Heldenpass - Community-Feedback-Update #4

Heldenpass - Community-Feedback-Update #4

Hallo, ich bin's, Mod Keeper.

Im Anschluss an die Veröffentlichung unserer Heldenpass-Umfrage, haben wir uns dem Feedback angenommen und sind nun dabei, Pläne Umzusetzen, um einige der hauptsächlichen, von der Community gemeldeten Dinge anzugehen.

TL;DR? Klappe für eine kurze Zusammenfassung die Box auf.


  • Wir werden nach dem Ende von 'Unterwelt' am 3. Dezember keinen weiteren Heldenpass mehr veröffentlichen.
  • Dies haben wir entschieden, um aufgekommene Fragen zu würdigen, welche nicht unsere Richtung für das Spiel widerspiegeln.
  • Falls wir ein neues Belohnungssystem verfolgen sollten, dann wird dieses gemeinsam mit den Spieler*innen aufgebaut und keine Inhaltsbelohnungen mit einer Mitgliedschafts- bzw. Zahlungsdisparität beinhalten.
  • Sowohl mit der Neuausbalancierung des Kampfes 2023 als auch im Verlauf des Jahres 2024 erwarten dich weitere Möglichkeiten, deine Stimme in zukünftige Inhalte einzubringen.

Die Beendigung des Heldenpasses

Zuallererst möchten wir uns bei allen bedanken, die an der Heldenpass-Umfrage teilgenommen haben. Wir haben viel äußerst nützliches Feedback aus den Beiträgen erhalten.

Drei wichtige Thematiken sind in der Umfrage bei verschiedenen Typen von Spieler*innen und auch aus Unterhaltungen in der Community herausgestochen. Dies sind im Wesentlichen die Folgenden:

  • Die beim Heldenpass angebotenen Belohnungen haben Fragen dazu aufgeworfen, wie der zukünftige Ansatz des Spiels für bezahlbare Vorteile aussieht, insbesondere die zusätzlichen Buff-Ladungen mit dem Premium-Heldenpass bzw. einer Premium-Mitgliedschaft.
  • Dieses neue Belohnungssystem hat eine auffällige Präsenz beim tagtäglichen Spielen, und da es bezahlte Vorteile beinhaltet, kann man sich, selbst wenn man dies wollte, nicht dazu entscheiden, es zu ignorieren.
  • Der Heldenpass fühlt sich nicht nach RuneScape an. Er unterbricht das Eintauchen ins Spiel und ist kein Teil der Welt.

Während die Umfrage uns klare Wege gegeben hat, um den Heldenpass zu verbessern, spiegeln diese Themen keine Richtung wider, in welche wir RuneScape entwickeln möchten. Wenn wir dies aufrichtig meinen, dann möchten wir dies mit klaren Aktionen zeigen.

Aus diesem Grund beenden wir den Heldenpass nach seinem ersten Durchlauf: Unterwelt. Für jene, die Zeit und Geld in den Heldenpass investiert haben, läuft er bis zum Enddatum, dem 4. Dezember.

Wir sind noch immer der Meinung, dass RuneScape von einem System profitieren könnte, welches deine Zeit in Gielinor besser belohnt (natürlich mit einer anderen Herangehensweise). Falls wir ein neues Belohnungssystem untersuchen sollten, ist die Botschaft klar: Wir müssen die Spieler*innen von Beginn an miteinbeziehen. Wir würden außerdem sicherstellen, dass es bei diesem neuen Belohnungssystem keine Zahlungsdisparität (ob durch Mitgliedschaft oder anders) durch Inhaltsbuffs oder ähnliche machtbetreffende Konzepte entsteht.

Künftige Richtung

Wir arbeiten aktiv daran, eine tiefere Verbindung mit unseren Spieler*innen herzustellen, indem wir unsere Entwicklungsprozesse so umbauen, dass sie für unsere größeren Projekte eine reguläre Kommunikation sowie eine frühere Einbeziehung der Spieler*innen ermöglichen. Nekromantie, die Community-Wunschliste, die Wiedereinführung von Beta-Welten, um neue Ideen zu testen, sowie Abstimmungen zum Umhang der Perfektion sind nur ein paar Beispiele von Dingen, wo wir diese Richtung einschlagen möchten.

Der Heldenpass war auf diesem Weg ein Fehltritt, aber wir werden nun weiter daran arbeiten, dir mehr Möglichkeiten zu geben, dich ins Spiel einzubringen. Dieses Jahr werden wir eine Beta zur Neuausbalancierung des Kampfes veröffentlichen und auch künftig wird es mehr solcher Möglichkeiten geben.

Ein Teil der engen Zusammenarbeit mit Spielenden ist auch, zu erkennen, dass es nicht darum geht, zu reagieren, sondern wie wir daraus lernen. Aus diesem Grund lassen wir die englischsprachige Heldenpass-Umfrage wie geplant bis Sonntag laufen. Wenn du noch nicht teilgenommen hast, dann teil uns gerne dein Feedback mit.

Abschließende Gedanken

Jede*r einzelne RuneScape-Spieler*in – ob aktiv oder eine Pause machend – ist wichtig. RuneScape hat eine lange Zukunft vor sich und wir möchten es zu einem noch besseren Erlebnis machen, in welchem wir Spielenden ermöglichen, mehr Einfluss auf die Entwicklung des Spiels zu nehmen.

Vielen Dank, dass du Teil dieser wirklich besonderen RuneScape-Community bist und deiner Stimme Gehör verschaffst. Halte schon bald nach Möglichkeiten Ausschau, bei unserer Neuausbalancierung des Kampfes mitzureden.


– Mod Keeper

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