Rechtsklick und erneut untersuchen: Stufe 110 in Handwerk

Rechtsklick und erneut untersuchen: Stufe 110 in Handwerk

Willkommen zurück zu einem weiteren Rechtsklick-Untersuchen-Entwicklungsblog!

In diesem Blog-Format kehren wir zum ersten Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag für Handwerk zurück, den wir im März veröffentlicht haben, und geben dir Einsicht in den Verlauf der Entwicklung und zeigen dir, inwiefern das Feedback und die Vorschläge aus der Community alles beeinflusst haben.

Zusammenfassung der zuvor besprochenen Themen:

  • Neues Magie-Rüstzeug: Pflanze mithilfe von Landwirtschaft Samen an, ernte die Pflanzen, um den Stoff herzustellen, und versuche dich dann an einer ganz neuen Rüstzeug-Herstellungsmethode.
    • Die Community hat uns sogar dabei geholfen zu entscheiden, welches Rüstzeug mit diesem Update veröffentlicht wird!
  • Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug: Die Community hat uns mitgeteilt, welche Art von Zutaten verwendet werden sollen und ob es sich um Tank- oder Power-Rüstzeug handeln soll.
  • Exquisite Krüge: Eine neue Stufe von Krügen aus einem edlen, neuen, hochstufigen Porzellan-Ton, welcher nur bei Ewiglicht gefunden werden kann.
  • Platinschmuck: Neuer Schmuck, der aus einem neuen, hochstufigen Platin-Erz hergestellt wird. Dabei gibt es mit dem Platin-Fußkettchen auch eine brandneue Art von Schmuck.

Hallo! Ich bin Mod Breezy und ich bin mit dem heutigen "Rechtsklick und erneut untersuchen"-Blog zurück, um dir ein Update über die Entwicklung von Stufe 110 in Handwerk zu geben.

Im Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag im März gab es so einiges, wofür wir Feedback und Vorschläge bekommen wollten. Starten wir also direkt rein!

Von den Sternen gewoben

Im ersten Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag haben wir gefragt, welches Rüstzeug-Design wir weiterverfolgen und für dieses Update als herstellbares Magie-Rüstzeug auswählen sollen. Wir haben uns sehr darüber gefreut, dass alle Rüstzeug-Konzepte so gut ankamen, und es gab ein paar sehr knappe Gewinner!

Das Rüstzeug, dessen Konzept am meisten diskutiert wurde, waren die Ahnen-Roben! Davon mal abgesehen, wie fantastisch es aussieht, haben viele angemerkt, dass sie ein so kultiges Rüstzeug gerne auf eine andere Weise ins Spiel kommen sehen würden. Auch uns hat das Ahnen-Konzept sehr gefallen, aber wir haben das Feedback verstanden und uns deshalb für das zweitbeliebteste Konzept entschieden: das von den Mystik-Roben inspirierte Rüstzeug. Wir präsentieren: die wundervollen Sternblüten-Roben!

Ein wunderschöner Rüstzeugsatz, wenn wir das sagen dürfen, der stark von der klassischen Mystik-Robe inspiriert wurde.

Wie wir bereits im ersten Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag erklärt haben, wirst du wie in der Kerkerkunde Stoff aus einer Landwirtschaft-Pflanze anfertigen. Neben dem Rüstzeug-Konzept haben wir auch um Vorschläge dafür gebeten, was man ernten soll, um den Stoff fürs neue Rüstzeug herzustellen.

Wir haben uns für die magische Sternblüten-Blume entschieden!

Der Name kommt nicht von ungefähr: Diese mystische Blume wächst aus angepflanzten Sternblüten-Samen heran, welche vom Heimatplaneten der Sternenhüter stammen und über Sternschnuppen ihren Weg nach Gielinor gefunden haben.

Sternblüten-Samen können erhalten werden, indem man Diebstahl-NSC wie Meister-Landwirte und Zwergen-Händler bestiehlt oder Kreaturen wie Aasblumen und den Kalphiten-König bezwingt. Natürlich kann man sie auch von Sternschnuppen bekommen.

Auf dem Heimatplaneten der Sternenhüter bekommen diese Blumen jede Menge von dem Mondlicht und der Magie ab, die sie benötigen, aber auf Gielinor brauchen sie ein bisschen Hilfe. Nimm einen Kampfstab mit, den du gemeinsam mit den Samen anpflanzt, und lasse die Blumen ihre Magie und Schönheit sprießen, bis sie geerntet und zu einem wunderschönen Satz Magie-Rüstzeug gefertigt werden können!

