Bakriminel-Bolzen

Mami Rimba, bekanntermaßen eine Freundin von Papa Mambo, hat eine Methode entwickelt, tödliche Armbrust-Bolzen aus dem schrecklichen Holz der Blutholzbäume herzustellen, die nur dort wachsen, wo Blut vergossen wurde.

Diese Bäume findet man tief in der Wildnis – je weiter man sich in die Wildnis begibt, desto mehr Scheite erhält man pro Baum. Weitere drei Bäume befinden sich in Gebieten, die mit dem Abschluss hochstufiger Kampf-Abenteuer verfügbar werden, doch hier erhält man nicht so viele Scheite im Vergleich zur Wildnis. Zur Herstellung der Bolzen benötigt ihr Stufe 85 in Holzfällerei sowie Stufe 93 in Bognerei. Die Scheite, wie auch die unfertigen Bolzen, sind nicht handelbar und zerfallen, wenn man sich zu weit damit vom Baum entfernt – sie müssen also in Nähe des Baums zu fertigen Bolzen verarbeitet werden. Features, mit denen Scheite automatisch im Bankschließfach abgelegt werden (wie etwa die Koboldschachtel) funktionieren hier ebenfalls nicht.

Die Bolzen haben eine nicht zu verachtende Fernkampfstärke von 125, doch so richtig zeigt sich ihre unheimliche Macht erst im Spielerkampf gegen Magier. When ihr euch mit Bakriminel-Bolzen ausrüstet, werden die Kampfstile im entsprechenden Menü durch Körperbereiche eures Opfers ersetzt, auf die ihr mit den Bolzen zielen könnt: Kopf, Rumpf oder Beine. Unabhängig davon, welchen Bereich ihr auswählt, sind eure Treffer so schnell und hart wie im Schnellschuss-Modus eurer Armbrust. Wenn ihr aber auf einen Spieler schießt, der Magier-Rüstzeug (oder gar keins) an dieser Stelle trägt, hat jeder Treffer eine Chance, eine unangenehme Statuswirkung anzurichten:

  • Wenn ihr den Kopf eures Gegners anvisiert, habt ihr eine Chance von 1/3, die Zauber des Gegners für die nächsten 30 Sekunden zu verlangsamen. Wenn ihr ihn noch mal trefft, während dieser Effekt noch vorhält, habt ihr eine gleich große Chance, die Treffgenauigkeit der Zauber um einen Anteil des angerichteten Schadens zu verringern.
  • Treffer am Oberkörper haben eine Chance von 1/4, eine Blutung zu verursachen, die 60 Sekunden lang einen Trefferpunkt pro Sekunde entzieht. Wenn der Rumpf in dieser Zeit erneut getroffen wird, wird für die Dauer des ursprünglichen Effekts noch ein Punkt pro Sekunde abgezogen, bis zu einem Maximum von fünf.
  • Treffer auf die Beine haben eine Chance von 1/3, dem Gegner Ausdauer zu entziehen, und zwar proportional zum angerichteten Schaden. Sollte der Gegner fast keine Ausdauer mehr haben, dann hat ein Treffer die Chance, ihn 10 Sekunden lang an Ort und Stelle festwurzeln zu lassen.

Blutholzbäume brauchen eine gewisse Zeit zum Nachwachsen, wenn man Scheite abgehackt hat. Dazu kommt, dass die Bolzen nach der Verwendung nicht auf den Boden fallen und nicht mit Avas Gegenständen eingesammelt werden können. Ihr braucht Können und Mut, um diese Bolzen selbst herzustellen – oder Geld, um sie von anderen zu erwerben. Dennoch sind diese Bolzen genau das Richtige für Fernkämpfer, die nicht zimperlich sind und Probleme mit Magiern haben.


So legt ihr los:

  • Sprecht mit Mami Rimba nordwestlich von Edgeville.

Voraussetzungen:

  • Nur für Mitglieder
  • Blutholzbäume gibt es nur an einigen wenigen Orten (Mami Rimba lässt nicht zu, dass ihr ihren Baum benutzt):
    • Neben dem Chaos-Altar
    • Nordöstlich der dämonischen Ruinen
    • Südlich des Piratenverstecks
    • Auf dem Ritualplateau (nach 'Ritual der Mahjarrat')
    • Krieg der Seelen (nach 'Nomads Requiem')
    • Nahe dem Arboretum von Darkmeyer (nach 'Zweige von Darkmeyer')
  • Für die Herstellung der Bolzen:
    • Stufe 93 in Bognerei
    • Stufe 85 in Holzfällerei
    • Ihr müsst die Bolzenspitzen bei Mami Rimba erwerben, da diese nicht separat hergestellt werden können.
    • Sobald ihr die Scheite abgehackt habt, müsst ihr die Bolzenschäfte herstellen und Spitzen befestigen, während ihr euch noch in der Nähe des Baums befindet. Scheite oder unfertige Bolzen zerfallen, wenn man sich mit ihnen vom Baum entfernt.
  • Für die Verwendung der Bolzen:
    • Stufe 80 in Fernkampf
    • Eine Runit- oder Chaos-Armbrust

Mod Raven
RuneScape-Entwickler

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