Wir haben diese Woche einen spaßigen Strandurlaub geplant! Außerdem haben sich die Ninjas durch einen Kampf-Verbesserungen-Strike gekämpft und eine unserer klassischen Schatzjäger-Aktionen wird ein wenig sommerlicher.
24. Ninja-Strike: Kampf-Verbesserungen!
Wumms! Zack! Bumm! Beim 24. Ninja-Strike dreht sich alles um den Kampf in Gielinor!
Aber zunächst einmal ist ein Abenteuer ohne einen kleinen Umweg zur Bank undenkbar, und mit fünf neuen, kostenlosen Bank-Voreinstellungen kannst du dir deine Kampf-Ausrüstung noch viel schneller schnappen. Ja, du hast richtig gelesen – Mitglieder haben beim nächsten Login nach diesem Update insgesamt 15 glänzende Bank-Voreinstellungen zur Verfügung. Viel Spaß!
Aber halt, wir haben noch viel mehr! Wir wollen wir auch 'Aufhören' vorstellen, eine aufregende neue Fähigkeit, die es dir erlaubt, den Kampf mit nur einem Klick zu pausieren – für all die Momente, in denen es nicht ganz so vorteilhaft für dich und deine Freund*innen ist, ein großes Monster zu hauen! 'Aufhören' hält für 6 Sekunden und macht dabei Folgendes:
- Revolution wird pausiert
- Der Autokampf wird pausiert
- Auto-Angriffe deines Vertrauten werden pausiert
- Gereihte Fähigkeiten oder Spezialangriffe werden abgebrochen
- Eine kanalisierte Fähigkeit wird sofort abgebrochen
- Die Fähigkeit 'Explosion' wird abgebrochen, wenn sie gerade aufgeladen wird
Wenn die Fähigkeit abläuft, geschieht Folgendes:
- Revolution wird wieder aktiviert
- Der Autokampf wird wieder aktiviert, wenn er zuvor angeschaltet war
- Vertraute machen mit Auto-Angriffen weiter
Wenn wir schon von Zeit sprechen: Wir haben auch einen Boss-Instanz-Timer hinzugefügt, der es dir leichter machen sollte, die Zeit in Instanzen zu überprüfen. Du kannst ihn im Einstellungsmenü unter 'Boss-Instanz-Timer' an- oder ausschalten und ihn über den Layout-Bearbeitungsmodus verschieben.
Du kannst außerdem Scrimshaws derselben Art nun bis zu einem Maximum von 24 Stunden kombinieren und einstellen, wie Erfinden-Vorteile auf verbesserten Gegenständen angezeigt werden sollen. Wirf einen Blick in die Updatenotizen, um herauszufinden, was sich alles geändert hat!
Der Strand 2021
Er ist wieder da! Gielinors beliebtester Urlaubsort ist zum Krater von Lumbridge zurückgekehrt und bietet dir eimerweise Aktivitäten, an denen du teilnehmen kannst, sowie sommerliche Zieranpassungen zum Sammeln.
Der Strand bleibt bis zum 8. August, wenn die Bürger und Bürgerinnen von Lumbridge keine Lust mehr auf den Sand im Schloss haben und fordern, dass der Krater wieder zurückverwandelt wird.
Wenn du noch nie zuvor am Strand warst oder wissen willst, was sich dieses Jahr geändert hat, dann solltest du einen Blick in unseren Ankündigungsbeitrag werfen, um mehr zu erfahren.
Wir sehen uns dort!
Wer möchte noch einen Cocktail?
Phönix-Lampen
Ab morgen wirst du bei dieser Schatzjäger-Aktion auch ein paar leckere Cocktails finden (neben all den üblichen tollen Sachen natürlich).
Hier sind unsere Favoriten!
Der 'Loch-mich-schlapp' erhöht deine EP vom Kerkerkunde-Loch um 10 % und erlaubt es dir, bis zu 60 Ebenen abzuschließen (bzw. 75 Aktionen), bevor du dir eine Pause gönnen musst.
Der 'Palmenrausch' gewährt dir 300 % mehr EP beim Pflücken von Palmen und wenn du von ihnen pflückst, werden sie nicht länger erschöpft.
Vorbereitung auf den Krieg
Die Schlachtrufe Tausender Ahnendrachen dringen durch die Stadt Senntisten. Es ist soweit. Der erste Überfall der Urgöttinnen – und Gielinors letzter Widerstand. Und die Zeit arbeitet gegen dich.
Wir werden schon bald Details zur ersten Front veröffentlichen, aber heute sprechen wir zunächst über die Vorbereitungen für diesen weltenerschütternden Krieg. Bist du bereit? Hier findest du weitere Informationen.