PS: Wir werden diese Samen vor der Veröffentlichung von Stufe 110 in Handwerk ins Spiel bringen, damit du schon vor dem Update ein paar Vorräte sammeln kannst! Halte für mehr Infos nach einem Neuigkeitenbeitrag 1-2 Wochen vor der Veröffentlichung Ausschau.

Maßgeschneidert

Der nächste Punkt aus dem ursprünglichen Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag war eine neue Rüstzeug-Herstellungsmethode, mithilfe derer die Sternblüten-Roben hergestellt werden können und Handwerk trainiert werden kann!

Diese neue Herstellungsmethode erlaubt dir, Sternblüten-Roben aufzuwerten, wie du es mit Schmieden oder Bognerei tun würdest, und die Verzierungsphase gibt dir die Möglichkeit, dich für mehr EP wieder vom Rüstzeug zu trennen.

Hier ist noch einmal eine Zusammenfassung des ursprünglichen Designs:


  • Ein Sternblüten-Samen kann angepflanzt und dann geerntet werden, um Sternblüten-Blumen zu gewinnen.
  • Sternblüten-Blumen können dann an einem Spinnrad zu Sternblüten-Faden gesponnen werden.
  • Der Sternblüten-Faden kann dann an einem Webstuhl zu Sternblüten-Stoff gewebt werden.
  • An einem Zeichentisch können aus dem Sternblüten-Stoff unfertige Rüstzeugteile angefertigt werden, bis diese 20 % Fortschritt erreicht haben.
  • An einer Schneiderpuppe kann der Herstellungsprozess für die restlichen 80 % fortgeführt werden, um das Rüstzeugteil fertigzustellen.
    • Während der Herstellung kann es zu Fehlern kommen. Wenn du eine bestimmte Menge an Fehlern gemacht hast, musst du an einen Reparaturtisch gehen, ansonsten machst du langsamer Fortschritte.
    • Während des Herstellungsprozesses wird regulärer Faden verwendet.
  • Wenn das Rüstzeug maximal aufgewertet wurde, kann es in der Gilde des Handwerks für eine größere Menge EP verziert werden, wobei die Rüstzeugteile verloren gehen.

Es gab für das vorgeschlagene Design viel Liebe, aber eine Sache, die im Feedback am meisten herausstach, war die Weise, wie Fehler (jetzt Fehlschnitte) funktionierten.

Die Mechanik wäre zu strafend, weil man nicht kontrollieren könnte, wann Fehler geschehen, und nicht die Möglichkeit hätte, diese zu vermeiden. Neben anderem Feedback gab es auch viele Diskussionen über eine Methode, die weniger "AFK" ist. Wir sind also ans Zeichenbrett zurückgekehrt und haben das Design angepasst, um die Anliegen der Community anzugehen. Um eine ansprechendere Handwerksmethode zu kreieren und Fehlschnitte in die eigene Kontrolle zu geben, haben wir eine neue Konzentrationsfenster-Mechanik hinzugefügt.

Bei der Herstellung startet nun immer mal wieder ein kurzes Zeitfenster, in dem man sich konzentrieren muss, um feine Schnitte und Stiche durchzuführen. Du muss dann innerhalb des Zeitfensters erneut auf den Zeichentisch oder die Schneiderpuppe klicken, um jene feinen Schnitte und Stiche erfolgreich durchzuführen. Das rechtzeitige erneute Klicken gibt dir einen Bonus-Fortschritt und du kannst die Herstellung dann bis zum nächsten Konzentrationsfenster fortsetzen.

Wenn du jedoch ein Konzentrationsfenster verpasst, verschneidest du dich und es wird ein zusätzlicher Faden verbraucht. Du kannst weiter am Rüstzeugteil arbeiten, aber nach insgesamt 5 Fehlschnitten musst du deinen beschädigten Gegenstand an einem Reparaturtisch reparieren – oder in sehr viel langsamerer Geschwindigkeit weiterarbeiten.

