Bedabinen-Lager).
      • Azzanadras uraltes Modell in der Jaldraocht-Pyramide wurde auf eine neuere, geisterartige Variante aktualisiert.
    • Miese Absichten
      • Setzt nicht mehr "Festung der Trolle" voraus (wird für den Zugang zum Gesetzes-Altar nicht mehr benötigt).
      • Die Voraussetzung "Die Fahndung" wurde auf "Nachwuchsförderung" herabgesetzt, um das Abenteuer mit Sir Tiffy abzuschließen.
    • Der Traummentor
      • Setzt nicht mehr "Eadgars List" voraus, um die Troll-Reihe von der Fremennik-Reihe zu trennen.
      • Die Traummagierin gibt dir jetzt ein Traumfläschchen (Kraut) anstelle eines leeren Traumfläschchens, damit du keinen zusätzlichen Geißfuß sammeln musst.
      • Setzt keine Kampfstufe von 85 mehr voraus.
    • Eadgars List
      • Der Dialog zwischen den Spieler*innen und Sanfew wurde angepasst, da es sich beim Inhalt um eine Handlung in einer älteren Version von "Das Druidenritual" handelte.
    • In den Höllenschlund (Miniabenteuer)
      • Die Gebet-Anforderung von "Das Runenmysterium" wurde auf Stufe 5 gesenkt, da "Das Runenmysterium" überarbeitet wurde und nicht mehr benötigt wird, um die Mine der Runenessenz zu betreten. Spieler*innen müssen dennoch mindestens Grundwissen in der Runenfertigung besitzen.
    • Ein Feenmärchen I
      • Setzt nicht mehr potenziell "Der Dschungeltrank" voraus (Das für die Verzauberung der Gartenschere nötige Volenciamoos wurde mit Drachenknochen ersetzt).
    • Ein Feenmärchen III
      • Setzt keine Beschwörung-Stufe von 37 mehr voraus, damit Feen-Ringe von Beschwörung-Pures vollständig freigeschaltet werden können.
      • Grantl beißt dich nicht mehr, wenn deine Stufe in Beschwörung niedriger als 37 ist.
      • Setzt nicht mehr Stufe 59 in Magie voraus, damit Magie-Pures Feen-Ringe vollständig freischalten können.
      • Im Bosskampf setzt das Heilen von Parzellen und Verbündeten mithilfe des Feen-Zauberstabs nicht mehr Stufe 59 in Magie voraus.
    • Das Familienwappen
      • Die Abenteuerübersicht zeigt Stufe 59 in Magie jetzt als Vorschlag an.
    • Fremennik-Sagen: Ihre ungekürzten Voraussetzungen in der Abenteuerübersicht wurden in den vorgeschlagenen Abschnitt "Zum Spielen der ungekürzten Version" verschoben:
      • Dreisamkeit: Stufe 30 in Angriff, Fernkampf und Magie.
      • Nadir: Stufe 60 in Angriff, Stufe 45 in Diebstahl und Stufe 55 in Kerkerkunde.
      • Thokuwabohu: Stufe 70 in Stärke.
      • Zwei Fäuste für ein Halleluja: Stufe 75 in Stärke (setzt außerdem "Thokuwabohu" voraus).
    • Das Heldenabenteuer
      • Setzt nicht mehr "Das Druidenritual", "Die verlorene Stadt" und "Merlins Kristall" voraus.
    • Heldenempfang
      • Die Anforderungen "Das Tai-Bwo-Wannai-Trio" und die Meisterung der Barbaren-Fertigkeiten wurden auf den Zugriff auf die uralte Höhle durchs Barbaren-Training heruntergesetzt.
    • Schrecken aus der Tiefe
      • Das Miniabenteuer "Tavernenmarathon" wurde als Voraussetzung hinzugefügt (da man "Tavernenmarathon" abschließen muss, um "Schrecken aus der Tiefe" abschließen zu können).
    • In Gedenken an die Myreque
      • "Das Legendenabenteuer" wurde als Anforderung zur Herstellung des heiligen Wassers für die Statue von Safalaan hinzugefügt (da "Das Legendenabenteuer" aus "Die Zweige von Darkmeyer" entfernt wurde).
      • Man muss keine 10 Tage mehr warten, um Veliafs einzelne Myreque-Statuen abzuschließen.
    • Der Fall der Sinclairs
      • Erfordert keine Verteidigung-Stufe von 65 mehr. 33.000 Verteidigungs-EP wurden zu einer Lampe umgewandelt, für welche Verteidigung auf Stufe 65 benötigt wird.
      • Setzt nicht mehr Stufe 45 in Magie voraus. 5.000 Verteidigungs-EP wurden zu einer Lampe umgewandelt, für welche Magie auf Stufe 45 benötigt wird.
      • Wie die Lampen von "Der Fels in der Brandung" können auch diese Lampen von Eve zurückgeholt werden, wenn man sie nicht benutzt hat, und auch sie sind Voraussetzung für den Erfolg "Lampe des Luxus", damit man rückverfolgen kann, ob man bereits an ihnen gerieben hat.