Sobald du bereit bist, solltest du unseren Enthüllungstrailer anschauen, der am Freitag, den 16. Juli 2021 um 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) auf unserem Youtube-Kanal veröffentlicht wird.
24. Ninja-Strike: Kampf-Verbesserungen!
Bank-Voreinstellungen
- Allen Mitgliedern stehen nun fünf zusätzliche Bank-Voreinstellungen gratis zur Verfügung, das Maximum liegt jetzt also bei 15.
- Passend dazu wurden die Voreinstellungstitel 11–15 hinzugefügt.
Bossgegner
- Wir haben einen Boss-Instanz-Timer hinzugefügt.
- Beim Timer gibt es eine Schaltfläche, über die du das Boss-Beutebuch des Bossmonsters öffnen kannst, das du gerade bekämpfst.
- Der Timer kann von seiner Standard-Position über den Layout-Bearbeitungsmodus verschoben werden.
- Um den Timer an- oder auszuschalten, öffne die Schaltfläche 'Informationsfenster' im Einstellungsmenü, die unter 'Spielablauf' gefunden werden kann.
- Wichtige Anmerkung: Durch dieses Update wirst du feststellen, dass der Timer 59 Minuten und X Sekunden anzeigt (abhängig davon, wann die Instanz gestartet wurde), anstelle der vollen 60 Minuten. Das ändert nicht die Zeit, die du hast – das ist einfach nur das erste Mal, dass die übrigen Minuten und Sekunden visuell dargestellt werden.
- Für den Bosskampf-Timer gibt es nun neue Grafiken.
- Bei einer neuen Bestzeit wird dir nun angezeigt, um wie viel du dich im Gegensatz zur vorigen Zeit verbessert hast.
- Die aktuelle Phase sowie die Rage werden nun unter dem Lebenspunkte-Balken für Araxxor und Araxxi angezeigt.
- Das nun überflüssige Buff-Symbol für die Rage wurde entfernt.
- Nach jedem Sieg erhalten Spieler*innen nun eine Nachricht darüber, wie viele Siege sie insgesamt bei diesem Boss haben. Daneben wurde für Meilensteine eine weitere Nachricht hinzugefügt.
- Die Optionen bei den Eingängen zu Bossarenen wurden vereinheitlicht und lauten nun entweder 'Instanz einstellen' oder 'Keine Instanz'.
- Der Begriff 'Kampf einstellen' wurde entfernt.
- An verschiedenen Stellen erhalten Ironman-Spieler*innen nun eine Nachricht, dass sie nur Instanzen betreten können.
Spielerlebnis-Verbesserungen am Kampf
- Eine neue Kampffähigkeit namens 'Aufhören' wurde hinzugefügt.
- Die Fähigkeit hält 6 Sekunden an oder bis du wieder angreifst und veranlasst dabei Folgendes:
- Revolution wird pausiert
- Der Autokampf wird pausiert
- Auto-Angriffe deines Vertrauten werden pausiert
- Gereihte Fähigkeiten oder Spezialangriffe werden abgebrochen
- Eine kanalisierte Fähigkeit wird sofort abgebrochen
- Die Fähigkeit 'Explosion' wird abgebrochen, wenn sie gerade aufgeladen wird
- Wenn der Effekt endet geschieht Folgendes:
- Revolution wird wieder aktiviert
- Der Autokampf wird wieder aktiviert, wenn er zuvor angeschaltet war
- Vertraute machen mit Auto-Angriffen weiter
- Du kannst nun einstellen, wie Erfinden-Vorteile auf verbesserten Gegenständen angezeigt werden.
- Verbesserte Gegenstände und Gizmohüllen können nun sowohl das Vorteilssymbol und den Text, nur das Symbol oder nur den Text anzeigen.
- Die Optionen dafür befinden sich im Erfinden-Menü unter Einstellungen > Spielablauf > Fertigkeiten & Erfahrung > Erfinden.
- Die Liste der Fertigkeiten in den Einstellungen wurde neu geordnet, damit sie (im Englischen) in alphabetischer Reihenfolge erscheinen.
- Scrimshaws derselben Art und Stufe können nun zu einem länger anhaltenden Scrimshaw kombiniert werden, mit bis zu 24 Stunden Laufzeit in einem Scrimshaw.
- Wenn man Scrimshaws kombiniert und die 24 Stunden überschreitet, erhält man ein weiteres Scrimshaw mit der übrigen Zeit.
- Benutzte und kombinierte Scrimshaws können auch wieder aufgeteilt werden, wodurch du neue Versionen erhältst. Auf diese Weise hergestellte Scrimshaws sind – wo es möglich ist – handelbar.
- In den Tooltips von Waffen findest du nun die jeweilige Angriffsreichweite.
- PC-Nutzer*innen können nun den Wert eines kompletten Beutestapels und eine Liste der einzelnen Gegenstände darin sehen.