Wir haben außerdem ein paar Änderungen am Zeichentisch vorgenommen. An diesem Tisch werden Gegenstände jetzt nicht mehr kreiert und bearbeitet. Stattdessen designst du Gegenstände an einem Vorlagentisch, wodurch du einen unfertigen Gegenstand erhältst. Danach begibst du dich an den Zeichentisch, um den Gegenstand auf 20 % Fortschritt zu bringen.

Und abschließend haben wir auch eine Änderung vorgenommen, um die Anzahl an beim Prozess benötigtem normalen Faden zu reduzieren. Zuvor wäre 1 Faden pro Aktion, die Fortschritt gibt, verwendet worden, aber nun wird 1 Faden pro 40 Fortschrittspunkte verwendet und 2 Fäden, wenn man einen Fehlschnitt macht. Erinnerung: Wenn du den Handwerk-Umhang trägst, kannst du Dinge herstellen, ohne Faden im Inventar zu haben.

Es hat uns viel Spaß gemacht, diese neue Trainingsmethode intern zu testen, und wir können es kaum abwarten, bis du sie ebenfalls spielen kannst. Diese neue Trainingsmethode, die wir designt haben, wird auch bei der Herstellung des neuen Fernkampf-Rüstzeugs, das nächstes Jahr mit Stufe 110 in Jagen erscheinen wird, verwendet werden!

Grafische Überarbeitung der Gilde des Handwerks

Vielleicht hast du es oben schon gesehen, aber es ist an der Zeit, die Neuigkeit zu verkünden, dass die Gilde des Handwerks etwas... saniert wurde, ganz gelinde gesagt. Ein großer Dank geht an die wunderbaren Mods DBarker und Alex für ihre Arbeit an der Gilde.

Hier wirst du deine deine Fantasien zuschneiden und verzieren. Selbst wenn du weiter Töpferei betreibst oder Handwerksmaterial abbaust, der Ausblick ist wunderschön.

Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug

Im ersten Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag haben wir nach Ideen dafür gefragt, welche Zutaten benötigt werden sollen und wie das Rüstzeug funktionieren soll. Das Meisterarbeit-Magie-Rüstzeug wird ein Power-Rüstzeug der Stufe 100 sein und den Satzeffekt des Meisterarbeit-Nahkampf-Rüstzeugs sowie einen zusätzlichen Trefferpunkte-Boost erhalten.

Seit der Überarbeitung von Bergbau und Schmieden 2019 hat sich der Hauptaspekt von Meisterarbeit-Ausrüstung darum gedreht, eine zugängliche Route in den Monsterkampf zu bieten, die dem Kampf nach oben hin nicht noch mehr Macht verleiht. Mit diesem Fokus auf der Zugänglichkeit haben wir uns entschlossen, den Effekt des verzierten Meisterarbeit-Rüstzeugs auf alle neuen Meisterarbeit-Rüstzeugsätze zu übertragen, auch auf die Meisterarbeit-Magieroben, die mit Stufe 110 in Handwerk erscheinen. Dies soll sicherstellen, dass Meisterarbeit-Rüstzeug ein Sprungbrett zwischen Tank- und Power-Rüstzeug bleibt, das in zukünftigen Begegnungen nützlich sein kann, wenn man etwas mehr Überlebensfähigkeit haben möchte, ohne auf den Schadensbonus von Power-Rüstzeug zu verzichten.

Wir werden noch nicht zeigen, wie es aussieht, wir wollen wenigstens ein paar Überraschungen übrig lassen!

Exquisite Krüge & Porzellan-Ton-Mine

Mit Stufe 110 in Handwerk wird für jede der existierenden Krug-Fertigkeiten auch ein neuer Rang von "exquisiten Krügen" hinzugefügt, welche mit Handwerk-Stufen von 100 bis 110 hergestellt werden können. Das Füllen exquisiter Krüge erfordert mehr EP und sie geben auch mehr EP als verzierte Krüge. Zudem wird für ihre Herstellung ein Edelstein benötigt.

Um die exquisiten Krüge jedoch herzustellen, brauchst du eine neue Art von Ton: Porzellan! Porzellan ist ein sehr festes Material, weshalb die Arbeit damit schwierig ist. Nur erfahrene Bergbauer*innen und Handwerker*innen können richtig damit umgehen und der erste Schritt dabei ist die Beschaffung.

