Der nächste Durchlauf von 'Doppel-EP LIVE' startet bald – und dieses Mal hat das Event eine brandneue Funktion!
Vom 20. bis zum 30. Mai kannst du mit unserem 48-Stunden-Doppel-EP-Timer wie gewohnt in deinem eigenen Tempo deine EP-Ziele erreichen. Aber das ist nicht alles: Zum ersten Mal kannst du etwas von deiner Zeit in Punkte für den Laden von Nic dem Händler eintauschen!
Doppel-EP LIVE: Die Grundlagen
Wenn du noch nie an 'Doppel-EP LIVE' teilgenommen hast, hast du ganz schön was verpasst! Es ist eine großartige Möglichkeit, deine EP zu boosten und dich auf hochstufigere Abenteuer vorzubereiten. Während 'Doppel-EP LIVE' hast du einen 48-Stunden-Timer, der dir, wenn er aktiviert ist, mit den folgenden Raten erhöhte EP für die meisten Kampf- und Fertigkeitsaktivitäten verleiht:
- +100 % für RuneScape-Mitglieder
- +20 % für Spieler*innen der kostenlosen Version
Du kannst den Timer nach Belieben ein- und ausschalten, was bedeutet, dass du dir Zeit nehmen kannst, dich auf das Training bestimmter Fertigkeiten zu konzentrieren, und den Rest der Zeit ganz normal weiter spielen und Abenteuer erleben kannst.
Beachte, dass du während 'Doppel-EP LIVE' zwar Bonus-EP verbrauchst, diese aber nicht geboostet werden. Mit kombinierten Doppel- und Bonus-EP können Mitglieder bei allen möglichen Fertigkeitsaktivitäten also 200 % mehr EP machen! Nicht schlecht, hm? Gar nicht schlecht.
Es gibt einige Einschränkungen. Ironman-Konten erhalten während 'Doppel-EP LIVE' keine zusätzlichen EP. Beachte auch, dass Doppel-EP bei einigen Fertigkeitsaktivitäten nicht funktionieren. Werfen wir also mal schnell einen Blick auf diese:
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Der Bonus von 'Doppel-EP LIVE' wird für EP, die du durch die folgenden Gegenstände oder Aktivitäten gewinnst, nicht gewährt:
- Mentorensystem
- EP-Lampen
- Bücher der Erfahrung
- Ektobrunnus
- Einäscherung
- Drachenreiter-Amulett
- Auto-Segner
- Rauf-Handschuhe
- Spielerhaus-Altar
- Wildnis-Chaos-Altar
- Kerkerkunde-Joker
- Heiliger Lehm
- Krüge
- Uralte Skulpturen
Der Bonus wird ebenfalls nicht auf die EP-Belohnungen von folgenden Aktivitäten angewendet:
- Abenteuer
- Tages-Herausforderungen
- Jadewein
- Seltsame und goldene Felsen
- Andere Späße für zwischendurch
- Abernten von Tieren auf der Spielerfarm
Und schließlich gilt der Bonus auch nicht für EP, die man beim Abgeben von Punkten oder Marken erhält. Hier sind ein paar Beispiele:
- Berserker-Punktebelohnungen
- Tickets in Brimhavens Gewandtheitsarena
- Kerkerkunde-Marken
Für die Fertigkeiten Archäologie und Erfinden funktioniert 'Doppel-EP LIVE' etwas anders:
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ARCHÄOLOGIE
- Die Basis-Präzision wird verdoppelt (was bedeutet, dass du pro Stunde doppelt so viele Artefakte bei der Ausgrabung erhältst).
- Die EP beim Ausgraben und Sieben werden verdoppelt.
- Man erhält keine Doppel-EP von der Restauration von Artefakten, Wälzern, Forschung, Mysterien oder Pylonen.
ERFINDEN
- Du bekommst +50 % Gegenstands-EP.
- Gegenstände (Ladungsspulen, Restaurierer etc.) an einer Werkbank herzustellen, bringt +50 % mehr EP.
- Zufällige Gegenstände (Scheite, Tränke etc.) auseinanderzunehmen, bringt +50 % mehr EP.
- Ausrüstung auseinanderzunehmen/zu restaurieren, bringt keine verbesserten EP.
Nic der Händler: Neue Doppel-EP-Funktion!
Als kleines Extra gibt es während 'Doppel-EP LIVE' dieses Mal ein brandneues Feature, mithilfe dessen du dir lauter nützliche Dinge holen kannst.
An jedem Tag, an dem du dich einloggst, kannst du eine Stunde deiner Doppel-EP-Zeit in Punkte umwandeln, die im Laden von Nic dem Händler ausgegeben werden können!
Jede umgewandelte Stunde verleiht 250 Punkte für Mitglieder und 50 Punkte für Spieler*innen der kostenlosen Version.
Hier ist eine Übersicht über die Dinge, die du dir bei Nic holen kannst:
Gegenstand | Name | Preis in Punkten |
---|---|---|
Kleiner prismatischer Stern |
20 | |
Mittlerer prismatischer Stern | 40 | |
Großer prismatischer Stern | 75 | |
Riesiger prismatischer Stern | 125 | |
Kleine prismatische Lampe | 40 | |
Mittlere prismatische Lampe | 80 | |
Große prismatische Lampe | 150 | |
Riesige prismatische Lampe | 250 | |
Verbesserter Pulskern | 50 | |
Zunderkern | 50 | |
Veränderlicher Beschleuniger | 50 | |
Kerkerkunde-Joker | 50 | |
Beschwörungs-Rubin | 40 | |
Beschwörungs-Diamant | 60 | |
Beschwörungs-Drachenstein | 100 | |
Mittleres tragbares Trainingspaket |
100 |
Tägliche Belohnungen
An jedem Tag, an dem du dich während 'Doppel-EP LIVE' einloggst, erhältst du außerdem einen für den jeweiligen Tag einzigartigen Gegenstand! Wenn du fünf Belohnungen eingefordert hast, werden alle zukünftigen täglichen Belohnungen während 'Doppel-EP LIVE' verdoppelt!
Tag 1: 1 mittlere Attrappen-Kiste
Tag 2: 1 mittleres veränderliches Paket
Tag 3: 2 verbesserte Pulskerne
Tag 4: 2 veränderliche Beschleuniger
Tag 5: 2 Zunderkerne
Tag 6: 5 Kampfattrappen
Tag 7: 1 Vielfalt-Paket
Tag 8: 1 mittlere Attrappen-Kiste
Tag 9: 2 veränderliche Beschleuniger
Tag 10: 2 verbesserte Pulskerne
Tag 11: 1 mittleres veränderliches Paket
So, das war alles – kurz gesagt also jede Menge EP, Belohnungen und die Chance, bei Nic ein paar Punkte auszugeben! Logg dich also auf jeden Fall zwischen dem 20. und 30. Mai ein und arbeite an deinen Zielen als Held*in – mit ein bisschen Hilfe von 'Doppel-EP LIVE'!