Heiligtum der Wiedergeburt: Neues Boss-Verlies

Heiligtum der Wiedergeburt: Neues Boss-Verlies

Reise mit RuneScapes erstem Boss-Verlies, dem Heiligtum der Wiedergeburt, in die Tiefen der Unterwelt hinein.

Konfrontiere in einem brandneuen Bosskampferlebnis mit direkt aufeinanderfolgenden Bossen die mächtigen Seelenvertilgerinnen: Vermyx, die Brutmutter, Kezalam, die Wanderin, und Nakatra, die ewige Vetilgerin.

Wage dich allein oder in einer Gruppe von bis zu vier mutigen Abenteurer*innen mit einem beliebigen Kampfstil in das Boss-Verlies und wähle dabei zwischen dem normalen Modus mit einem besonderen, zugänglichen Todessystem für Kampf-Enthusiast*innen und dem anspruchsvolleren schweren Modus für Kampf-Veteran*innen aus.

Wo die Seelen hinreisen

Tief in der Unterwelt befindet sich ein mysteriöser, ruhender Schrein. Das von Amascut und ihren treuen Wesen regierte Heiligtum der Wiedergeburt war einst ein heiliger Tempel, zu welchem viele Seelen reisten, um ihr abschließendes Urteil zu erhalten.

Im Laufe der Jahrhunderte galt das Heiligtum der Wiedergeburt lange Zeit als verlassen, während Amascuts Einfluss in die Annalen der Zeit verblasste. Ein aufkommendes Geflüster aus den Schatten lässt jedoch vermuten, dass der Tempel noch immer aktiv sein könnte.

Arbeite mit Icthlarin zusammen, um aufzudecken, was im Heiligtum geschieht, und die darin wartenden Bedrohungen aus der Welt zu schaffen.

Bewohnerinnen des Heiligtums

Mit dem Heiligtum der Wiedergeburt enthüllen wir eine neue Verlies-Art, die wir Boss-Verlies nennen. In einem Boss-Verlies gibt es zwischen den Bossen keine Monster zu töten. Stattdessen trittst du unmittelbar nacheinander den Bossen entgegen und stürzt dich direkt ins Gefecht.

Vermyx, die Brutmutter

Dieser riesige Vertilgerwurm, der den Eingang ins Heiligtum und ihr Gelege verdorbener Eier bewacht, hat sich darauf eingeschworen, den Tempel von sämtlichen ungebetenen Gästen zu befreien.

Kezalam, die Wanderin

Eine gigantische Dunkelbestie, die durch Gielinor umherwanderte und alle angriff, die ihr in die Quere kamen. Ihre einzigartige Stärke weckte Amascuts Interesse, woraufhin diese sie aufsuchte.

Nakatra, die ewige Vertilgerin

Sie ist ein Gründungsmitglied des Ordens der Berserker-Meister und eine der hingebungsvollsten Anhängerinnen Amascuts und kontrolliert die Macht im Heiligtum.

Im Heiligtum sind alle willkommen

Eines der hauptsächlichen Ziele für das Heiligtum der Wiedergeburt ist die Zugänglichkeit. Wir haben verschiedene Schritte unternommen, um das Heiligtum einladend zu gestalten:

  • Minimale Abenteuer-Voraussetzungen

Spieler*innen können relativ schnell Zugang zum Heiligtum erhalten, indem sie ein kurzes Abenteuer abschließen, das in der Nähe der Docks von Um beginnt. In diesem Abenteuer wirst du einer verdächtigen Fremden nachgehen und mit Icthlarin zusammenarbeiten, um dir Zugang ins Heiligtum zu verschaffen.

Wir haben die Voraussetzungen für den Zugriff aufs Abenteuer absichtlich vereinfacht, da wir möchten, dass die Hürde, die es für Spieler*innen zu bewältigen gibt, keine lange Liste an Erfordernissen, sondern die Herausforderung und Schwierigkeit des Heiligtums selbst ist.

  • Unterschiedliche Schwierigkeitsstufen mit weniger strafenden Todesmechaniken für den einfacheren Schwierigkeitsgrad

Das Heiligtum der Wiedergeburt gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen:

Normaler Modus

Eine zugängliche Schwierigkeitsstufe für Spieler*innen, für die der Kampf noch recht neu ist. So sollen alle am Heiligtum der Wiedergeburt teilnehmen und es, mit genügend Ausdauer, bewältigen können.

Im normalen Modus testen wir Änderungen am Todessystem, damit du dich auf das Bezwingen der Bosse und das Erlernen der Kämpfen konzentrieren kannst, ohne dich zu sehr um die Bestrafung durch Tode zu sorgen.

Wenn du im Heiligtum schwerwiegend verletzt wirst, beschützt Icthlarin dich kurzzeitig vorm Tod. Mechanisch bedeutet dies, dass du nicht sofort stirbst, wenn du alle Trefferpunkte verlierst, sondern dass du stattdessen für kurze Zeit immun gegen Schaden bist und einen Teil deiner Trefferpunkte wiederhergestellt bekommst.

