Habt ihr den Livestream am 5. Mai verpasst? Dann könnt ihr euch hier wieder auf den neuesten Stand bringen oder ganz am Ende dieses Artikels den kompletten Livestream ansehen!
Diese Woche haben sich ein paar von RuneScapes erstklassigsten Entwicklern im Livestream zusammengetan, um einige unserer großen Änderungen an der Entwicklungsweise des Spiels vorzustellen.
Ninja-Strike
Das Ninja-Team ist erneut aus den Schatten aufgetaucht und schlägt mit dem neuen Ninja-Strike gleich an mehreren Stellen zu! Chroneten können nun dem Währungsbeutel hinzugefügt und von dort aus auch benutzt werden, während die Beutelisten von Berserker-Monstern in Hinblick auf die Steingeister überarbeitet wurden. Das Ninja-Team hat außerdem an einer Farm aus einer anderen Zeit und an der Anmut der Elfen herumgeschraubt.
"Täglich mit Spielern zusammenzuarbeiten war eine erfrischende Abwechslung für das Team. Das Spiel wird mit jedem unserer Updates ein bisschen besser."
– Mod Hypnos
Spieler-Interessensvertretungen
Im April haben wir die Spieler-Interessensvertretungen (PAG im Englischen) eingeführt. Diese Gruppen aus sehr erfahrenen Nutzern werden uns bei Entscheidungen in der Entwicklung mit ihrem Rat zur Seite stehen. Die erste dieser Gruppen hatte sich darauf konzentriert, dem Ninja-Team zu helfen, ihre Liste an Update-Ideen etwas zu trimmen.
"Dieser Kanal gestattet unseren engagiertesten Spielern, an der Auswahl der Inhalte mitzuwirken, die sich die Leute wirklich wünschen. Der Prozess ist noch jung und wir glätten gerade noch ein paar Kanten. Wir sind wirklich sehr darauf erpicht, unseren Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Wunschinhalte ins Spiel zu bringen!"
– Mod Hypnos
Saisonale Events
Das kürzlich stattgefundene Oster-Event hat gemischtes Feedback von Seiten der Community erhalten. Teilweise, weil es so knapp nach der Veröffentlichung von Archäologie erschien.
"Saisonale Events sind leichte Unterhaltung und sollen euch etwas Pause von ernsteren Inhalten in RuneScape bieten. Wir wollen, dass sie regelmäßig genug stattfinden und dabei lohnenswert und unterhaltsam sind. Sie sollten ein natürlicher Bestandteil des Spiels sein."
– Mod Mic
Schatzjäger
Seit November haben wir außerdem versucht, den Schatzjäger zu verbessern – dabei haben wir einige neue Variationen ausprobiert.
"Wenn es um die Bestimmung der Zukunft der Monetarisierung beim Schatzjäger geht, liegt noch ein weiter Weg vor uns, aber wir bekommen ein klareres Bild davon. Jetzt suchen wir nach Innovation für die Arten von Belohnungen, die ihr erhaltet, damit ihr nicht immer wieder das Gleiche bekommt."
– Mod Mic
Kernerlebnis im Spiel
In den RuneFest-Ankündigungen von 2019 hat Mod Pips acht Änderungen präsentiert, die Jagex nach RuneScape bringen möchte. Bisher sind sechs davon erschienen.
"Es war eine interessante Erfahrung! Wir betreiben ein Spiel, das teilweise an in die Jahre gekommene Technologie gebunden ist. Letztendlich wollen wir sicherstellen, dass das Spiel von einer modernen, zukunftsorientierten Perspektive aus betrachtet funktionsfähig ist. Hierbei gibt es offensichtlich ein paar Herausforderungen und wir haben im Verlauf des Prozesses viel gelernt."
– Mod Hypnos
Euer RuneScape-Team