    • Seergazes Erbe
      • "Der Wüstenschatz" ist jetzt ein empfohlenes Abenteuer (Malak spricht über den lebendigen und sich an der Macht befindlichen Lord Drakan und man kann Dacian nicht mit Methoden aus der Myreque-Reihe (z.B. Flegel des Ivandis) besiegen).
    • Das Legendenabenteuer
      • Setzt nicht mehr "Das Familienwappen" voraus (die einzige Verbindung ist ein Kampf gegen einen Dämon).
      • Setzt nicht mehr "Der unterirdische Pass" voraus (keine Verbindung).
      • Setzt nicht mehr "Das Wasserfall-Abenteuer" voraus (die einzige Verbindung ist, dass beide Zugang zu Mithril-Samen bieten).
      • Die Voraussetzung "Das Dorf von Shilo" wurde auf "Der Dschungeltrank" herabgesetzt (man muss das Dorf von Shilo nicht betreten, braucht aber "Der Dschungeltrank", um einen Tapferkeitstrank herzustellen).
    • Friedhof der Kuscheltiere (Miniabenteuer)
      • Die Voraussetzung "Der Lord von Vampyrium" wurde auf "Die Zweige von Darkmeyer" herabgesetzt (da der Icynen-Friedhof für das 'Draki Buh'-Stofftier dank der Ausgrabungsstätte von Ewiglicht zugänglich ist).
    • Der verschollene Stamm
      • Setzt nicht mehr "Goblindiplomatie" voraus, da man dieses nun für "Sigmunds Rache" benötigt und man den Abschnitt mit General Schiefnase und General Warzgesicht im Goblindorf abschließen kann, ohne "Goblindiplomatie" abzuschließen.
      • Beim Lesen des Buches der Stammeszeichen in der Palastbibliothek von Varrock schlägt Reldo jetzt vor, mit den Generälen im Goblindorf zu sprechen, um mehr über den Stamm der Dorgeshuun zu erfahren, damit das Abenteuer-Logbuch ein klareres Ziel hat.
      • Reldo bittet einen jetzt erst um ein restauriertes Macht-Gerät, wenn man Archäologie auf Stufe 84 hat (und somit in der Lage ist, eines zu restaurieren), anstatt dies jedes Mal zu tun, wenn man ab Stufe 42 in Archäologie (die Stufe, auf der man "Ewiglicht" freischaltet) mit ihm spricht.
      • Die Dialogbäume von General Schiefnase und General Warzgesicht im Goblindorf wurden umgeschrieben, damit sie unabhängig von "Das Goblindorf" über den verschollenen Stamm sprechen können. Zusätzlich wurde die Option "Über Archäologie sprechen" in ihren Haupt-Dialogbaum verschoben.
      • Die Spitzhacke wurde in der Abenteuerübersicht aus den erforderlichen Gegenständen entfernt, da die Standard-Spitzhacke am Werkzeuggürtel funktioniert.
    • Liebesgeschichte
      • Setzt nicht mehr "Ein ausgekochtes Rezept": Die Befreiung von Sir Amik Varze" voraus.
      • Der Zenevivia-Dialog zu den entfernten Anforderungen von "Der Schwanengesang" ("Ein kleiner Gefallen" und "Der Garten der Stille") wird jetzt vorausgesetzt.
    • Monddiplomatie
      • Setzt nicht mehr das Abenteuer "Das Dorf von Shilo" voraus (wird seit der Überarbeitung von Bergbau und Schmieden nicht mehr für den Zugriff auf die Edelsteine in der Mine auf der Mondinsel benötigt).
    • Der Fall der Mächtigen
      • "Mein Arm geht auf Reisen" und "Die Jagd nach Surok" wurden von vorausgesetzten Abenteuern zu empfohlenen Abenteuern geändert ("Der auserwählte Befehlshaber" wird immer noch benötigt, da "Der Fall der Mächtigen" es abschließt, um Zanik davon abzuhalten, in der Welt umherzuwandern).
    • Mein Arm geht auf Reisen
      • Setzt nicht mehr "Die Fehde" voraus, da man auch ohne das Abenteuer an Kamelmist gelangt.
      • Murcaily erfordert beim Tai-Bwo-Wannai-Frühjahrsputz keinen Sympathiewert von 60 % mehr und zieht diesen auch nicht ab, wenn Mein Arm Geißfußknollen sammelt.
    • Der Letzte seiner Art
      • Die Voraussetzung "Der Fall der Sinclairs" wurde auf "Der Heilige Gral" herabgesetzt.
    • Ein kleiner Gefallen
      • Setzt nicht mehr "Das Druidenritual" voraus, da dieses überarbeitet wurde und nicht mehr zum Trainieren von Pflanzenkunde benötigt wird.
