Der Game Jam ist vorüber und wir sind mit ein paar Verbesserungen für die Landwirtschaft zurück!
Mai-Update für die Gesundheit des Spiels
Nächste Schritte
Seit Veröffentlichung des Zeitplan-Updates haben wir einige Zeit damit verbracht, euer Feedback aufzunehmen und es mit dem Team zu besprechen. Die richtige Balance ist wichtig, aber genauso wichtig ist es, unseren Spieler*innen zuzuhören. Dies ist einer der Gründe, weshalb wir diese Neuigkeiten im Voraus verkünden, anstatt mit der Veröffentlichung.
Nach dem erhaltenen Feedback können wir nun bestätigen, dass diese Änderungen nicht am 12. Mai erscheinen werden. Das Veröffentlichungsdatum für das Update für Runenfertigung & Diebstahl bleibt unverändert der 12. Mai.
Dies sind wichtige Änderungen, aber wir möchten sie richtig umsetzen. Etwas nach unten hin auszubalancieren, wird nie eine Art von Änderung sein, über die wir Begeisterung erwarten, aber es ist uns wichtig, dass es etwas ist, was nachvollziehbar ist und sich fair anfühlt. Dies können wir nur sicherstellen, indem wir zuhören und uns die Zeit für ein Gespräch nehmen! Dies ist, was nun geschehen wird:
- Wir werden die Feedback-Punkte durchgehen und unsere Ausbalancierung anhand des erhaltenen Feedbacks anpassen.
- Wir werden dir den angepassten Vorschlag präsentieren und weitere Details über unsere Denkweise/Absichten einfügen.
- Wir hören uns das Feedback der Community an und beschließen dann die nächsten Schritte.
Vielen Dank für das sehr gute Feedback und die detaillierten Rückmeldungen. Diese geben uns einen guten Ausgangspunkt für die Bereiche, die wir anpassen können.
Landwirtschaft-Strike aus vergangenen Game Jams
Ab heute live
Unser neuester Game Jam ist vorbei, und während wir es kaum erwarten können, dir zu präsentieren, was sich dieses Mal so ausgedacht wurde, veröffentlichen wir heute erst einmal ein paar lang ersehnte Spielerlebnis-Verbesserungen für die Landwirtschaft aus vergangenen Game Jams, entwickelt von Mod Sponge und Mod Dorn.
Es gibt einen brandneuen, niedrigstufigen Weintrauben-Samen, ein paar nützliche Verbesserungen für das Anpflanzen von Weintrauben sowie einen neuen Anstrich für Kräuter-Samen, schmutzige Kräuter, saubere Kräuter und unfertige Tränke, damit du sie optisch besser voneinander unterscheiden kannst. Im Landwirtschaft-Code wurde ebenfalls ein kleiner Frühjahrsputz durchgeführt, und da es ohne eine Überraschung kein richtiges Sponge-Update wäre, wurden auch Blutvelde ein wenig angepasst. Natürlich komplett landwirtschaftsbezogen. Ganz bestimmt. (Zwinker.)
Lies dir alle Infos in den Updatenotizen unten durch!
Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche
Landwirtschaft-Strike
- Die bestehenden Weintrauben-Samen und Weintrauben wurden in "Göttliche Weintrauben-Samen" bzw. "Göttliche Weintrauben" umbenannt.
- Es wurde ein neuer, niedrigstufiger Weintrauben-Samen hinzugefügt, der von verschiedenen niedrig- und mittelstufigen Monstern fallen gelassen wird, und mit welchem man die existierenden Weintrauben anpflanzen kann.
- Schilf und göttliche Weintrauben erkranken jetzt nicht mehr häufiger, wenn sie gegossen werden.
- Das Gestell auf der Parzelle verschwindet nicht mehr, wenn man Weintrauben oder göttliche Weintrauben erntet.
- Man kann jetzt Kompost mit Hopfen-Parzellen verwenden, auf denen sich bereits ein Gestell befindet.