- Diese Einstellung kann im Abschnitt 'Beute-Gegenstände' im Spielablauf-Menü ein- und ausgeschaltet werden.
- Spieler*innen können nun in der Geistermine so viele Salve-Splitter sammeln, wie sie wollen.
Die Beschreibungen der Angriffsoptionen im Einstellungsmenü wurden angepasst, damit sie klarer verständlich sind.
Mobile
Verbesserungen
- Wenn man auf Mobilgeräten Änderungen an den erweiterten Grafikeinstellungen vornimmt, erhält man nun zusätzliche Informationen bezüglich der Auswirkung auf die Leistung.
Fehlerbehebungen
- Die Revolution-Aktionsleiste sollte auf Mobilgeräten nun durchweg korrekt dargestellt werden.
- Man kann auf Mobilgeräten nun auf das Chatfenster zugreifen, während man verwandelt ist.
Davendale
Fehlerbehebungen
- In der Davendale-Einführung wird der erste Kamera-Schwenk über die neu freigeschalteten Inhalte nach dem ersten Stufenaufstieg in Angriff oder Fischen nun auch ausgeführt, wenn man das Ziel bereits über den jeweils anderen Pfad erreicht hat.
- Man sollte in Davendale nun nicht mehr während der Stufenaufstiegseinführung im Kampf stecken bleiben.
Verschiedenes
Verbesserungen
- Dem Hilfstext von 'Upgrades & Extras' wurden nun zusätzliche Informationen über den 'Marktplatz' hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Das Hinauszögern der Kampffähigkeit 'Plage und Verfall' hält diese nicht mehr davon ab, sich in 'Plage' zurückzuverwandeln.
- Abstürze, die beim Zerstören von bestimmten Fertigkeitskostümteilen auftreten konnten, wenn sich dabei verwandte Gegenstände im Inventar befanden, sollten nun verhindert werden.
- Wenn man sich auf einem Konto mit einem ungültigen Berserker-Auftrag einloggt, wird dieser nun entfernt.
- Spieler*innen, die nicht in der Lage waren, Fortschritte bei ihrem Berserker-Auftrag zu machen, können sich nun beim Einloggen einen neuen holen.
- Ein Fehler wurde korrigiert, der Vannaka davon abhielt, Spieler*innen das Anpassen ihres Varrock-Teleports zu gestatten.
- Das Archäologie-Relikt 'Venator-Licht-Armbrust' wurde in der deutschsprachigen Version in 'Leichte Venator-Armbrust' umbenannt.
- Das Archäologie-Relikt 'Der Stolz des Padosan' wurde in der deutschsprachigen Version in 'Der Stolz der Padosan' umbenannt.
Enthüllung der Urgöttinnenkriege
Freitag, 16. Juli | 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | Premiere des Trailers
Sei dabei, wenn wir die erste Front aus dem Verlies der Urgöttinnenkriege enthüllen! Der Enthüllungstrailer wird am Freitag, den 16. Juli 2021 um 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) auf YouTube.com/RuneScape veröffentlicht.
J-Mod-Livestreams
Dienstag, 13. Juli | 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | 'Skill & Chill'-Event am Strand
Schnapp dir einen Platz in der Sonne und genieße eine Runde entspanntes Fertigkeitstraining mit uns – am Strand auf Welt 84!
Mittwoch, 14. Juli | 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | JvM – Teil 3
Mod Hooli und Mod Spear nehmen dich wieder auf ihre Reise zum Monsterkampf-Profi mit – diesmal mit schwierigeren Inhalten und dem Gastauftritt eines besonderen Trainers!
Schicke Schöpfung
Coole Kunst
Das winterliche Ghorrock aus der Vogelperspektive lädt zum Träumen ein, selbst während wir uns in der sommerlichen Sonne entspannen! Tolle Arbeit, Enkoro!
Screenshots von Spieler*innen
Die Screenshots dieser Woche stammen von Myzr aus der FashionScape-Community, die sich mit einer Reihe an sommerlichen Kostümen auf den Strand vorbereitet!
Community-Ecke
'Pink Skirt'-Event
Diese Woche bekämpft das 'Pink Skirt'-Team die Dagannoth-Könige – und du bist auch eingeladen! Triff dich dafür diesen Samstag, den 17. Juli von 20–21 Uhr Spielzeit (22–23 Uhr dt. Zeit) auf Welt 88 bei der Höhle der Dagannoth-Könige mit Pippyspot und Boss Guild. Viel Spaß!
Community-Lob
Das Community-Lob dieser Woche gilt dem FashionScape-Discord-Server! Wenn du dich im Screenshot-Abschnitt dabei ertappst, wie du dich nach schicken Outfits sehnst, dann findest du dort einen Ort mit Gleichgesinnten.