Wenn dies geschieht, wird dir kurzzeitig ein Wiederbelebungskrankheit-Debuff auferlegt, welcher den Schaden, den du austeilst, drastisch verringert. So erhältst du ein kurzes Zeitfenster, in dem du wieder Kontrolle über die Situation zurückgewinnen kannst, um den Kampf fortzusetzen. Dieser Effekt schützt dich nur dreimal pro Kampf. Beim vierten Tod wirst du aus dem Kampf entfernt und landest außerhalb des Heiligtums. Die Tode sind immer sicher, du musst dir deine Gegenstände also nicht von Gevatter Tod zurückkaufen.

Schwerer Modus

Ein klassischer schwerer Modus für die erfahreneren Kämpfer*innen, in welchem diese ihr Können unter Beweis stellen und lukrativere Belohnungen verdienen können. Die Bosse haben hier mehr Trefferpunkte, abgeänderte Mechaniken und gefährlichere Fähigkeiten!

In diesem Modus gibt es die Wiederbelebungsmechanik aus dem normalen Modus nicht. In der ersten Woche nach der Veröffentlichung wird Gevatter Tod keine Gebühren für deine Gegenstände verlangen. Wie lieb von ihm.

  • Ein größerer Schwerpunkt auf verbesserten visuellen Markierungen für Boss-Taktiken und -Mechaniken

Im Heiligtum wirst du auf Trab gehalten, wenn vor den verheerenden Angriffen der Bosse wegrennst oder ihnen mithilfe von Klingensprung ausweichst. Um Spieler*innen die Navigation dieser heimtückischen Angriffe zu vereinfachen, haben wir neue visuelle Indikatoren entwickelt, die dir hoffentlich dabei helfen werden, schnell zu erkennen, welcher Angriff bevorsteht und wie du diesem ausweichen kannst. Sieh dir die Screenshots unten an, um einen Eindruck davon zu bekommen. Auch dem Nutzungsinterface haben wir weitere Elemente hinzugefügt, die Spieler*innen helfen sollen, was als Nächstes geschieht. Behalte die Adrenalinleiste im Auge, damit du nicht überrumpelt wirst!

Beute

Wenn du dich ins Heiligtum wagst, wirst du mit brandneuen, mächtigen Gegenständen belohnt. Beim Sieg über jeden Boss erscheint eine Truhe, damit du dir deine Belohnungen entweder sofort oder nach dem Sieg über den Endboss alle gleichzeitig abholen kannst!

Magiewaffen der Stufe 95: Gebrüll des Erwachens & Ode an die Täuschung

Die neuen, mächtigen Magiewaffen der Stufe 95 haben einen Satzeffekt, der Langzeitschaden-Fähigkeiten erheblich erhöht und während einer Beta von Spieler*innen ausgewählt wurde, sowie einen mächtigen Spezialangriff, der deine Seele entzünden wird! Die Waffen sind sowohl im normalen als auch im schweren Modus aus der Truhe ganz am Ende erhältlich.

Schrift von Amascut

Verbreite mit diesem neuen, mächtigen Götterbuch die Worte von Amascut und der Verderbnis der Vertilgerin! Sammle im Heiligtum die Manuskriptseiten von Amascut, um das Buch aufzuladen und seine tödliche Verseuchung auf deine Feinde loszulassen.

Gebet – Göttlicher Zorn

Kanalisiere mit diesem neuen Gebet deinen Zorn, um Boosts für alle Kampfstile zu erhalten! Um das Gebet benutzen zu können, benötigst du Stufe 85 in Stärke, Angriff, Magie, Fernkampf, Nekromantie und Gebet.

Boss-Haustier – Neffie

Hol dir Neffie, den Seelenvertilger-Retriever, der mit dir zusammen ein neues Kapitel beginnt!

Splitter Schöpfungsessenz – Exklusiv im schweren Modus

Der Splitter Schöpfungsessenz ist ein neues Aufwertungsmaterial, welches die Macht deiner Stufe-95-Waffen auf Stufe 100 erhöht, wenn er auf sie angewendet wird!

Diese Splitter gibt es nur im schweren Modus und auch nur nach einem ganzen Durchlauf, also sei bereit für eine Herausforderung. Jeder Splitter wertet eine Waffe bzw. einen Waffensatz (dunkle Scherbe/dunkler Splitter von Leng, Omni-Schützer/seelengebundene Laterne, Gebrüll des Erwachens/Ode an die Täuschung) der Stufe 95 auf und du kannst entscheiden, für welche Waffe du jeden Splitter benutzt. Dadurch wird sowohl ihr Schaden als auch ihre Genauigkeit verbessert!

Aura der Vertilgerin – Exklusiv im schweren Modus

Lasse mit dieser neuen Zieraura deine*n innere*n Vertilger*in frei! Diese Belohnung wird automatisch nach 100 Durchläufen im schweren Modus freigeschaltet.


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