Ewiglicht fungiert als zentraler Bestandteil der Archäologie, und selbst wenn du nicht nach Artefakten gräbst, ist es einfach ein beeindruckendes Gebiet. Rüste dich für den Bergbau aus und tauche in diese geheimnisvolle Höhle ein, denn den Porzellan-Ton, der ab Stufe 102 in Bergbau abgebaut werden kann, gibt es nur hier.

Das Wasser, das von der Oberfläche Ewiglichts aus in die Höhle strömt, steckt voller besonderer Mineralien, die die Qualität der Porzellan-Felsen steigern, doch genau hier ist der Twist...

Alle paar Minuten wird sich zufällig ein aktiver Wasserstrom ändern. Du solltest Felsen an der Seite abbauen, an der Wasser fließt, aber mehr werden wir dich zur Veröffentlichung herausfinden lassen!

Platin-Schmuck & Verzauberungseffekte

Platin kann ab Stufe 104 in Bergbau südlich der Piscatoris-Fischerkolonie und nördlich der Ruinen von Uzer in der kharidianischen Wüste abgebaut werden. Das Verhütten von Erz in Barren wird dir ermöglichen, wunderschöne, neue Platin-Schmuckstücke anzufertigen, darunter auch einen Neuzugang in Form eines Fußkettchens, welches im Fuß-Feld getragen wird. Zur Herstellung von Platin-Schmuckstücken werden Drachensteine benötigt werden.

Verzauberter Platin-Schmuck wird wie verzauberter Gold- und Silber-Schmuck Effekte haben, die Vorteile für unterschiedliche Inhalte geben, wobei manche nischiger sind als andere. Im ersten Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag haben wir nach Vorschlägen für Effekte gefragt und wir haben jede Menge coole Ideen bekommen.

Dies sind die ausgewählten Effekte. Lass uns wissen, was du von ihnen hältst!

Schmuck Verzauberte Version Verzauberungseffekt Ladungen
Platin-Ring Ring der Vergeltung Gewährt einen Bonus von +24 für alle Kampfstile.
Verleiht "Rückschlag": 15 % des erlittenen Schadens werden dem Angreifer zugefügt.
Zurückgeworfener Schaden wird um 12,5 % erhöht (Rüstungsstacheln, Kampffähigkeit "Zurückwerfen", Todeshauch-Armband).
Nutzt sich mit jedem Treffer ab.
Platin-Halskette Halskette des Sonnenscheins Wenn ein Samen angepflanzt wird, wird sofort ein Wachstumsstadium übersprungen. 10 Ladungen.
Mit jedem Anpflanzen von Samen wird eine Ladung verbraucht.
Platin-Armband Armband der unersättlichen Geister Verbraucht einen zusätzlichen Steingeist/Waldgeist/Weltseelenstein für 10 % mehr EP.
Anmerkung: Effekt eventuell erst wirksam, nachdem das Armband mindestens 9 Sekunden lang ausgerüstet wurde.
100 Ladungen.
Für jeden verbrauchten Geist bzw. Stein wird eine Ladung verbraucht.
Platin-Amulett Amulett der Expertise Verleiht 10 % mehr Fortschritt bei folgenden Aktivitäten:
Schmieden: Bestattungsrüstzeug
Bognerei: Kriegerische Waffen
Runenfertigung: Aufstieg
Handwerk: Verzierung
25 Ladungen.
Mit jeder Aktion, die Fortschritt verleiht, wird eine Ladung verbraucht.
Platin-Fußkettchen Fußkettchen der Tiefen Die Ausdauerkosten werden um 50 % reduziert.
Gewährt Teleporte zu verschiedenen Verliesen:
Porlingsverlies (3. Ebene)
Verlies von Brimhaven
Berserkerverlies der Fremennik
10 Ladungen.
Mit jedem benutzten Teleport wird eine Ladung verbraucht.

Bist du bereit fürs Handwerk?

Danke fürs Lesen dieser Einblicke in die Entwicklung und auch noch einmal vielen Dank für all die Gedanken, das Feedback und die Vorschläge seit unserem ersten Rechtsklick-Untersuchen-Beitrag. Es hat Spaß gemacht, dich auf die Reise mitzunehmen, und wir können es kaum erwarten, dich ab dem 16. Juni das Update für Stufe 110 in Handwerk spielen zu sehen!


– Mod Breezy und das "The Pioneers"-Team (Mods Stu, Mickey, Taelae, Tiger, Lynx, Momad, DBarker, Alex, Dragon)

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