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen man von den göttlichen Weintrauben manchmal nicht die richtigen göttlichen Weintrauben erhielt, wenn man eine bestimmte Art von Kompost benutzte.
- Der verzauberten Gartenschere und dem Amulett der Natur wurden Tooltips hinzugefügt.
- Die Weise, wie verschiedene Landwirtschaft-Boots miteinander interagieren, wurde angepasst. Dies betrifft die verzauberte Gartenschere, das Amulett der Natur, den Schattenflüster-Ring und den Erntetrank.
- Der Schattenflüster-Ring hatte zuvor beispielsweise keinen Effekt auf den Ernteertrag, wenn man nicht auch noch einen anderen Boost ausgerüstet hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen man nicht mehrere Ranarr-Samen vom Königreich Miscellania bekommen konnte.
- Man braucht kein Farmansehen von 4.000 mehr, um die Fähigkeit freizuschalten, einen vierten Baum des Seins anzupflanzen.
- Die einzige Voraussetzung, um dies zu tun, ist Stufe 114 in Landwirtschaft.
- Das Erreichen eines Ansehens von 4.000 schaltet nun stattdessen eine erhöhte Chance, ungeprüfte Tiere zu erhalten, frei.
- Die Stufenanforderung für die Blumensammler-Freischaltungen wurden auf je 35, 55 und 65 reduziert.
- Man erntet jetzt immer mindestens 3 Blumen (Brunnenkresse, Rosmarin, Ringelblumen).
- Die Großmeister-Blumensammler-Freischaltung wurde entfernt.
- Die Freischaltung "Unvergänglicher Weihrauch" aus dem Belohnungsladen beim Garten von Kharid wurde durch eine neue Freischaltung namens "Mehr-Rauch" ersetzt.
- "Mehr-Rauch" verleiht eine Chance von 10 %, beim Hinzufügen von Kräutern ein zusätzliches Räucherstäbchen herzustellen.
- Räucherstäbchen und Gebetspulver werden beim Tod nicht mehr standardmäßig entfernt.
- Einige EP wurden neu ausbalanciert:
- Die EP für Höhlen-Tollkirschen wurden reduziert, aber ihre Ertragsmenge wurde erhöht.
- Die EP für Jadewein wurden erhöht.
- Am Landwirtschaft-Code wurden verschiedene Verbesserungen vorgenommen. Das ist ein eher internes Ding, aber wir wollten erwähnen, das Mod Sponge einfach wirklich super Arbeit leistet.
- Kräuter-Samen, schmutzige Kräuter, saubere Kräuter, unfertige Tränke und Kräuter-Parzellen wurden umgefärbt, um einheitlicher zu sein. Es sollte nun sehr viel leichter sein, sie voneinander zu unterscheiden! Vielen Dank an alle, die diesbezüglich Feedback auf den sozialen Medien gegeben hatten.
- Die allgemeinen Namen und Untersuchen-Texte von Kräuter-Parzellen (z.B.: "Kräuter", "Auf dieser Parzelle wachsen Kräuter" und "Ausgewachsene Kräuter") wurden angepasst und geben nun die Kräuter wieder, die in der jeweiligen Parzelle angepflanzt wurden (z.B.: "Avantoe", "Auf dieser Parzelle wächst Avantoe" und "Ausgewachsenes Avantoe").
- Anmerkung: Erkrankte Kräuter nutzen immer noch das gleiche Modell, aber ihre Texte wurden ebenfalls angepasst. Statt "Erkrankte Kräuter" und "Diese Kräuter sind erkrankt" wird nun der Namen der Kräuter erwähnt, z.B.: "Zwergenkraut (erkrankt)" und "Erkranktes Zwergenkraut. Du kannst es mit etwas Pflanzenheilmittel heilen".
