Entwicklungsupdate & Nekromantie-Enthüllungsdatum!

Entwicklungsupdate & Nekromantie-Enthüllungsdatum!

Hallo!

Es ist wieder Zeit für ein weiteres Entwicklungsupdate! Falls du bisher noch keines dieser Entwicklungsupdates gesehen oder gelesen hast, es handelt sich bei diesen um unsere Art, dir mehr Klarheit darüber zu verschaffen, woran wir im RuneScape-Team gerade arbeiten und was du in den nächsten Monaten erwarten kannst.

Hier im Studio liegt der Entwicklungsschwerpunkt nun auf unserem größten Update des Jahres: Nekromantie. Nachdem wir letzten Monat mit der Prüfung der Beständigkeit begonnen haben, sind nun jede Menge unserer Entwickler*innen fleißig damit beschäftigt, Nekromantie zum Leben zu erwecken (etwas ironisch, oder nicht?), die Systeme basierend auf Feedback von unserer Beständigkeitsprüfung zu verbessern und die Fertigkeit für die Veröffentlichung dieses Jahr aufzupolieren. Wir kommen dem Ende also immer näher...

Auch wenn in den kommenden Monaten ein großer Fokus auf Nekromantie liegen wird, haben wir trotzdem jede Menge anderes geplant, was wir dir gerne zeigen möchten. Und wo wir schon bei der Nekromantie sind, es ist auch an der Zeit, dir mitzuteilen, wann du endlich ein paar Infos über die neue Fertigkeit wirst. Stürzen wir uns also nun ohne weitere Umschweife in unser neuestes Entwicklungsupdate.

Nekromantie

BALD IST ES SO WEIT!

Am 30. Mai werden wir dir endlich einen ersten Blick auf Nekromantie gewähren! (Wir mussten das einfach fett hervorheben, weil wir selbst noch kaum glauben können, dass wir dir endlich mehr erzählen dürfen.)

In unserem Video, das live auf YouTube ausgestrahlt werden wird, wird das Team hinter unserer neuesten Fertigkeit die zentralen Elemente des Nekromantie-Erlebnisses enthüllen und uns das erste Mal das Gameplay vorführen. Am folgenden Tag werden wir auf Twitch eine Gruppe an Entwickler*innen zusammenbringen, um über das zu sprechen, was du bis zu dem Punkt gesehen hast, und ein paar der größten Fragen nach der Enthüllung zu beantworten.

Nach dem ersten Vorgeschmack werden wir dir dann tiefere Einblicke in die Nekromantie gewähren, während die Entwicklung in die Endphase geht. Unser Ziel ist, dir bis zur Veröffentlichung der Fertigkeit mehr Details denn je zu geben – dabei aber trotzdem so viel geheim zu halten, dass dein Erlebnis an Tag 1 trotzdem ein ganz besonderes sein wird.

Wenn du ganz genau aufgepasst hast, hast du vielleicht schon bemerkt, dass wir im Entwicklungsupdate einen kleinen Leckerbissen eingebaut haben. Du wirst dieses Jahr nicht nur eine komplett neue Fertigkeit bekommen, mit der Veröffentlichung dieser wird auch eine brandneue Staffel an Inhalten rund um Nekromantie starten. Wir freuen uns darauf, auf den gewonnenen Erkenntnissen unser Inhaltsstaffeln aufzubauen, um dir über die Veröffentlichung hinaus noch mehr Nekromantie-Inhalte bringen zu können.

Fort Forinthry

Da wir schon bei Staffeln sind: Es hat uns riesigen Spaß gemacht, den Spieler*innen in ihrer neuen Rolle als Herzog*in/Dux von Fort Forinthry zuzusehen. In der 'Fort Forinthry'-Staffel erwarten dich noch zwei weitere große Momente und der erste von den beiden erscheint im Juni.

Holzfällerwäldchen

Die Holzfällerei erhält endlich die Liebe und Zuneigung, die sie verdient! Begib dich noch einmal nach Fort Forinthry, um ein neues Trainingsgebiet für Holzfällerei zu begründen, verpasse deinem Fort mit einem neuen, bonusgeladenen Holzfällerei-Gebäude ein Upgrade und verdiene dir eine neue Axt der Stufe 80. Neben dem Update werden wir am Holzfällerei-Erlebnis auch einige generelle Verbesserungen zur Ausbalancierung vornehmen.

Tot und begraben

Bereite dich auf ein neues Abenteuer mit noch mehr Fort-Verbesserungen sowie Offenbarungen im Geschichtsstrang vor.

Auch wenn die 'Fort Forinthry'-Inhaltsstaffel nach diesen beiden Updates zu Ende geht, gibt es noch einige Geschichten in Fort Forinthry, die noch erzählt werden müssen. Du wirst die 'Fort Forinthry'-Staffel nicht abgeschlossen haben müssen, um Nekromantie zu trainieren, aber wir empfehlen dir dennoch, dein Fortbau-Abenteuer zu beginnen, damit du für das bereit bist, was in Zukunft kommen wird!

Änderung der maximalen Menge an Goldmünzen

In Anschluss an die Reduzierung der Todeskosten Anfang des Jahres sind wir nun bald so weit, die langersehnte Änderung zu veröffentlichen, die die aktuell maximale Menge an Goldmünzen von 2,14 Milliarden anheben soll!