      • Setzt nicht mehr "Das Runenmysterium" voraus, da dieses überarbeitet wurde und nicht mehr für den Zugang zur Mine der Runenessenz benötigt wird. Cromperty erkennt jetzt an, wenn man Sedridor in "Das Runenmysterium" begegnet ist, das Abenteuer ist aber nicht mehr erforderlich, um in "Ein kleiner Gefallen" mit ihm zu sprechen.
      • Tassie zeigt dir nicht mehr, wie man Topfdeckel macht, sondern wie man den Topf perfekt verschließt, da man für 'Ein kleiner Gefallen' schon lange keine Topfdeckel mehr machen muss.
    • Ein ausgekochtes Rezept: Ratgeber von Lumbridge
      • Setzt nicht mehr "Die große Schmatzie-Jagd", "Ein biologisches Risiko", "Der Dämonentöter", "Ein geheimnisvoller Mord", "Der Geist der Natur", "Ein Priester in Gefahr", "Der ruhelose Geist" und "Das Hexenhaus" voraus.
      • Eier-Rätsel des Ratgebers:
        • Das Aussehen von König Lathas, Piraten Peter und Hetty wurde der Oberwelt angepasst.
        • Das Islwyn-Rätsel wurde zu Sir Amik und anderen weißen Ritter geändert, da Islwyn ähnlich gekleidet ist wie andere Elfen.
        • Das Velorina-Rätsel wurde zu Thessalia und anderen Namen abgeändert.
    • Ritual der Mahjarrat
      • Die Voraussetzung "Ein Feenmärchen III" wurde auf "Ein Feenmärchen II" herabgesetzt, da man nur Zugriff auf Feen-Ringe braucht.
      • Die Voraussetzung "Flucht von der Felseninsel" wurde auf "Kajütenkoller" herabgesetzt, da man bloß Zugang zu Fas Tharmlos benötigt.
    • Rum handeln
      • Setzt nicht mehr "Die Zoger-Fleischfresser" voraus (für die Krankheits-Mechanik, die mit der Evolution des Kampfes entfernt wurde).
    • Der Schwanengesang
      • Setzt nicht mehr "Ein kleiner Gefallen" voraus (Herstellung eines Topfdeckels nicht mehr erforderlich).
      • Der Dialog des Handwerksmeisters zu Tassie Schultners Topfdeckel-Lektion wird jetzt vorausgesetzt.
      • "Der Garten der Stille" ist jetzt keine Voraussetzung mehr, sondern nur noch ein Vorschlag (da der weise, alte Mann während "Der Schwanengesang" temporär nicht verfügbar ist).
      • Erfordert keine 101 Abenteuerpunkte mehr.
      • Die Gesprächsanfänge "Über Archäologie sprechen" und "Über etwas anderes sprechen" wurden als Optionen in den Dialogbaum des weisen alten Mannes verschoben.
    • Zwei Katzen, ein Ausgang
      • Die Anforderung "Gertruds Katze" wurde entfernt, da man "Icthlarins Helferlein" benötigt, welches "Gertruds Katze" bereits voraussetzt.
    • Miscellanias Thron
      • Setzt nicht mehr "Das Heldenabenteuer" voraus (die Wache im Thronsaal erkennt jetzt an, wenn man "Das Heldenabenteuer" abgeschlossen hat, anstatt zu erwartet, dass man es abschließt).
    • Die Fahndung
      • Setzt nicht mehr "Der verschollene Stamm" voraus (um die Tempelritter-Reihe von der Höhlengoblin-Reihe zu trennen).
      • Du findest jetzt keinen Knochenspeer mehr, der dich zu den Dorgeshuun-Minen führt, sondern einen Runit-Plattenpanzer, der dich zu Oziachs Rüstungsladen in Edgeville führt (da seit der Überarbeitung von Bergbau und Schmieden "Der Drachentöter" nicht mehr zum Ausrüsten eines Runit-Plattenpanzers erforderlich ist).
      • Erfordert keine 33 Abenteuerpunkte mehr (die Anforderungen "Nachwuchsförderung" und "In den Höllenschlund" sind schon beachtenswert genug!).
    • Doch Guthix schläft
      • Setzt nicht mehr "Die Hand im Sand" voraus (man kann die rosa Linse jetzt von Betty in Port Sarim erhalten, ohne "Die Hand im Sand" abgeschlossen zu haben).
      • Der Dialogbaum von Betty in Port Sarim wurde angepasst, damit sich ein Löwenmaul-Samen jetzt unabhängig von "Die Hand im Sand" anreichern lässt.
      • Setzt nicht mehr "Der Fall der Sinclairs" voraus (die Katakomben der schwarzen Elite-Ritter werden nicht davon beeinflusst, ob König Artus gesteinigt wird oder nicht).
      • "Das Dorf von Shilo" (für den Zugang zu Duradel) und "Der Tempel von Ikov" wurden als Voraussetzungen hinzugefügt, da sie aus vorigen Abenteuervoraussetzungen entfernt wurden.
    • Die Zoger-Fleischfresser
      • "Der Dschungeltrank" ist jetzt ein empfohlenes Abenteuer.