- Die Rechtsklick-Option "Info über" sollte jetzt bei allen Kräuter-Parzellen verfügbar sein und öffnet jetzt immer die Fertigkeitsübersicht für Landwirtschaft mit aktivem Kräuter-Filter.
- Die Rechtsklick-Option "Freiräumen" ist jetzt einheitlich verfügbar, wenn Kräuter ausgewachsen sind, und entfernt die Pflanzen, anstatt sie abzuernten.
- Man hat jetzt eine Chance von 1/60, Harmonie-Moos von der Trollheim-Parzelle zu erhalten, wenn man einen perfekten Juju-Landwirtschaftstrank benutzt.
- Unfertige Tränke wurden von "[...]-Trank (unf)" in "[...]-Trank (unfertig)" umbenannt.
- Der Tooltip für den perfekten Juju-Landwirtschaftstrank wurde angepasst und erwähnt jetzt eine variierende Chance, beim Abernten normaler Parzellen Harmonie-Moos zu erhalten. Die Chancen sind wie folgt:
- Chance von 1/40 bei Baum-Parzellen
- Chance von 1/20 bei Obstbaum-Parzellen
- Chance von 1/81 bei Nutzpflanzen-Parzellen
- Chance von 1/32 bei Hopfen-Parzellen
- Chance von 1/24 bei Busch-Parzellen
- Chance von 1/3 bei "Baum des Seins"-Parzellen
- Chance von 1/90 bei Blumen-Parzellen
- Chance von 1/5 bei Pilz-Parzellen
- Chance von 1/24 bei Kaktus-Parzellen
- Chance von 1/5 bei Tollkirschen-Parzellen
- Chance von 1/60 bei Kräuter-Parzellen
- Garantiert bei Holunderbaum-Parzellen
- Die Untersuchen-Texte von Samen wurden vereinheitlicht und erwähnen jetzt die benötigte Stufe in Landwirtschaft, um sie anzupflanzen.
- In der englischsprachigen Version wurden verschiedene Rechtschreibfehler korrigiert.
Allgemeines
- Es wurden ein paar Änderungen an Blutvelden vorgenommen:
- Man braucht jetzt Stufe 50 in Berserker, um die Blutvelde im Herzen von Gielinor angreifen zu können.
- Die Werte kleinerer Blutvelde wurden leicht reduziert.
- Die Berserker-EP von Blutvelden wurden angepasst.
- Die Beutelisten von normalen und mutierten Blutvelden wurden aktualisiert.
- Die Chance, dass sie geronnenes Blut fallen lassen, ist jetzt höher.
- Die Kristall-Chakrams wurden aktualisiert und können jetzt verbessert werden.
- Die Angriffsreichweite vom Kristall-Bogen wurde von 7 auf 9 erhöht.
Chatprotokoll
Entwicklungsgespräche, Livestreams und mehr!
6. Mai: RuneSkill 'n' Chill: Der Kammerjäger
Mod Yuey tut sich mit Mod Munch zusammen, um etwas Ungeziefer zu jagen. Schau dir den Stream um 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) live auf unserem offiziellen Twitch-Kanal an.
Schatzjäger-Kalender
Was kommt als Nächstes?
Beginnt am 8. Mai | Endet am 12. Mai | Kerker-Erkundung
Mach dich bereit, dir deinen Weg durch Kerker-Ebenen zu bahnen, während du Preise einsammelst, bevor du am Ende des Durchlaufs auf einen Boss triffst! Jeder Durchlauf belohnt dich mit einer vom Kerker abhängigen Marke, die gegen gefrorene oder fatale Belohnungen eingetauscht werden kann!
Alle bisherigen Anpassungen sind wieder erhältlich und neu dabei sind die gefrorenen und fatalen Daemonheim-Rüstzeugsätze, der Ur-Zweihänder und die Ur-Spitzhacke als Anpassugen!
Dein RuneScape-Team
Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Cajun, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Phoenix, Pigeon, Rain, Raiwtch, Ramen, Rowley, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toasty, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey & Zura