Dies ist für Mai geplant.

Community-Feedback

Wir haben uns im Team überlegt, wie wir die Stimme der Community besser in die Entwicklung einbringen können – ob nun vor oder nach Veröffentlichungen. Als ersten Schritt in diese Richtung hatten wir kürzlich drei große Möglichkeiten für dich, deiner Stimme Gehör zu verschaffen, und zu allen drei Themen werden wir im Laufe der nächsten Monate weitere Updates haben.

Zerbrochener Stab des Armadyl & Totenerweckung: Beta

Zuerst einmal ein riesiges Dankeschön an die Community. Wir haben nach den Änderungen unglaublich konstruktives, detailliertes Feedback erhalten, welches viele Gespräche darüber entfacht hat, in welche Richtung es jetzt weitergeht, sowie über ein paar größere Themen darüber hinaus (z.B. Monsterkampf-Zugänglichkeit durch 'Tanking').

Mithilfe dieses Feedbacks haben wir weitere Änderungen entwickelt, die die Kommentare annehmen, während sichergestellt wird, dass der zerbrochene Stab des Armadyl und Totenerweckung immer noch ausbalanciert werden. Um auf alle großartigen Beiträge der Community aufzubauen, möchten wir dieses Mal noch einen Schritt weiter gehen, indem wir dich die nächste Runde an Änderungen selbst ausprobieren lassen.

Am 4. Mai werden wir Beta-Welten veröffentlichen, auf denen du unsere überarbeiteten Änderungsvorschläge für den zerbrochenen Stab des Armadyl und Totenerweckung testen kannst. Alles, was du für die Teilnahme brauchst, ist dein bestehendes RuneScape-Konto, das du auf den Server rüberkopieren kannst – du musst allerdings den zerbrochenen Stab des Armadyl und/oder Totenerweckung besitzen, um die Änderungen ausprobieren zu können.

Mehr Infos wird es im 'Diese Woche in RuneScape'-Beitrag nächsten Dienstag geben (Montag ist in Großbritannien ein Feiertag).

Community-Wunschliste

Es gab Tausende Einsendungen für die Community-Wunschliste, bei welcher wir dich darum gebeten hatten, uns die größten Korrekturen, Anpassungen und Änderungen, die du gerne in RuneScape sehen würdest, zu nennen.

Unser erster Strike nimmt bereits Gestalt an und wir arbeiten an einem Beitrag, in welchem wir dir erzählen, was dich bei der Veröffentlichung in den kommenden Monaten erwartet. Wir werden auch auf häufige Vorschläge eingehen, die es nicht in den ersten Strike geschafft haben, sowie auf alles, was unserer Meinung nach noch weiterer Diskussion benötigt. Mach dich schon mal auf sehr viele Wörter gefasst!

Voraussetzungen für den verzierten Umhang der Perfektion

Die von der Community gewünschten Änderungen an den Umhängen der Perfektion sind nun live und im Spiel findet aktuell eine Abstimmung über potenzielle Ergänzungen zu den Voraussetzungen für den verzierten Umhang der Perfektion statt. Sobald die Abstimmung abgeschlossen ist, werden wir auf die Ergebnisse dieser eingehen.

Es ist toll, enger mit der Community an diesen kommenden Updates zusammenarbeiten zu können, und du kannst versichert sein, dass wir schon an den nächsten Möglichkeiten arbeiten, mehr deines Feedbacks in unsere Entwicklung einzubringen.

Andere Updates und Events

Während die 'Fort Forinthry'-Staffel weitergeht, gibt es noch ein paar weitere Events und Updates! Wie der klitzekleine Text in der Entwicklungsupdate-Übersicht erahnen lässt, gibt es noch einige Dinge, die in Arbeit sind, die wir heute aber noch nicht ankündigen können – aber das hier können wir heute schon mit dir teilen:

  • 'Game Jam'-Projekte (inklusive des grafischen Updates für Karamja)!
  • Doppel-EP LIVE (19.-29. Mai)
  • Der Strand (Juni)

Mehr Streams!

Vielleicht ist es etwas frech, das hier einzubauen, weil es hierbei ja nicht um Inhaltsupdates geht, aber wir wollten dich wissen lassen, dass wir in den kommenden Wochen wieder zu unseren regulären Streams zurückkehren werden. Mod Doom wird das Zepter übernehmen und den Austausch mit der wunderbaren Community aufrechterhalten, beispielsweise mit einigen langersehnten Streams.

  • Ausführliche Diskussionen über Kampfthemen
  • Die Rückkehr der F&A-Runden!

Zwischen diesen ernsteren Gesprächen wird es auch ein paar unterhaltsame Streams geben. Wir glauben, es ist an der Zeit, dass Mod Doom sich in den Monsterkampf stürzt, meinst du nicht auch?

Abschließende Worte

Es ist unglaublich aufregend zu sehen, wie Nekromantie Woche für Woche mehr Gestalt annimmt, und auch wie die vielen anderen Updates sich entwickeln, die dich demnächst erwarten. Wir hoffen, dass dir dieser Beitrag einen guten Einblick in das gegeben hat, was in den kommenden Monaten für Fort Forinthry und darüber hinaus so geplant ist!

Wir sehen uns dann in den Streams – und vor allem am 30. Mai für die Fertigkeitsenthüllung!


Dein RuneScape-Team

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