Game Jam

  • Über eine neue Schaltfläche oben rechts im Aussehen-Reiter des Anpassungen-Interface kann man jetzt auf das Schönheitsmagier-Interface zugreifen.
    • Wenn man auf diese Schaltfläche geht, wird das Interface direkt aufgerufen, ohne dass man mit dem Magier selbst sprechen muss, und man kann dann den Körperbau und die Hautfarbe anpassen.
    • Für die Abenteuer "Das Land der Goblins" und "Der böse Dave auf Abwegen" muss man immer noch direkt mit dem Schönheitsmagier sprechen.

Engine

  • Einige Nutzungsinterface-Elemente, die mit einer Interface-Skalierung von unter 100 % nicht korrekt angezeigt wurden, wurden korrigiert.
  • Das Detailstufen-System wurde aktualisiert.
  • Es wurden verschiedene Backend-Änderungen vorgenommen, um bevorstehende Funktionen zu unterstützen.
  • Abstürze auf Android-Geräten mit Snapdragon 8 Gen 3 wurden repariert.

macOS

  • In den kommenden Monaten werden wir die Mindestanforderungen für macOS-Nutzer*innen aktualisieren, damit diese das RuneScape-Spielen weiter genießen können. Spieler*innen werden auf macOS 10.13 High Sierra oder neuere Versionen upgraden müssen, um weiterzuspielen. 10.13 High Sierra erhält seit Dezember 2020 keine Sicherheitsupdates von Apple mehr, weshalb wir allen Spieler*innen ein Update für die allgemeine Sicherheit ihrer Geräte empfehlen. Wir werden weitere Informationen bereitstellen, wenn dieses Update veröffentlicht wird, und die Mindestanforderungen für macOS-Hardware werden dementsprechend aktualisiert.

Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse

Community-Präsentation

Ein hübsches Bild zum Valentinstag von @NinthCloudArt.
Nach dem neuen Abenteuer letzte Woche wurde Rowlet in Um gesichtet! Von @RsElej.
Liebe ist eine starke Emotion, aber Boshaftigkeit ist mächtiger! Von @TaffingSpy.

RuneTube

@prideslayer77 enthüllt die Mysterien rund um Xau-Tak!

Screenshots von Spieler*innen

Pippyspot konnte diese Woche lauter Eulen in Um finden!
Aerro hat viel Zeit in der Bibliothek verbracht. Wann ist noch mal der Welttag des Buches?

'Pink Skirt'-Events

Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind ein paar ihrer Events in dieser Woche!

Pinguin-Tour

  • Veranstaltet von: Miss Misty
  • Datum/Zeit: Mittwoch, 21. Februar, 20 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 60
  • Ort: Bank von Edgeville
  • Freundeschat: Miss Misty

Jagd auf die Riesenente

  • Veranstaltet von: Steve20058, Mega Duck & IcyLove
  • Datum/Zeit: Freitag, 23. Februar, 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 35
  • Ort: Park von Falador
  • Freundeschat: Mega Duck

Körper-Bestie

  • Veranstaltet von: Patrick K & Clackworthy
  • Datum/Zeit: Montag, 26. Februar, 19 Uhr Spielzeit (20 Uhr dt. Zeit)
  • Welt: 123
  • Ort: Versteck der Körper-Bestie
  • Freundeschat: Patrick K

Wenn dich die Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!

Community-Rampenlicht

CoreHunting-Doppel-EP-Event

Die Leute von CoreHunting sind eine nette, kleine Gruppe, die in der Halle der Erinnerungen Mystik trainiert. Sie können dir erklären, wie die Halle funktioniert, und helfen dir dabei, die Kern-Erinnerungsfragmente optimal zu nutzen, indem sie Welten absuchen. Ihr Ziel ist es, das Mystik-Training für alle angenehmer zu gestalten, den Prozess zu beschleunigen und fürs Training eine gesunde Umgebung zu schaffen.

Während "Doppel-EP LIVE" veranstalten sie "Kern-Partys" für optimales Training! Schau an den folgenden Tagen vorbei:

  • 19. Februar: 18:00 - 20:59 Uhr Spielzeit (19:00 - 21:59 Uhr dt. Zeit)
  • 20. Februar: 18:00 - 20:59 Uhr Spielzeit (19:00 - 21:59 Uhr dt. Zeit)
  • 21. Februar: 18:00 - 20:59 Uhr Spielzeit (19:00 - 21:59 Uhr dt. Zeit)
  • 22. Februar: 18:00 - 20:59 Uhr Spielzeit (19:00 - 21:59 Uhr dt. Zeit)
  • 23. Februar: 12:00 - 19:59 Uhr Spielzeit (13:00 - 20:59 Uhr dt. Zeit)
  • 24. Februar: 12:00 - 19:59 Uhr Spielzeit (13:00 - 20:59 Uhr dt. Zeit)
  • 25. Februar: 12:00 - 19:59 Uhr Spielzeit (13:00 - 20:59 Uhr dt. Zeit)
  • Die angegebenen Zeiten sind jeweils in Spielzeit. Die entsprechende deutsche Uhrzeit findest du daneben in Klammern.

    Stattfinden tut all dies in der Halle der Erinnerungen auf Welt 9. Schau im Freundeschat "CoreHunting FC" oder im Discord-Server vorbei, um auf dem Laufenden zu bleiben!



    – Das RuneScape-Team

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