Eine 24-karätige Spielerweiterung

Oft wird sich im Forum ausgemalt, welchen potenziellen Nutzen der Schmuck haben könnte, der bis jetzt noch nicht verzaubert werden kann. Mit der heutigen Erweiterung bekommen nun auch die bisher vernachlässigten Halsketten einen Zweck. Da es aber so viele gute Vorschläge gab, mussten wir einen neuen Schmucktyp erfinden, um auch nur einen Teil der tollen Ideen unterzubringen! Damit wir noch mehr Vorschläge umsetzen konnten, haben wir Armbänder mit neuen magischen Effekten entworfen – wir hoffen, dass sie euch verzaubern werden!

Ab jetzt gibt es Schmuck, mit dem ihr unter anderem weichen Ton abbauen könnt, mit dem ihr euch zu einigen neuen Orten teleportieren könnt, oder der euch bei der Runenherstellung und natürlich auch beim Kämpfen behilflich ist. Das ist aber nur eine kleine Auswahl. Die TzHaar haben sogar eine Halskette, die die Wirkung ihrer Obsidian-Waffen verstärkt!

Zusammenfassung

Anforderungen für den neuen Schmuck

Es gibt 7 neue Armbänder, von denen 6 verzaubert werden können, und 3 bereits vorhandene Halsketten, die jetzt auch verzaubert werden können.

Stufe 7 – 84 in Handwerk
Stufe 7 – 87 in Magie

Wichtig: Um das Armband der Impfung tragen zu können, müsst ihr das Abenteuer ‘Die Zoger-Fleischfresser’ abgeschlossen haben



Weitere Neuigkeiten...

Die Freunde des Burgenkampfs unter euch werden sich freuen zu hören, dass wir den Fehler beseitigt haben, der dafür sorgte, dass Spieler durch die Barrikaden hindurchgehen konnten, wenn der Spezialangriff des Drachen-Speers auf sie angewandt wurde.

Die Gold-Panzerhandschuhe geben euch nun den normalen EP-Bonus in Schmieden, wenn ihr den Hochofen benutzt, um euer Gold-Erz zu verhütten.

Nachdem die Grafik der Staub-Rune letzte Woche mysteriöserweise geschrumpft war, haben wir sie wieder vergrößern lassen.

Und schließlich haben wir nach der Spielerweiterung letzte Woche gemerkt, dass einige der Goblins während des Kampfes über den Boden rutschten. Schleunigst wurde der Schönheitsmagier zu Hilfe gerufen, der die Beine wieder zurechtrückte (zum Glück war die Garantie noch nicht abgelaufen), also sollte es keine weiteren Probleme mit rutschenden Goblins geben.

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