Hati, Sköll und Kampf-Updates

Hati und Sköll (nur für Mitglieder)

Der legendäre Wolf Hati sucht zu dieser Jahreszeit wieder die Raureif-gekrönten Wälder der Fremennik-Provinz heim, während die Fremennik planen, seinen Bruder Sköll mit einem Feuer so hell wie die Sonne anzulocken und zu fangen.

Sprecht mit Vali außerhalb von Rellekka, damit ihr gegen Hati kämpfen könnt, wenn er regelmäßig im Wald südlich von Valis Standort erscheint. Mit hoher Wahrscheinlichkeit müsst ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließen, um gegen ihn bestehen zu können. Wenn ihr einen Beitrag zum Kampf geleistet habt, dann könnt ihr euch Hati-Pfoten holen, welche eure verdienten Kampf-EP verdoppeln, wenn ihr sie tragt, sowie einen Zier-Umhang mit Kapuze. Diese werden von Hati fallen gelassen, wenn er besiegt wurde, und sind für alle erhältlich, die dabei mitgewirkt haben, also habt keine Angst, euch ins Getümmel zu stürzen, auch wenn eure Stufen eher niedrig sind. Wenn ihr diese Gegenstände bereits besitzt, könnt ihr sie euch nicht noch mal holen, aber eure Pfoten werden neu aufgeladen – jedoch nur einmal für das diesjährige Event.

Sprecht mit Vitharr an der Küste, weit westlich von Rellekka, um zu erfahren, wie genau man Sköll anlockt und bekämpft. Unabhängig davon, ob ihr nun das Feuer anfacht, welches ihn nach Gielinor lockt, oder ihr euch nach seiner Ankunft im Kampf beteiligt, könnt ihr euch ein Paar Stiefel holen, die nach seinem Ableben für alle Helfer verfügbar werden. Diese verschaffen euch einen EP-Bonus in Gewandtheit und Holzfällerei, während ihr sie tragt, der dem Kampf-Bonus der Pfoten entspricht. Wie bei den Pfoten ist es auch hier so, dass eure Stiefel nur aufgeladen werden, wenn ihr sie bereits besitzt. Weiterhin haben alle Beteiligten noch die Chance auf ein brandneues Sköll-Zieramulett.

Kampf-Updates

Wie bereits kürzlich in Mod Marks Og-Blog versprochen, haben wir eine Reihe von umfassenden Änderungen am Kampfsystem vorgenommen:

  • Beim Belohnungshändler auf der Daemonheim-Halbinsel sind jetzt Chaos-Stachel verfügbar, die ihr an Drachen-Kampfklauen befestigen könnt (jeweils 5 für die Waffen- und Schildhandwaffe). Die dabei entstehenden, mächtigen neuen Chaos-Kampfklauen erfordern Stufe 80 in Angriff und nutzen sich genauso ab wie andere Chaos-Waffen.
  • Die Defensivwerte von Rüstzeug und Waffen wurden neu berechnet, um hochstufige Ausrüstung effektiver und wertvoller zu machen. Ähnlich wurde mit NSC verfahren, also seid auf der Hut, wenn ihr in niedrigstufiger Ausrüstung zu mächtigen NSC zurückkehrt.
  • Torva-, Pernix- und Virtus-Rüstzeug verleiht seinem Träger jetzt Boni, die spezifisch für den jeweiligen Kampfstil sind. Wer einen kompletten Satz Torva-, Pernix- oder Virtus-Rüstzeug trägt, erhält außerdem einen zusätzlichen Stärke-Bonus. Bandos- und Armadyl-Plattenpanzer sowie die Robe der Unterwerfung haben ebenfalls kampfstilspezifische Boni erhalten.
  • Regeneration ist jetzt um 20 % weniger wirksam als zuvor, während Verjüngung nun eine Abklingzeit von 5 Minuten hat.

Abgesehen von den wirtschaftlichen Auswirkungen, die in Mod Marks Blog angesprochen wurden, sorgen diese Änderungen dafür, dass hochstufiges Rüstzeug so toll ist, wie es auch sein sollte – und somit unabdingbar für eine Konfrontation mit dem Kalphiten-König!

Viel Spaß!

Das RuneScape-Team

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Weitere Neuigkeiten

  • Der Kalphiten-König ist da! Hier gibt es genauere Informationen zum Kampf gegen dieses wirbellose Monstrum!
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